6.82 - мои пожелания (без троллинга и имбы)

avatar Snowstorm

8481

88

Snowstorm

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Snowstorm

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Итак, вот список тех изменений, которые я хотел бы увидеть в доте в следующем патче. Мои примечания отмечены звездочкой *.

Общий геймплей:
- Байбек более не увеличивает время следующего респауна (no comments)
- Скорость лайновых крипов сокращена с 325 до 315
* Временами не получается хорошо застопать )

Герои:
Ancient apparition
- Cold feet: время, нужное для заморозки сокращено с 4 сек до 3.2 сек
* В большинстве случаев этот скилл совсем не станит, а только урон наносит, вот теперь будет и станить

Anti-mage
- Начальная сила увеличена с 20 до 22
- Прирост силы увеличен с 1.20 до 1.50
- Физ урон, наносимый Mana break, теперь составляет не 60% от выжигания маны, а 100%
* АМ в текущей мете юзлесс герой, эти изменения может быть поднимут его с колен

Chaos Knight
- Chaos bolt: урон и стан более не обратно пропорциональны, то есть чем больше стан, тем больше и урон, а не наоборот

Doom
- Начальная броня увеличена на 2.
* Тут все просто, чтоб лучше фармить лес, да и чтоб ренджевики на линии не сильно бесили (да и ваще, моделька героя преставляет демона в броне, а у него всего единичка ее)

Drow ranger
- Ульта получает активную составляющую в дополнение к пассивной: на 10 секунд пассивная часть ульты работает несмотря на вражеских героев вблизи от нас. Кулдаун 85 секунд, манакост 75.
* Что бы там про траксу не говорили, ее надо апать, так она слаба. И мой ап совсем не имба, если подумать.

Faceless void
- Chronosphere: враги с маг иммунитетом теперь могут спокойно делать что угодно в куполе, но их МС и АС уменьшаются на 40/55/65%. Если иммунитет пропадает в куполе до его конца, герой мгновенно встает в куполе, как и должен
- Time Lock более не действует на юнитов с маг иммунитетом.
* Я думаю даже обьяснять не надо, иногда хороший купол переворачивает катки, теперь можно хоть выбежать, подраться с войдом или попробовать сделать тп аут под бкб.

Lina
- Dragon slave: урон повышен с 100/170/230/280 до 90/160/240/310
- Light Strike Array: время стана изменено с 1.6 до 1/1.4/1.9/2.2
* Мне показалось, что лина в последнее время совсем не айс (ну кроме ульты). Так что эти два небольших апа могут помочь ей снова занять свое место в катках как мидер или сапорт)

Luna
- Начальная сила повышена с 16 до 18
- Начальная ловкость повышена с 18 до 20
* Недавний мини-нерф луны мне кажется несправедливым, она никогда не была имбой. Эти апы невелируют тот нерф.

Naga siren
- Время действия иллюзий увеличено с 30 до 40 сек, кулдаун скила увеличен с 40 сек до 47 сек.
- Манакост Riptide снижен с 80/90/100/110 до 80
* Нага - один из моих любимейших персов, и последний ее нерф от вальво меня совсем огорчил...

Silencer
- Last word: кулдаун снижен с 36/28/20/12 до 30/24/15/10
- Global silence: манакост изменен с 250/350/450 до 250/290/340
* Моя цель - сделать всех героев играбельными, и сало не исключение (особенно бесит высокий манакост ульты)

Slardar
- Sprint: переработана механика скила - теперь он не имеет ни кд, ни длительности, а является переключаемой способностью (как щит медузы)
*Просто маленький баф редкого в наше время персонажа

Warlock
- Кулдаун ультимейта снижен с 165 сек до 130 сек
- Fatal Bonds: перенаправляет теперь не 20%, а 25% урона.
* И снова попытка поднять с колен забытого перса (особенно хочется увидеть его в про доте)

Weaver
- Time Lapse: теперь не имеет каст тайма
* Ужасно бесит, пока он лапки поднимет, пока анимация пройдет, а теперь хоп и сразу лапснулся.

Изменений для айтемов не будет, меня все устраивает. Жду ваших отзывов и своих пожеланий для обновления 6.82

P.S: я знаю, что никто из вальве не читает эту хуйню и мои пожелания врядли будут добавлены! Я просто написал свои предположения, теперь джу ваших!

Lirik^^

Пользователь

Регистрация: 13.12.2012

Сообщения: 731

Рейтинг: 214

Lirik^^

Регистрация: 13.12.2012

Сообщения: 731

Рейтинг: 214

Половина бред, но есть и норм вещи

Lirik^^

Пользователь

Регистрация: 13.12.2012

Сообщения: 731

Рейтинг: 214

Lirik^^

Регистрация: 13.12.2012

Сообщения: 731

Рейтинг: 214

с войдом вообще не справедливо , его надо апать. Он и так юзлесс

RVS

Пользователь

Регистрация: 18.12.2012

Сообщения: 666

Рейтинг: 420

RVS

Регистрация: 18.12.2012

Сообщения: 666

Рейтинг: 420

автор рак

Narso

Пользователь

Регистрация: 21.10.2013

Сообщения: 543

Рейтинг: 191

Narso

Регистрация: 21.10.2013

Сообщения: 543

Рейтинг: 191

Слишком сильно понерфлен войд. Со слардаром наркомания, остальное вроде норм.

WiseStranger

Пользователь

Регистрация: 11.01.2013

Сообщения: 719

Рейтинг: 261

WiseStranger

Регистрация: 11.01.2013

Сообщения: 719

Рейтинг: 261

Почти всё - лютый бред, особенно - комментарии.
Но свои лайки автор все равно получит. Набегут клац-клац - и получит.

crazyyozh

Пользователь

Регистрация: 30.11.2013

Сообщения: 1582

Рейтинг: 644

crazyyozh

Регистрация: 30.11.2013

Сообщения: 1582

Рейтинг: 644

ну раз тебя не устраивает то ладно, сделаем.

Snowstorm

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Snowstorm

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

RVS сказал(а):
автор рак
Нажмите, чтобы раскрыть...

Пруф?

WiseStranger

Пользователь

Регистрация: 11.01.2013

Сообщения: 719

Рейтинг: 261

WiseStranger

Регистрация: 11.01.2013

Сообщения: 719

Рейтинг: 261

Snowstorm сказал(а):
Пруф?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Легко. Ниже.
Snowstorm сказал(а):
Итак, вот список тех изменений, которые я хотел бы увидеть в доте в следующем патче. Мои примечания отмечены звездочкой *.

Общий геймплей:
- Байбек более не увеличивает время следующего респауна (no comments)
- Скорость лайновых крипов сокращена с 325 до 315
* Временами не получается хорошо застопать )

Герои:
Ancient apparition
- Cold feet: время, нужное для заморозки сокращено с 4 сек до 3.2 сек
* В большинстве случаев этот скилл совсем не станит, а только урон наносит, вот теперь будет и станить

Anti-mage
- Начальная сила увеличена с 20 до 22
- Прирост силы увеличен с 1.20 до 1.50
- Физ урон, наносимый Mana break, теперь составляет не 60% от выжигания маны, а 100%
* АМ в текущей мете юзлесс герой, эти изменения может быть поднимут его с колен

Chaos Knight
- Chaos bolt: урон и стан более не обратно пропорциональны, то есть чем больше стан, тем больше и урон, а не наоборот

Doom
- Начальная броня увеличена на 2.
* Тут все просто, чтоб лучше фармить лес, да и чтоб ренджевики на линии не сильно бесили (да и ваще, моделька героя преставляет демона в броне, а у него всего единичка ее)

Drow ranger
- Ульта получает активную составляющую в дополнение к пассивной: на 10 секунд пассивная часть ульты работает несмотря на вражеских героев вблизи от нас. Кулдаун 85 секунд, манакост 75.
* Что бы там про траксу не говорили, ее надо апать, так она слаба. И мой ап совсем не имба, если подумать.

Faceless void
- Chronosphere: враги с маг иммунитетом теперь могут спокойно делать что угодно в куполе, но их МС и АС уменьшаются на 40/55/65%. Если иммунитет пропадает в куполе до его конца, герой мгновенно встает в куполе, как и должен
- Time Lock более не действует на юнитов с маг иммунитетом.
* Я думаю даже обьяснять не надо, иногда хороший купол переворачивает катки, теперь можно хоть выбежать, подраться с войдом или попробовать сделать тп аут под бкб.

Lina
- Dragon slave: урон повышен с 100/170/230/280 до 90/160/240/310
- Light Strike Array: время стана изменено с 1.6 до 1/1.4/1.9/2.2
* Мне показалось, что лина в последнее время совсем не айс (ну кроме ульты). Так что эти два небольших апа могут помочь ей снова занять свое место в катках как мидер или сапорт)

Luna
- Начальная сила повышена с 16 до 18
- Начальная ловкость повышена с 18 до 20
* Недавний мини-нерф луны мне кажется несправедливым, она никогда не была имбой. Эти апы невелируют тот нерф.

Naga siren
- Время действия иллюзий увеличено с 30 до 40 сек, кулдаун скила увеличен с 40 сек до 47 сек.
- Манакост Riptide снижен с 80/90/100/110 до 80
* Нага - один из моих любимейших персов, и последний ее нерф от вальво меня совсем огорчил...

Silencer
- Last word: кулдаун снижен с 36/28/20/12 до 30/24/15/10
- Global silence: манакост изменен с 250/350/450 до 250/290/340
* Моя цель - сделать всех героев играбельными, и сало не исключение (особенно бесит высокий манакост ульты)

Slardar
- Sprint: переработана механика скила - теперь он не имеет ни кд, ни длительности, а является переключаемой способностью (как щит медузы)
*Просто маленький баф редкого в наше время персонажа

Warlock
- Кулдаун ультимейта снижен с 165 сек до 130 сек
- Fatal Bonds: перенаправляет теперь не 20%, а 25% урона.
* И снова попытка поднять с колен забытого перса (особенно хочется увидеть его в про доте)

Weaver
- Time Lapse: теперь не имеет каст тайма
* Ужасно бесит, пока он лапки поднимет, пока анимация пройдет, а теперь хоп и сразу лапснулся.

Изменений для айтемов не будет, меня все устраивает. Жду ваших отзывов и своих пожеланий для обновления 6.82

P.S: я знаю, что никто из вальве не читает эту хуйню и мои пожелания врядли будут добавлены! Я просто написал свои предположения, теперь джу ваших!
Нажмите, чтобы раскрыть...

Competition

Пользователь

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 888

Рейтинг: 408

Нарушения: 120

Competition

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 888

Рейтинг: 408

Нарушения: 120

У ама 120 урона на 7 уровне без шмоток? Удачи

crazyyozh

Пользователь

Регистрация: 30.11.2013

Сообщения: 1582

Рейтинг: 644

crazyyozh

Регистрация: 30.11.2013

Сообщения: 1582

Рейтинг: 644

Snowstorm сказал(а):

Slardar
- Sprint: переработана механика скила - теперь он не имеет ни кд, ни длительности, а является переключаемой способностью (как щит медузы)
*Просто маленький баф редкого в наше время персонажа
Нажмите, чтобы раскрыть...

Мда уж. И ты пишешь что без имбалансного...

tankebat

Пользователь

Регистрация: 21.10.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 63

tankebat

Регистрация: 21.10.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 63

Lirik^^ сказал(а):
с войдом вообще не справедливо , его надо апать. Он и так юзлесс
Нажмите, чтобы раскрыть...

войд юзлес? ясно

Pudge_govno

Пользователь

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 367

Рейтинг: 237

Нарушения: 110

Pudge_govno

Регистрация: 05.05.2014

Сообщения: 367

Рейтинг: 237

Нарушения: 110

Есть дельные вещи, со многим согласен. Ещё бы добавил "Пудж удалён из игры"

What...

Пользователь

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 225

Рейтинг: 93

What...

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 225

Рейтинг: 93

DEL

734

Пользователь

Регистрация: 10.12.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 55

734

Регистрация: 10.12.2013

Сообщения: 135

Рейтинг: 55

Скорость лайновых крипов сокращена с 325 до 315
* Временами не получается хорошо застопать

ТС,то что ты не можешь застопить крипов,не говорит о том,что это нужно менять.

Нага - один из моих любимейших персов, и последний ее нерф от вальво меня совсем огорчил...
Последний нерф наги абсолютно никак не повлиял на ее использование с радиансом.

Snowstorm

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Snowstorm

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

crazyyozh сказал(а):
Мда уж. И ты пишешь что без имбалансного...
Нажмите, чтобы раскрыть...

А что имбалансного в этом? Он и так почти всегда ходил в спринте, этот баф даже почти незаметен

Competition

Пользователь

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 888

Рейтинг: 408

Нарушения: 120

Competition

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 888

Рейтинг: 408

Нарушения: 120

Почему автор ничего не пишет о том, что бэтрайдера в каждом патче режут как последнюю сучку? Где его ап? Ах да, слишком сложный герой для русского керрипикера.

Snowstorm

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Snowstorm

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Pudge_govno сказал(а):
Есть дельные вещи, со многим согласен. Ещё бы добавил "Пудж удалён из игры"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да я чет забыл об этом, а так да, наверно было бы самым важным изменением)))

fated

Пользователь

Регистрация: 20.04.2012

Сообщения: 967

Рейтинг: 766

fated

Регистрация: 20.04.2012

Сообщения: 967

Рейтинг: 766

пару вещей имеют место быть,но большенство бред

fops88

Пользователь

Регистрация: 14.07.2012

Сообщения: 654

Рейтинг: 312

fops88

Регистрация: 14.07.2012

Сообщения: 654

Рейтинг: 312

Есть над чем подумать, а есть и бред

Dusthunt

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 286

Рейтинг: 91

Dusthunt

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 286

Рейтинг: 91

Проще Сельди тогда пассивкой первой скил сделать...

Cheese

Пользователь

Регистрация: 12.08.2012

Сообщения: 940

Рейтинг: 348

Cheese

Регистрация: 12.08.2012

Сообщения: 940

Рейтинг: 348

Только мне кажется, что вивер имбоват?

Snowstorm

Пользователь

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Snowstorm

Регистрация: 16.12.2013

Сообщения: 75

Рейтинг: 53

Пишите плиз, что бред, а что нет, а то вас не понять)

Hellaen

Пользователь

Регистрация: 07.07.2013

Сообщения: 544

Рейтинг: 327

Hellaen

Регистрация: 07.07.2013

Сообщения: 544

Рейтинг: 327

только лина со слардаром хоть что-то интересное представляют
лине правда пассивку совсем не саппортскую тс менять не предлагает, ну ок
а все слардики в пабе только с включенным 1-ым скилом и бегали бы, -1 кнопка так сказать

Cheese

Пользователь

Регистрация: 12.08.2012

Сообщения: 940

Рейтинг: 348

Cheese

Регистрация: 12.08.2012

Сообщения: 940

Рейтинг: 348

Dusthunt сказал(а):
Проще Сельди тогда пассивкой первой скил сделать...
Нажмите, чтобы раскрыть...

И получать всё время на 15% больше урона? Спасибо, увольте.