Faetone

Пользователь

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Faetone

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

История

Он долго выживал на этой тропической зеленой планете, единственное что позволяло сохранить ему сознание- его дневник. Алладан был в отчаянии: Зуремиты искали его, хотели уничтожить его как последнего представителя *Зодчих*. Он готовился, тренировался, осваивал новые приёмы борьбы и изобретал гаджеты как и для выживания, так и для защиты себя любимого от Зумеритов. Однажды он в лесу обнаружил одного из них: Безликий Тёмный Террорист, который ещё во время кочевания доставлял много проблем и довёл корабль до крушения. Теперь ему выдался шанс отомстить ему сполна.Установив в одном из потаённых мест Джунглей ловушку, он побежал к нему и пригласил на чай бросил ему вслед Импульсный заряд, дабы привлечь внимание. Он знал что в материальном мире он не так силён. Бой длился долго и сражались они достойно. Доведя друг друга до полужизни полусмерти, Воид убежал, сказав напоследок: *Увидимся на Великой Войне*.

__________________________________________________________________________________________________________________________


Характеристики-


Урон: 35-42


Радиус атаки: 500


Скорость атаки: раз в 1.6 сек изначально


Скорость: 298


Броня: 2


Сила:17 +2.1


Ловкость:16 +1.8


Разум:25+2.3


___________________________________________________________________________________________________________________________



Способности:


1. Импульсное колебание (активка)

Создает поле, останавливающее регенерацию в выбранной области и наносящая определенный урон в секунду. Урон наноситься только по врагам.
КД: 10/7.5/5.7/3
Манкост: 110

Радиус применения: 600
Длительность: 5 сек.
Радиус поля: 200
Урон: 20/40/60/80


Комментарий: Не зря Алладан пошёл в ряды псионных воинов.
___________________________________________________________________________________________________________________________

2. Псионный захват. (активка, прерываемая)

Захватыает противника лучём, замедляющим его и наносящим урон. Захваченный обьект не может произносить заклинания. Если он выйдет за зону действия захвата то будет оглушён на 3 сек. Если будет крутиться вокруг него то урон в секунду будет увеличиваться, при приближении урон уменьшаеться.
КД: 7.5
Манкост: 150

Радиус применения: 500/600/700/800
Длительность: 5 сек.
Урон в сек.: 50/60/70/80

Замедление: 50/60/70/80%


комментарий: Алладан- воин-охотник, добыче он убежать не даст.
___________________________________________________________________________________________________________________________

3. Суб-световые скачёк через Класзурему. (Активка, ненаправленная)

Блинкует в любую сторону на определенное расстояние. После чего делается невидимым. Если Алладан тронется с места то инвиз теряется. Создаёт ещё 3 невидимые иллюзии. Телепортируеться Иллиюзии или Алладар только в тот лес, из которого можно легко выбраться.
Кол-во иллюзий: 3
КД: 20 сек.
Урон наносимый иллюзиями: 40%
Урон получаемый иллюзиями: 125%
Манкост: 225
Радиусе случайного блинка: 750-1000
Время инвиза: 10 сек.

Примечание:
Если провести линию между иллюзиями и Алладоном должен получиться квадрат с диагоналями.


Комментарий: Во время нашествия Зодчие вынуждены были научится грамотно отступать.
___________________________________________________________________________________________________________________________


!УЛЬТА!
4. Псионный вард.


Алладан ставит псионный вард, который видит на расстояние обыного варда. Способен замечать невидимых противников, но не обсервер варды. Сам вард являеться невидимым. Когда герой находиться от него на определенном расстоянии, вард притягивает и оглушает его. После стана, у героя замедляеться скорость передвижения на долгое время.
Манкост: 350
КД: 180/145/120
Время действия: 120/140/160

Расстояние ловли: 500/600/700
Стан: 3 сек.
Замедление после стана: 60(70)/70(80)/80(90)%
Длительность замедления: 10(15) сек.



Комментарий: Алладану, во время жизни на необитаемой экзотической планете, пришлось изобрести новое устройство для охоты на особо опасных и крупных животных, ныне оно очень полезное в Великой Войне.
___________________________________________________________________________________________________________________________

UPD (28.05.2013)
Спеллы подверглись значительным изменениям а именно:
- Добавлено примечание в Импульсное колебание
- Уменьшен урон псионного захвата
- Убраны иллюзии из рандомного блинка (думаю в будующем их вернуть, но увеличить КД и манкост. Как считаете?)
- Механика ульты изменена. Теперь она замедляет вражеского героя после оглушения.
А ещё сделана история, которая подвергнется большим изменениям в скором времени.
UPD (29.06.2013)
-шрифт истории и текста героя изменил в целом.
-в планах изменить историю. Думаю как.
UPD (30.05.2013)
-Пофиксил первый скил. Уменьшил время действия 1 скила с 7 секунд до 5.

Single.kote

Пользователь

Регистрация: 04.06.2012

Сообщения: 364

Рейтинг: 177

Single.kote

Регистрация: 04.06.2012

Сообщения: 364

Рейтинг: 177

имба, в общей сложности на соло таргет 10 сек дизейбл, плюс 2 скила с огромным уроном, не хватает только неуязвимости и скила "убить все живое на карте"

dncroff

Пользователь

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 36

Рейтинг: 60

dncroff

Регистрация: 10.11.2011

Сообщения: 36

Рейтинг: 60

я так понял ульта покруче бх будет....

heartrazor

Пользователь

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

heartrazor

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

что за странные базовые показатели скорости атаки и скорости бега о_О?
в доте вроде базово только 1.35 и 1.45, при этом 1.35 - уникальный случай...
и базовый мс обычно кратен пяти

Fleuro

Пользователь

Регистрация: 02.02.2012

Сообщения: 455

Рейтинг: 228

Fleuro

Регистрация: 02.02.2012

Сообщения: 455

Рейтинг: 228

Ульт имба.

Single.kote

Пользователь

Регистрация: 04.06.2012

Сообщения: 364

Рейтинг: 177

Single.kote

Регистрация: 04.06.2012

Сообщения: 364

Рейтинг: 177

80% замедление, 5 секунд сало, не слишком ли много для одного героя?

heartrazor

Пользователь

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

heartrazor

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

а первый скилл читернее ульта аппарата будет

Faetone

Пользователь

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Faetone

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Single.kote сказал(а):↑

имба, в общей сложности на соло таргет 10 сек дизейбл, плюс 2 скила с огромным уроном, не хватает только неуязвимости и скила "убить все живое на карте"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ээээээээээээээ... Дизебл у меня 5 секунд а не 10.

harald

Пользователь

Регистрация: 09.02.2013

Сообщения: 1024

Рейтинг: 398

harald

Регистрация: 09.02.2013

Сообщения: 1024

Рейтинг: 398

7. секунд. стана. на ренж в 1000. твою ж.

Ты понимаешь что это совсем пушка?

cuerpo

Пользователь

Регистрация: 17.03.2012

Сообщения: 153

Рейтинг: 14

cuerpo

Регистрация: 17.03.2012

Сообщения: 153

Рейтинг: 14

Завтра будет в дотке! Жди.

heartrazor

Пользователь

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

heartrazor

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

с подобными героями дота превратится в хон =/

Moisey

Пользователь

Регистрация: 19.06.2012

Сообщения: 366

Рейтинг: -60

Moisey

Регистрация: 19.06.2012

Сообщения: 366

Рейтинг: -60

Скорость: 298
Твой герой очень оригинален хД

heartrazor

Пользователь

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

heartrazor

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

Moisey, а базовое АС 1.6 тебя не смущает?

Faetone

Пользователь

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Faetone

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

harald сказал(а):↑

7. секунд. стана. на ренж в 1000. твою ж.

Ты понимаешь что это совсем пушка?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ой, точно!!! Ща пофиксим ренж.

cuerpo

Пользователь

Регистрация: 17.03.2012

Сообщения: 153

Рейтинг: 14

cuerpo

Регистрация: 17.03.2012

Сообщения: 153

Рейтинг: 14

Faetone сказал(а):↑

Ой, точно!!! Ща пофиксим ренж.
Нажмите, чтобы раскрыть...

давай , давай , а то фрог не одобрит!

Faetone

Пользователь

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Faetone

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

cuerpo сказал(а):↑

Завтра будет в дотке! Жди.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Все будут тогда только им играть... ^_^

heartrazor

Пользователь

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

heartrazor

Регистрация: 26.02.2012

Сообщения: 6

Рейтинг: 5

только один в каждой игре :D

Faetone

Пользователь

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Faetone

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

И я специально всегда делаю героев своих имбой, чтобы потом их резать... ^_^
Как фиксить будем? Товарищи?

Smashzoom

Пользователь

Регистрация: 05.02.2012

Сообщения: 889

Рейтинг: 256

Smashzoom

Регистрация: 05.02.2012

Сообщения: 889

Рейтинг: 256

1 скилл - хилка у вд,только в несколько раз мощнее и еще и дамажит врагов. Соотношение кд/длительности в 3 раза больше чем у слоу у апарата.
2 скилл - в 2 раза мощнее ульта пака + наносится урон + кд 7.5 *FACEPALM*
3 скилл - дагер + мелд у темпларки + ульта хаоса. Ты не написал кд
Ульта - трап темпларки + 3х рп магнуса + обсервер вард + гем

Это то же самое что в обычный мод доты запихнуть рубика,где у него своих скиллов вообще нет,только 15 слотов для чужих способностей,и он будет воровать пассивно все заюзанные скилы.
Делай выводы.

AkyMa

Пользователь

Регистрация: 01.05.2013

Сообщения: 330

Рейтинг: 57

AkyMa

Регистрация: 01.05.2013

Сообщения: 330

Рейтинг: 57

Single.kote сказал(а):↑

имба, в общей сложности на соло таргет 10 сек дизейбл, плюс 2 скила с огромным уроном, не хватает только неуязвимости и скила "убить все живое на карте"
Нажмите, чтобы раскрыть...
с кд в 1 секунду :3

Faetone

Пользователь

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Faetone

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Smashzoom сказал(а):↑

1 скилл - хилка у вд,только в несколько раз мощнее и еще и дамажит врагов. Соотношение кд/длительности в 3 раза больше чем у слоу у апарата.
2 скилл - в 2 раза мощнее ульта пака + наносится урон + кд 7.5 *FACEPALM*
3 скилл - дагер + мелд у темпларки + ульта хаоса. Ты не написал кд
Ульта - трап темпларки + 3х рп магнуса + обсервер вард + гем

Это то же самое что в обычный мод доты запихнуть рубика,где у него своих скиллов вообще нет,только 15 слотов для чужих способностей,и он будет воровать пассивно все заюзанные скилы.
Делай выводы.
Нажмите, чтобы раскрыть...

1 Скил какая нафиг ХИЛКА? По моему способность балансна.
2 Скил в отличие от ульты пака действует не сплешем а сингл цель.
3 Скил опираеться слишком сильно на рандом- можно под башню врагу или под ганк(если гем будет) ГГ залететь.

Smashzoom

Пользователь

Регистрация: 05.02.2012

Сообщения: 889

Рейтинг: 256

Smashzoom

Регистрация: 05.02.2012

Сообщения: 889

Рейтинг: 256

Smashzoom сказал(а):↑

1 скилл - хилка у вд,только в несколько раз мощнее и еще и дамажит врагов. Соотношение кд/длительности в 3 раза больше чем у слоу у апарата.
2 скилл - в 2 раза мощнее ульта пака + наносится урон + кд 7.5 *FACEPALM*
3 скилл - дагер + мелд у темпларки + ульта хаоса. Ты не написал кд
Ульта - трап темпларки + 3х рп магнуса + обсервер вард + гем

Это то же самое что в обычный мод доты запихнуть рубика,где у него своих скиллов вообще нет,только 15 слотов для чужих способностей,и он будет воровать пассивно все заюзанные скилы.
Делай выводы.
Нажмите, чтобы раскрыть...

И еще урон/лечение,длительность будет увеличиваться в 2 раза,а кд урезаться в 5 раз

Faetone

Пользователь

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Faetone

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

AkyMa сказал(а):↑

с кд в 1 секунду :3
Нажмите, чтобы раскрыть...

Воу Воу палехче!!! Ты Скилы героя читал?

Smashzoom сказал(а):↑

И еще урон/лечение,длительность будет увеличиваться в 2 раза,а кд урезаться в 5 раз
Нажмите, чтобы раскрыть...

Стой, какая нахрен Хилка блин. 1 Скилл нифига не хилит, он дамажит просто. И действует на союзников (но им не дамажит).

divide_by_zero

Пользователь

Регистрация: 26.05.2013

Сообщения: 4527

Рейтинг: 3624

divide_by_zero

Регистрация: 26.05.2013

Сообщения: 4527

Рейтинг: 3624

Наверно автор не заметил что стана в 7 в доте не может быть просто по определению. Может тогда сразу отключать от игры вражеских героев, что уж мелочиться? По поводу спеллов - они между собой сочетаются чуть менее чем никак, этого героя нужно назвать "Сборная солянка"

Faetone

Пользователь

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

Faetone

Регистрация: 03.05.2013

Сообщения: 267

Рейтинг: 34

divide_by_zero сказал(а):↑

Наверно автор не заметил что стана в 7 в доте не может быть просто по определению. Может тогда сразу отключать от игры вражеских героев, что уж мелочиться? По поводу спеллов - они между собой сочетаются чуть менее чем никак, этого героя нужно назвать "Сборная солянка"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Вы форумчане лучше говорите не про то, какой мой герой имба. А как его пофиксить до баланса.
Несвязаны? Поочереди спелим 1,2 и если есть угроза смерти 3 скилл. Неужели никак не связаны?
Насчёт ульты: а если тем временем герой противника на другом конце карты?