Изменения в работе с комьюнити:
- теперь цифры порядочности и вежливости абсолютно независимы друг от друга
- репорты в матче теперь бесконечны, но служат исключительно маркерами для патруля
- после матча в течение нескольких дней можно загрузить запись и также проставить маркеры
- общие репорты после матча теперь не влияют на игрока и являются общим маркером некачественной игры для патруля, но приоритет их изучения ниже (кроме репортов за смурфинг и читы)
- для изучение катки на токсичность для патруля создаётся отдельный интерфейс, где отображаются текстовый чат, голосовой чат, миникарта и лог, в котором отображаются тип пинга и его направленность, а также определённые действия, например передача заранее маркированных предметов, таких как
и
- после подтверждения нарушений при наказании с плеера снимается по 1000 поинтов порядочности или вежливости
- добавить дополнительное значение в профиль игрока в виде частоты нарушение, которое будет являться коэффициентом возврата поинтов порядочности или вежливости, для борьбы с отмывом порядочности. Чем чаще плеер нарушает, тем меньше становится коэффициент. Увеличивается постепенно со временем и с большим количеством игр без нарушений
- добавить дополнительное значение в профиль игрока в виде приоритета просмотра игр с нарушениями. Если плеер правильно кидает репорты, то коэффициент становится больше. Если неправильно, то наоборот меньше
Общие геймплейные изменения:
- при игре за сторону тьмы, для плееров сил дайер карта разворачивается на 180 градусов
- возврат старой карты, удаление крайних аванпостов, сохранение фишки с рошаном и крайними порталами
- снижение радиуса отбрасываемого от деревьев тумана войны на несколько градусов, его фикс и переработка (надоело что визуально видишь светлую область но фактически это всё ещё туман войны)
- капитальная переработка всей экономики игры (если дадите все формулы, я смогу расписать этот пункт более подробней)
- в обязательном порядке в поле статов героя прописываются все тайминги тычки, начальная анимация, анимация собственно тычки, конец анимации в миллисекундах
- если герой ренжевик, также прописывается скорость полёта снаряда
- теперь у всех героев, у которых есть механики, работающие от процентов, а также при наличии айтемов с процентной механикой, над головами появляется иконка, как у
, при последующем срабатывании механики
- снижение мувспида у всех героев, удаление увеличения мс за статы, удаление резиста к замедлению мс
- снижение прироста хп за статы и от предметов
- снижение прироста брони (физ. резиста)
- удаление увеличения маг. резиста за статы
- жетоны нейтральных предметов теперь выпадают не с шансом, а с количеством набитых от лесных крипов очков. Количество получаемых очков зависит от уровня нейтральных крипов
- теперь в жетонах доступны все нейтральные предметы, а не пять рандомных
Изменения предметов:
- удалён из игры
- возврат 100% маг. резиста при действии, либо удаление механики снижения времени действия
- увеличение кд
- нерф предмета, например, чтобы доп урон наносился только героями

- теперь автоматически кладётся в слот тп
- возврат трустрайка
- теперь можно использовать на союзников
- удалён из игры, рецепт у
изменён
- эффект инвиза больше не даёт щиты
- возврат старой тарраски
- удалён из игры
- дать возможность применения в линку/бкб, или же применения но без дальнейшего эффекта тычек с бесконечной ренжой
- теперь не снимает эффекты, а с шансом в 66% перебрасывает его на одну из иллюзий
- возвращён в игру
- возврат 100% трустрайка, увеличение обычного урона, удаление увеличеного маг. урона с шансом
и ханда - удалены из игры
- увеличение периодического урона, удаление миссов
- возврат возможности применения старого соляр креста на вражин, теперь собирается из медальки и павайса
Изменения нейтральных предметов:
- возврат в игру
- снижение количества бонусного мс
- возврат в игру, кд увеличен
- теперь даёт 10% миссов
- вводит возможность альтернативного применения на отталкивание
- возврат в игру
- возврат в игру
- возврат в игру
- удалён из игры, либо остаётся в игре но без активки
- возврат в игру
Изменения героев:
- два варианта изменений:
- удаление из игры, либо
- при выходе за установленный ренж, иллюзия с ульты не может атаковать, применять спеллы и предметы, через 5 секунд после выхода за ренж умирает
- вывод из помойки, мб фундаментальный реворк
- нерф
- вывод из помойки
- нерф
- -1 к армору
- ребаланс, дабы вывести из крайностей помойка/имба
- нерф
- ребаланс, дабы вывести из крайностей помойка/имба
- нерф, спелл с шарда как минимум точно надо урезать
- можно немного апнуть
- вывод из помойки
- урезать физ. урон
- небольшой нерф
- два варианта изменений:
- удаление из игры, либо
- реарм теперь имеет определённое количество зарядов с очень большим кд, либо реарм больше не перезаряжает айтемы. Матрица и телепорт удалены
- небольшой нерф
- нерф
Нажмите, чтобы раскрыть...