7.20 патч
4688
210
KochaH сказал(а):↑разве тебе не было бы приятно чилить в лесу и апать ммр?
Нажмите, чтобы раскрыть...если я захочу погриндить, то пойду в диабло поиграю
я утрирую если чтоPDT.Professional_Killer сказал(а):↑Не понимаю, лес это 75% всей карты, и сейчас он бесполезен кроме как
А)Для отводов
Б)Пойти керри/мидеров фармить его на 10-15 минуте.
Почему не сделать эту зону хотя бы активной? И да, я за лесников, но я так же и понимаю что лесники сейчас это руинеры.
Нажмите, чтобы раскрыть...в доте 1 сапорт не в состояние справляться с сапортингом
ERor MACro сказал(а):↑если я захочу погриндить, то пойду в диабло поиграю
я утрирую если чтов доте 1 сапорт не в состояние справляться с сапортингом
Нажмите, чтобы раскрыть...А почему бы не сделать как в лиге легенд? Там есть "лесник саппорт", а вообще если подробнее там 3 типа лесников (Фарм лесник/ганг лесник/саппорт лесник)! Или почему не сделать возможность существования соло саппорта?
WilDota сказал(а):↑тс видимо в лол переиграл, все что он перечислил уже давно есть в лоле
Нажмите, чтобы раскрыть...PDT.Professional_Killer сказал(а):↑А почему бы не сделать как в лиге легенд? Там есть "лесник саппорт", а вообще если подробнее там 3 типа лесников (Фарм лесник/ганг лесник/саппорт лесник)! Или почему не сделать возможность существования соло саппорта?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Интересно как же ты догадался
Зачем ТС'у дота если есть замечательный лол ?
PDT.Professional_Killer сказал(а):↑Да кровотечение, но что мешает сделать это массовым. Скажешь это же уникальность блуда! Но у дарк вилоу тоже ульт только из страха состоит, но все же у остальных он есть.
Нажмите, чтобы раскрыть...остальных это кто? силабир и талант квопы?
по твоей логике, давай всем купол войда запилим, фигли. или блекхол вдонатим всем талантом. как тебе идея то? а то чет герои уникальные получаются
VaskaByblik сказал(а):↑остальных это кто? силабир и талант квопы?
по твоей логике, давай всем купол войда запилим, фигли. или блекхол вдонатим всем талантом. как тебе идея то? а то чет герои уникальные получаются
Нажмите, чтобы раскрыть...Во первых, я просто высказал свою идею которая пришла первой в голову просто как пример, во вторых "Что мешает сделать это кровотечение просто ядом, но который наносит чистый урон?".
И кровотечение например бы еще замедляло и набирало силу к концу действия, допустим длится 4 секунды и на
1 сек - 10 проц
2 сек - 15 проц
3 сек -20 проц
4 сек - 25 проц
Плюс мб какое-то ослабление, тип во время кровотечения падает сила атаки или скиллов, но чуть-чуть, крч что-то интересное можно придумать, я так, к примеру написал
PDT.Professional_Killer сказал(а):↑Во первых, я просто высказал свою идею которая пришла первой в голову просто как пример, во вторых "Что мешает сделать это кровотечение просто ядом, но который наносит чистый урон?".
Нажмите, чтобы раскрыть...в доте нет яда уже давно, есть только физический, магический и чистый урон. А то как этот урон наносится, это уже особенности скилов
PDT.Professional_Killer сказал(а):↑По словам разработчиков это будет очень крупный патч, предположим что патч будет как 7.00.
А что самое главное ввели в 7.00? Правильно, это таланты! Эти таланты раз и навсегда изменили игру настолько, насколько это возможно.
И тут задался новый вопрос, "а что могут еще ввести такое, что поменяет игру как таланты?"
Мои предположения:
1)Полная переработка леса с новыми крипами из артефакта, переработка некоторых героев в лесников, а так же добавления очень много фишек с новым лесом.
2)дракон из лиги легенд второй Рошан!
3)Новая карта.
4)Добавление механики ярости/энергии в доту.
5)Добавить 3-5 новый эффекта "из нового что недавно добавили в доту это страх", например из нового можно добавить:
"Кровотечение (это как яд только чистый урон)"
"Проклятие (это дебафы которые не сминаются не чем, даже смертью)"
6)Съедобный гем или слот для просвета/вардов.
Теперь вы можете предположить, и выложить тут что еще могут добавить такое, что изменит игру как таланты.
Нажмите, чтобы раскрыть..."По словам разработчиков.." Могу ошибаться, но я такого нигде не читал.
Если бы не цензура этого форума, я бы высказал эпитетами, что я думаю о вэлв.
То-есть пока другие разработчики думают о конкурентоспособности своих продуктов (выпуск героев, айтемов, реворках), вэлв просто НИЧЕГО не делают. Мы играем в эту доту уже месяцев 5, которая находится на стадии стагнации. В лоле и хотсе выпускают героев каждые 2 месяца плюс-минус. В Пэладинс и Овервотч такая же борьба ожесточенная, хотя и то и другое так же является кибердисциплинами, как и дота. В кки челы выпускают кардинально новый гвинт (ховногвинт), последний аддон в году ворона в ХС также готовит что-то интересное, так как толстяк Г. релизит Артифакт. В ПАБГ и Форте также конкуренция жёсткая ведется. Достаточно примеров привел, не находите? И всё это также дисциплины для кибер-арены. Посмотрите на Доту - что изменилось со времен инта? Вышел Гримстроук, которого смехотворно удалили из игры через 2 недели. Его сила была в 3ем спелле, теперь это просто 18% мува. Найс балансите, чо. Вместо того, чтобы сделать так, чтобы в доте было 111 (113, точно не помню) играбельных, сильных героев, баланс в понимании Вэлв, заключается в ослаблении или удалении буквальном чаров, а не в балансе сильных стороны слабыми и наоборот. Посмотрите, где сейчас Донте (), а я вам отвечу - нигде. Ну то-есть, от слова "вообще нет в игре". Ни на про-сцене его нет, ни тем более в пабе им не поиграешь. Слишком слаб для 1ой поз. и слишком плох, как лайнер, чтобы оффлейн выиграть. Чушь, а не герой.
Знаете, всегда считал своим сильным качеством характера умение признавать ошибки. Так вот, ребята, которые писали, что "Дота мертва", каюсь.. Каюсь, прошу на коленях, буквально, прощения и хочу сказать, что в вашем полку прибыло. Я всегда любил доту, даже очень, но такого удовольствия как раньше у меня нет. Есть игры, которые больше поощряют и развлекают свою аудиторию контентом, чем дота. Видимо, дота идет в чётком направлении про-сцены, поэтому прежде чем балансить героя или айтем, общаются со всякими Флаями (и если бы это был ЕГ. Флай, так это Бондаренко флай). Найс чо, а на паберов плевать как-бы. На 99% аудитории. В общем, сабж на эмоциях, но финальный итог таков — вэлв плевать на свой продукт и аудиторию. Видимо, кс и артифакт поважнее будет.
Если зимний (осенний, уже не знаю даже когда) будет как 7.07, а не 7.00, вероятнее всего, впервые в жизни удалю доту.
Искреннее спасибо тем, кто выступил жилеткой для моего нытья и прочитал сабж, так как создавать очередной "Дота мертва" я попросту постыдился.
PDT.Professional_Killer сказал(а):↑А почему бы не сделать как в лиге легенд? Там есть "лесник саппорт", а вообще если подробнее там 3 типа лесников (Фарм лесник/ганг лесник/саппорт лесник)! Или почему не сделать возможность существования соло саппорта?
Нажмите, чтобы раскрыть...а почему бы не сделать как в хотсе, зафармил спот, крипы пошли пушить, убил рошана, рошан пошел по миду
(типо намекаю)KochaH сказал(а):↑за гринд в дьябло не дают +25(((
Нажмите, чтобы раскрыть...это да
не знаю как всем, но я не хочу чтоб у меня в команде челы по пол часа лес фармили, а так оно и будет, если его апнут
ERor MACro сказал(а):↑а почему бы не сделать как в хотсе, зафармил спот, крипы пошли пушить, убил рошана, рошан пошел по миду
(типо намекаю)это да
не знаю как всем, но я не хочу чтоб у меня в команде челы по пол часа лес фармили, а так оно и будет, если его апнутНажмите, чтобы раскрыть...так раньше не было так, челики фармили в среднем по 20 минут(в зависимости от героя) и шли выносить все живое
можно было сидеть и телевизор смотреть или семечки грызть, незабываемый кайф...
ERor MACro сказал(а):↑а почему бы не сделать как в хотсе, зафармил спот, крипы пошли пушить, убил рошана, рошан пошел по миду
(типо намекаю)Нажмите, чтобы раскрыть...Слишком дисбаланстно, люкан дровка и подобные просто взлетят по винрейту, эту фишку слишком сложно сбалансированной ввести в доту.
KochaH сказал(а):↑так раньше не было так, челики фармили в среднем по 20 минут(в зависимости от героя) и шли выносить все живое
можно было сидеть и телевизор смотреть или семечки грызть, незабываемый кайф...Нажмите, чтобы раскрыть...видел такое раз в 10 игр, в остальных 9 нам уже базу ломали
PDT.Professional_Killer сказал(а):↑Слишком дисбаланстно, люкан дровка и подобные просто взлетят по винрейту, эту фишку слишком сложно сбалансированной ввести в доту.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну а теперь представляем что в доте бесплатные варды у каждого героя, а значит это фикс вардов будет и отсутствие нормального вижена
зато есть лесник, который фармит, потому что для гангов нужны специальные скилы, на подобие блинков как в лоле
крч пусть любители леса идут влес лол, не понимаю что они делают в доте, когда там даже есть роль - лесник
PDT.Professional_Killer сказал(а):↑По словам разработчиков это будет очень крупный патч, предположим что патч будет как 7.00.
А что самое главное ввели в 7.00? Правильно, это таланты! Эти таланты раз и навсегда изменили игру настолько, насколько это возможно.
И тут задался новый вопрос, "а что могут еще ввести такое, что поменяет игру как таланты?"
Мои предположения:
1)Полная переработка леса с новыми крипами из артефакта, переработка некоторых героев в лесников, а так же добавления очень много фишек с новым лесом.
2)дракон из лиги легенд второй Рошан!
3)Новая карта.
4)Добавление механики ярости/энергии в доту.
5)Добавить 3-5 новый эффекта "из нового что недавно добавили в доту это страх", например из нового можно добавить:
"Кровотечение (это как яд только чистый урон)"
"Проклятие (это дебафы которые не сминаются не чем, даже смертью)"
6)Съедобный гем или слот для просвета/вардов.
Теперь вы можете предположить, и выложить тут что еще могут добавить такое, что изменит игру как таланты.
Нажмите, чтобы раскрыть...1) я и так 116 героев юзаю как лесников, хочешь чтобы у меня было полкомьюнити приспешников?
2) фиолетовый гомос** из эншент крипов и есть второй рошан
3) нет спасибо ее не надо сильно реворкать
4) гуд идея правда мен, ностальгия по ПВ по голове ударила, но все равно, идею одобряю. Хотя чёт много реорков до 7.00 вообще жили вечность без всякой фигни
5) а не проще ли сделать талант яда чтобы бил чистым уроном но дебаф был красным?
Проклятие - это хекс, юзни Гугл
Мой вариант такого дебафа - дебаф камня, он замедляет перемещение и разворот, заставляет дольше кастовать спелы, запрещает работу эффектов на максимальную скорость (ускорялка дса хаста шукучи и разбег бары будет с обычной скоростью бары)
6) я морф я и так ем гем и знаю что он съедобный, беру друидову форму делаю себе мишку отдаю ему гем а потом он исчезает и съедает гем, Некст призыв мишка уже без гема.
KISSL0VΞ сказал(а):↑"По словам разработчиков.." Могу ошибаться, но я такого нигде не читал.
Если бы не цензура этого форума, я бы высказал эпитетами, что я думаю о вэлв.
То-есть пока другие разработчики думают о конкурентоспособности своих продуктов (выпуск героев, айтемов, реворках), вэлв просто НИЧЕГО не делают. Мы играем в эту доту уже месяцев 5, которая находится на стадии стагнации. В лоле и хотсе выпускают героев каждые 2 месяца плюс-минус. В Пэладинс и Овервотч такая же борьба ожесточенная, хотя и то и другое так же является кибердисциплинами, как и дота. В кки челы выпускают кардинально новый гвинт (ховногвинт), последний аддон в году ворона в ХС также готовит что-то интересное, так как толстяк Г. релизит Артифакт. В ПАБГ и Форте также конкуренция жёсткая ведется. Достаточно примеров привел, не находите? И всё это также дисциплины для кибер-арены. Посмотрите на Доту - что изменилось со времен инта? Вышел Гримстроук, которого смехотворно удалили из игры через 2 недели. Его сила была в 3ем спелле, теперь это просто 18% мува. Найс балансите, чо. Вместо того, чтобы сделать так, чтобы в доте было 111 (113, точно не помню) играбельных, сильных героев, баланс в понимании Вэлв, заключается в ослаблении или удалении буквальном чаров, а не в балансе сильных стороны слабыми и наоборот. Посмотрите, где сейчас Донте (), а я вам отвечу - нигде. Ну то-есть, от слова "вообще нет в игре". Ни на про-сцене его нет, ни тем более в пабе им не поиграешь. Слишком слаб для 1ой поз. и слишком плох, как лайнер, чтобы оффлейн выиграть. Чушь, а не герой.
Знаете, всегда считал своим сильным качеством характера умение признавать ошибки. Так вот, ребята, которые писали, что "Дота мертва", каюсь.. Каюсь, прошу на коленях, буквально, прощения и хочу сказать, что в вашем полку прибыло. Я всегда любил доту, даже очень, но такого удовольствия как раньше у меня нет. Есть игры, которые больше поощряют и развлекают свою аудиторию контентом, чем дота. Видимо, дота идет в чётком направлении про-сцены, поэтому прежде чем балансить героя или айтем, общаются со всякими Флаями (и если бы это был ЕГ. Флай, так это Бондаренко флай). Найс чо, а на паберов плевать как-бы. На 99% аудитории. В общем, сабж на эмоциях, но финальный итог таков — вэлв плевать на свой продукт и аудиторию. Видимо, кс и артифакт поважнее будет.
Если зимний (осенней, уже не знаю даже когда) будет как 7.20, а не 7.00, вероятнее всего, впервые в жизни удалю доту.
Искреннее спасибо тем, кто выступил жилеткой для моего нытья и прочитал сабж, так как создавать очередной "Дота мертва" я попросту постыдился.Нажмите, чтобы раскрыть...могу тебя обнадежить, 7.20 99% будет новым глотком воздуха
у вальве всю жизнь такая стратегия была - использовать чт0-либо на максимум, протянуть как можно больше времени, чтобы меньше делать, но в конце уже создавать новое
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
road to toad 20 Dec 2024 в 05:35Сообщений: 1 20 Dec 2024 в 05:35
Сообщений:1
Просмотров:3
-
road to toad 20 Dec 2024 в 05:11Сообщений: 1 20 Dec 2024 в 05:11
Сообщений:1
Просмотров:4
-
Сообщений:21
Просмотров:32
-
road to toad 20 Dec 2024 в 04:25Сообщений: 2 20 Dec 2024 в 04:25
Сообщений:2
Просмотров:8
-
road to toad 20 Dec 2024 в 04:08Сообщений: 2 20 Dec 2024 в 04:08
Сообщений:2
Просмотров:7
