7.34е аналогия с 7.33е
89
46
Joyfulbeekeeper сказал(а):↑Оно не может свестись в ноль, если вы блин пояти всю карту фармите, у вас будет большое преимущество.
Именно, что да, как это и играется уже много-много лет.
Рецепт побед все тот же, ничего не изменилось.
Нажмите, чтобы раскрыть...да карта большая+аванпост нельзя захватить
енеми кор банально в свой минилес может тп сделать и зайти в портал
и фармить уже противоположный лес
Chaiok сказал(а):↑да карта большая+аванпост нельзя захватить
енеми кор банально в свой минилес может тп сделать и зайти в портал
и фармить уже противоположный лес
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так варды на карте (тем более рядом с порталом) никто не отменял.
Поэтому этот мув я почти никогда не вижу
eXplore96 сказал(а):↑Надеюсь к этим героям что ещё чутка уменьшат кол-во голды на мапе и порежут хп за силу обратно до 20 за 1 единицу. Но мб я много прошу и это уже стоит ждать в 7.35.
Ну а ещё жду нерф тараски, чтобы как раньше после удара не регенила 5 секунд, т.е. была гораздо хуже в драках. Ибо сейчас её покупают все кому не лень, из-за раздутого хп от силы.
Чуть не забыл, уберите проклятые глифы после уничтожения первого тавера в тире. Ну или хотя бы пусть бонусного глифа не будет после уничтожения Т3. А то первый заход на ХГ это боль всегда, из-за чего игры, даже фришные, длятся 35-40 минут минимум.
А ещё мой пулл героев верните...
Нажмите, чтобы раскрыть...Слардар и акс вполне играбельные, омни норм, остальные да, мусор.
Leo Ornstein сказал(а):↑Слардар и акс вполне играбельные, омни норм, остальные да, мусор.
Нажмите, чтобы раскрыть...Акс это чуть ли не самый честный герой для игрока. Если ты реально крут, то засолишь на нем игру.
А слардар очень недооценен на кор роли, просто везде цк как контркерри, и им взападлу играть на селедке.
eXplore96 сказал(а):↑Надеюсь к этим героям что ещё чутка уменьшат кол-во голды на мапе и порежут хп за силу обратно до 20 за 1 единицу. Но мб я много прошу и это уже стоит ждать в 7.35.
Ну а ещё жду нерф тараски, чтобы как раньше после удара не регенила 5 секунд, т.е. была гораздо хуже в драках. Ибо сейчас её покупают все кому не лень, из-за раздутого хп от силы.
Чуть не забыл, уберите проклятые глифы после уничтожения первого тавера в тире. Ну или хотя бы пусть бонусного глифа не будет после уничтожения Т3. А то первый заход на ХГ это боль всегда, из-за чего игры, даже фришные, длятся 35-40 минут минимум.
А ещё мой пулл героев верните...
Нажмите, чтобы раскрыть...Я даже, что марс всё в помойке. Ни один керри не мог выиграть у него лайн в нулину.
Питлорда нужно ещё раз хорошенько реворкать, ибо этот герой очень уныл даже по сравнению с барой.
А у тимбера проблема в пассивке.
почему нерф бары чуть-чуть ? чудовище бегает 90% аптайма с 70% статус резиста, неадекватная тварь которую не убить, если в команде нет достаточно кетча, при том что геймплей на нем начинается с долбления по ешке и заканчивается заливанием пива по q и r. и при том некоторые индивиды все еще умудряются на нем сливать, внося 0 импакта в каждом тимфайте, хотя даже пикая его на 5 ты спокойно можешь отключать вражеского кора на всю драку
Бустер на виспе сказал(а):↑
И как-то сбалансировать это всё+-, нету вообще тир1 шмоток на пуш, майндбрейкер это сейчас 100% имба предмет на 1поз т.к. он даёт +25% к урону по зданиям(мб кто не знает, но оно так работает), убрать этот скрытый баф, и сделать тир2 вещь на +20к асу, 1 сек сала, и +15% тавердамага(аналогично
дающего 20аса, 150рэнджа, и -15% магреза, тоже т2 итем)
Нажмите, чтобы раскрыть...Жесть, не знал. 45 чистого дмга по таверу... Это явно баг.
Ни брошка
, ни ульта муерта вообще не дают дмг по таверу с атак.
YourDream сказал(а):↑Жесть, не знал. 45 чистого дмга по таверу... Это явно баг.
Ни брошка
, ни ульта муерта вообще не дают дмг по таверу с атак.
Нажмите, чтобы раскрыть...это баг конкретного предмета, а не магический урон по зданиям.
раньше ещё
на иллюзиях работал, и нага с этой шмоткой в соло могла все внешние вышки сломать.
ещё резали в этом плане, разрабы точно в курсе этой фичи, как и 100% поз1 кор игроков, он раньше ещё больше урона по зданиям наносил
eXplore96 сказал(а):↑Надеюсь к этим героям что ещё чутка уменьшат кол-во голды на мапе и порежут хп за силу обратно до 20 за 1 единицу. Но мб я много прошу и это уже стоит ждать в 7.35.
Нажмите, чтобы раскрыть...
eXplore96 сказал(а):↑Ну а ещё жду нерф тараски, чтобы как раньше после удара не регенила 5 секунд, т.е. была гораздо хуже в драках. Ибо сейчас её покупают все кому не лень, из-за раздутого хп от силы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да что вы все к этой тараске прикопались? Она 90% времени сколько существует давала миллион хп и реген в файте, и никогда раньше это не было проблемой, раньше собрал тараску первым итемом - со всех сторон ахаха ты что собрал, а щас тараска первым итемом - плак плак глобальный. Собирая тараску, ты получаешь много хп и реген, но это всё, что ты получаешь, а практически все героям кроме какого-нибудь кентавра нужны другие предметы, чтобы быть героями. Собрал тараску по фасту - нет маны, чтобы ключевыми абилками спамить или нет урона, а если нет урона - нет фарма, нет фарма - начинаешь сосать через 10 минут. Зато первые 20 минут полу-неуязвимым побыл, найс.
Айсдаунич уже реворкал реген тараски на сбиваемый, но сильный - было хуже, потому что чел выпрыгивал из файта, регенился за 10 сек в лесу и фулловый влетал обратно, короче реворкнул обратно и одно из немногого, что он правильно сделал.(Хоть ему и пришлось это сделать из-за того, что он очередной раз ошибся с тупым реворком, но обычно-то он тупые реворки не исправляет типа как в случае с бладстоуном.)
Бустер на виспе сказал(а):↑
7.33e :
7.33e
INSATIABLE HUNGERРасход маны увеличен с 50/60/70/80 до 80Перезарядка увеличена с 40/35/30/25 до 45/40/35/30 секундSILKEN BOLAЗамедление уменьшено с 25/35/45/55% до 10/25/40/55%
DEVOURПерезарядка увеличена с 60 до 65 секун
SLEIGHT OF FISTИнтервал между атаками увеличен с 0,2 до 0,25 секундыFLAME GUARDЗдоровье барьера уменьшено с 65/145/225/305 до 60/135/210/285
IMPETUSУрон от расстояния уменьшен с 8/12/16/20% до 5/10/15/20%ENCHANTУвеличение брони крипу изменено с 2/4/6/8 на 0/3/6/9Увеличение урона крипу изменено с 10/30/50/70 на 0/25/50/75
Базовый интеллект уменьшен с 27 до 25Прирост интеллекта уменьшен с 3,7 до 3,4SPLIT SHOTУрон уменьшен с 55/65/75/85% до 35/50/65/80%MYSTIC SNAKEПолучение маны уменьшено с 14/16/18/20% до 14/15/16/17%
ADAPTIVE STRIKE (ЛОВКОСТЬ)Перезарядка увеличена с 10 до 16/14/12/10 секундADAPTIVE STRIKE (СИЛА)Перезарядка увеличена с 10 до 16/14/12/10 секундMORPHAghanim's Scepter: кража атрибутов уменьшена с 20% до 10%Aghanim's Scepter: дополнительная кража атрибутов у универсальных героев уменьшена с 20% до 5%
NETHER BLASTРасход маны увеличен с 85/105/125/145 до 100/115/130/145LIFE DRAINВосстановление маны при полном запасе здоровья уменьшено со 120/210/300 до 60/105/150 в секунду
ELECTRIC VORTEXДлительность уменьшена с 1,2/1,5/1,8/2,1 до 0,9/1,3/1,7/2,1 секунды
Базовая броня уменьшена на 1Базовый урон уменьшен на 3STICKY BOMBПерезарядка увеличена с 12/10/8/6 до 13/11/9/7 секунд
Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285TIMBER CHAINУрон уменьшен с 70/120/170/220 до 60/110/160/210REACTIVE ARMORДополнительное восстановление здоровья уменьшено с 0,4/0,5/0,6/0,7 до 0,3/0,4/0,5/0,6
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до –0,25 (теперь на 1 уровне оно составляет 1,9 в секунду)TOMBSTONEAghanim's Shard теперь позволяет применить эту способность на союзного героя, чтобы автоматически его спрятатьAghanim's Shard больше не даёт способность Grab Ally ни самому герою, ни надгробию. Союзники по-прежнему могут спрятаться самостоятельно, нажав на надгробие правой кнопкой мыши.7.34e :
- нёрф в помойку
- нёрф в помойку
- нёрф в помойку
- чуть-чуть нёрф, уменьшить урон по крипам от баша(чарджа), повысить кд ульты и манакосты на 20-30, и герой вернётся в
![]()
- минорный нёрф, как первые нёрфы дузы, побудет полу-имбой(как па до нёрфов аганима па и после нёрфов ульты)
- героя убьет **** любой нёрф сразу 2-3 способностей и пары талантов, скорее всего так и будет
- нёрф приростов просто, странно что кло... разрабы не додумались сразу порезать прирост урона 5.6 за уровень
- нёрф шарда и реворк семечка, я надеюсь, т.к. семечко это просто спелл на победу лайна 9/10.
- нёрф корабля и талантов на торренты(если что, 50% отложенного урона это не честно, если кто-то не знает почему кунка имба, челы всю историю собирали 15 рапир ему с сильвером, а у него ульт позволяет уменьшить весь входящий урон на 50%, с тараской и бмом, чисто математически+логически, сдохнет тот кто его бьёт, а не кунка, и чтобы его убить потребуется 10-12к урона за 2-3 сек.)
ну и ещё кого-то из
/
/
понёрфят, судя по успехам
(gg).
как вам такой патч? на нёрф 11 героев? думаете чё-то другое гейб в миску положит?
насколько я помню, тот патч тоже ждали очень долго, он понёрфил 11 чаров и у всех прямо батхерт был от этого
Нажмите, чтобы раскрыть...Куда жука то нерфить
Обычный герой, просто его щас почему то (аааа, на про сцене показали, имба патча
) овер рейтят, хотя он патч назад был таким же
Так если пофиксить всех хардовиков на чём играть? С 10 инта как-будто бы многих оффлейнеров просто убили типо дума, энигмы, ск. Суммонеры слабые люкан бист визаж, слабые тимфайтеры дарк сир тайд магнус. Кункку вообще фиксят уже пару лет, начиная с 2018 инта, когда убрали анимацию деная тайдбрингом и пробивание брони, фиксили торрент много раз, фиксили крест, фиксили корабль, фиксили таланты, причём винрейт средний у героя не такой крутой как у лондруида или дазла, которые могут каждую игру выигрывать, но пофиксить надо именно кунку, потому что его пикают в компедитив. Почему никто саппортов не фиксит? Есть трент абсолютно сломанный, на которого всем пофиг, есть варлок с огромным файт потенциалом, есть гристрок с бесконечным станом и сайленсом.
KritzeL сказал(а):↑
Да что вы все к этой тараске прикопались? Она 90% времени сколько существует давала миллион хп и реген в файте, и никогда раньше это не было проблемой, раньше собрал тараску первым итемом - со всех сторон ахаха ты что собрал, а щас тараска первым итемом - плак плак глобальный. Собирая тараску, ты получаешь много хп и реген, но это всё, что ты получаешь, а практически все героям кроме какого-нибудь кентавра нужны другие предметы, чтобы быть героями. Собрал тараску по фасту - нет маны, чтобы ключевыми абилками спамить или нет урона, а если нет урона - нет фарма, нет фарма - начинаешь сосать через 10 минут. Зато первые 20 минут полу-неуязвимым побыл, найс.
Айсдаунич уже реворкал реген тараски на сбиваемый, но сильный - было хуже, потому что чел выпрыгивал из файта, регенился за 10 сек в лесу и фулловый влетал обратно, короче реворкнул обратно и одно из немногого, что он правильно сделал.(Хоть ему и пришлось это сделать из-за того, что он очередной раз ошибся с тупым реворком, но обычно-то он тупые реворки не исправляет типа как в случае с бладстоуном.)
Нажмите, чтобы раскрыть...метовый кал вроде динозавтра и кункки у которых встроенный урон с тобой не согласятся
раньше тараска отключалась при получении урона от противника, а сейчас челы в файте все регенятся по 100 хп/сек на 20 минуте
Бару пофиксят 100% мало того что читерская хрень, так еще и до сих пор не пофиксили краш игры при активации шб за полсекунды до срабатывания чарджа, просто всех выкидывает, а потом poor network conditions и ггвп. Дазл разожратый просто дичь творит даже с командой аутистов. Про ВД тут еще забыли... просто срет на лицо. Из-за него пропала в играх виверна, так как ульт вд пробивает ее колбу.
Про ЦК забыли... тоже адская дичь, которую должны понерфить. Дума уже хз сколько в играх не видел.. титан забыл как выглядит...Марса кто когда последний раз видел? А медузу? Гиро в пабе последний раз во время инта видел... ощущение что все реально перешли на пул в 30 героев.
dagon_rush сказал(а):↑метовый кал вроде динозавтра и кункки у которых встроенный урон с тобой не согласятся
раньше тараска отключалась при получении урона от противника, а сейчас челы в файте все регенятся по 100 хп/сек на 20 минуте
Нажмите, чтобы раскрыть...это еще надо вспомнить что творит примал бист с тремя шмотками... просто аганим тараска и БМ и больше вообще ничерта герою не надо до конца игры... даж без тапка бегают
О, про никса еще забыл... который с одним дагоном может вливать такое количество урона нюком что просто офонареть можно...
Мой никнейм сказал(а):↑Акс это чуть ли не самый честный герой для игрока. Если ты реально крут, то засолишь на нем игру.
А слардар очень недооценен на кор роли, просто везде цк как контркерри, и им взападлу играть на селедке.
Я даже, что марс всё в помойке. Ни один керри не мог выиграть у него лайн в нулину.
Питлорда нужно ещё раз хорошенько реворкать, ибо этот герой очень уныл даже по сравнению с барой.
А у тимбера проблема в пассивке.
Нажмите, чтобы раскрыть...Слардар вполне с цк может потягаться: с талантом на 20 иллюзии сносит очень быстро, главное не стать первым таргетом цк
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений: 29 18 Jun 2024 в 16:54
Сообщений:29
Просмотров:32
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
Сообщений:2
Просмотров:4
-
Сообщений:7
Просмотров:8