//показывает рендж(дальность) спеллов зеленой стрелкой
dota_disable_range_finder 0
//денай крипа правым щелчком мыши
dota_force_right_click_attack 1
//герои не показываются на миникарте картинками.
dota_minimap_show_hero_icon "0"
//показывает хп у своего героя цифрами
dota_hud_healthbar_number "1"
//это серия команда создана для того, чтобы хп мгновенно отнималось у героев, без появления белой полоски
dota_health_hurt_threshold "99999"
dota_health_hurt_decay_time_max "0"
dota_health_hurt_decay_time_min "0"
dota_health_hurt_delay "0"
dota_pain_decay "0"
dota_pain_factor "0"
dota_pain_fade_rate "0"
dota_pain_multiplier "0"
//чтобы монитор не трясся во время замесов
dota_screen_shake "0"
//чтобы не показывались ники игроков над героями
dota_always_show_player_names "0"
//если герой сделал байбек, то 20 секунд висит под его иконкой значок байбека
dota_topbar_buyback_time 20
//после воскрешения героя камера автоматически не возвращается на фонтан
dota_reset_camera_on_spawn 0
//настройки местоположения net_graph(пинг,фпс и так далее)
net_graphinsetleft 192
net_graphheight 635
net_graphproportionalfont 0
//настройка размеров значков героев на миникарте
dota_minimap_hero_size 800
//ускоряет появление финальной таблице в конце игры
dota_sf_game_end_delay 0
//подсветка юнитов
dota_unit_use_player_color "1"
//настройка синего цвета союзных юнитов
//dota_friendly_color_b "1.0"; dota_friendly_color_g "0.0"; dota_friendly_color_r "0.0";
//настройка белого цвета вражеских юнитов
dota_enemy_color_b "1.0"; dota_enemy_color_g "1.0"; dota_enemy_color_r "1.0";
dota_unit_allow_moveto_direction 1
//контроль рун
bind "v" "dota_camera_set_lookatpos -2273.898682 1832.745483"
bind "b" "dota_camera_set_lookatpos 3035.773438 -2472.680176"
//авто а-клик
bind "a" "mc_attack; +sixense_Left_click; -sixense_Left_click"
//tp to base
alias tptobase "dota_item_execute 5; dota_item_execute 5"
bind "t" "tptobase"