kremennik

Куратор других игр и разного

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

kremennik

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

img
pFFF сказал(а):↑

мда...

1) В компании Valve роботает всего 100-120 людей. На поддержку серверов - идет отдельная команда сис. админов, которые не относятся к команде рычагов, у них всё разделено, тобишь нету такого, что-бы все занимались одним и тем-же. На форуме роботает своя команда разрабов, которые слидят за ним. Над выпуском героев, что б ты знал, роботает несколько команд, а не все сращу (художники, моделяторы, програмисты, тестеры, а на озвучку - нанимаются отдельные люди + звукорежисер и звуковики это отдельная команда). Над багами так-же другая команда роботает, гильдии розрабатывают отдельные програмисты (тоже команда), шоп\воркшоп так-же контролирует отдельная команда...
а у тебя тут блин, 200 человек :)
Нажмите, чтобы раскрыть...


Я же сказал, что это завышенной число очень.
И я слышал инфу, что в основном офисе Valve работает всего 400 человек, но они работают и над другими проектами :)

MordaWolosataya

Пользователь

Регистрация: 05.12.2012

Сообщения: 947

Рейтинг: 712

MordaWolosataya

Регистрация: 05.12.2012

Сообщения: 947

Рейтинг: 712

pFFF сказал(а):↑

мда...

1) В компании Valve роботает всего 100-120 людей. На поддержку серверов - идет отдельная команда сис. админов, которые не относятся к команде рычагов, у них всё разделено, тобишь нету такого, что-бы все занимались одним и тем-же. На форуме роботает своя команда разрабов, которые слидят за ним. Над выпуском героев, что б ты знал, роботает несколько команд, а не все сращу (художники, моделяторы, програмисты, тестеры, а на озвучку - нанимаются отдельные люди + звукорежисер и звуковики это отдельная команда). Над багами так-же другая команда роботает, гильдии розрабатывают отдельные програмисты (тоже команда), шоп\воркшоп так-же контролирует отдельная команда...
а у тебя тут блин, 200 человек :)
Нажмите, чтобы раскрыть...

ThunderStruck

Пользователь

Регистрация: 24.11.2012

Сообщения: 338

Рейтинг: 199

ThunderStruck

Регистрация: 24.11.2012

Сообщения: 338

Рейтинг: 199

kremennik сказал(а):↑

1. Найди мне некачественность работы
2. Это бета-тест



А я о чем :)
Нажмите, чтобы раскрыть...
Модель Медузы, моделька Титана (мне она не очень нравится, но это уже кому как). Крылья Баланара, существовавшие ОООЧЕНЬ долго. Корок много, но если начну их перечислять, то это будет нытьём и вы отобьётесь от них фразой "это бета-тест, не нравится - вали".
Бета-тест, всё же, очень долог. И предстоящий релиз без 14 (вроде, точно не помню) героев, достаточным количеством багов - это и есть некий "аварийный" выход из бета-теста, ведь мы все понимаем, что игра ДАЛЕКО не закончена.

Caps3k

Пользователь

Регистрация: 13.02.2013

Сообщения: 225

Рейтинг: 76

Caps3k

Регистрация: 13.02.2013

Сообщения: 225

Рейтинг: 76

kremennik сказал(а):↑

А мне пофиг :|

Чертовы фаперы на новых героев :(

Для того, чтобы создать нового героя нужно проделать кучу работы, и часть персонала Valve, занимающаяся дотой (эта цифра - НУ МАКСИМУМ человек 200, это - очень завышенное число) не может делать героев с такой скоростью. Концепты/заготовки героев, выпущенных между TI1 и TI2 были уже готовы давно, просто их оставалось доработать. А сейчас герои создаются с нуля. И это не считая работы по поддержке серверов, фиксу багов, работе с магазином/воркшопом, слежкой за девдотой, разработкой системы улучшения матчмейкинга, улучшением уже существующего графического контента в игре, разработкой коммъюнити-части игры (гильдии эти), работы над TI3 и всем, с ним связанным, и много чем еще.

Для того, чтобы разработать героя, нужно придумать его внешний вид, характер, лор, актерскую озвучку, придумать, как будут выглядеть скилы, чтобы они внешне были отличимы от уже существующих, придумать и записать новый звук для скилов, опять же, отличимый от других. Потом начинается возня с программным кодом, написание героя и скилов, потом фикс кучи багов.

Это трудоемкий процесс, и не вам судить компанию с такой безупречной репутацией, как Valve
Нажмите, чтобы раскрыть...

Как всегда прав ^_^

pFFF

Пользователь

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 707

Рейтинг: 113

pFFF

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 707

Рейтинг: 113

kremennik сказал(а):↑

Я же сказал, что это завышенной число очень.
И я слышал инфу, что в основном офисе Valve работает всего 400 человек, но они работают и над другими проектами :)
Нажмите, чтобы раскрыть...


просвечу, их офис, это не многоетажка, а всего один этаж в здании, и то не большой.. посмотри в гугле: один жизнь в команде Valve, или как-то так, и ты всё поймешь.

kremennik

Куратор других игр и разного

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

kremennik

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

img
ThunderStruck сказал(а):↑

Модель Медузы, моделька Титана (мне она не очень нравится, но это уже кому как). Крылья Баланара, существовавшие ОООЧЕНЬ долго. Корок много, но если начну их перечислять, то это будет нытьём и вы отобьётесь от них фразой "это бета-тест, не нравится - вали".
Бета-тест, всё же, очень долог. И предстоящий релиз без 14 (вроде, точно не помню) героев, достаточным количеством багов - это и есть некий "аварийный" выход из бета-теста, ведь мы все понимаем, что игра ДАЛЕКО не закончена.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Кому-то нравится, кому-то нет. Опять же, продукт официально не завершен, это факт и тут ничего не поделать. Ничто из сейчас существующего в игре не может считаться окончательным

pFFF сказал(а):↑

просвечу, их офис, это не многоетажка, а всего один этаж в здании, и то не большой.. посмотри в гугле: один жизнь в команде Valve, или как-то так, и ты всё поймешь.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Ты о чем вообще? Я не говорил об архитектуре зданий, а лишь о количестве людей, в нем работающем :| 400 человек мб не уместится там в одно время, но там типа очень либеральная система труда :)
Я слышал, что там работает 400 человек, и использовал эту инфу

pFFF

Пользователь

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 707

Рейтинг: 113

pFFF

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 707

Рейтинг: 113

kremennik сказал(а):↑

Кому-то нравится, кому-то нет. Опять же, продукт официально не завершен, это факт и тут ничего не поделать. Ничто из сейчас существующего в игре не может считаться окончательным



Ты о чем вообще? Я не говорил об архитектуре зданий, а лишь о количестве людей, в нем работающем :| 400 человек мб не уместится там в одно время, но там типа очень либеральная система :)
Я слышал, что там работает 400 человек, и использовал эту инфу
Нажмите, чтобы раскрыть...


тогда просто отвечу: инфа не верная, а про архитикруту зданий - так это просто указал на то, что там не болие 100-120 людей роботает.

kremennik

Куратор других игр и разного

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

kremennik

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

img
pFFF сказал(а):↑

тогда просто отвечу: инфа не верная, а про архитикруту зданий - так это просто указал на то, что там не болие 100-120 людей роботает.
Нажмите, чтобы раскрыть...


В Википедии написано 400. Или это с учетом работников вне офиса?

pFFF

Пользователь

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 707

Рейтинг: 113

pFFF

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 707

Рейтинг: 113

kremennik сказал(а):↑

В Википедии написано 400. Или это с учетом работников вне офиса?
Нажмите, чтобы раскрыть...


ну это уже все-все-все... а я говорю, лишь о команде, которые двигают розроботкой\поддержкой всех игр Valve... а 400 - это и уборжицы, и парковщик и т.д.

kremennik

Куратор других игр и разного

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

kremennik

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

img
pFFF сказал(а):↑

ну это уже все-все-все... а я говорю, лишь о команде, которые двигают розроботкой\поддержкой всех игр Valve... а 400 - это и уборжицы, и парковщик и т.д.
Нажмите, чтобы раскрыть...


А :) Ну все равно, над Дотой работает мало человек :) Мб я упустил там детали, но суть осталась верной, и медленный темп разработки имеет адекватные причины :)

pFFF

Пользователь

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 707

Рейтинг: 113

pFFF

Регистрация: 10.11.2012

Сообщения: 707

Рейтинг: 113

kremennik сказал(а):↑

А :) Ну все равно, над Дотой работает мало человек :) Мб я упустил там детали, но суть осталась верной, и медленный темп разработки имеет адекватные причины :)
Нажмите, чтобы раскрыть...


вот вот... просто сам согласись, в наше время есть много любителей-розрабов (те же моделяторы, програмеры и т.д.), но очень мало професионалов своего дела)

kremennik

Куратор других игр и разного

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

kremennik

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 45985

Рейтинг: 27907

Нарушения: 10

img
pFFF сказал(а):↑

вот вот... просто сам согласись, в наше время есть много любителей-розрабов (те же моделяторы, програмеры и т.д.), но очень мало професионалов своего дела)
Нажмите, чтобы раскрыть...


Да :)

Linknoob

Пользователь

Регистрация: 21.02.2013

Сообщения: 307

Рейтинг: 104

Linknoob

Регистрация: 21.02.2013

Сообщения: 307

Рейтинг: 104

Ramby сказал(а):↑

Дитё доты 2? В 1 доте ещё около 20-30 героев которых не вставили в доту 2 , среди них есть оооочень классные например тот же минёр или илидан...
Нажмите, чтобы раскрыть...
И что дальше то? Нужно форумы захламлять своим нытьем? Играй в первую дальше.