DAVAII DRATSCOO

Пользователь

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

DAVAII DRATSCOO

Регистрация: 07.09.2013

Сообщения: 37479

Рейтинг: 12565

Mac'n'cheese сказал(а):
Урон, который Сларк суммарно может нанести тот же, но просто теперь он больше урона наносит через паунс, а им надо попасть + кд на 1 секунду больше, в итоге: урон не изменился, но теперь нужны руки более прямые
Нажмите, чтобы раскрыть...

причем урон, если минус уроном в пакте на помойку в фарме уйдешь?

amarok679

Пользователь

Регистрация: 16.01.2013

Сообщения: 1506

Рейтинг: 662

amarok679

Регистрация: 16.01.2013

Сообщения: 1506

Рейтинг: 662

Mac'n'cheese сказал(а):
6.88b
Abaddon
Curse of Avernus вражески юниты под воздействием этого эффекта теперь получают на 4/7/10/13 % больше урона с физических атак

Chaos Knight
• Добавлена поддержка Aghanim's Scepter для Phantasm уменьшает время перезарядки с 130 до 100 и убирает манакост

Crystal Maiden
Arcane Aura Изменен бонус для себя с 2/3/4/8 и союзников с 1/1.5/2/3 до 2/4/6/8 и 1/2/3/4 соответственно

Dragon Knight
Dragon Tail урон увеличен с 25/50/75/100 до 25/55/85/115

Medusa
• Базовый урон увеличен на 4

Rubic
• Прирост силы увеличен с 1.5 до 1.75
Telekinesis Добавлен урон цели и окружающим вражеским юнитам при приземлении 35/60/85/110

Slark
Dark Pact урон уменьшен с 75/150/225/300 до 50/120/190/260
Pounce урон увеличен с 40/80/120/160 до 35/90/145/200
Pounce длительность перезарядки увеличена с 20/16/12/8 до 21/17/13/9

Templar Assassin
• Радиус атаки увеличен с 140 до 160

Terror Blade
• Базовый урон увеличен на 3
Нажмите, чтобы раскрыть...

Абаддон не плох, но это плохо комбинируется со смыслом героя и остальными способностями.
На цк слишком имбово. С Л И Ш К О М . Под такого цк брался бы алхим и 3 защитных супорта типа абы\дазла\омника и все, с зарашенным аганимом цк просто пушил бы своими иллюзиями не хуже былого арк вардена. Спс не надо
На цмку - логично, я тоже думал что так должно быть
На дк - изменения уровня лягушки) 0 смысла
Медузе не нужен более высокий базовый урон, ей нужен прирост агилы и силы достойный, Ибо у нее урона нет и хп нет и вся её выживаемость в щите . Дать ей вместо 1.65 у силы и 2.5 у агилы (текущие значения) 2.1-2.2 на силу и 3.3(можно и больше но не обязательно) на агилу, и можно будет вполне себе играть ей.
Рубик - норм, но можно вместо прироста силы просто дать базовой силы больше
За сларка тебе тут многие бы лицо разбили, надеюсь лягушка такое никогда не сделает. Не смей трогать дарк пакт, паунц и так урезан .
На ланаю юзлес
Тб - поверь , это не то что ему нужно
На 2-4 базовых едениц силы больше, и прирост силы ну хотя бы 1.6. В его случае даже эти 0.2 (текущее значение 1.4)помогут

panda1865

Пользователь

Регистрация: 10.09.2014

Сообщения: 511

Рейтинг: 198

panda1865

Регистрация: 10.09.2014

Сообщения: 511

Рейтинг: 198

Voiceless Fade сказал(а):
ЦМке бы скорость бега порезать, а то на фейзах фиг уйдешь от нее.
Нажмите, чтобы раскрыть...

250 сделать , да?

†Leito†

Пользователь

Регистрация: 28.03.2016

Сообщения: 53

Рейтинг: 61

†Leito†

Регистрация: 28.03.2016

Сообщения: 53

Рейтинг: 61

Юзлесс аганим на цк, снова режут сларка (лол), псевдоапы медузы, цмки и дк.

Katniss Everdeen

Пользователь

Регистрация: 12.05.2014

Сообщения: 23571

Рейтинг: 9622

Katniss Everdeen

Регистрация: 12.05.2014

Сообщения: 23571

Рейтинг: 9622

Mac'n'cheese сказал(а):
Arcane Aura Изменен бонус для себя с 2/3/4/8 и союзников с 1/1.5/2/3 до 2/4/6/8 и 1/2/3/4 соответственно
Нажмите, чтобы раскрыть...

убил цмку.

Scarcesso

Пользователь

Регистрация: 11.03.2014

Сообщения: 5492

Рейтинг: 3310

Scarcesso

Регистрация: 11.03.2014

Сообщения: 5492

Рейтинг: 3310

Mac'n'cheese сказал(а):
6.88b
Abaddon
Curse of Avernus вражески юниты под воздействием этого эффекта теперь получают на 4/7/10/13 % больше урона с физических атак

Chaos Knight
• Добавлена поддержка Aghanim's Scepter для Phantasm уменьшает время перезарядки с 130 до 100 и убирает манакост

Crystal Maiden
Arcane Aura Изменен бонус для себя с 2/3/4/8 и союзников с 1/1.5/2/3 до 2/4/6/8 и 1/2/3/4 соответственно

Dragon Knight
Dragon Tail урон увеличен с 25/50/75/100 до 25/55/85/115

Medusa
• Базовый урон увеличен на 4

Rubic
• Прирост силы увеличен с 1.5 до 1.75
Telekinesis Добавлен урон цели и окружающим вражеским юнитам при приземлении 35/60/85/110

Slark
Dark Pact урон уменьшен с 75/150/225/300 до 50/120/190/260
Pounce урон увеличен с 40/80/120/160 до 35/90/145/200
Pounce длительность перезарядки увеличена с 20/16/12/8 до 21/17/13/9

Templar Assassin
• Радиус атаки увеличен с 140 до 160

Terror Blade
• Базовый урон увеличен на 3
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты балансишь прям как лёдлягушка

DeZtrAcT

Пользователь

Регистрация: 07.07.2014

Сообщения: 2554

Рейтинг: 1248

DeZtrAcT

Регистрация: 07.07.2014

Сообщения: 2554

Рейтинг: 1248

amarok679 сказал(а):
Абаддон не плох, но это плохо комбинируется со смыслом героя и остальными способностями.
На цк слишком имбово. С Л И Ш К О М . Под такого цк брался бы алхим и 3 защитных супорта типа абы\дазла\омника и все, с зарашенным аганимом цк просто пушил бы своими иллюзиями не хуже былого арк вардена. Спс не надо
На цмку - логично, я тоже думал что так должно быть
На дк - изменения уровня лягушки) 0 смысла
Медузе не нужен более высокий базовый урон, ей нужен прирост агилы и силы достойный, Ибо у нее урона нет и хп нет и вся её выживаемость в щите . Дать ей вместо 1.65 у силы и 2.5 у агилы (текущие значения) 2.1-2.2 на силу и 3.3(можно и больше но не обязательно) на агилу, и можно будет вполне себе играть ей.
Рубик - норм, но можно вместо прироста силы просто дать базовой силы больше
За сларка тебе тут многие бы лицо разбили, надеюсь лягушка такое никогда не сделает. Не смей трогать дарк пакт, паунц и так урезан .
На ланаю юзлес
Тб - поверь , это не то что ему нужно
На 2-4 базовых едениц силы больше, и прирост силы ну хотя бы 1.6. В его случае даже эти 0.2 (текущее значение 1.4)помогут
Нажмите, чтобы раскрыть...

На ланаю не юзлес ибо щас милишники бьют с 150 ренджой, а ланая (герой дальнего боя) имеет рендж меньше мили героя))0