А мне пофиг :|
Чертовы фаперы на новых героев :(
Для того, чтобы создать нового героя нужно проделать кучу работы, и часть персонала Valve, занимающаяся дотой (эта цифра - НУ МАКСИМУМ человек 200, это - очень завышенное число) не может делать героев с такой скоростью. Концепты/заготовки героев, выпущенных между TI1 и TI2 были уже готовы давно, просто их оставалось доработать. А сейчас герои создаются с нуля. И это не считая работы по поддержке серверов, фиксу багов, работе с магазином/воркшопом, слежкой за девдотой, разработкой системы улучшения матчмейкинга, улучшением уже существующего графического контента в игре, разработкой коммъюнити-части игры (гильдии эти), работы над TI3 и всем, с ним связанным, и много чем еще.
Для того, чтобы разработать героя, нужно придумать его внешний вид, характер, лор, актерскую озвучку, придумать, как будут выглядеть скилы, чтобы они внешне были отличимы от уже существующих, придумать и записать новый звук для скилов, опять же, отличимый от других. Потом начинается возня с программным кодом, написание героя и скилов, потом фикс кучи багов.
Это трудоемкий процесс, и не вам судить компанию с такой безупречной репутацией, как Valve
Нажмите, чтобы раскрыть...