1)только с фри линии, тайминг блинка очень важен
2) Как по мне, мало смысла(даже если отзонить кери от крипов он свалит в лес, а у тебя будет потрачен лишний скилпоинт)
3)ск, марс(нужна практика), сельд(такое), праймал бист
4)маны обычно хватает с талантом на 10 + кларетки после файтов
По билду: сапог+брусок/стики=> блинк=> обратка(если есть кому об неё убиваться)/бкб(если куча противных дизейблов)=>по ситуации (алебарда, решрефер, силовой блинк, шива, кираса и тд)
