VeryEasybreezy

Пользователь

Регистрация: 08.05.2015

Сообщения: 1736

Рейтинг: 1163

VeryEasybreezy

Регистрация: 08.05.2015

Сообщения: 1736

Рейтинг: 1163

рики растоптали в говно!теперь только саппорта из него можно сделать

Qwerty_Tarantino

Пользователь

Регистрация: 13.09.2015

Сообщения: 128

Рейтинг: 7

Qwerty_Tarantino

Регистрация: 13.09.2015

Сообщения: 128

Рейтинг: 7

Интересная идея с сфом и фаст аганимом)) с учетом того что койлы выросли в цене

Next Generation

Пользователь

Регистрация: 29.06.2015

Сообщения: 2669

Рейтинг: 1158

Next Generation

Регистрация: 29.06.2015

Сообщения: 2669

Рейтинг: 1158

как
в это
играть
???

tankobuchin

Пользователь

Регистрация: 19.08.2015

Сообщения: 8639

Рейтинг: 17286

Нарушения: 50

tankobuchin

Регистрация: 19.08.2015

Сообщения: 8639

Рейтинг: 17286

Нарушения: 50

img
Блинк + аганим на кунку и можно отвозить противников на фонтан.

Shroom

Пользователь

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

Shroom

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

Next Generation сказал(а):
как
в это
играть
???
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ой, да хорош ныть уже. Перед ласт патчем тоже воплей было: ААаааа! Убили доту, сволочи! Как играть?!
И ничего, норм играли же. Некоторые даже считают, что это был один из лучших патчей.

DarianD

Пользователь

Регистрация: 13.06.2013

Сообщения: 103

Рейтинг: 58

DarianD

Регистрация: 13.06.2013

Сообщения: 103

Рейтинг: 58

теперь атос контра солару и бабочке, дешевое мкб с замедлением

Shroom

Пользователь

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

Shroom

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

DarianD сказал(а):
теперь атос контра солару и бабочке, дешевое мкб с замедлением
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну такая себе замена мкб... 40% в доте означает, что может попадешь 2 из 5, а может 2 из 10. Скорее уж просто приятный бонус.

Lord Gabe

Пользователь

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Lord Gabe

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Спойлер: "воид"

Faceless Void

  • Temporarily removed from Captain's Mode [?]
  • Replaced Backtrack with a new ability, Time Dilation

    Time Dilation
    =======

    Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.

    Cooldown: 34/28/22/16
    Mana cost: 50
  • Timewalk no longer slows units
  • Timewalk now undoes any damage taken in the last 2 seconds
  • Timewalk cooldown rescaled from 19/17/15/13 to 24/18/12/6
  • Timewalk mana cost reduced from 90 to 40
  • Timewalk range reduced from 700/900/1100/1300 to 550
  • Timewalk cast point reduced from 0.35 to 0.2




Воид теперь новый вивер. Который ультует каждые 6 секунд. Имбааа

Спойлер: "легион"

Legion Commander

  • Moment of Courage cooldown reduced from 2.7/2.1/1.5/0.9 to 2.6/2.0/1.4/0.8
  • Legion Commander's Scepter now makes you and your target immune to all damage unless the source is between the Duel participants.
  • Legion Commander's Scepter duration is now 4.75/5.5/6.25




Давно пора. Теперь есть МУЖСКОЙ ДУЭЛЬ! Под БКБ вообще любого можно развалить


Спойлер: "медуза"

Medusa

  • Mystic Snake no longer increases manasteal per jump
  • Mystic Snake manasteal is now 11/14/17/20% of total mana




Медуза со шмотками на статы будет теперь одной змейкой забирать всяким аксам всю ману? Или 20% от вражеской маны? Тогда всяким штормам будет очень больно

flood.detected

Пользователь

Регистрация: 25.07.2013

Сообщения: 62

Рейтинг: 75

flood.detected

Регистрация: 25.07.2013

Сообщения: 62

Рейтинг: 75

Тут уже писали про земелю ? У меня одного горит с того как его нерфят каждый патч ? Я просто в шоке про его 3 скил. Смысла играть на этом герое нету. Уже были капитан драфт чемпы, где его пикали и он НИЧЕГО не смог сделать. Но нет, слишком имба для продоты. Неужели он настолько имба ? Форумные аналитики, поясните мне.

PunkGoesX

Пользователь

Регистрация: 05.05.2015

Сообщения: 123

Рейтинг: 5

PunkGoesX

Регистрация: 05.05.2015

Сообщения: 123

Рейтинг: 5

ColoBrod сказал(а):
Парни, раньше вроде Dota 2 test был, можно было посмотреть вживую. А щас как в новый патч поиграть?
Нажмите, чтобы раскрыть...

он и сейчас есть

Shroom

Пользователь

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

Shroom

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

Lord Gabe сказал(а):
Воид теперь новый вивер. Который ультует каждые 6 секунд. Имбааа
Нажмите, чтобы раскрыть...


Lord Gabe сказал(а):
Медуза со шмотками на статы будет теперь одной змейкой забирать всяким аксам всю ману?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Может ты все-таки научишься читать?)

Kael'thas Sunstrider

Пользователь

Регистрация: 08.05.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 103

Kael'thas Sunstrider

Регистрация: 08.05.2014

Сообщения: 181

Рейтинг: 103

Помойка какая-то.

Врку наоборот апнули, теперь можно посадить дерево чтобы связать, кастеров апнули всех этим айтемом и руной имбовой, с которой зевс на 8-9 лвл за замес будет вносить тонну урона. Самое жесткое что руна 50 секунд действует, ну то есть тот же зевс с такой руной, просто по кд кидает 2-ую в мидера противника каждые 4 секунды за 60 маны. Или шторм, который найдет такую руну? Это же просто жесть, даже занерфленнный шторм с такой руной грязи сделает много.

Зачем инвокера бафать если он и так очень силен?

Морфу адаптив страйк бафнули и перекачку быстрее сделали, пытаются из него саппорта запилить, а как керри редко заезжал и будет редко заезжать.

Радует воид, которым теперь сложнее станет играть, так как герой на 3 удара без бэктрэка, но и импакта в игру он вносить будет больше, не понятно как работает остановка кд, допустим в область попали 3 героя, у каждого 1 спел в кд, тогда все замедлятся на 30% или каждый на 10%, и если скил проюзается под этим дебафом, то суммарное замедление вырастет? Просто это имба в замесе, эмбер не сможет прыгать, лина спамить, антимаг не сможет блинкаут сделать, по-сути только пассивки актуальны будут и ульты\скиллы которые только 1 раз в замесе можно заюзать. И кроме того, если вы проиграли замес, то от воида уже точно не уйти с его башами, замедлением от кд(а если замес произошел то кд точно есть на чем нибудь, то есть как минимум 10% замедления), но он стал просто легчайшей целью для фокуса, за стан его забрать изи, без артов.

Дума убили на самом деле, ему вкачивали землю и девауэр чтобы на линии стоять и убить на потом 6 лвл, и как-бы прокачка не изменится на линии, чтобы этому думу быть полезным и не дохнуть, только теперь и огненная земля и дум занерфлены в салат, и бьет теперь дум реже, его легче убить, так что можно порадоваться что его мы в пиках не увидим на про сцене.

Дестроер стал сильнее 1 на 1, если на мид идешь очевидно надо максить ауру и первую, тогда ты без нюка, но мид скорее всего сможешь выиграть, учитывая что начальный интелект к героев +- равен 20, на 5 уровне маны как не было с астралом, так и тут не будет, но нюка нет, которым можно быстро фармить, по урону как скрим квопы. Но в целом он 1 на 1 точно стал сильнее, потому что раньше орбу не максили на миде, а теперь он с замакшенной орбой будет и + интелектом много урона вносить.

Пуджа бафнули, но на про сцене его не увидеть, на миде сейчас кор герои стоят, а в харде он дохнуть будет по кд в проф играх (эскейпов нет, нюка которым можно фармить тоже,способности для блока крипов тоже нет), но в пабах будет завсегдатаем.

Рики теперь просто мусор без брони и хп, который мог раньше в инвизе отожраться(на харде например), а теперь будет дохнуть, в легкую его ставить только если. Но ульт реально мощный, если в тиме противников танков диких нет, под 400 гарантированных урона если инвиз максить по всем в радиусе 650, саппорты отлетать будут в замесах. С зевсом в команде, который держит в бутылке новую руну например, жесткий замес получается.

Профетка, вот тут совсем не понятно, ну тоесть раньше надо было максить 3 и 1 вкачивая сало на 1, но тогда на 9 лвл кроба носилась с мсом за 400, у нее было 20 духов на втором уровне ульты ( против 16 сейчас) и кд на первый скил 4 секунды. Но от нее можно было свалить, за тавер она лезет очень редко. Теперь же она стала танком, который тупо не пробить с 4 замакшенными зарядами 50% хп отрегенит за 4 секунды и замедляет всех, но духи теперь слабее а мс будет как у среднестатистического героя, да и заряды 45 секунды за штуку восстанавливаются. Но ей октарин 100% собирать будут и руна читерская есть, которая 2 духа за минуту отрегенит. Не понятно короче.

Снова куча бесполезных аганимов, как на сфа или кунку. которые вроде читаешь круто, но потом понимаешь, что никаких плюшек этот артефакт этим героя не даст, 4200 это больше половины буризы или СиЯ в сборе, то есть после вопроса себе что собирать сфу СиЯ или Аганим человек выбирает аганим, то пусть в лп катает дальше. Вообще надо механику аганимов переделывать, чтобы посох бафал разных героев по разному, сфу давал бы мс и урон но не давал бы такой сильный баф ульта например, потому что шансы увидеть аганим на героях в духе сфа,кунки,свена,хускара,тускара и т..д.. крайне малы, ну не дает такой пользы арт как другие предметы.

Бесполезный артефакт на дальность атаки 1875 монет который никак не бафает скорость фарма твою, не дает эскейпов, чуть чуть пользы в замесе больше, лучше подкопить и купить дагер, тому же снайперу или траксе, или часть лотара, у героев дальнего боя нет проблемы с ренжой, а вот с выживаемость да. Можно про морфа сказать тут, но если у меня выбор будет треть линки или почти яшу, которые мне дадут или выживаемость серьезную или скорость фарма, я точно не выберу этот новый артефакт.

С артефактом для магов таже самая ситуация, он вроде много чего дает, но только не хп тонкому(обычно) магу, ну потратит лина 2300 монет вместо того чтобы собрать еул, и будет отгребать, ну соберет она его после еула и не будет варить аганим, будет дохнуть с 1000 хп и ноль армора. Вообще это похоже на артефакт для 3-4 позиции, но там блинки, глиммеры,форсстаффы, все это кажется полезней сомнительных 200 ренжи.

Крутой на первый взгляд топорик, который помогает фармить лес, только погодите в лес идут ребята которые и без того его быстро фармят, на сколько процентов он сможет бафнуть фарм героя? обычного топорика достаточно, и лучше 300 сотни эти на блинк оставить или мекку.

Я очень хотел чтобы были изменения в экономике, чтобы апнули парней которые обычно фармят в легкой, потому что из-за постоянных драк и агрессии, которая есть сейчас, сплит пуш и любимая альянсом rat-dota отошла от дел, и сколько бы вы не апали лон друида, нагу(ап которой очень смешной), фуриона они не могут сплитить, когда один замес или 1 случайная смерть ломает всю игру. Фарм сейчас не так важен как драки, порой смотришь стату после игры, у меня бывает на 200+ крипов больше убито, но 5-6 убийств из 30 командных, и парень с 13 убийствами а ГПМ одинаковый! 7 килов = 200+ крипов лол? Какой смысл тогда вообще брать хард керри, если берешь семикерри и разваливаешь кабины до 30 минуты? Просто та мета которая есть сейчас убивает всех хард керри, отсюда и реворк воида и лон друида, предидущий этому патчку реворк террорблейда. Героев бафают на драки, но никак не бафают экономику, единственное исключение это алхимик.

Lord Gabe

Пользователь

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Lord Gabe

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Shroom сказал(а):
Может ты все-таки научишься читать?)
Нажмите, чтобы раскрыть...


Это ты учись читать, я всё правильно написал.

ViRuS_68

Пользователь

Регистрация: 20.02.2015

Сообщения: 31

Рейтинг: 9

ViRuS_68

Регистрация: 20.02.2015

Сообщения: 31

Рейтинг: 9

steel1337 сказал(а):
чтоб не было дерьма по типу слипа бейна и панча тускара с ноги и прочего дерьма
Нажмите, чтобы раскрыть...

все это будет работать как и хексы, баши, станы но только урона не будет

HelloSpace-Time

Пользователь

Регистрация: 18.11.2015

Сообщения: 125

Рейтинг: 45

HelloSpace-Time

Регистрация: 18.11.2015

Сообщения: 125

Рейтинг: 45

Shroom

Пользователь

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

Shroom

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

Lord Gabe сказал(а):
Это ты учись читать, я всё правильно написал.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Эммм... нет.
У войда реворкнули прыжок(если ты имел в виду этот спелл, то у него кд 16 сек, а не 6, так что все норм) и бэктрек, ульт не трогали.
А медуза крадет 20% маны от манапула цели, а не от своего.
Я хз, где вы такие ченжлоги читаете.

Lord Gabe

Пользователь

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Lord Gabe

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Shroom сказал(а):
Эммм... нет.
У войда реворкнули прыжок и бэктрек, ульт не трогали.
А медуза крадет 20% маны от манапула цели, а не от своего.
Я хз, где вы такие ченжлоги читаете.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Я сравнивал его прыжок с ультом вивера. Представь ульт вивера с кд в 6 секунд.

Про второе там не уточнили. Там просто написано 20%

Shroom

Пользователь

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

Shroom

Регистрация: 07.09.2015

Сообщения: 2005

Рейтинг: 1011

Lord Gabe сказал(а):
Представь ульт вивера с кд в 6 секунд.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Он не востанавливает ману, не перемещает по карте, не диспелит и откат всего в 2 сек. И самое главное кд - 16, а не 6.

Lord Gabe

Пользователь

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Lord Gabe

Регистрация: 03.05.2015

Сообщения: 2186

Рейтинг: 948

Shroom сказал(а):
И самое главное кд - 16, а не 6.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Ты слепой? 16 - это кд нового спелла который абилки замораживает. А у прыжка 6 на максе.

sanyokfi

Пользователь

Регистрация: 12.06.2014

Сообщения: 39

Рейтинг: 4

sanyokfi

Регистрация: 12.06.2014

Сообщения: 39

Рейтинг: 4

Неужели никто не заметил ап Оракула? Теперь первый скилл не только снимает положительные эффекты у врагов, но и снимает негативные у союзников, при этом своим не наносится урон. Мана кост ульты меньше в 2 раза, перезарядка 30 вместо 40. Теперь после отхила союзника через W+E без нанесения урона, сразу можно снять обезоружение через Q. Добавьте ко всему этому ульту. Прогнозирую его появление на про сцене вместо Виверны.

Aylar

Пользователь

Регистрация: 26.10.2013

Сообщения: 2898

Рейтинг: 1978

Aylar

Регистрация: 26.10.2013

Сообщения: 2898

Рейтинг: 1978

img
Lord Gabe сказал(а):
Спойлер: "воид"

Faceless Void

  • Temporarily removed from Captain's Mode [?]
  • Replaced Backtrack with a new ability, Time Dilation

    Time Dilation
    =======

    Applies a debuff to all nearby enemies (650 AoE) for 6/7/8/9 seconds. Causes time to be frozen on all enemy abilities, causing their cooldowns to make no progress while they have this debuff. Slows movement and attack speed by 4/6/8/10% for each locked ability.

    Cooldown: 34/28/22/16
    Mana cost: 50
  • Timewalk no longer slows units
  • Timewalk now undoes any damage taken in the last 2 seconds
  • Timewalk cooldown rescaled from 19/17/15/13 to 24/18/12/6
  • Timewalk mana cost reduced from 90 to 40
  • Timewalk range reduced from 700/900/1100/1300 to 550
  • Timewalk cast point reduced from 0.35 to 0.2




Воид теперь новый вивер. Который ультует каждые 6 секунд. Имбааа

Спойлер: "легион"

Legion Commander

  • Moment of Courage cooldown reduced from 2.7/2.1/1.5/0.9 to 2.6/2.0/1.4/0.8
  • Legion Commander's Scepter now makes you and your target immune to all damage unless the source is between the Duel participants.
  • Legion Commander's Scepter duration is now 4.75/5.5/6.25




Давно пора. Теперь есть МУЖСКОЙ ДУЭЛЬ! Под БКБ вообще любого можно развалить


Спойлер: "медуза"

Medusa

  • Mystic Snake no longer increases manasteal per jump
  • Mystic Snake manasteal is now 11/14/17/20% of total mana




Медуза со шмотками на статы будет теперь одной змейкой забирать всяким аксам всю ману? Или 20% от вражеской маны? Тогда всяким штормам будет очень больно
Нажмите, чтобы раскрыть...

теперь тракса с аганимом лучше медузы инфа 100

ALeLemma

Пользователь

Регистрация: 09.07.2015

Сообщения: 228

Рейтинг: 93

ALeLemma

Регистрация: 09.07.2015

Сообщения: 228

Рейтинг: 93

img
Ждем денди на паджике:)

mrmen

Пользователь

Регистрация: 12.04.2013

Сообщения: 1275

Рейтинг: 1203

mrmen

Регистрация: 12.04.2013

Сообщения: 1275

Рейтинг: 1203

Если враги зайдут в купол нового героя - то они продолжат миссовать? И мкб пробивает этот купол?

Disturbing

Пользователь

Регистрация: 12.09.2015

Сообщения: 1973

Рейтинг: 1002

Disturbing

Регистрация: 12.09.2015

Сообщения: 1973

Рейтинг: 1002

Эх, щас бы апнуть шейкл)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

mikhe

Пользователь

Регистрация: 21.10.2014

Сообщения: 1283

Рейтинг: 222

mikhe

Регистрация: 21.10.2014

Сообщения: 1283

Рейтинг: 222

Обидно за виверну. вот только не понятно, враги попавшие под ульт не получают урон, а цель на которую заюзал ульт тоже не получает урон чтоли? тогда виверна однозначно уйдет с просцены да и в пабе не станут ее пикать.
Очень рад за ОД, хотя конечно абсурдно как то получается, бьешь с руки причем с доп чистым уроном который зависит от количества мп которое зависит от интеллекта который ты получаешь за каждый удар с руки. эт получается теперь ОД особо не надо собирать в инт, а тупо на выживаемость и МС, АС.
ИнвокеРРР обожаю его))) Наконец то он не будет стоять возле руны без скиллов.
Бристла кнчно апнули серьезно.
Воид особо ниче не поменяется, все равно не будут в про играх пикать.
Кроба довольное интересный реворк, глянем что получится.
Вобщем думаю опять будут пикать одних и тех же героев в каждой катке пока не стошнит. И начнут скорее всего с Зевса.