Для онлайна в целом -- да, нужны. Это объективно. Народ хочет.
Но что, если посмотреть на это с другой стороны и чуть глубже? Осторожно, далее много субъектищины и личного game experience.
Я лично привык к сингл играм и большую часть моего игрового времени заняли RTS, TBS и разной степени action-овости RPG: серия ТЕС (в основном Морр), NWN, Diablo, серия Тотал Вар (в основном первый Рим и второй Сёгун), XCOM, Герои (2-5), Disciples 2, C&C (в основном tiberian sun), Souls серия, ну и варик (2-3).
Изредка это размешивалось шутерами или чем-то ещё типа Портала.
Я думаю, очевидно, что бросается в глаза сейчас по сравнению с тем, что было раньше. Сессии и порционный контент. Патчи теперь выходят не разово (да и то, чтобы ошибки подлатать), а систематически. Ну и бесконечные DLC разумеется.
Я время от времени играл во что-то на мобиле (pubg mobile, sim city, hearthstone, asphalt, underlords) и практически везде ивенты и дейлики, призывающие лишний раз зайти в игру за "новым" контентом. Мобилки ещё тем отличаются, что там прогресс искусственно толкается и так же искусственно замедляется, оставляя возможность для доната.
Под рождество есть возможность получить новую рубашку для карт, бонусные кредиты и сезонную машину/скин/что угодно ещё. Заходишь, получаешь порцию нового контента, ждёшь следующую. Если этого не происходит, игра по сути умирает.
Отдельно зачему, что в Андерлордс можно просто зайти и играть без тупого гринда и прочей шелухи (это к разговору о том, какие Валв плохие, а какие другие конторы молодцы).
И если задуматься, можно придти к выводу, что нам реальный геймплей заменяют подачками и всякими свистелками-перделками. В первую доту никто не заходил за ивентами и шмотками. В старые игры вообще никто никогда не заходил за какими-то подарками и прочим контентом, который на игру-то по сути не влияет, а сейчас все так привыкли к этому, что требуют.
Получается, что удовольствие от игр теперь полностью зависит от того, зальют ли в неё какой-то праздничный апдейт (то есть атрибут чисто ИРЛшный, если можно так выразиться)?
Возможно, отношение к играм нужно менять.
sm3mw сказал(а):↑Мне не нужны
Потому что это дерьмо которое не даёт импрува для скилла
Нажмите, чтобы раскрыть...Мне тоже не нужны.
Мне достаточно самого геймплея. И я бы предпочёл, чтобы Валв тратили больше ресурсов на саму доту. Очевидно, что они вводили много всяких свистелок (петы, например), которые потом забрасывали, хотя самой доте от них ни горячо, ни холодно. То же самое касается шмоток и ивентов.
В ивенты никогда много не играл, заходил чекнуть с друзьями на пару игр и всё, но среди друзей есть такие, кто из ивентов почти не вылезал во время их проведения.
Насчёт халявы для игроков - она должна быть. Может даже не халява, но награды, например, за выслугу лет, за успешную игру на каком-то герое, за достижение какой-то медали, так у людей было бы больше стимула заходить в доту и стараться не только ради геимплея, но и ради награды. Например сделать на каждого героя по уникальной шмотке, которая даётся за 250 побед на этом герое и её стили за 500 там и 700 побед, например, и сделать эти шмотки супергодными или хотя бы на уровне интовских иморталок и уже людям будет в разы приятнее играть.
У меня есть друзья, которые заходят не в доту поиграть, а поиграть, например, конкретно на свене пару игр или на рубике, вплоть до того, что они ливают с игр если их героя банят, со мной случается тоже и самое, когда я мало играю(между патчами или когда занят чем-то другим), то желания потеть на одной роли нет, хочется развалить мид, конкретно, на сфе или побегать на пугне с дагоном в харде.
Например, в харстоуне есть золотые портреты за 500 побед на одном классе, недавно добавили еще портреты за 1000 побед и это реально круто, потому что в хс я играю только на друиде и варлоке и мне приятно, что в игре я с 2500 побед на друиде отличаюсь от очередняры, который собрал друида просто потому что увидел у кого-то на стриме
Я СS GO толком не играл уже давно, ну бывает мой друг зовет по шпилить, хотя сам тоже не часто в нее играет, в основном кароче пати с ним играли иногда. Ну и тут в очередной раз заметил, что у меня во время рейтинга какие то квесты появляются. А потом обратил внимание и на то, что там что то вроде компендиума местного. Ну первая мысль у меня была такая, мол бана на трейд то нет, можно купить да продать все, чисто чтоб вернуть потраченные деньги на счет стима и + что то сверху ( я не сомневался ). Но потом, я понял какая там система, ограничения в недели, без доната по фасту не апнешь уровень как в доте было) Так, что у меня лично мозг клюет на то, чтоб по выполнять квестики ради награды, +элемент рандома на шмот, ну и только чтоб от шмота можно было избавиться на тп, иначе не вижу смысла. Ну хотя тут же вспомнил про дота флюс, в нем я квесты готов выполнять и без награды денежной получаеца(
irqrk сказал(а):↑Мне тоже не нужны.
Мне достаточно самого геймплея. И я бы предпочёл, чтобы Валв тратили больше ресурсов на саму доту. Очевидно, что они вводили много всяких свистелок (петы, например), которые потом забрасывали, хотя самой доте от них ни горячо, ни холодно. То же самое касается шмоток и ивентов.Нажмите, чтобы раскрыть...Зайди поиграй в кастомку
Там такой выбор геймплея
AllHope сказал(а):↑В ивенты никогда много не играл, заходил чекнуть с друзьями на пару игр и всё, но среди друзей есть такие, кто из ивентов почти не вылезал во время их проведения.
Насчёт халявы для игроков - она должна быть. Может даже не халява, но награды, например, за выслугу лет, за успешную игру на каком-то герое, за достижение какой-то медали, так у людей было бы больше стимула заходить в доту и стараться не только ради геимплея, но и ради награды. Например сделать на каждого героя по уникальной шмотке, которая даётся за 250 побед на этом герое и её стили за 500 там и 700 побед, например, и сделать эти шмотки супергодными или хотя бы на уровне интовских иморталок и уже людям будет в разы приятнее играть.
У меня есть друзья, которые заходят не в доту поиграть, а поиграть, например, конкретно на свене пару игр или на рубике, вплоть до того, что они ливают с игр если их героя банят, со мной случается тоже и самое, когда я мало играю(между патчами или когда занят чем-то другим), то желания потеть на одной роли нет, хочется развалить мид, конкретно, на сфе или побегать на пугне с дагоном в харде.
Например, в харстоуне есть золотые портреты за 500 побед на одном классе, недавно добавили еще портреты за 1000 побед и это реально круто, потому что в хс я играю только на друиде и варлоке и мне приятно, что в игре я с 2500 побед на друиде отличаюсь от очередняры, который собрал друида просто потому что увидел у кого-то на стримеНажмите, чтобы раскрыть...токен друля не собирал сейчас? А то чет с ханта хочется пересесть
Энивей ивенты ничего не решат, ибоих все равно всех загавнят, поэтому просто плюхи давали б место коммон шмоток.
irqrk сказал(а):↑Что получается, что удовольствие от игр теперь полностью зависит от того, зальют ли в неё какой-то праздничный апдейт (то есть атрибут чисто ИРЛшный, если можно так выразиться)?
Возможно, отношение к играм нужно менять.Нажмите, чтобы раскрыть...Большая часть коммьюнити доты даже в ранкед не играют. Ивент всегда приносит некое разнообразие, а качественный ивент даже поднимет популярность игры. Я бы сказал, что на данный момент самой доте нужны ивенты больше, чем игрокам.
Dogma сказал(а):↑Большая часть коммьюнити доты даже в ранкед не играют. Ивент всегда приносит некое разнообразие, а качественный ивент даже поднимет популярность игры. Я бы сказал, что на данный момент самой доте нужны ивенты больше, чем игрокам.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так как раз потому, что привыкли к порциям праздничного контента.
AllHope сказал(а):↑за достижение какой-то медали, так у людей было бы больше стимула заходить в доту и стараться не только ради геимплея, но и ради награды.
Нажмите, чтобы раскрыть...В принципе, да. Сейчас есть только медаль рейтинга. Ну и уровни дотаплюс.
TheNameless сказал(а):↑дайртайд
Нажмите, чтобы раскрыть...Так же кастомка же.
sm3mw сказал(а):↑Зайди поиграй в кастомку
Там такой выбор геймплеяНажмите, чтобы раскрыть...Так я не говорю, что нужно разннобразить геймплей.
Просто мне было бы достаточно обнов самой игры (я подразумеваю изменения героев, экономики и прочего).
IIaBeJl96 сказал(а):↑Так, что у меня лично мозг клюет на то, чтоб по выполнять квестики ради награды, +элемент рандома на шмот, ну и только чтоб от шмота можно было избавиться на тп, иначе не вижу смысла. Ну хотя тут же вспомнил про дота флюс, в нем я квесты готов выполнять и без награды денежной получаеца(
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот я и говорю, что привыкли к плюшкам такого рода.
irqrk сказал(а):↑Ну так как раз потому, что привыкли к порциям праздничного контента.
В принципе, да. Сейчас есть только медаль рейтинга. Ну и уровни дотаплюс.
Нажмите, чтобы раскрыть...Которых нет.
Все тематические и праздничные ивенты не просто так вводятся в игры, они работают и способствуют популярности игры, это уже временем проверено. Да и вообще, что плохого в них? По сути - это развлекательный контент в развлекательном контенте(в доте, в данном случае). Просто валвы тащат игру на минимальных усилиях, а дотерам пофиг.
Если посмотреть на тот же тф или кс, то там всегда тематические ивенты присутствуют.
leprosy сказал(а):↑Свистелки-перделги годнота если их можно продать
Но
Ивенты это временная мера которая ситуацию в целом не приукрасит
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, мамкины бизнесмены это бич доты.
ТС пишет не именно про ивенты, а про то, что затягивает игроков в доту. Дейлики, аддоны и т.д. , чтобы у игрока был стимул зайти в игру и играть. Люди любят когда их вознаграждают.
Dogma сказал(а):↑Которых нет.
Все тематические и праздничные ивенты не просто так вводятся в игры, они работают и способствуют популярности игры, это уже временем проверено. Да и вообще, что плохого в них? По сути - это развлекательный контент в развлекательном контенте(в доте, в данном случае). Просто валвы тащат игру на минимальных усилиях, а дотерам пофиг.
Если посмотреть на тот же тф или кс, то там всегда тематические ивенты присутствуют.
Нажмите, чтобы раскрыть...Это понятно, но сама концецпия этих ивентов -- это какой-то игрозаменитель, где вместо самой игры второстепенный тематический контент.
Раньше это играм было не нужно, сейчас игр без этого почти не бывает за редкими исключениями.UchihaKagami сказал(а):↑Нет, мамкины бизнесмены это бич доты.
ТС пишет не именно про ивенты, а про то, что затягивает игроков в доту. Дейлики, аддоны и т.д. , чтобы у игрока был стимул зайти в игру и играть. Люди любят когда их вознаграждают.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, ивенты -- просто частный случай.
Сейчас любой онлайн проект, нужно дополнительно искусственно поддерживать любыми способами, ибо одним только геймплеем сыт не будешь, ну или будешь, по 1.5 раза в неделю по 40 минут. Геймплеем просто тупо уже никого не удивить, пати контентом тоже, а вокруг куча конкурентов, которые в + к геймплею дают ещё и всякую мишуру. В противном случае игра будет терять аудиторию и следовательно деньги с доната\подписки\етц, а значит велик шанс, что разраб вместо нововведений геймплейных или кволити оф лайф, будет доить аудиторию косметикой, а главное сам мультиплеерный экспириенс будет страдать.
И это не про доту сейчас.
irqrk сказал(а):↑Для онлайна в целом -- да, нужны. Это объективно. Народ хочет.
Но что, если посмотреть на это с другой стороны и чуть глубже? Осторожно, далее много субъектищины и личного game experience.
Я лично привык к сингл играм и большую часть моего игрового времени заняли RTS, TBS и разной степени action-овости RPG: серия ТЕС (в основном Морр), NWN, Diablo, серия Тотал Вар (в основном первый Рим и второй Сёгун), XCOM, Герои (2-5), Disciples 2, C&C (в основном tiberian sun), Souls серия, ну и варик (2-3).
Изредка это размешивалось шутерами или чем-то ещё типа Портала.
Я думаю, очевидно, что бросается в глаза сейчас по сравнению с тем, что было раньше. Сессии и порционный контент. Патчи теперь выходят не разово (да и то, чтобы ошибки подлатать), а систематически. Ну и бесконечные DLC разумеется.
Я время от времени играл во что-то на мобиле (pubg mobile, sim city, hearthstone, asphalt, underlords) и практически везде ивенты и дейлики, призывающие лишний раз зайти в игру за "новым" контентом. Мобилки ещё тем отличаются, что там прогресс искусственно толкается и так же искусственно замедляется, оставляя возможность для доната.
Под рождество есть возможность получить новую рубашку для карт, бонусные кредиты и сезонную машину/скин/что угодно ещё. Заходишь, получаешь порцию нового контента, ждёшь следующую. Если этого не происходит, игра по сути умирает.
Отдельно зачему, что в Андерлордс можно просто зайти и играть без тупого гринда и прочей шелухи (это к разговору о том, какие Валв плохие, а какие другие конторы молодцы).
И если задуматься, можно придти к выводу, что нам реальный геймплей заменяют подачками и всякими свистелками-перделками. В первую доту никто не заходил за ивентами и шмотками. В старые игры вообще никто никогда не заходил за какими-то подарками и прочим контентом, который на игру-то по сути не влияет, а сейчас все так привыкли к этому, что требуют.
Получается, что удовольствие от игр теперь полностью зависит от того, зальют ли в неё какой-то праздничный апдейт (то есть атрибут чисто ИРЛшный, если можно так выразиться)?
Возможно, отношение к играм нужно менять.
Нажмите, чтобы раскрыть...я хочу получать шмот чтобы можно было продать.
или же ивент чтобы получать неговно-сеты на выбор
Ивенты помогают чувствовать игрокам, что игра живёт, а компания о них не забыла. К тому же ивенты с наградами помогают удержать новичков. То есть. если новичок просто зайдёт в доту, сыграет несколько игр, получит дозу негатива в свой адрес и навсегда из неё выйдет, то зайдя поиграв в незамысловатый весёлыфй ивент и получив шмотку или другую награду у него во-первых появится ощущение ценности от аккаунта, а во-вторых он задержится в игре. К тому же ивенты дают ощущение праздника, а праздник - это всегда хорошо.
irqrk сказал(а):↑Это понятно, но сама концецпия этих ивентов -- это какой-то игрозаменитель, где вместо самой игры второстепенный тематический контент.
Раньше это играм было не нужно, сейчас игр без этого почти не бывает за редкими исключениями.Нажмите, чтобы раскрыть...Ну так и должно быть. Небольшие кастомки, с небольшими призами на память, это будет всем(почти) приятно, если устали от доты. Тем более, они ивенты опциональные, не хочешь играть - не играй. А кому не нравится ивенты, должно быть абсолютно побоку, это на их играх не отразится.
Играм всегда это было нужно, просто не все игры могли себе это позволить.
Согласен на все 100, всегда рассматривал игру только с точки зрения интересности геймплея.
Онлайны игры тем более всегда рассматривал сквозь призму геймплея, который построен на соперничестве с другими игроками.
Геймплей в доте сейчас на высшем уровне, по сравнению с предыдущими годами. Потому что сейчас существует больше вариативности в героях и сборках, стратах и подходах к игре.
Абсолютно нормально, что из доты 2 сейчас ливают хомячки, которые приходили в игру несколько лет назад из-за хайпа, свистоперделок и скинов, А НЕ ИЗ-ЗА ГЕЙМПЛЕЯ.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:5
-
Сообщений:7
Просмотров:20
-
Сообщений:13
Просмотров:31
-
Сообщений:10
Просмотров:33
-
Сообщений:11
Просмотров:35