Ability Draft: как в это играть, и с чем это кушать?
19979
136
Ахтунг, эта тема просто пропитана дотерским "слэнгом", и если вы чего то не поняли, спрашивайте в личку.
_____________________________________________________________________________________________________
Ability Draft является одним из основных режимов игры в Dota 2. Режим исключительно фановый, и чаще всего там побеждает тот кто владеет знаниями, знаниями о тонкостях режима. Суть режима заключается в том, что бы "собрать-имбу-имбовее-вражеской-имбы", и затащить катку за 20 минут (или довести до белого каления вражеского нуба, что бы он ливнул).
Сам до обновления ЛП сбивал только там, и знаете, даже не чувствовалось что я играл на ЛП. Начнём с героев, которые не были добавлены в этот режим:
Beastmaster: из-за суммонов, что печально.
Chen: то же самое по сути, хотя у него решал бы только первый скилл.
Doom: мог бы вполне там быть, если бы у каждого героя было бы 2 пустых слота для скиллов сожранных крипов, к сожалению не добавлен.
Earth Spirit: я даже объяснять не буду.
Ember Spirit: из-за ремнантов не добавлен.
Invoker & Io: см. Earth Spirit.
Keeper of the Light: см. Doom.
Lone Druid: если бы форма зверя не давала ещё один скилл, мог бы быть введён.
Meepo: вырезали из-за чрезмерной имбовости ульты, да и микроконтролить не всякий может.
Morphling: перекачка :с
Ogre Magi: аганим даёт ещё одну станилку, к тому же стрела мираны с мультикастом была бы слишком имбовой.
Phoenix, Puck: слишкам многа кнапак9(((
Rubick: см. Doom
Shadow Demon: хз почему не ввели, могли бы просто вырезать активацию стаков.
Shadow Fiend: чёртовы койлы блокируют путь этому чудесному герою в сей наркоманский режим.
Spectre: не введут, так как ульта без активации не оч сама по себе будет.
Techies, Templar Asassin: из-за кнопочки активации ловушек (темпларку вырезали, а течиса и в помине там не было).
Timbersaw: вырезали аз-за введения второго чакрама с аганимом, да и сам чакрам с афтершоком слишком имбовый.
*Treant Protector*: ситуация похожа на ситуацию с тимбером, аганим даёт вам скилл, но всё ещё не вырезали, а аганим спелла не даёт, если у вас не моделька трента.
Troll Warlord: вырезали.
Короче говоря, вот доступные нам модельки героев:
________________________________________________________________________________________________________________
Спойлер:
________________________________________________________________________________________________________________
Ваша позиция при ожидании игроков:
Radiant 1: Идеально (Берёт первым, потом 2 раза подряд, а потом последним)
Radiant 2: Неплохо
Radiant 3: Плохо
Radiant 4: Неплохо
Radiant 5: Хорошо (Сначала берёте вы, потом 2 раза Dire 5, а потом вы берёте ещё раз)
Из-за того, что команда Radiant берёт скиллы первыми, у них есть неплохое преимущество.
Dire 1: Хорошо (Когда Radiant 1 берёт 2 раза, вы выбираете скиллы между его очередями)
Dire 2: Плохо
Dire 3: Плохо
Dire 4: Неплохо
Dire 5: Идеально (В конце первой волны вы берёте 2 раза, и так же в конце 3 волны)
Выглядит это примерно так:
________________________________________________________________________________________________________________
Спойлер:
________________________________________________________________________________________________________________
Важные моменты со скиллами:
1)Орбы не стакаются (даже здесь)
2)Щит медузы не активирует пассивку Лины/Шейкера/Зевса, но активирует заряд Шторма и пассивку Девоурера
3)Из всех орбов только орб Девоурера активирует пассивки указанные выше.
4)Превысить максимальную скорость может только ульт Люкана и пассивка Блудсикера.
5)Если вы берёте орбы на ближников, то их стандартный рендж работать не будет, а точнее в два раза ближе надо будет подходить.
6)Если вы взяли паутину Бруды, то в инвиз будут входить только паучки и сам герой.
7)Пассивка Люкана работает на паучках Бруды.
8)Пассивка Снайпера работает на ближниках (увеличивает рендж), так же и с ультой Енчантресс с аганимом.
9)Связка из напалма Батрайдера и другого скилла работает только в случае если вы наносите постепенный урон (первый скилл Варлока раньше сжигал всех, даже если те не получали урона). К примеру, самая опасная связка с напалмом, сетка Расты и напалм.
10)Пассивка баньшы не даёт скорости, и не уменьшает кд и манакост другим спеллам, кроме сайленса, нюка.
11)Метаморфоза Террорблейда даёт все бонусы, но не даёт рендж атаку.
12)Скиллы бары (разбег + ульта) будут работать, но не будут активировать баш, если вы его не взяли (разбег станит только того, на кого он был установлен, а ульта просто наносит урон).
13)Ульта Луны не будет наносит урон, если вы не взяли первый скилл Луны.
14)Пассивку Блудсикера можно законтрить его же ультой.
____________________________________________________________________________________________________________
Модельки героев с уникальными возможностями:
Faceless Void: если бросить на него кроносферу, он сможет там бегать (как по сути и в обычном режиме)
Silencer: одна из самых идеальных моделек для кастеров, тк. после каждого фрага вы воруете 2 интелекта.
Axe: владеет встроеным +3 хп регена, что по сути не очень значимый талант, но за счёт этого может быть хорошим лесником.
Есть ещё некоторые герои, но у них просто урезан маг. резист из-за скиллов, которые дают его, к примеру, Visage.
________________________________________________________________________________________________________________
Про абуз:
Если серьёзно, то Абилити очень просто абузится на дотабафф/победы/кда, так как если играть стаком, можно собрать в принципе новых героев для доты, так как там можно забрать блинк квопы и блэк хол, разбег бары и ревейдж (инициаторы), скиллы антимага и вместо спел шилда взять баш (примитивный керри), телепорт фуриона, пассивку блудсикера и ульту Лины (кастер), и тому подобное.
Также вы можете договориться и самому создать группу, тобиш быть первым при выборе, а если вы выбираете первым, и при том ваши два полушария мозга лежат на месте, то вы просто обязаны победить.
________________________________________________________________________________________________________________
Процесс игры:
Приведём в пример типичную игру в Ability Draft:
Спойлер:
________________________________________________________________________________________________________________
Мне дали модель Vengeful Spirit, что является одной из самых приятных моделек. И здесь нам попалось очень много всяких вкусностей типа инвиза Рикимару, пассивки Девоурера, когтей Урсы и тому подобное. Я решил собраться через кастера, и первым скиллом взял инвиз.
________________________________________________________________________________________________________________
Спойлер:
________________________________________________________________________________________________________________
Я выбрал инвиз не только потому что хотел собраться в кастера, а и потому что горелка Дарк Сира с инвизом является мощной сборкой, которая не даст вам заскучать (стоите вы такой фармите, а вы сгораете быстрее чем от пассивки некра). Тобиш я испортил вражескому Рикимару планы.
Также Сайленсер взял ульт Аппарата, что после сборки аганима позволяет ему
убивать на расстоянии, и при том получать интелект.
________________________________________________________________________________________________________________
Спойлер:
________________________________________________________________________________________________________________
Вот так заканчивается стадия выбора скиллов. Проведём же аналитику:
Riki: саппорт (горелка, сало с замедлением, дизармор), инициатор (если собрать блинк, вполне сносный инициатор выходит)
Tidehunter: АОЕ сало, уменьшение маг резиста, хилка, трэк... Разумеется саппорт, причём разносторонний.
Ancient Apparation: крит и бонусы к атакам не стакаются, но очень даже неплохо дамажут. При равильной сборке предметов может стать семи-керри.
Outworld Devourer: вот так не стоит делать. Бэкстаб работает чисто от ловкости, а не от главной характеристики, орб такой для керри не очень заходит, сюрикен и глобал сайленс как вспомагательные скиллы не плохо.
Ursa: как я уже писал, орбы работают с уменьшеным ренджом, и очень много маны будут есть его скиллы. Я бы так не собирался.
Vengeful Spirit: моя сборка, прокаст тинкера и равага, что может быть веселее?
Silencer: Эскейп, нюк, нарастающий дамаг с руки: хороший керри, почему бы и нет?
Sand King: хороший саппорт с прокастом аля вакуум/нюк виверны, и пассивочкой на дамаг, что является полезным скиллом для тиммейтов.
Dark Seer: хороший пушер, но как керри не очень, из за того же орба.
Bounty Hunter: Отличный саппорт, который может и ману сжечь, и застанить, и ускорить, и свапнуть. Одна из лучших сборок в данной катке.
________________________________________________________________________________________________________________
3 золотых правила, которые помогут вам победить:
1)Знай своего противника.
Когда вы выбрали свой последний скилл, внимательно осмотрите то что взял противник. Зная на что он способен, вы будете готовым к решительным действиям.
2)Имей совесть.
Каким бы фановым режимом Ability Draft не был, там тоже играют свою роль керри/саппорты/лесники и т.д. Если вы видите, что у вас нет нормальной инициации, или просто нет хорошей нянки для керри, соберите что-нибудь, что поможет вашему керри отфармиться/не дать врагам гнобить вас на линии.
3)Будь хитрым.
Если ты видишь, что коварный враг взял уже панч таска и целится на тотем шейкера, лучше отбери у него тотем, чем дай ему сделать ваншотную сборку (к тому же это весьма полезный скилл).
________________________________________________________________________________________________________________
Самые популярные связки истинного фантазёра:
Спойлер:
________________________________________________________________________________________________________________
Спойлер:
________________________________________________________________________________________________________________
На этом всё я думаю, если вам что не понятно, или вы хотите ввести правку в тему, отписывайтесь в теме, или пишите в личку.
Master_Kolis, благодарен за то что напомнил некоторые вещи, которые я тут не указал в первоначальной версии.
Ну выглядит вполне не плохо :)
Надо бы как-нибудь горе тащерам вбить в голову, что если тебе выпал какой-нибудь Лешрак/Лион/Скаймаг, то не надо брать пассивки керри-райтликеров на них! Достали, честно слово.
Обратное тоже верно: не нужно брать омг дорогие(по мане) скиллы на типков вроде Ликана или Хускара.
Ну и немного личного опыта по поводу того, какие скиллы хапать в первую очередь(раньше частенько играл в этот мод, т.к. обычная дота поднадоела, сейчас разбавляю дотку Хотсом, поэтому мод забросил):
1) Откровенно сильные одиночные абилки/ульты:
а) инвиз рики(в первую очередь из-за возможности кастовать из этого инвиза).
б) ульт алхимика(если персонаж с более или менее хорошим приростом статов, то под этим ультом и правильной сборкой его хрен убьёшь).
в) ульт тини(даёт просто омг буст по дамагу + возможность собрать себе сильный сплеш).
г) ульт аппарата(топчег для любого прокастера, ибо маны стоит копейки, кулдаун не большой, а грязи делает много).
д) аура ОД.
е) любой блинк/прыжок, со скрипом сюда можно притянуть ещё и такси Магнуса.
2) Хорошие скиллы для керри-нагибаторов или прокастеров, тут довольно просто, перечислять всё-всё просто лень. Если райткликер, то:
а) любой баш, любой крит, пассивка брюмастера так вообще на вес золота, пассивка бруды(теперь не орб), пассивка аббадона, пассивка хуска, также не стоит забывать про пассивку вайпера(с усилением авто атаки) - многие недооценивают её потенциал.
б) если твой будущий райткликер - мили, то обязательно хапай какую-нибудь активную орбу, в идеале - стрелы бони.
в) если герой твой - ловкач рдд(луна, тракса, снайпер), то не забывай про очень вкусный для тебя ульт - ульт траксы.
Если герой прокастер, то:
а) любые прямые и надёжные станы(Свен, Леорик, Хаос Найт, Сэнд Кинг, Венга и т.д.).
б) если герой на ману богат, то можно набрать кучу нюков, как аое, так и таргетных. Сюда подходит почти всё, что имеет не очень большое кд: нюк Виссажа, дыхание ДК, прокаст Лины, бим Луны(кстати, с бимом хорошо брать эклипс, ибо с аганимом ульта дамажит огого), незер бласт Пугны, нюк Лича и прочие.
в) в прокастеры идут обычно герои-интовики, а значит нам по карману дорогой(по мане) ульт! Ульты Скаймага и Кристалл Мейден, ульт Лиона/Лины, ульт Веника и прочие вкусные, но дорогие плюшки.
3) Комбинации. Тут уже в 1 посте про основные направления сказали(вроде тотем шейкера+крит+сплеш или комбо с напалмом), но есть и кучка куда более примитивных вещей, всё едва ли перечислю, но всё-таки:
а) афтер шок(пассивка шейкера) + любое заклинание с малым кд(скиллы бриста, напалм, дикей андаинга, ОРБ ОД и прочие, можно комбинировать разные скиллы со средним кд). Задумка в том, чтобы не выпускать противника из пермостана, но будьте осторожны: противники наверняка попытаются разобрать все эти абилки с малым кд, чтобы попытаться заруинить вам комбо.
б) заморозка аппарата + любой стан/омг замедление.
в) нюк виссажа + любой другой стабильно дамажущий нюк(на пример, задувка лины или дыхание дк).
г) астрал пугны + омг прокаст(в идеале ульт лиона).
д) реарм(ульта тинкера) + томба/вард пугны/пеньки фуры - закидываешь врага мясом. Ещё не знаю, как это сейчас работает, но раньше микс шрапнель+реарм давал возможность бесконечно юзать эту самую шрапнель.
е) сплитшот медузы и пассивка урсы. Опять же, не знаю, как сейчас, но раньше стаки раны набирались на всех 5 поражённых телах :]
ё) если прокастер, то можно взять инвиз трента(как более дешёвый вариант инвиза рики) + какой-нибудь опасный прокаст, вроде блек хола или фрозен филда.
ж) если дамагер с руки, то имеет смысл взять пассивку Лины/ульту Бриста и какой-нибудь спелл(а можно и не один) с небольшим кд, в случае с пассивкой Лины подойдёт даже вард Веника.
На самом деле, вариантов огромное количество, просто стоит немного подключить голову, но есть то, что приходит только с опытом:
- про пассивку Кробы уже было написано.
- матаморфоза ТБ не даёт другим милишникам возможность атаковать с расстояния - только самому ТБ.
- ульт трента не апается аганимом - не появляется возможность подсветить дерево.
- ульт Бары не будет станить, если не взята пассивка грейтер баш, также не будут станиться цели, которых "задело" его пробежкой.
- ульт Луны не будет наносить урона без вкаченных бимов.
Разве мета не дает доп ренжу? Она кривая какая-то. Иногда дает. Иногда не дает. Еще есть мощная связка через копья энчи + ренж снайпа + 1 виверны + мета тб( если нормально сработает). Еще форма дк + яд веника, вайпера и копья хускара за 1 плевок сжирают кучу хп.
Еще можно взять сплитшот + 3 гиро + 3 вивера. По идее за удар должно вылетать 4 плюхи.
Через реарм можно делать кучу комбинаций. Очень хорошо смотрится с фаерфлаем или с диаболиком лешего, т.к. диаболики и фаерфлаи стакаются. Еще можно сделать убер пушера с реармом и мармеладом энигмы.
Кстати, сплитшот и пассивка гули позволяют отжираться на всех задетых целях. Очень мощно, особенно если взять еще и 3 гиро.
Прыжок хускара + 1 сикера + любые скиллы на понижение маг резиста. Ваншот любой цели если есть аганим. Но т.к. 1 увеличивает дмг по вам, то можно и самому леща отхватить. Кидать можно на себя, потом на врага.
Инвиз Рики + щит дса + туча разора + стики. Ну эт классика.
Ульт вр + кража статов сларка + баши + пассива урсы.
Стоит отметить, что скиллы баши стакаются и иногда могут сработать вместе. Как-то взял баш сельди и воида, и при ударе иногда наносился урон от двух башей. В эффектах тоже было 2 баша.
Еще с башами смотрится ульт алхи, но его обычно забирают а потом едят дерьмо.
Реарм + ракета клока + хил трента. Это полное унижение.
Freeman1337 сказал(а):↑Разве мета не дает доп ренжу? Она кривая какая-то. Иногда дает. Иногда не дает. Еще есть мощная связка через копья энчи + ренж снайпа + 1 виверны + мета тб( если нормально сработает). Еще форма дк + яд веника, вайпера и копья хускара за 1 плевок сжирают кучу хп.
Еще можно взять сплитшот + 3 гиро + 3 вивера. По идее за удар должно вылетать 4 плюхи.
Через реарм можно делать кучу комбинаций. Очень хорошо смотрится с фаерфлаем или с диаболиком лешего, т.к. диаболики и фаерфлаи стакаются. Еще можно сделать убер пушера с реармом и мармеладом энигмы.
Кстати, сплитшот и пассивка гули позволяют отжираться на всех задетых целях. Очень мощно, особенно если взять еще и 3 гиро.
Прыжок хускара + 1 сикера + любые скиллы на понижение маг резиста. Ваншот любой цели если есть аганим. Но т.к. 1 увеличивает дмг по вам, то можно и самому леща отхватить. Кидать можно на себя, потом на врага.
Инвиз Рики + щит дса + туча разора + стики. Ну эт классика.
Ульт вр + кража статов сларка + баши + пассива урсы.
Стоит отметить, что скиллы баши стакаются и иногда могут сработать вместе. Как-то взял баш сельди и воида, и при ударе иногда наносился урон от двух башей. В эффектах тоже было 2 баша.
Еще с башами смотрится ульт алхи, но его обычно забирают а потом едят дерьмо.
Реарм + ракета клока + хил трента. Это полное унижение.Нажмите, чтобы раскрыть...
Сколько метаморфозу не брал, ни разу не давало рендж на ближников. Разве что на дальников даёт.
Freeman1337 сказал(а):↑3 скилл Рики + 3 Сларка + Ульта Алхи это полнейшее унижение. Сайленсер с дуэлью в лейте ходит с кучей инты и дмг. К этому можно добавить 2 шейка и 50 инты дадут 200 урона с тотема.
Сплеш Свена работает на дальниках.Нажмите, чтобы раскрыть...
Сплеш Свена работает только в области своего применения (на дальниках), тобиш на героях с ренджом 300-200 типа Луны и Темпларки. На большем рендже работает только если подойди чуть ли не впритык.
мод для анскиллов имхо.
в грамотных играх, зная пик противников ты должен понимать, какой скилл в какую секунду можно кастануть, какие тайминги скилов, ультов у твоих врагов.
когда всё это намешано, получаем катки на уровне 2-3к ммр...
невозможно запомнить, у кого какие скилы, не знаешь чего ожидать от противника....
diZgusting сказал(а):↑мод для анскиллов имхо.
в грамотных играх, зная пик противников ты должен понимать, какой скилл в какую секунду можно кастануть, какие тайминги скилов, ультов у твоих врагов.
когда всё это намешано, получаем катки на уровне 2-3к ммр...Нажмите, чтобы раскрыть...
>мод для фана
>ну мод для анскиллов да я 6к ммр
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Woop woop 22 Dec 2024 в 03:08Сообщений: 3 22 Dec 2024 в 03:08
Сообщений:3
Просмотров:6
-
Сообщений:4
Просмотров:10
-
leavemealone 22 Dec 2024 в 01:42Сообщений: 2 22 Dec 2024 в 01:42
Сообщений:2
Просмотров:11
-
Сообщений:5
Просмотров:19
-
Сообщений:49
Просмотров:89






