Айсфрог ломает доту, экспериментирует или "лолизирует"?
957
33
Я имею ввиду не все обновления интерфейса, баланса, механик денаев, шрайны и тд (наоборот - считаю, что они вносят разнообразие в игру), нет, я говорю о введении наркоманских аганимов и талантов, изменяющие скиллы, такие, как: Талант вк, раскидывающий станы по АоЕ при смерти. Скьюер на миллион ренджи и шоквейв два раза. Колба цмки в ульте с аганимом Какая-то хрень у гиро, не помню даже, лень смотреть Два кинжала в рандомные цели у мортредки Аганим на зевса (это по-моему вообще худший аганим в игре), и тому подобная хрень.... Может, я просто не привык. Может, должно пройти время, чтобы я понял, что это интересные и разнообразные нововведения. Может, я сужу слишком субъективно. Но сейчас они выглядят крайне казуально, слишком несерьезно и вносят треш и неразбериху в "качественную"(пока еще да) игру. Мне это напоминает наркоманскую одноразовую казуалку "Имба доту", только там такие скиллы не с аганимами и талантами, а со старта. ?
люди пытаются улучшить доту , а ты считаешь , что они её ломаютHit Girl сказал(а):↑Я имею ввиду не все обновления интерфейса, баланса, механик денаев, шрайны и тд (наоборот - считаю, что они вносят разнообразие в игру), нет, я говорю о введении наркоманских аганимов и талантов, изменяющие скиллы, такие, как: Талант вк, раскидывающий станы по АоЕ при смерти. Скьюер на миллион ренджи и шоквейв два раза. Колба цмки в ульте с аганимом Какая-то хрень у гиро, не помню даже, лень смотреть Два кинжала в рандомные цели у мортредки Аганим на зевса (это по-моему вообще худший аганим в игре), и тому подобная хрень.... Может, я просто не привык. Может, должно пройти время, чтобы я понял, что это интересные и разнообразные нововведения. Может, я сужу слишком субъективно. Но сейчас они выглядят крайне казуально, слишком несерьезно и вносят треш и неразбериху в "качественную"(пока еще да) игру. Мне это напоминает наркоманскую одноразовую казуалку "Имба доту", только там такие скиллы не с аганимами и талантами, а со старта. ?Нажмите, чтобы раскрыть...
не понял, в чем проблема описанных нововведений. что здесь не так? все герои должны быть уникальными. 10 лет назад у всех героев в доте были одинаковые станы, одинаковые ядовитые ножи, одинаковые нюки (привет цепной молнии), одинаковые пассивки, одинаковые бафы и дебафы игра развивается, каждый герой должен обладать уникальными фишечками, в чем проблема то?
Все веселее, чем в каждой катке видеть условную мортру с бфом, бкб, сатаником, пт, абиссалом Именно тут и нет разнообразия. А наркоталанты и аганимы позволяют кардинально сменить сборки и роли героев. И да, аганим на зевса топчанский. Иногда даже блинк не собираю, а беру аганимец.Hit Girl сказал(а):↑Я имею ввиду не все обновления интерфейса, баланса, механик денаев, шрайны и тд (наоборот - считаю, что они вносят разнообразие в игру), нет, я говорю о введении наркоманских аганимов и талантов, изменяющие скиллы, такие, как: Талант вк, раскидывающий станы по АоЕ при смерти. Скьюер на миллион ренджи и шоквейв два раза. Колба цмки в ульте с аганимом Какая-то хрень у гиро, не помню даже, лень смотреть Два кинжала в рандомные цели у мортредки Аганим на зевса (это по-моему вообще худший аганим в игре), и тому подобная хрень.... Может, я просто не привык. Может, должно пройти время, чтобы я понял, что это интересные и разнообразные нововведения. Может, я сужу слишком субъективно. Но сейчас они выглядят крайне казуально, слишком несерьезно и вносят треш и неразбериху в "качественную"(пока еще да) игру. Мне это напоминает наркоманскую одноразовую казуалку "Имба доту", только там такие скиллы не с аганимами и талантами, а со старта. ?Нажмите, чтобы раскрыть...
Не, ну сам посуди - вк при смерти расшвыривает станы. Че? Как можно было вообще к этому прийти? Прикинь, тебе бы два года назад сказали, что будет такое. Ты бы п***уел? (Самая предвзятая аналитика в истории)Мягкий Енотик сказал(а):↑не понял, в чем проблема описанных нововведений. что здесь не так? все герои должны быть уникальными. 10 лет назад у всех героев в доте были одинаковые станы, одинаковые ядовитые ножи, одинаковые нюки (привет цепной молнии), одинаковые пассивки, одинаковые бафы и дебафы игра развивается, каждый герой должен обладать уникальными фишечками, в чем проблема то?Нажмите, чтобы раскрыть...
Что за глупый тренд "Дота превращается в ЛоЛ" ? Учитывая сколько ЛоЛ "одолжил" в Доты, по мне так вполне логично, что игры-конкуренты активно юзают фичи одна в другой.Hit Girl сказал(а):↑Я имею ввиду не все обновления интерфейса, баланса, механик денаев, шрайны и тд (наоборот - считаю, что они вносят разнообразие в игру), нет, я говорю о введении наркоманских аганимов и талантов, изменяющие скиллы, такие, как: Талант вк, раскидывающий станы по АоЕ при смерти. Скьюер на миллион ренджи и шоквейв два раза. Колба цмки в ульте с аганимом Какая-то хрень у гиро, не помню даже, лень смотреть Два кинжала в рандомные цели у мортредки Аганим на зевса (это по-моему вообще худший аганим в игре), и тому подобная хрень.... Может, я просто не привык. Может, должно пройти время, чтобы я понял, что это интересные и разнообразные нововведения. Может, я сужу слишком субъективно. Но сейчас они выглядят крайне казуально, слишком несерьезно и вносят треш и неразбериху в "качественную"(пока еще да) игру. Мне это напоминает наркоманскую одноразовую казуалку "Имба доту", только там такие скиллы не с аганимами и талантами, а со старта. ?Нажмите, чтобы раскрыть...
15-20 лет назад ношение в кармане компьютера с интернетом без проводов было немыслимым :)Hit Girl сказал(а):↑Не, ну сам посуди - вк при смерти расшвыривает станы. Че? Как можно было вообще к этому прийти? Прикинь, тебе бы два года назад сказали, что будет такое. Ты бы п***уел? (Самая предвзятая аналитика в истории)Нажмите, чтобы раскрыть...
"Лолизирует" - это кликбайт, нет смысла рассуждать об этом. Ладно бы они все были юзабельны. Но аганим на зевса! Зачем этот аганим? Что он делает? Кинжалы па! Кто вообще берет этот талант? Зачем ей кинжалы в две РАЗНЫЕ цели? Почему они не в одну летят?Matthetfield сказал(а):↑Что за глупый тренд "Дота превращается в ЛоЛ" ? Учитывая сколько ЛоЛ "одолжил" в Доты, по мне так вполне логично, что игры-конкуренты активно юзают фичи одна в другой.Нажмите, чтобы раскрыть...
Лес убит BibleThump А если серьёзно, то каким образом это упрощает доту?Hit Girl сказал(а):↑Может, я просто не привык. Может, должно пройти время, чтобы я понял, что это интересные и разнообразные нововведения. Может, я сужу слишком субъективно. Но сейчас они выглядят крайне казуально, слишком несерьезно и вносят треш и неразбериху в "качественную"(пока еще да) игру. Мне это напоминает наркоманскую одноразовую казуалку "Имба доту", только там такие скиллы не с аганимами и талантами, а со старта.Нажмите, чтобы раскрыть...Hit Girl сказал(а):↑Но сейчас они выглядят крайне казуально, слишком несерьезно и вносят треш и неразбериху в "качественную"(пока еще да) игру.Нажмите, чтобы раскрыть...Hit Girl сказал(а):↑выглядят крайне казуальноНажмите, чтобы раскрыть...:uiu:Hit Girl сказал(а):↑казуальноНажмите, чтобы раскрыть...
кинжал мортредки береться вместе с закупом бфа , а аганим зевса он в общем хорош , но ситуативен.Hit Girl сказал(а):↑"Лолизирует" - это кликбайт, нет смысла рассуждать об этом. Ладно бы они все были юзабельны. Но аганим на зевса! Зачем этот аганим? Что он делает? Кинжалы па! Кто вообще берет этот талант? Зачем ей кинжалы в две РАЗНЫЕ цели? Почему они не в одну летят?Нажмите, чтобы раскрыть...
в любой точке карты может дать стан, как минимумHit Girl сказал(а):↑Но аганим на зевса! Зачем этот аганим? Что он делает?Нажмите, чтобы раскрыть...с бф каким нить пачку крипов убивать например издалекаHit Girl сказал(а):↑Кинжалы па! Кто вообще берет этот талант? Зачем ей кинжалы в две РАЗНЫЕ цели?Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты б***ь еще раз повтори. Очевидно, я хотел сказать, что это сделано, как какая-то свисто-перделка для новичков, для "красочности"(нет) и фана(ну тут да), для привлечение новой аудитории дегенератов, которым это нравится. Но оно лишь обыдляет доту. Может, ты будешь в теме обсуждать непосредственно ТЕМУ, а не мельчайшие логические несостыковки(как тебе кажется)? Зачем заходить, в тему, где что-то обсуждают и искать орфографические ошибки? Аж горит.Border сказал(а):↑Лес убит BibleThump А если серьёзно, то каким образом это упрощает доту? :uiu:Нажмите, чтобы раскрыть...
АйсФрог уже давно идёт путём экспериментов - вспомни прошлый аганим на Магнуса. Его практически никогда не собирали, ввиду его бесполезности. Тоже самое можно сказать и про Тускара, и про других героев. Нельзя просто так взять и сбалансировать Доту за один патч - по этому и нужны такие странные меры, иначе все патчи Доты превратятся в бесконечный цикл убийства одних героев и ОП других.Hit Girl сказал(а):↑"Лолизирует" - это кликбайт, нет смысла рассуждать об этом. Ладно бы они все были юзабельны. Но аганим на зевса! Зачем этот аганим? Что он делает? Кинжалы па! Кто вообще берет этот талант? Зачем ей кинжалы в две РАЗНЫЕ цели? Почему они не в одну летят?Нажмите, чтобы раскрыть...
И сколько? Это учитывая,что разраб лола сам сделал нехило так для неё? А сколько взято с АА и более ранних карт. Если раньше и был какой смысл говорить о копипасте,то сейчас доте лучше помалкивать с её талантами,аганимами и прочемMatthetfield сказал(а):↑Учитывая сколько ЛоЛ "одолжил" в Доты,Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты представляешь, насколько это ситуативно. Я могу представить только как сомнительную контру тинкеру и фуриону. А брать талант на па ради фарма на 25! лвле? И критующие даггеры с рапирами и бфами бывают только в голливудских боевиках.Мягкий Енотик сказал(а):↑в любой точке карты может дать стан, как минимум с бф каким нить пачку крипов убивать например издалекаНажмите, чтобы раскрыть...
Я не искал орфографические ошибки.Hit Girl сказал(а):↑Зачем заходить, в тему, где что-то обсуждают и искать орфографические ошибки?Нажмите, чтобы раскрыть...Куда уж ещё больше? 0_0Hit Girl сказал(а):↑Но оно лишь обыдляет доту.Нажмите, чтобы раскрыть...Для меня не очевидно. Я вижу текст и читаю его, и если там написано "оказуаливание", то значит человек говорит об упрощении. Выражайся более правильно.Hit Girl сказал(а):↑ОчевидноНажмите, чтобы раскрыть...Окей, давай.Hit Girl сказал(а):↑Может, ты будешь в теме обсуждать непосредственно ТЕМУНажмите, чтобы раскрыть...Новые люди приходящие в доту приходят в доту из-за чего угодно, но не из-за красочных скиллов. Лично меня зацепила дота своей вариативностью и неповторимостью каждой игры. Уверен что и остальных это зацепило не меньше. И теперь конкретно к твоей претензии. Ты считаешь, что скиллы в первую очередь сделаны ради красочности, окей, но скажи тогда, а что ты сам предлагаешь? Чтобы бафнуть героя надо просто увеличить ему урон? А чтобы нерфануть надо уменьшить урон? Супер. И знаешь, я тут подумал и понял, что в доте и до этого патча было крайне много красочных скиллов, а так же ШАПКИ! Да, шапки это и есть те самые свистелки-перделки которые нравятся людям. И знаешь, я ещё понимаю людей которые ноют что третья диабла слишком красочная и волшебная и далеко не такая мрачная как прошлые части, НО ЭТО ДОТА! Красочная фентези игра с огромным кол-вом красочных скиллов которые всегда были. А то что некоторые скиллы провоцируют применения других, то лично я не вижу в этом ничего плохого. Игра особо не меняется, всё такая же быстрая, но всё-ещё не такая быстрая как ЛоЛ.Hit Girl сказал(а):↑Очевидно, я хотел сказать, что это сделано, как какая-то свисто-перделка для новичков, для "красочности"(нет) и фана(ну тут да), для привлечение новой аудитории дегенератов, которым это нравится.Нажмите, чтобы раскрыть...
это лишь первый пришедший в голову пример. наверняка можно много ситуаций таких придуматьHit Girl сказал(а):↑Ты представляешь, насколько это ситуативно. Я могу представить только как сомнительную контру тинкеру и фуриону.Нажмите, чтобы раскрыть...не для фарма, а для пуша/отпуша с безопасного расстояния подойти к крипам в лейте может быть плохой идеей в некоторых пикахHit Girl сказал(а):↑А брать талант на па ради фарма на 25! лвле?Нажмите, чтобы раскрыть...ну критующие эмберы с рапирами были вполне реальнымиHit Girl сказал(а):↑И критующие даггеры с рапирами и бфами бывают только в голливудских боевиках.Нажмите, чтобы раскрыть...
Я могу понять, если бы они были грамотно проработаны. Как аганим на сф-а, вот один из немногих примеров удачного введения, о которых мы говорим. Но большинство - просто юзлесс мусор, они не вносят разнообразия в серьезные игры, потому что там их не будут собирать, они расчитаны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на новую аудиторию и низкие рейтинги. На какое качество новой аудитории расчитывает айсфрог, габен, кто там, не важно, этими изменениями?Border сказал(а):↑Я не искал орфографические ошибки.Куда уж ещё больше? 0_0 Для меня не очевидно. Я вижу текст и читаю его, и если там написано "оказуаливание", то значит человек говорит об упрощении. Выражайся более правильно. Окей, давай. Новые люди приходящие в доту приходят в доту из-за чего угодно, но не из-за красочных скиллов. Лично меня зацепила дота своей вариативностью и неповторимостью каждой игры. Уверен что и остальных это зацепило не меньше. И теперь конкретно к твоей претензии. Ты считаешь, что скиллы в первую очередь сделаны ради красочности, окей, но скажи тогда, а что ты сам предлагаешь? Чтобы бафнуть героя надо просто увеличить ему урон? А чтобы нерфануть надо уменьшить урон? Супер. И знаешь, я тут подумал и понял, что в доте и до этого патча было крайне много красочных скиллов, а так же ШАПКИ! Да, шапки это и есть те самые свистелки-перделки которые нравятся людям. И знаешь, я ещё понимаю людей которые ноют что третья диабла слишком красочная и волшебная и далеко не такая мрачная как прошлые части, НО ЭТО ДОТА! Красочная фентези игра с огромным кол-вом красочных скиллов которые всегда были. А то что некоторые скиллы провоцируют применения других, то лично я не вижу в этом ничего плохого. Игра особо не меняется, всё такая же быстрая, но всё-ещё не такая быстрая как ЛоЛ.Нажмите, чтобы раскрыть...
По моему он просто экспериментирует. Да вроде бы некоторые аганимы вполне хорошо комбинятся со многими другими скилами, вроде ульта цээмки с аганимом.Hit Girl сказал(а):↑Я могу понять, если бы они были грамотно проработаны. Как аганим на сф-а, вот один из немногих примеров удачного введения, о которых мы говорим. Но большинство - просто юзлесс мусор, они не вносят разнообразия в серьезные игры, потому что там их не будут собирать, они расчитаны ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на новую аудиторию и низкие рейтинги. На какое качество новой аудитории расчитывает айсфрог, габен, кто там, не важно, этими изменениями?Нажмите, чтобы раскрыть...
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
LohVonyuchka 26 Jun 2024 в 22:04Сообщений: 3 26 Jun 2024 в 22:04
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Fraus 26 Jun 2024 в 21:56Сообщений: 9 26 Jun 2024 в 21:56
Сообщений:9
Просмотров:12
-
Сообщений:11
Просмотров:13