Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img

Она есть. Доказательство? Большинство аккаунтов в доте стремятся к цифре 50%. Почему так? Потому что разрабам игры важно, чтобы в игру было интересно играть, чтобы не было такого, что ты в хлам выигрываешь игры, либо в хлам их лузаешь.

Разрабы уже не раз говорили, что они пытаются сделать так - чтобы у каждой команды в каждой игре был шанс на победу в 50%. Им не нравится и не хочется, чтобы игроки имели по 70% винрейта (они почему-то видят в этом проблему roflanLico.png?1616515069) ниже пруф

Оригинал




Также хотелось бы отметить такую штуку как iCCup - я не играл в первую доту, или что это вообще. Но интересовался матчмейкингом в старых версиях доты. И знаете что? В эту игру до сих пор играют, и там даже есть ладдер. Вопрос, почему у всех этих игроков такой высокий винрейт, доходящий до 84% https://iccup.com/dota/ladder/5x5.html

Ответ очевиден, скорее всего в этой игре не преследовалась никакая цель заработка и удержания игроков на плюс минус одном рейтинге.
Кто не понимает как это работает, объясню. Чем дольше вы играете в доту - тем больше шанс того, что разработчики игры получат деньги с вас, так как вы скорее всего купите какую-то шмотку, батл пасс, дота плюс и т.д.

Кстати, вот взять игрока с ником ILTW, у данного персонажа 20к+ матчей, при этом он имеет винрейт в 51%. https://www.dotabuff.com/players/113995822

Но кстати поднять высокий птс также можно, если у тебя уже был аккаунт с большим ммр. Так как существует некая система, которая работает по логике привязки к данным аккаунта, ПК и т.п. То есть если например тот же iLTW пойдёт и создаст новый акк( на том же компе, на котором и играл с основного акка, где 20к+ матчей), то он сможет в кратчайшие сроки сделать плюс минус такой же птс.
Как итог - поднимут птсы только те, кто играет плюс минус стабильно + играя очень много игр.

Система есть, и она очень хорошо работает. Я недавно апнул 8200 птс. Потом - в течение десяти дней - я потерял 1200 птс. Сейчас снова комбекаю птсы. Вопрос, почему я потерял птсы? почему я их возвращаю? Если в моей игре ничего не менялось в худшую сторону после апа 8200? Ответ очевиден.

Марк Беспечный

Пользователь

Регистрация: 21.08.2020

Сообщения: 2308

Рейтинг: 5285

Нарушения: 104

Марк Беспечный

Регистрация: 21.08.2020

Сообщения: 2308

Рейтинг: 5285

Нарушения: 104

yes honey feelstiredman.png

SageArt

Пользователь

Регистрация: 01.02.2020

Сообщения: 4912

Рейтинг: 7223

SageArt

Регистрация: 01.02.2020

Сообщения: 4912

Рейтинг: 7223

Щас бы стену текста накатать, доказывая наличие системы. Вместо того чтобы просто рофлить с абобусов и тыкать им в лицо свои 8к со словами "если я апнул, значит её нет, а вы просто слабые и сосёте"Okayg.png?1639663029

Так же веселееOkayg.png?1639663029

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img
SageArt сказал(а):

Щас бы стену текста накатать, доказывая наличие системы. Вместо того чтобы просто рофлить с абобусов и тыкать им в лицо свои 8к со словами "если я апнул, значит её нет, а вы просто слабые и сосёте"Okayg.png?1639663029

Так же веселееOkayg.png?1639663029

Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет, я же не ребёнок. Я справедливый, мудрый парень, который критично мыслитCoolNut.png?1619501245

Kirit

Пользователь

Регистрация: 27.09.2022

Сообщения: 221

Рейтинг: 427

Kirit

Регистрация: 27.09.2022

Сообщения: 221

Рейтинг: 427

img

у андрюхи имершена 28к матчей, но винрейт 47.8, не работает чёт система peepowew.gif?1620146312

Zedek

Пользователь

Регистрация: 04.06.2020

Сообщения: 5347

Рейтинг: 2879

Zedek

Регистрация: 04.06.2020

Сообщения: 5347

Рейтинг: 2879

img

вау браво тысячник говорит про системуPepeCringe.png?1598477741теперь уж точно лоу птс бомжи будут макать лицом в эту обосранную темуKEKL.png?1616515060 НИТ 50% ЕСТ СМАРИ ВОТЖЕ

сломал систему получается к примеру этот челик:

https://www.dotabuff.com/players/345542483



Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img
Kirit сказал(а):

у андрюхи имершена 28к матчей, но винрейт 47.8, не работает чёт система peepowew.gif?1620146312

Нажмите, чтобы раскрыть...

вполне себе работает, можно его дб? найти не могу по нику

Kirit

Пользователь

Регистрация: 27.09.2022

Сообщения: 221

Рейтинг: 427

Kirit

Регистрация: 27.09.2022

Сообщения: 221

Рейтинг: 427

img
Deles сказал(а):

вполне себе работает, можно его дб? найти не могу по нику

Нажмите, чтобы раскрыть...

https://ru.dotabuff.com/players/86853590

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img
Kirit сказал(а):
Нажмите, чтобы раскрыть...

так ты его ранг посмотри. Я думал там настоящий имершен, у которого хай ранк. Эта система работает. Посмотри его матчи, он почти каждую игру ливает. А значит он не стремится быть каким-то про игроком, например. Он просто работяга, который играет ради прикола в доту. Вот и всё, винрейт у него даже слишком высокий

ИоханессСиленцио

Пользователь

Регистрация: 03.05.2022

Сообщения: 688

Рейтинг: 214

ИоханессСиленцио

Регистрация: 03.05.2022

Сообщения: 688

Рейтинг: 214

Deles сказал(а):

Нет, я же не ребёнок. Я справедливый, мудрый парень, который критично мыслитCoolNut.png?1619501245

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну про мудрого ты погорячился...

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img
ИоханессСиленцио сказал(а):

Ну про мудрого ты погорячился...

Нажмите, чтобы раскрыть...

почему?

AzulaAlwaysLies

Пользователь

Регистрация: 12.08.2022

Сообщения: 6686

Рейтинг: 4189

AzulaAlwaysLies

Регистрация: 12.08.2022

Сообщения: 6686

Рейтинг: 4189

Взял кусочек из переведенного текста

Подумайте, что бы это значило, если бы это было не так - что если бы у какого-то игрока был 70-процентный показатель побед за всю жизнь в большом количестве игр? Это означало бы, что команды, в которые этот игрок попадал на эти игры, объективно имели 70% шансов на победу в совокупности. Я думаю, что в таких случаях можно предположить, что оценка мастерства обновляется неправильно или не используется должным образом при подборе игроков, потому что наблюдаемые игры в среднем будут "нечестными".

Получается вывод: Быть сильным = играть нечестно
В чем проблема закидывать таких игроков на более высокий рейтинг, а не заставлять их выгорать на дистанции с 55% винрейтом? Тот абсурд, который вынуждает играть тысячи игр, чтобы с середины добраться до хайптс просто неадекватен. Кто-то упомянет бустсистему, но она не работает на всех ролях

Deles

Пользователь

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

Deles

Регистрация: 16.11.2018

Сообщения: 2869

Рейтинг: 2045

img
AzulaAlwaysLies сказал(а):

Взял кусочек из переведенного текста

Подумайте, что бы это значило, если бы это было не так - что если бы у какого-то игрока был 70-процентный показатель побед за всю жизнь в большом количестве игр? Это означало бы, что команды, в которые этот игрок попадал на эти игры, объективно имели 70% шансов на победу в совокупности. Я думаю, что в таких случаях можно предположить, что оценка мастерства обновляется неправильно или не используется должным образом при подборе игроков, потому что наблюдаемые игры в среднем будут "нечестными".

Получается вывод: Быть сильным = играть нечестно

Нажмите, чтобы раскрыть...

Во-во, им не хочется, чтобы у игроков был 70% вр, потому что это нечестно, если ты такой сильный!!!!!!!!!!!!
Ощущение такое, что этот разработчик плохо играет в доту и хочет, чтобы была система, которая повышала его винрейт, засчёт сильных игроков

Wex815

Пользователь

Регистрация: 09.05.2022

Сообщения: 1083

Рейтинг: 127

Wex815

Регистрация: 09.05.2022

Сообщения: 1083

Рейтинг: 127

Deles сказал(а):

Она есть. Доказательство? Большинство аккаунтов в доте стремятся к цифре 50%. Почему так? Потому что разрабам игры важно, чтобы в игру было интересно играть, чтобы не было такого, что ты в хлам выигрываешь игры, либо в хлам их лузаешь.

Разрабы уже не раз говорили, что они пытаются сделать так - чтобы у каждой команды в каждой игре был шанс на победу в 50%. Им не нравится и не хочется, чтобы игроки имели по 70% винрейта (они почему-то видят в этом проблему roflanLico.png?1616515069) ниже пруф

Оригинал




Также хотелось бы отметить такую штуку как iCCup - я не играл в первую доту, или что это вообще. Но интересовался матчмейкингом в старых версиях доты. И знаете что? В эту игру до сих пор играют, и там даже есть ладдер. Вопрос, почему у всех этих игроков такой высокий винрейт, доходящий до 84% https://iccup.com/dota/ladder/5x5.html

Ответ очевиден, скорее всего в этой игре не преследовалась никакая цель заработка и удержания игроков на плюс минус одном рейтинге.
Кто не понимает как это работает, объясню. Чем дольше вы играете в доту - тем больше шанс того, что разработчики игры получат деньги с вас, так как вы скорее всего купите какую-то шмотку, батл пасс, дота плюс и т.д.

Кстати, вот взять игрока с ником ILTW, у данного персонажа 20к+ матчей, при этом он имеет винрейт в 51%. https://www.dotabuff.com/players/113995822

Но кстати поднять высокий птс также можно, если у тебя уже был аккаунт с большим ммр. Так как существует некая система, которая работает по логике привязки к данным аккаунта, ПК и т.п. То есть если например тот же iLTW пойдёт и создаст новый акк( на том же компе, на котором и играл с основного акка, где 20к+ матчей), то он сможет в кратчайшие сроки сделать плюс минус такой же птс.
Как итог - поднимут птсы только те, кто играет плюс минус стабильно + играя очень много игр.

Система есть, и она очень хорошо работает. Я недавно апнул 8200 птс. Потом - в течение десяти дней - я потерял 1200 птс. Сейчас снова комбекаю птсы. Вопрос, почему я потерял птсы? почему я их возвращаю? Если в моей игре ничего не менялось в худшую сторону после апа 8200? Ответ очевиден.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ахаха, а какой еще вр может имет илтв? Он что, должен иметь вр 80 как из первой доты и иметь 30к ммр?

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 29025

Рейтинг: 9888

Нарушения: 35

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 29025

Рейтинг: 9888

Нарушения: 35

Deles сказал(а):

Она есть. Доказательство? Большинство аккаунтов в доте стремятся к цифре 50%. Почему так? Потому что разрабам игры важно, чтобы в игру было интересно играть, чтобы не было такого, что ты в хлам выигрываешь игры, либо в хлам их лузаешь.

Разрабы уже не раз говорили, что они пытаются сделать так - чтобы у каждой команды в каждой игре был шанс на победу в 50%. Им не нравится и не хочется, чтобы игроки имели по 70% винрейта (они почему-то видят в этом проблему roflanLico.png?1616515069) ниже пруф

Оригинал




Также хотелось бы отметить такую штуку как iCCup - я не играл в первую доту, или что это вообще. Но интересовался матчмейкингом в старых версиях доты. И знаете что? В эту игру до сих пор играют, и там даже есть ладдер. Вопрос, почему у всех этих игроков такой высокий винрейт, доходящий до 84% https://iccup.com/dota/ladder/5x5.html

Ответ очевиден, скорее всего в этой игре не преследовалась никакая цель заработка и удержания игроков на плюс минус одном рейтинге.
Кто не понимает как это работает, объясню. Чем дольше вы играете в доту - тем больше шанс того, что разработчики игры получат деньги с вас, так как вы скорее всего купите какую-то шмотку, батл пасс, дота плюс и т.д.

Кстати, вот взять игрока с ником ILTW, у данного персонажа 20к+ матчей, при этом он имеет винрейт в 51%. https://www.dotabuff.com/players/113995822

Но кстати поднять высокий птс также можно, если у тебя уже был аккаунт с большим ммр. Так как существует некая система, которая работает по логике привязки к данным аккаунта, ПК и т.п. То есть если например тот же iLTW пойдёт и создаст новый акк( на том же компе, на котором и играл с основного акка, где 20к+ матчей), то он сможет в кратчайшие сроки сделать плюс минус такой же птс.
Как итог - поднимут птсы только те, кто играет плюс минус стабильно + играя очень много игр.

Система есть, и она очень хорошо работает. Я недавно апнул 8200 птс. Потом - в течение десяти дней - я потерял 1200 птс. Сейчас снова комбекаю птсы. Вопрос, почему я потерял птсы? почему я их возвращаю? Если в моей игре ничего не менялось в худшую сторону после апа 8200? Ответ очевиден.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вот в этом и проблема. У самого по +300-300 без шансовые лузы и такие же победы. Система гавна, уравниловки

IIaBeJl96

Пользователь

Регистрация: 09.07.2019

Сообщения: 2318

Рейтинг: 756

IIaBeJl96

Регистрация: 09.07.2019

Сообщения: 2318

Рейтинг: 756

img
Kirit сказал(а):

у андрюхи имершена 28к матчей, но винрейт 47.8, не работает чёт система peepowew.gif?1620146312

Нажмите, чтобы раскрыть...

Система не идеальна, он не словит сразу 50, если он тем более спецом сливает игры или руинит, она постепенно по 0.1 дойдет до 50


onL1me

Пользователь

Регистрация: 28.09.2021

Сообщения: 472

Рейтинг: 1405

onL1me

Регистрация: 28.09.2021

Сообщения: 472

Рейтинг: 1405

ТС, ты написал святую истину которую все адекватные люди у которых есть мозг и так знают. Но тем не менее приятно читать здравые рассуждения.

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 29025

Рейтинг: 9888

Нарушения: 35

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 29025

Рейтинг: 9888

Нарушения: 35

IIaBeJl96 сказал(а):

Система не идеальна, он не словит сразу 50, если он тем более спецом сливает игры или руинит, она постепенно по 0.1 дойдет до 50


Нажмите, чтобы раскрыть...

Так по факту, система поощряет Смурфинг. Чтобы ты на новом аке Выстреливал повыше и пока система тебя уравнивает к 50% с 60-70% взять повыше птс. Это же бред чистой воды, зачем так делать ? А те кто не могут апнутся, система дропает тимейтов 47-50% и с ними выиграть шанс практически отсутствует. Просто качаешься на качелях. ты не чувствуешь что это Ты победил, ты чувствуешь что враги, банально Слабее тебя. Это просто прикол такой ? Побеждаешь потому что слабый враг, лузаешь потому что слабые союзники. И изменить ты можешь, это только кардинальным изменением своего игрового опыта. Менять позицию, героев, абузами итд. Тоесть система создана для уравниловки, она не поощряет тебя Ни За Что вообще.

Eagerbebetter

Пользователь

Регистрация: 08.09.2012

Сообщения: 6563

Рейтинг: 499

Eagerbebetter

Регистрация: 08.09.2012

Сообщения: 6563

Рейтинг: 499

img
Zedek сказал(а):

вау браво тысячник говорит про системуPepeCringe.png?1598477741теперь уж точно лоу птс бомжи будут макать лицом в эту обосранную темуKEKL.png?1616515060 НИТ 50% ЕСТ СМАРИ ВОТЖЕ

сломал систему получается к примеру этот челик:

https://www.dotabuff.com/players/345542483



Нажмите, чтобы раскрыть...

ты где его нашел?: )

Jungle Enjoyer

Пользователь

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4038

Рейтинг: 1853

Jungle Enjoyer

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4038

Рейтинг: 1853

img
Deles сказал(а):

Система есть, и она очень хорошо работает. Я недавно апнул 8200 птс. Потом - в течение десяти дней - я потерял 1200 птс. Сейчас снова комбекаю птсы. Вопрос, почему я потерял птсы? почему я их возвращаю? Если в моей игре ничего не менялось в худшую сторону после апа 8200? Ответ очевиден.

Нажмите, чтобы раскрыть...

потому что ты играешь на своём уровне. Я думаю если ты в шахматы будешь играть сотни-тысячи игр против соперников своего уровня, у тебя тоже будет вр около 50%.


А теперь факты:

условный ватсон зайдёт на твой акк и апнет 10к по фастику

точно также как я зайду на аккаунт 2к ммр адепта системы и апну стриком властелина



FoxyAss

Пользователь

Регистрация: 14.04.2021

Сообщения: 12985

Рейтинг: 11519

Нарушения: 1000

FoxyAss

Регистрация: 14.04.2021

Сообщения: 12985

Рейтинг: 11519

Нарушения: 1000

img

Система 50% есть, я её почти постиг, как дзен.

IMG-20221223-070044.jpg

1 игра осталась до идеала.

Инок

Пользователь

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 19283

Рейтинг: 5054

Нарушения: 15

Инок

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 19283

Рейтинг: 5054

Нарушения: 15

img
Agent 223 сказал(а):

Система 50% есть, я её почти постиг, как дзен.

IMG-20221223-070044.jpg

1 игра осталась до идеала.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты сидишь на своем ммр.

Ну, пойми. Твоя нервная система- это мотор автомобиля. Моторчики уникальны.

Если сравнить, то моторчики есть для лада грант, есть болидные для ф1.

Твой уровень- грантовская. Разгонится ли он больше 200кмч? Если да, то на долго ли?

Болидный- лн у торонтотокио, мира и т.п....


Почитай биографии прошеиков. Эти люди учились и учатся в МГУ, МГИМО, Оксфордды. Куда нам до них? Мы ограничены своей физиологией изначально. Вот и катаемся на своих максимальных 120кмч.


Deles сказал(а):

Она есть. Доказательство? Большинство аккаунтов в доте стремятся к цифре 50%. Почему так? Потому что разрабам игры важно, чтобы в игру было интересно играть, чтобы не было такого, что ты в хлам выигрываешь игры, либо в хлам их лузаешь.

Разрабы уже не раз говорили, что они пытаются сделать так - чтобы у каждой команды в каждой игре был шанс на победу в 50%. Им не нравится и не хочется, чтобы игроки имели по 70% винрейта (они почему-то видят в этом проблему roflanLico.png?1616515069) ниже пруф

Оригинал




Также хотелось бы отметить такую штуку как iCCup - я не играл в первую доту, или что это вообще. Но интересовался матчмейкингом в старых версиях доты. И знаете что? В эту игру до сих пор играют, и там даже есть ладдер. Вопрос, почему у всех этих игроков такой высокий винрейт, доходящий до 84% https://iccup.com/dota/ladder/5x5.html

Ответ очевиден, скорее всего в этой игре не преследовалась никакая цель заработка и удержания игроков на плюс минус одном рейтинге.
Кто не понимает как это работает, объясню. Чем дольше вы играете в доту - тем больше шанс того, что разработчики игры получат деньги с вас, так как вы скорее всего купите какую-то шмотку, батл пасс, дота плюс и т.д.

Кстати, вот взять игрока с ником ILTW, у данного персонажа 20к+ матчей, при этом он имеет винрейт в 51%. https://www.dotabuff.com/players/113995822

Но кстати поднять высокий птс также можно, если у тебя уже был аккаунт с большим ммр. Так как существует некая система, которая работает по логике привязки к данным аккаунта, ПК и т.п. То есть если например тот же iLTW пойдёт и создаст новый акк( на том же компе, на котором и играл с основного акка, где 20к+ матчей), то он сможет в кратчайшие сроки сделать плюс минус такой же птс.
Как итог - поднимут птсы только те, кто играет плюс минус стабильно + играя очень много игр.

Система есть, и она очень хорошо работает. Я недавно апнул 8200 птс. Потом - в течение десяти дней - я потерял 1200 птс. Сейчас снова комбекаю птсы. Вопрос, почему я потерял птсы? почему я их возвращаю? Если в моей игре ничего не менялось в худшую сторону после апа 8200? Ответ очевиден.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я ответил

dudkaisback

Пользователь

Регистрация: 12.06.2015

Сообщения: 1308

Рейтинг: 1286

dudkaisback

Регистрация: 12.06.2015

Сообщения: 1308

Рейтинг: 1286

на айкапе все было ок, пока распределение игроков в командах было по птсам
потом они добавили распределение еще и по винрейтам, чтобы средний вр был в обеих командах одинаковый, и система начала душить

и да, на айкапе можно было (хз как сейчас) купить удаление луза из статистики, так что вообще не показатель эти 80%

FoxyAss

Пользователь

Регистрация: 14.04.2021

Сообщения: 12985

Рейтинг: 11519

Нарушения: 1000

FoxyAss

Регистрация: 14.04.2021

Сообщения: 12985

Рейтинг: 11519

Нарушения: 1000

img
ВаултБой сказал(а):

Ты сидишь на своем ммр.

Ну, пойми. Твоя нервная система- это мотор автомобиля. Моторчики уникальны.

Если сравнить, то моторчики есть для лада грант, есть болидные для ф1.

Твой уровень- грантовская. Разгонится ли он больше 200кмч? Если да, то на долго ли?

Болидный- лн у торонтотокио, мира и т.п....


Почитай биографии прошеиков. Эти люди учились и учатся в МГУ, МГИМО, Оксфордды. Куда нам до них? Мы ограничены своей физиологией изначально. Вот и катаемся на своих максимальных 120кмч.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я играю онли рейтинг, но чтобы прям его апать и играть на глине не хочу, удовольствия в этом нет. А на 5к+ в большинстве случаев играют токсичные твари, которые из-за добитого саппортом крипа ломают шмотки. Поднимался до этого рейтинга 4 месяца, ровно 4 месяца спускался, но по тому рейтингу не скучаю. И за своё количество игр имею право сказать, что система 50% есть. CoolNut.png?1619501245

Инок

Пользователь

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 19283

Рейтинг: 5054

Нарушения: 15

Инок

Регистрация: 24.03.2017

Сообщения: 19283

Рейтинг: 5054

Нарушения: 15

img
Agent 223 сказал(а):

Я играю онли рейтинг, но чтобы прям его апать и играть на глине не хочу, удовольствия в этом нет. А на 5к+ в большинстве случаев играют токсичные твари, которые из-за добитого саппортом крипа ломают шмотки. Поднимался до этого рейтинга 4 месяца, ровно 4 месяца спускался, но по тому рейтингу не скучаю. И за своё количество игр имею право сказать, что система 50% есть. CoolNut.png?1619501245

Нажмите, чтобы раскрыть...

Просто, 5к ммр для твоего мотора оказался режимом "форсажа". Не выдержал, в т.ч. токсичности обитателей