Sla1R

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Sla1R

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Привет всем. Изначально усилок был предметом исключительно для магов и улучшал только ультимативную спосбность, и на мой взгляд это было верным решением. Я считаю, что аганиму требуется реворк.
Да, для некоторых героев придумать годный аганим за такую цену становится непростой задачей. Итак, что я хотел бы видеть:
1) Только для магов
2) Улучшает ульт
3) Не добавляет новые скилы и не улучшает обычные
4) Нельзя активировать (муншард)

На большинство магов аганимы и так нормальные ( :d2enchantress::d2furion::d2lina::d2lich::d2crystal_maiden: и многие другие). Для некоторых героев не очень понятно каким же должен быть аганим:
:d2tinker:- убрать улучшение лазера и ракет. реарм 0.5 секунды? или каст на ходу? или всё вместе?
:d2ogre_magi: - убрать дополнительный стан и увеличить шансы мультикаста.

Раз уж есть аганим не только для магов то думаю справедливым будет добавить его всем героям. Нравится бонус от аганима для :d2tiny:. Но опять же какое улучшение должно быть у :d2mirana:за 4200? Перманентный инвиз как у :d2riki:. Только для мираны и героев рядом с ней в радиусе 1000? или на всей карте? Да не, слишком жирно.
Что можно добавить :d2templar_assassin:? Возможноть кидать трапы по всей карте и убрать ограничение по количеству? добавить эффект снижения брони по замедленным притивникам? Есть над чем подумать.
Для :d2tusk::d2sniper::d2nyx_assassin: просто увеличить урон? Не самая лучшая идея. Для :d2sniper: ещё куда ни шло можно добавить пару зарядов ульты ( как у :d2shadow_demon:) и увеличить манакост ульты или уменьшить манапул героя.
Что так же можно сделать? Реворкнуть героя, чтоб заходил аганим. Покажу на примере :d2treant_protector:.
Как всем известно аганим добавляет вард. Но чьлб трент остался примерно тем же можно сдеать следующее:
- делаем обычные скилы, армор (остался прежним), инвиз (остался прежним), корни (бывший ульт, оставляем дизейбл и редактируем урон, корни работают около героя в аое у дерева)
- добавляем ульт ( посадка дерева, примерно как есть на данный момент)
- с покупкой аганима уменьшаем кд и количество на посадку деревьев)
- теряем семечку. Хотя уже нет ограничение по количеству скилов, так что ничего не мешает оставить и этот скил)
Ну как то так...

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Не стоит. То что "усилок" меняет не только ульты и не только "магам" это нормально.

Sla1R

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Sla1R

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

O~LD сказал(а):
Не стоит. То что "усилок" меняет не только ульты и не только "магам" это нормально.
Нажмите, чтобы раскрыть...

тогда может стоит сделать так чтоб он давал одно для всех? если добовляет скил, то пусть добавит его всем? если улучшает скилы, то пусть только улучшает?

jigurda013

Пользователь

Регистрация: 27.03.2014

Сообщения: 5616

Рейтинг: 2987

jigurda013

Регистрация: 27.03.2014

Сообщения: 5616

Рейтинг: 2987

Sla1R сказал(а):
убрать улучшение лазера и ракет. реарм 0.5 секунды?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Найс убийство
Sla1R сказал(а):
убрать дополнительный стан и увеличить шансы мультикаста.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Что мертво, умереть не может?

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Sla1R сказал(а):
тогда может стоит сделать так чтоб он давал одно для всех? если добовляет скил, то пусть добавит его всем? если улучшает скилы, то пусть только улучшает?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Смысл не в стандартизации, а в том, что он давал плюшку герою, которая была бы актуальна, эффективна, и не ОП. Смысла нет добавлять скил всем - Инвокер имеет уже 6 кнопок и больше не нужно. Смысла просто улучшать одну ульту всем тоже нет - Гиро нахрен не сдался этот КолДавн на всю карту и + дамаг на него тоже бы не сдался, еслиб его сделали, да на него и щас юзлесс аганим, но что поделать.

Sla1R

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Sla1R

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

O~LD сказал(а):
Смысл не в стандартизации, а в том, что он давал плюшку герою, которая была бы актуальна, эффективна, и не ОП. Смысла нет добавлять скил всем - Инвокер имеет уже 6 кнопок и больше не нужно. Смысла просто улучшать одну ульту всем тоже нет - Гиро нахрен не сдался этот КолДавн на всю карту и + дамаг на него тоже бы не сдался, еслиб его сделали, да на него и щас юзлесс аганим, но что поделать.
Нажмите, чтобы раскрыть...

так для гиро аганим юзлесс может потому что он ему и не нужен? если там просто нечего улучшать, то зачем его делать ему?

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

Sla1R сказал(а):
так для гиро аганим юзлесс может потому что он ему и не нужен? если там просто нечего улучшать, то зачем его делать ему?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вместо единичного выстрела раз в 1.4 секунд (хз сколько там на самом деле) - сделать единичный сплитшот раз в 5 секунд.
Но может и не нужен, у кробы убрали аганим вроде и живет.

Семен Стрельцофф

Пользователь

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 330

Рейтинг: 331

Семен Стрельцофф

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 330

Рейтинг: 331

коммунизм чистой воды
давай тогда и щиток с башером будут всем одинаковый бонус давать - ренджевикам и милишникам

Felix_Freeman

Пользователь

Регистрация: 07.02.2015

Сообщения: 30010

Рейтинг: 9732

Felix_Freeman

Регистрация: 07.02.2015

Сообщения: 30010

Рейтинг: 9732

img
Аганим сейчас нормальный и вообще нужно чтобы каждому добавили,или думаешь работники валв не понимают суть своей работы?!

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Sla1R сказал(а):
Итак, что я хотел бы видеть:
1) Только для магов
2) Улучшает ульт
3) Не добавляет новые скилы и не улучшает обычные
4) Нельзя активировать (муншард)
:d2ogre_magi: - убрать дополнительный стан и увеличить шансы мультикаста.
Нажмите, чтобы раскрыть...

То есть от этого ушли, а ты хочешь вернуть все опять?

Sla1R

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Sla1R

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Felix_Freeman сказал(а):
Аганим сейчас нормальный и вообще нужно чтобы каждому добавили,или думаешь работники валв не понимают суть своей работы?!
Нажмите, чтобы раскрыть...

аганим сейчас не нормальный. всем дак всем, я не против. А какая у них суть работы? Ты хоть понимаешь о чем говоришь?

Sla1R

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Sla1R

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

daikamara сказал(а):
То есть от этого ушли, а ты хочешь вернуть все опять?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да. Раньше - лучше. Мне раньше больше нравился аганим и что он делал

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Sla1R сказал(а):
Да. Раньше - лучше. Мне раньше больше нравился аганим и что он делал
Нажмите, чтобы раскрыть...

Лично я с ранишних аганимов никакого удовольствия не получал. 99% просто увеличивали характеристики и не давали никаких интересных возможностей. Тот же аганим у трента к примеру выглядит очень интересным, аганим у мираны оказался находкой, реворк аганима у огр-мага тоже куда лучше. А раньше что? Увеличить урон/уменьшить кд, пффф, так скучно.

Felix_Freeman

Пользователь

Регистрация: 07.02.2015

Сообщения: 30010

Рейтинг: 9732

Felix_Freeman

Регистрация: 07.02.2015

Сообщения: 30010

Рейтинг: 9732

img
Sla1R сказал(а):
аганим сейчас не нормальный. всем дак всем, я не против. А какая у них суть работы? Ты хоть понимаешь о чем говоришь?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Люди которые делают обновы,делают игру лучше,понял или еще объяснить?!

Sla1R

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Sla1R

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Felix_Freeman сказал(а):
Люди которые делают обновы,делают игру лучше,понял или еще объяснить?!
Нажмите, чтобы раскрыть...

Если что-то изменилось, то не значит, что стало лучше!!!!!!!!!!!!!!!! Может помнишь патч когда можно было сливать 0-100 сорвать стрик и сократить разрыв по голде/эксп почти до минимума. И все орали что плохо. Понял или ещё объяснить?

Felix_Freeman

Пользователь

Регистрация: 07.02.2015

Сообщения: 30010

Рейтинг: 9732

Felix_Freeman

Регистрация: 07.02.2015

Сообщения: 30010

Рейтинг: 9732

img
Sla1R сказал(а):
Если что-то изменилось, то не значит, что стало лучше!!!!!!!!!!!!!!!! Может помнишь патч когда можно было сливать 0-100 сорвать стрик и сократить разрыв по голде/эксп почти до минимума. И все орали что плохо. Понял или ещё объяснить?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Хорошо чувак,молодец,можешь смело идти и работать в Valve с такими заявлениями:d2gj:

Sla1R

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Sla1R

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 747

Рейтинг: 204

Нарушения: 10

Felix_Freeman сказал(а):
Хорошо чувак,молодец,можешь смело идти и работать в Valve с такими заявлениями:d2gj:
Нажмите, чтобы раскрыть...

1) изменили аганим, а в частности добавили его миране. улучшили? да! сделали его имбой? да! Посмотри на дб пикрейт мираны. Посмотри как часто ей покупают аганим. валв хотели сделать лучше? да! Получилось ли это у них? Балансное ли это изменение?
Если что-то изменилось, то не значит, что стало лучше!!!!!!!!!!!!!!!! - где я не прав в своём высказывании?
2) был ли патч где все ныли от обычного комюнити до про игроков? да, был! Опять таки валв хотели сделать игру лучше? да! А что у них вышло? И опять вопрос к тебе о каком заявлении идёт речь? про что ты говоришь?