ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

Знаете такую консольную команду "host_timescale"? Вводишь значение, по умолчанию 1 и меняешь скорость течения времени. А если бы такое было в виде абилки (вообще неважно какого героя, например войда или вивера или вообще нового героя)




TIME SLOWDOWN




Кулдаун: 100 секунд




Манакост: 200




При нажатии моментально замедляет ход течения времени на карте в 2 раза на следующие 2/4/6 секунд. (То есть пройдет реальных 4/8/12 секунд).




Зачем оно надо? Например что бы увеличить окно реакции на определенные вещи вроде 0.25 секундной задержки ульты лиона/лины или при риске влета в вас какого-нибудь акса/энигмы и тд, что позволит иметь большие шансы отреагировать.




Оказуалеле дада, зато представьте как это эффектно будет выглядеть.

Удалено 616072

Пользователь

Регистрация: 21.02.2016

Сообщения: -2

Рейтинг: -1

Удалено 616072

Регистрация: 21.02.2016

Сообщения: -2

Рейтинг: -1

видимо ТС никогда не попадал в забаганную катку где секунда времени на дота-часах длилась около 5 секунд реального времени

fedortikus

Пользователь

Регистрация: 27.08.2018

Сообщения: 2144

Рейтинг: 778

fedortikus

Регистрация: 27.08.2018

Сообщения: 2144

Рейтинг: 778

img

NoMercyPWNZ сказал(а):


видимо ТС никогда не попадал в забаганную катку где секунда времени на дота-часах длилась около 5 секунд реального времени


Нажмите, чтобы раскрыть...


помню батлкап игру так играл около 3х часов ))

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

NoMercyPWNZ сказал(а):


видимо ТС никогда не попадал в забаганную катку где секунда времени на дота-часах длилась около 5 секунд реального времени


Нажмите, чтобы раскрыть...


Попадал, не надо тут. И у меня секунда была за 10 реальных где-то, моя фантомка разворачивалась вечность.


Так или иначе, если бы это чуть подшлифовать, получилась бы довольно любопытная абилка.

screamandcry

Пользователь

Регистрация: 10.06.2018

Сообщения: 1204

Рейтинг: 1257

screamandcry

Регистрация: 10.06.2018

Сообщения: 1204

Рейтинг: 1257

Скатал с этой абилкой 4к матчей

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

screamandcry сказал(а):


Скатал с этой абилкой 4к матчей


Нажмите, чтобы раскрыть...


суперинстинкт?

screamandcry

Пользователь

Регистрация: 10.06.2018

Сообщения: 1204

Рейтинг: 1257

screamandcry

Регистрация: 10.06.2018

Сообщения: 1204

Рейтинг: 1257

ЧЕЛЮСТИ БСДМ сказал(а):


суперинстинкт?


Нажмите, чтобы раскрыть...


Супер низкий фпс

Sersgant

Пользователь

Регистрация: 04.02.2014

Сообщения: 518

Рейтинг: 308

Sersgant

Регистрация: 04.02.2014

Сообщения: 518

Рейтинг: 308

Идея кстати имеет право на жизнь. Но реализация идет вразрез с механиками доты. Ради 1 абилки не будут настолько сильно менять их.

King_of_depths

Пользователь

Регистрация: 18.07.2015

Сообщения: 7679

Рейтинг: 9869

King_of_depths

Регистрация: 18.07.2015

Сообщения: 7679

Рейтинг: 9869

Sersgant сказал(а):


Идея кстати имеет право на жизнь. Но реализация идет вразрез с механиками доты. Ради 1 абилки не будут настолько сильно менять их.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Ты это течесу скажи

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

Sersgant сказал(а):


Идея кстати имеет право на жизнь. Но реализация идет вразрез с механиками доты. Ради 1 абилки не будут настолько сильно менять их.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Так весь код абилки, по сути в том что бы в момент применения прописать команду "host_timescale 0.5" и по истечению "host_timescale 1". Можешь в лобби потестить как оно работает, просто по кнопке будет вплоть до 6 секунд. Полезные применения есть + по сути жмешь в каждом файте (например вс энигмы) и имеешь в два раза больше времени прыгнуть с абисалом на это чудовище, а если не успеешь, то хотя бы превратишь всю драку в синематик. Никакие механики не меняются де факто.

DeadLuck

Пользователь

Регистрация: 19.10.2018

Сообщения: 3259

Рейтинг: 1627

DeadLuck

Регистрация: 19.10.2018

Сообщения: 3259

Рейтинг: 1627

img

Sersgant сказал(а):


Идея кстати имеет право на жизнь. Но реализация идет вразрез с механиками доты. Ради 1 абилки не будут настолько сильно менять их.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Вот именно. У Габена в паузе то иногда тик срабатывает и герои умираю или перемещаются резко, а тут вообще тьма багов будет

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

DeadLuck сказал(а):


Вот именно. У Габена в паузе то иногда тик срабатывает и герои умираю или перемещаются резко, а тут вообще тьма багов будет


Нажмите, чтобы раскрыть...


Багов бояться - новые абилки не делать. Кстати, по такой логике морфа надо удалить из доты или удалить его репликейт, ибо половина багов доты из одной этой абилки.

Morphling_

Пользователь

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 3066

Рейтинг: 1326

Morphling_

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 3066

Рейтинг: 1326

img

ну и как этот скилл юзать? к чему он вообще? чем он полезен для героя?

Sersgant

Пользователь

Регистрация: 04.02.2014

Сообщения: 518

Рейтинг: 308

Sersgant

Регистрация: 04.02.2014

Сообщения: 518

Рейтинг: 308

ЧЕЛЮСТИ БСДМ сказал(а):


Так весь код абилки, по сути в том что бы в момент применения прописать команду "host_timescale 0.5" и по истечению "host_timescale 1". Можешь в лобби потестить как оно работает, просто по кнопке будет вплоть до 6 секунд. Полезные применения есть + по сути жмешь в каждом файте (например вс энигмы) и имеешь в два раза больше времени прыгнуть с абисалом на это чудовище, а если не успеешь, то хотя бы превратишь всю драку в синематик. Никакие механики не меняются де факто.


Нажмите, чтобы раскрыть...




Большинство героев с мгновенными кнопками выигрывают благодаря именно мгновенному действию их абилок. Замедляя глобально время, они все еще кастуют их мгновенно. Но все остальные, что требуют тайминга > в 2 раза медленнее. Как итог, эта абилка ломает игру и союзникам и противникам.

Чтобы она работала нормально, нужно регулировать и перерабатывать каст-тайм половины героев доты именно в момент действия замедления времени. Если условный хекс лиона кастуется мгновенно, а стан лины с задержкой, то замедляя время разница между хексом лиона и станом лины умножается вдвое. Думаю, ты понимаешь о чем речь.

overvlad_33

Пользователь

Регистрация: 30.11.2013

Сообщения: 3118

Рейтинг: 1874

overvlad_33

Регистрация: 30.11.2013

Сообщения: 3118

Рейтинг: 1874

img

Morphling_ сказал(а):


ну и как этот скилл юзать? к чему он вообще? чем он полезен для героя?


Нажмите, чтобы раскрыть...


а сам герой чтобы не замедлялся

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

overvlad_33 сказал(а):


а сам герой чтобы не замедлялся


Нажмите, чтобы раскрыть...


можно, но имхо имба. Смысл не в том что бы героя сильнее сделать, а в том что бы дать игроку больше времени на оценку ситуации и принятие единственно верных решений.

Morphling_

Пользователь

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 3066

Рейтинг: 1326

Morphling_

Регистрация: 17.05.2019

Сообщения: 3066

Рейтинг: 1326

img

overvlad_33 сказал(а):


а сам герой чтобы не замедлялся


Нажмите, чтобы раскрыть...


вот так еще имеет смысл

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

Sersgant сказал(а):




Большинство героев с мгновенными кнопками выигрывают благодаря именно мгновенному действию их абилок. Замедляя глобально время, они все еще кастуют их мгновенно. Но все остальные, что требуют тайминга > в 2 раза медленнее. Как итог, эта абилка ломает игру и союзникам и противникам.

Чтобы она работала нормально, нужно регулировать и перерабатывать каст-тайм половины героев доты именно в момент действия замедления времени. Если условный хекс лиона кастуется мгновенно, а стан лины с задержкой, то замедляя время разница между хексом лиона и станом лины умножается вдвое. Думаю, ты понимаешь о чем речь.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Ну как бы да и все же я знаю мало людей которые свои инста абилки жмут через шифт (а на том же шейкере это вообще не катит вроде, слэм жмется моментально на пофиг). Так что все равно можно выиграть чуть времени.


Плюс, выходит что герои с инстакастами будут контрпиком/будут браться под эту абилку, в тоже время все говно что имеет касттайм будет закрываться этой абилкой. Говорить про "ломает игру" не стоит, но ослабит это точно.

Joyfulbeekeeper

Пользователь

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 37003

Рейтинг: 32322

Нарушения: 15

Joyfulbeekeeper

Регистрация: 27.12.2015

Сообщения: 37003

Рейтинг: 32322

Нарушения: 15

Сейчас бы замедлять, когда надо ускорять.

Богдан Дубина

Пользователь

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 3882

Рейтинг: 963

Богдан Дубина

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 3882

Рейтинг: 963

img

ЧЕЛЮСТИ БСДМ сказал(а):


Знаете такую консольную команду "host_timescale"? Вводишь значение, по умолчанию 1 и меняешь скорость течения времени. А если бы такое было в виде абилки (вообще неважно какого героя, например войда или вивера или вообще нового героя)




TIME SLOWDOWN




Кулдаун: 100 секунд




Манакост: 200




При нажатии моментально замедляет ход течения времени на карте в 2 раза на следующие 2/4/6 секунд. (То есть пройдет реальных 4/8/12 секунд).




Зачем оно надо? Например что бы увеличить окно реакции на определенные вещи вроде 0.25 секундной задержки ульты лиона/лины или при риске влета в вас какого-нибудь акса/энигмы и тд, что позволит иметь большие шансы отреагировать.




Оказуалеле дада, зато представьте как это эффектно будет выглядеть.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Этот эффект будет для всех работать. И это никак не поможет против героев с мгновенным кастом как лион, Раста, или героев с Хексом или Абиссалом

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

4Якоря сказал(а):


Этот эффект будет для всех работать. И это никак не поможет против героев с мгновенным кастом как лион, Раста, или героев с Хексом или Абиссалом


Нажмите, чтобы раскрыть...


читай в ветке. лонгсторишорт - такие абилки/предметы будут контрплеем к этом абилке или их будут под нее брать.

914

Пользователь

Регистрация: 03.02.2016

Сообщения: 1819

Рейтинг: 4664

914

Регистрация: 03.02.2016

Сообщения: 1819

Рейтинг: 4664

ЧЕЛЮСТИ БСДМ сказал(а):


Зачем оно надо? Например что бы увеличить окно реакции на определенные вещи вроде 0.25 секундной задержки ульты лиона/лины или при риске влета в вас какого-нибудь акса/энигмы и тд, что позволит иметь большие шансы отреагировать.


Нажмите, чтобы раскрыть...


или чтоб минки успеть вовремя подорвать...

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Пользователь

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

ЧЕЛЮСТИ БСДМ

Регистрация: 21.06.2018

Сообщения: 3853

Рейтинг: 1775

914 сказал(а):


или чтоб минки успеть вовремя подорвать... peka.png?1574587423


Нажмите, чтобы раскрыть...


Скорее успеть с дагера отпрыгнуть/нажать свой бкб. Минки так-то взрываются с небольшой задержкой (по крайне мере если напрямую делать бабах)

h1_tech_1mba

Пользователь

Регистрация: 27.02.2019

Сообщения: 6707

Рейтинг: 3367

h1_tech_1mba

Регистрация: 27.02.2019

Сообщения: 6707

Рейтинг: 3367

img

f9 нажми, абилка довольно давно уже.

Shprot_

Пользователь

Регистрация: 02.11.2019

Сообщения: 1645

Рейтинг: 2162

Shprot_

Регистрация: 02.11.2019

Сообщения: 1645

Рейтинг: 2162

Кхм... Это же идея для нового аганима войда, добавляет новую абилку что-то типо хроносферы, но в 2-2.5 раз больше, все что внутри неё замедляется (офк и анимации атак и анимации каста скиллов)