Насколько я заметил, суперглобальные патчи выходят раз в 3-4 года. Такие патчи, которые меняют доту на корню, так сказать. Помните, как 7.00 все называли дотой 3?
Так вот, он вышел в 17 году, т.е. приблизительно 4 года назад, также до него в 14 году выходил реборн. 
Это значит, что в этом году должен выйти очень большой патч, на равне с 7.00 или больше, который выведет доту в новую эпоху. 
Итак, вопрос: стоит ли его ждать или валв опять обосруться?
Нажмите, чтобы раскрыть...
1. Если думать логически ты никогда не попадешь в точку Валв).
2. 7.00 был шагом от оков ВК3 к Валв Сурс (2).
3. Лучше ничего не ожидать (но думать наперед очень весело)
4. 7.30 красивая цифра, скорее всего что-то глобальное будет.
4.1. В первой доте аналог этого версии 6.N9 (N - цифра от 0 до 9), где тизерили нового героя.
5.1. Скорее всего будет что-то со скилами героев на 1 уровне, а именно бонусный скилл, который есть у Сайленсера и Земели. Такое практикуется в ЛоЛе.
5.2. Или будет какое-то подобие захвата территории (закрепление преимущества). Такое эдакий слизь Зергов из СК2, но когда ломаешь башни. А тизером я считаю к этому, является осколки Безумной Луны (или что это), которое дает преимущества крипам (как это было с ивентом Аганима, после которого ввели Шарды).
6. Будет великое слияние, которое повлияет на геймплей. Это спорный вариант, т.к. если слишком много поменять в основном геймплее, игроки могут бросить игру, как это было много раз в истории доты. По этому склоняюсь к гибридной версии, где лор будет где-то самостоятельно развиваться, и это отражаться будет на скинах. Плюс будет какое-то частичное обновление геймплея, вроде аванпостов, шрайнов, стихийных способностях и т.д.
6.1. Валв никогда не делают кардинальный изменений за короткий промежуток, посмотрите сколько лет они готовятся портировать КСГО на Сурс 2).
Спасибо за внимение, интересно будет узнать мнение на этот счет)