Объясняю, раньше агила давала МС, и скорость героев росла с лвлом, поэтому и ботинки сделали процентовыми, типа усиляли сильнее того, кто быстрее бегает. Сейчас же мс за агилу откатили, а значит мувспид героев останется на одном значении, а значит и в процентовом сапоге смысла нет. Его поменяли обратно, чтобы он давал фиксированный МС, а так как сделали сапоги фиксированными, и они по сути дают довольно-таки много мувспида, получалось, что герои с процентным ускорением МСа сильно апались, они ослабили все процентМС абилки, чтобы на них не так сильно влиял сапог. Ведь раньше чистым мувспид, к которому плюсовались проценты был 300 дефолт + 3 мувспида от агилы, +20% к 303. Сейчас же, если ничего не менять, математика приведет к тому, что чистый мувспид 300+45=345, и те же 20% будут уже давать больше. Это бы означало, что изменение ботинок апнуло бы всех героев с %тным мувспидом от скиллов, поэтому они "понерфили", то есть поравняли математический исход к тому, что было до изменения ботинок. Там даже приписочка в виде значка "Информация" - Эти изменения связаны с изменением ботинок.