АйсДаун рили даун???| Скрытопульные патчи
51
17
Часто слышал:"АЙСДАУН БАТЕК ДОКИ 2 ВОТ ОН ТО ПАТЧИ ДЕЛАЕТ - НЕ ТО ЧТО УБОРЩИЦА!!!" - а вот я уверен, что даже уборщица бы давно догадалась сделать отдельный слот под сапог, отдельный слот под варды, отдельный слот под дасты и отдельный слот под ВСЁ без чего невозможно играть в эту помойку
Самые внимательные заметили, что айсдаун приветствует лейтовую доту и поэтому мы получаем огромную карту и всё больше героев которые накапливают силу со временем, раньше это была только лега и сайленсер, потом сларк, потом акс, теперь еще гуля с кентавром, то есть айсдаун прямым текстом говорит "МНЕ НРАВЯТСЯ НАКОПИТЕЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ - ФАРМИТЕ ДАМАГ/ХП И КАЙФУЙТЕ В КАТКАХ НА 100+ МИНУТ" - но почему тогда айсдаун не догадался сделать слот под сапог? Почему он не догадался сделать ГРЕЙД ВСЕХ САПОГОВ???? Почему можно апнуть нищие арканы и даже НИЩИЙ ГОРОХОВЫЙ САПОГ!!! Когда вы последний раз видели апнутый гороховый сапог? Я года 2 назад, так какого черта коры остаются обделенными и вынуждены либо терпеть нищее пт/фейзы в своём инвенторе - либо бегать 300 мса ибо уже невозможно носить этот нищий тапок когда у тебя 50к нетворса, почему так сложно сделать грейды всем тапкам раз уж впадлу делать слот под них???
Вы никогда не задумывались почему в целом айсдауну понадобилось 10 лет чтобы додуматься до грейда блинка??? Или почему в целом доке до сих пор существуют нищие итемы которые некоторым ОЧЕНЬ нужны но они не имеют грейда??? Почему кровавое письмо
в 2024 все еще является просто итемом за 2к голды??? Почему одни итемы айсдаун додумался грейдить
- а какие то 100 лет как были нищими - так и остались??? В чем логика???
Я вообще уверен, что никакого айсдауна никогда не существовало, а есть просто групка аутсорсеров, которые имеют доступ к коду игры и каждый добавляет в доту "чо по кайфу" и поэтому в устройстве доты нет никакой логики, типо вот бахает программер на сапах и такой "А чо я буду с нищими арканами бегать? Ща быренько грейвсы запилю!", а другой такой "Чет мне на клинкзе орчида мало! Нужно грейдануть!" - уверен что патчи клепаются именно в таком ключе и судя по всему все эти разрабы имеют IQ на уровне 40, ибо даже в их собственных действиях нет последовательности
Типо
>уводим доку все дальше в лейт
>не апаем самые необходимые итемы [те же сапоги без которых никак но и с ними в падлу]
>не даём жизненно необходимые слоты [по итогу инвиз имба на 100 минуте ибо ни у кого нет слотов под дасты]
>вводим кучу новых итемов и додумываемся сделать им грейд - но старые не трогаем веками хотя они не менее нужны
И такого можно найти еще кучу, по типу
>невозможно играть в доку без бкб
>но сделаем бкб супер парашным чтобы все покупали и плевались
Из этого следует, что дотой занимаются конченные адуны-подпивасы
И тут же ответ почему патчи так долго выходят - просто подпивасы на программерах уходят в запои и тупо не играют в доку, а когда выходят из этиловой комы, регают ранкед, отлетают от тинкера и такие..."Завтра ты умрешь дядя Федор ссаный!!!!"
И пошла кипеть работа в попыхах и поэтому бара всегда в мете и пудж всё сильнее и пивные сапы, а вот коры.....
Иначе как можно вообще логически объяснить нерфы всяких антимагов??? Типо разраб на сапе такой "ай АЙйййй жется!!! епты -мана еще и замедляет и бьет меня пока я лотусик краду!!!1 Аайййй!!!! НИубижать!!!!1 Ща ща курочку ему дам!!! ААААРРЯЯЯЯЯ ОТРАЗИЛ Я ТЕПЕРЬ КУРОЧКА!!!1 Ну всё тварь))) В некст патче твоей уникальной особенностью станет... ТВОЙ ПЕРВЫЙ СКИЛ МГАГАГАГА!!! КОТОРЫЙ ЕЩЕ И ЗАНЕРФЯТ МГАГАГАГАГАГАГААГАААААААААААА!!!"
А еще ты кстати больше не отражаешь скилы мГАГАГАГАГАГАГА
coreI7 сказал(а):↑многа букаф мала смысла
Нажмите, чтобы раскрыть...
Из-за тех, кто не может прочитать текста, который можно прочесть меньше чем за минуту читанины, мы и получили сервисы навроде ТикТока... Где видео длятся по 5-7 секунд. Где снимают, как кот срёт в камеру, и его дерьмо даже не успевает долететь, т.к. видео заканчивается быстрее. Мда...
А по Сабжу - Вроде бы в файлах Датамайнеры уже находили что-то про апгрейд Фейзов и ПТ. Там типа "дорожной карты" есть у разработчка какая-то, так что в какие-то из обновлений можно ожидать ап и для этих ботинок.
И поддержу ТСа в том плане, что мы ждём нового героя УЖЕ ОКОЛО ГОДА, хотя нам гадили в уши о том, что отказ от классических Battlepass поможет чаще выпускать обновы и новых героев... Да, согласен, механика классная в обновлении, просто Лор доты разросся на кучи рас и легендарных персонажей, которые отлично бы вписались в игру, но медленное добавление героев сводит этот потенциал лора к минимуму...
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑Часто слышал:"АЙСДАУН БАТЕК ДОКИ 2 ВОТ ОН ТО ПАТЧИ ДЕЛАЕТ - НЕ ТО ЧТО УБОРЩИЦА!!!" - а вот я уверен, что даже уборщица бы давно догадалась сделать отдельный слот под сапог, отдельный слот под варды, отдельный слот под дасты и отдельный слот под ВСЁ без чего невозможно играть в эту помойку
Самые внимательные заметили, что айсдаун приветствует лейтовую доту и поэтому мы получаем огромную карту и всё больше героев которые накапливают силу со временем, раньше это была только лега и сайленсер, потом сларк, потом акс, теперь еще гуля с кентавром, то есть айсдаун прямым текстом говорит "МНЕ НРАВЯТСЯ НАКОПИТЕЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ - ФАРМИТЕ ДАМАГ/ХП И КАЙФУЙТЕ В КАТКАХ НА 100+ МИНУТ" - но почему тогда айсдаун не догадался сделать слот под сапог? Почему он не догадался сделать ГРЕЙД ВСЕХ САПОГОВ???? Почему можно апнуть нищие арканы и даже НИЩИЙ ГОРОХОВЫЙ САПОГ БЛЯТБ!!! Когда вы последний раз видели апнутый гороховый сапог? Я года 2 назад, так какого черта коры остаются обделенными и вынуждены либо терпеть нищее пт/фейзы в своём инвенторе - либо бегать 300 мса ибо уже невозможно носить этот нищий тапок когда у тебя 50к нетворса, почему так сложно сделать грейды всем тапкам раз уж впадлу делать слот под них???
Вы никогда не задумывались почему в целом айсдауну понадобилось 10 лет чтобы додуматься до грейда блинка??? Или почему в целом доке до сих пор существуют нищие итемы которые некоторым ОЧЕНЬ нужны но они не имеют грейда??? Почему кровавое письмо
в 2024 все еще является просто итемом за 2к голды??? Почему одни итемы айсдаун додумался грейдить
- а какие то 100 лет как были нищими - так и остались??? В чем логика???
Я вообще уверен, что никакого айсдауна никогда не существовало, а есть просто групка аутсорсеров, которые имеют доступ к коду игры и каждый добавляет в доту "чо по кайфу" и поэтому в устройстве доты нет никакой логики, типо вот бахает программер на сапах и такой "А чо я буду с нищими арканами бегать? Ща быренько грейвсы запилю!", а другой такой "Чет мне на клинкзе орчида мало! Нужно грейдануть!" - уверен что патчи клепаются именно в таком ключе и судя по всему все эти разрабы имеют IQ на уровне 40, ибо даже в их собственных действиях нет последовательности
Типо
>уводим доку все дальше в лейт
>не апаем самые необходимые итемы [те же сапоги без которых никак но и с ними в падлу]
>не даём жизненно необходимые слоты [по итогу инвиз имба на 100 минуте ибо ни у кого нет слотов под дасты]
>вводим кучу новых итемов и додумываемся сделать им грейд - но старые не трогаем веками хотя они не менее нужны
И такого можно найти еще кучу, по типу
>невозможно играть в доку без бкб
>но сделаем бкб супер парашным чтобы все покупали и плевались
Из этого следует, что дотой занимаются конченные адуны-подпивасы
И тут же ответ почему патчи так долго выходят - просто подпивасы на программерах уходят в запои и тупо не играют в доку, а когда выходят из этиловой комы, регают ранкед, отлетают от тинкера и такие..."Завтра ты умрешь дядя Федор ссаный!!!!"
И пошла кипеть работа в попыхах и поэтому бара всегда в мете и пудж всё сильнее и пивные сапы, а вот коры.....
Нажмите, чтобы раскрыть...В ммо иди играй, да апай там предметы до бесконечности.
Кто тебе сказал что бм и ботинки должны апаться, откуда это следует?
Какой то бред уже откровенный пишешь с таким понтом какбудто такие изменения сами собой напрашиваются - нет они не напрашиваются.
С таким же успехом можно вайнить что, а почему талантов всего 8?
Давно надо было сделать по 50 талантов каждому герою, по 20 слотов инвентаря, ездовых животных в конце концов, куда без них и увеличить максимальный лвл героев до 60.
Ну бред и кринж короче, срешь себе в штаны, удаляй тему, пока никто не увидел.
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑Часто слышал:"АЙСДАУН БАТЕК ДОКИ 2 ВОТ ОН ТО ПАТЧИ ДЕЛАЕТ - НЕ ТО ЧТО УБОРЩИЦА!!!" - а вот я уверен, что даже уборщица бы давно догадалась сделать отдельный слот под сапог, отдельный слот под варды, отдельный слот под дасты и отдельный слот под ВСЁ без чего невозможно играть в эту помойку
Самые внимательные заметили, что айсдаун приветствует лейтовую доту и поэтому мы получаем огромную карту и всё больше героев которые накапливают силу со временем, раньше это была только лега и сайленсер, потом сларк, потом акс, теперь еще гуля с кентавром, то есть айсдаун прямым текстом говорит "МНЕ НРАВЯТСЯ НАКОПИТЕЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ - ФАРМИТЕ ДАМАГ/ХП И КАЙФУЙТЕ В КАТКАХ НА 100+ МИНУТ" - но почему тогда айсдаун не догадался сделать слот под сапог? Почему он не догадался сделать ГРЕЙД ВСЕХ САПОГОВ???? Почему можно апнуть нищие арканы и даже НИЩИЙ ГОРОХОВЫЙ САПОГ БЛЯТБ!!! Когда вы последний раз видели апнутый гороховый сапог? Я года 2 назад, так какого черта коры остаются обделенными и вынуждены либо терпеть нищее пт/фейзы в своём инвенторе - либо бегать 300 мса ибо уже невозможно носить этот нищий тапок когда у тебя 50к нетворса, почему так сложно сделать грейды всем тапкам раз уж впадлу делать слот под них???
Вы никогда не задумывались почему в целом айсдауну понадобилось 10 лет чтобы додуматься до грейда блинка??? Или почему в целом доке до сих пор существуют нищие итемы которые некоторым ОЧЕНЬ нужны но они не имеют грейда??? Почему кровавое письмо
в 2024 все еще является просто итемом за 2к голды??? Почему одни итемы айсдаун додумался грейдить
- а какие то 100 лет как были нищими - так и остались??? В чем логика???
Я вообще уверен, что никакого айсдауна никогда не существовало, а есть просто групка аутсорсеров, которые имеют доступ к коду игры и каждый добавляет в доту "чо по кайфу" и поэтому в устройстве доты нет никакой логики, типо вот бахает программер на сапах и такой "А чо я буду с нищими арканами бегать? Ща быренько грейвсы запилю!", а другой такой "Чет мне на клинкзе орчида мало! Нужно грейдануть!" - уверен что патчи клепаются именно в таком ключе и судя по всему все эти разрабы имеют IQ на уровне 40, ибо даже в их собственных действиях нет последовательности
Типо
>уводим доку все дальше в лейт
>не апаем самые необходимые итемы [те же сапоги без которых никак но и с ними в падлу]
>не даём жизненно необходимые слоты [по итогу инвиз имба на 100 минуте ибо ни у кого нет слотов под дасты]
>вводим кучу новых итемов и додумываемся сделать им грейд - но старые не трогаем веками хотя они не менее нужны
И такого можно найти еще кучу, по типу
>невозможно играть в доку без бкб
>но сделаем бкб супер парашным чтобы все покупали и плевались
Из этого следует, что дотой занимаются конченные адуны-подпивасы
И тут же ответ почему патчи так долго выходят - просто подпивасы на программерах уходят в запои и тупо не играют в доку, а когда выходят из этиловой комы, регают ранкед, отлетают от тинкера и такие..."Завтра ты умрешь дядя Федор ссаный!!!!"
И пошла кипеть работа в попыхах и поэтому бара всегда в мете и пудж всё сильнее и пивные сапы, а вот коры.....
Нажмите, чтобы раскрыть...Эх, вот бы отдельный слот под каждый слот(даже веточку)
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑а вот я уверен, что даже уборщица бы давно догадалась сделать отдельный слот под сапог, отдельный слот под варды, отдельный слот под дасты
Нажмите, чтобы раскрыть...Ясно
Любой съедаемый артефакт в первую очередь это оказуаливание и удлинение игр
Дальше не читал
Хотя нет, вот ещё
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑теперь еще гуля с кентавром, то есть айсдаун прямым текстом говорит "МНЕ НРАВЯТСЯ НАКОПИТЕЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ - ФАРМИТЕ ДАМАГ/ХП И КАЙФУЙТЕ В КАТКАХ НА 100+ МИНУТ"
Нажмите, чтобы раскрыть...Наоборот, любая накопительная механика это наоборот ускорение игры. Если герой становится сильнее, то и игра заканчивается быстрее
Закись Ашота сказал(а):↑В ммо иди играй, да апай там предметы до бесконечности.
Кто тебе сказал что бм и ботинки должны апаться, откуда это следует?
Какой то бред уже откровенный пишешь с таким понтом какбудто такие изменения сами собой напрашиваются - нет они не напрашиваются.
С таким же успехом можно вайнить что, а почему талантов всего 8?
Давно надо было сделать по 50 талантов каждому герою, по 20 слотов инвентаря, ездовых животных в конце концов, куда без них и увеличить максимальный лвл героев до 60.
Ну бред и кринж короче, срешь себе в штаны, удаляй тему, пока никто не увидел.
Нажмите, чтобы раскрыть...Чел слезай с солей, у тебя так ужался мозг, что ты даже не можешь понять с чего же я взял, что в игре где почти каждый слот апается должны апаться все слоты...с чего же я это взял?
Александр сказал(а):↑Ясно
Любой съедаемый артефакт в первую очередь это оказуаливание и удлинение игр
Дальше не читал
Хотя нет, вот ещё
Наоборот, любая накопительная механика это наоборот ускорение игры. Если герой становится сильнее, то и игра заканчивается быстрее
Нажмите, чтобы раскрыть...В чем оказуаливание? И что плохого в удлиннении игр? Играй в тетрис лол там все быстро
Убыстрение игр? Ахахах ну чекай сколько средняя катка длилась в 2013 и сейчас
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑Часто слышал:"АЙСДАУН БАТЕК ДОКИ 2 ВОТ ОН ТО ПАТЧИ ДЕЛАЕТ - НЕ ТО ЧТО УБОРЩИЦА!!!" - а вот я уверен, что даже уборщица бы давно догадалась сделать отдельный слот под сапог, отдельный слот под варды, отдельный слот под дасты и отдельный слот под ВСЁ без чего невозможно играть в эту помойку
Самые внимательные заметили, что айсдаун приветствует лейтовую доту и поэтому мы получаем огромную карту и всё больше героев которые накапливают силу со временем, раньше это была только лега и сайленсер, потом сларк, потом акс, теперь еще гуля с кентавром, то есть айсдаун прямым текстом говорит "МНЕ НРАВЯТСЯ НАКОПИТЕЛЬНЫЕ МЕХАНИКИ - ФАРМИТЕ ДАМАГ/ХП И КАЙФУЙТЕ В КАТКАХ НА 100+ МИНУТ" - но почему тогда айсдаун не догадался сделать слот под сапог? Почему он не догадался сделать ГРЕЙД ВСЕХ САПОГОВ???? Почему можно апнуть нищие арканы и даже НИЩИЙ ГОРОХОВЫЙ САПОГ БЛЯТБ!!! Когда вы последний раз видели апнутый гороховый сапог? Я года 2 назад, так какого черта коры остаются обделенными и вынуждены либо терпеть нищее пт/фейзы в своём инвенторе - либо бегать 300 мса ибо уже невозможно носить этот нищий тапок когда у тебя 50к нетворса, почему так сложно сделать грейды всем тапкам раз уж впадлу делать слот под них???
Вы никогда не задумывались почему в целом айсдауну понадобилось 10 лет чтобы додуматься до грейда блинка??? Или почему в целом доке до сих пор существуют нищие итемы которые некоторым ОЧЕНЬ нужны но они не имеют грейда??? Почему кровавое письмо
в 2024 все еще является просто итемом за 2к голды??? Почему одни итемы айсдаун додумался грейдить
- а какие то 100 лет как были нищими - так и остались??? В чем логика???
Я вообще уверен, что никакого айсдауна никогда не существовало, а есть просто групка аутсорсеров, которые имеют доступ к коду игры и каждый добавляет в доту "чо по кайфу" и поэтому в устройстве доты нет никакой логики, типо вот бахает программер на сапах и такой "А чо я буду с нищими арканами бегать? Ща быренько грейвсы запилю!", а другой такой "Чет мне на клинкзе орчида мало! Нужно грейдануть!" - уверен что патчи клепаются именно в таком ключе и судя по всему все эти разрабы имеют IQ на уровне 40, ибо даже в их собственных действиях нет последовательности
Типо
>уводим доку все дальше в лейт
>не апаем самые необходимые итемы [те же сапоги без которых никак но и с ними в падлу]
>не даём жизненно необходимые слоты [по итогу инвиз имба на 100 минуте ибо ни у кого нет слотов под дасты]
>вводим кучу новых итемов и додумываемся сделать им грейд - но старые не трогаем веками хотя они не менее нужны
И такого можно найти еще кучу, по типу
>невозможно играть в доку без бкб
>но сделаем бкб супер парашным чтобы все покупали и плевались
Из этого следует, что дотой занимаются конченные адуны-подпивасы
И тут же ответ почему патчи так долго выходят - просто подпивасы на программерах уходят в запои и тупо не играют в доку, а когда выходят из этиловой комы, регают ранкед, отлетают от тинкера и такие..."Завтра ты умрешь дядя Федор ссаный!!!!"
И пошла кипеть работа в попыхах и поэтому бара всегда в мете и пудж всё сильнее и пивные сапы, а вот коры.....
Нажмите, чтобы раскрыть...Да чего уж там, вообще убрать ограничение на количество вещей. Вот тогда заживем.
Местные тюбики словно считают, что они крутые панки если будут просто высирать противоположное моему посту мнение и типо круто тралить, отрицая что отдельный слот под тапок дасты и варды давно нужен и логичен, сами же потом скулите в чат "РЯЯЯЯ ГДЕ ДАСТЫ" - когда у сапа слоты ветками заняты
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑Чел слезай с солей, у тебя так ужался мозг, что ты даже не можешь понять с чего же я взял, что в игре где почти каждый слот апается должны апаться все слоты...с чего же я это взял?
Нажмите, чтобы раскрыть...Так с чего ты это взял, что если почти все слоты апаются, то и остальные должны?
Это твоя хотелка, не более того.
Я вот хочу 60 лвл, по 20 талантов, и ездовых животных, а апать предметы не хочу, сильно тебя беспокоит то что я хочу?
Вот и мне насрать че ты там хочешь.
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑Местные тюбики словно считают, что они крутые панки если будут просто высирать противоположное моему посту мнение и типо круто тралить, отрицая что отдельный слот под тапок дасты и варды давно нужен и логичен, сами же потом скулите в чат "РЯЯЯЯ ГДЕ ДАСТЫ" - когда у сапа слоты ветками заняты
Нажмите, чтобы раскрыть...Сам же потом первый побежишь создавать тему что доту оказуалили.
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑В чем оказуаливание? И что плохого в удлиннении игр? Играй в тетрис лол там все быстро
Нажмите, чтобы раскрыть...Чем тетрис быстрый
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑Убыстрение игр? Ахахах ну чекай сколько средняя катка длилась в 2013 и сейчас
Нажмите, чтобы раскрыть...Насколько я помню у меня в 13 году игры заканчивались за 15-20 минут, т.к. я пикал грязь и получал от этого удовольствие
В 13 году скиллы героев наносили урон, равный хп других героев, разве что ещё пару тычек дать
Это сейчас саппорты имеют по 2к хп к 13 минуте, а тогда к 30 минуте ты имел разве что сапог и 800 хп максимум
Tilk2006 сказал(а):↑Из-за тех, кто не может прочитать текста, который можно прочесть меньше чем за минуту читанины, мы и получили сервисы навроде ТикТока... Где видео длятся по 5-7 секунд. Где снимают, как кот срёт в камеру, и его дерьмо даже не успевает долететь, т.к. видео заканчивается быстрее. Мда...
Нажмите, чтобы раскрыть...
Дааа, тупые неграмотные люди виноваты, что ТС не может разбить текст на абзацы и пишет сложноподчинёнными предложениями по 3-4 строчки, не в нём дело)) Дядь, это читать невозможно просто из-за оформления, на Тикток и ужасные современные нравы можешь в таверне побухтеть, там 100% найдёшь единомышленников
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑почему тогда айсдаун не догадался сделать слот под сапог?
Нажмите, чтобы раскрыть...Офигительно: +1 слот, +5к голды к фарму, ещё +7-8 минут ко времени игры
просто совет, как сделать игру, которая и так говно, ещё большим говном (при условии, что остальная экономика не поменяется)
Возможно, Валв так и сделают
Давать доп слоты на дасты, смоки, варды и прочее - апать рабские терпильские позиции, которые уже слишком сильно выходят в плюс нейтралками, дешевыми, но эффективными слотами и слишком сильными скиллами, нет, спасибо. По хорошему надо ещё убрать то, что предметы поглощаются и переработать шард, чтобы он занимал слот, а не за бесплатно уходил в пустоту.
Взгляд_на2000ммр сказал(а):↑Иначе как можно вообще логически объяснить нерфы всяких антимагов??? Типо разраб на сапе такой "ай АЙйййй жется!!! епты -мана еще и замедляет и бьет меня пока я лотусик краду!!!1 Аайййй!!!! НИубижать!!!!1 Ща ща курочку ему дам!!! ААААРРЯЯЯЯЯ ОТРАЗИЛ Я ТЕПЕРЬ КУРОЧКА!!!1 Ну всё тварь))) В некст патче твоей уникальной особенностью станет... ТВОЙ ПЕРВЫЙ СКИЛ МГАГАГАГА!!! КОТОРЫЙ ЕЩЕ И ЗАНЕРФЯТ МГАГАГАГАГАГАГААГАААААААААААА!!!"
А еще ты кстати больше не отражаешь скилы мГАГАГАГАГАГАГА
Нажмите, чтобы раскрыть...То, что убрали отражение скиллов наоборот в некоторых ситуациях чистый ап: больше не прилетит ответная дуэль, дабл эдж и остальной хлам, который ранее так бесил. Основной прок был всегда именно в том, что спелл не летит на тебя, а отражается он во врага или нет - дело десятое
Да проще было бы сделать так, чтобы варды, дасты и прочие расходники можно было бы применять из рюкзака, помимо инвентаря. Тем более что такая механика уже есть в аспекте Течиса, только для всех предметов. Типа обычные предметы громоздкие, поэтому неактивны в рюкзаке, а расходники всегда под рукой, как зелья и бомбы у Ведьмака на нагрудном ремне или в Ремнанте на панели быстрого доступа. Это бы решило проблему. Для свитков телепорта сделали отдельный слот, но это совершенно особый по сравнению с теми же тангусами предмет, ему отдельный слот можно, т.к. этот расходник нужен всегда. Вот Ботинки телепортации можно было бы в этот слот телепорт засунуть, типа была бы фишка предмета, т.к. он особых статов не даёт, кроме повышенной скорости.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
hansoloisalive 22 Dec 2024 в 18:04Сообщений: 1 22 Dec 2024 в 18:04
Сообщений:1
Просмотров:3
-
Сообщений:1
Просмотров:6
-
Сообщений:7
Просмотров:11
-
Trizy 22 Dec 2024 в 17:35Сообщений: 4 22 Dec 2024 в 17:35
Сообщений:4
Просмотров:11
-
soromno 22 Dec 2024 в 17:30Сообщений: 1 22 Dec 2024 в 17:30
Сообщений:1
Просмотров:7