Чёта странное происходит. Но не суть. Тяжёлым временам - тяжёлые решения.
Аллоды Онлайн
Чё это такое? Кто-то помнит ваще про эту мморпг? Сейчас вспомним 
Про монетизацию: подписочный сервер без доната кроме как на внешки. И всё. То есть по части доната - баланс лишь на этом серваке.
По сути, это просто клон вова. Если вы играли в вов - вы поймёте что нужно делать в аллодах. Всё точно также. Квесты, маунты, данжи, рейды, баттлграунды.
Но тут есть одна важная деталь - сеттинг.
Сеттинг Аллодов просто великолепен. Вместо обоссанных и обосранных орды и альянса мы имеет Лигу и Империю.
Империя это прототип СССР, а Лига - древней Руси. Особенно хочется выделить Империю, потому что Лига довольно скучная. Архитектура, персонажи, отношения, бюрократия - всё передано великолепно. Я как будто оказался в 50-х годах. Милитаризм, пропаганда, бедность, великие архитектурные сооружения.
Ну вот как можно думать что это плохо? Как можно не влюбиться в эту эстетику? Это же невероятно мило и даже круто видеть в крупной мморпг. 
Комментарии геймдизайнеров
Это две России на самом деле. Это Россия, которая могла бы быть такой, если бы мы пошли по пути большей торговли, ещё с исторических времён у нас, например, не было бы такого сильного противника, как татаро-монгольское иго, которое заставило нас объединиться и противостоять ему, а мы бы остались набором удельных княжеств, торгующих друг с другом, изредка враждующих, чаще всего находящихся в дружеских отношениях, процветала бы торговля, ремесленичество, и мы бы развивались как сообщество торгующих государств (то, что стало с западной Европой во многом)— более демократическое, свободное государство, которое построено на свободе каждого человека, на природных ресурсах, богатстве, торговле. И с другой стороны это Россия советская, объединённая жестким руководителем, стоящим во главе, которая индустриальна, где каждый человек готов принести себя в жертву ради великого блага своей родины. Это верно и для канийцев, но они сражаются каждый за что-то своё и во благо единой Кании, а здесь благо своего государства находится во главе угла— государство больше, чем отдельный человек. Как следствие, оно более тоталитарно.
— Александр Мишулин, геймдизайнер, креативный директор[10]
Этот конфликт между двумя государствами, он стержневой, основной для нашей игры, потому что он продолжается и сейчас. Во время «катаклизма» по понятным причинам он затих, теперь опять разгорелся с новой силой.
— Сергей Величко, сценарист[10]
Брали всё с улиц, с Москвы. Кания это Красная площадь, церкви все старые, старые переулки типа старого арбата. Ханган (sic!) это ВДНХ, метрополитен, сталинский монументализм, всё в таком духе. Орки это жители спальных районов (Отрадного, например), просто рабочие парни.
— Александр Горбатюк, руководитель команды разработки персонажей[11]
Эльфы олицетворяют красоту, гламур, ту жизнь, которую мы представляем за воротами Рублёвки.
— Александр Мишулин, геймдизайнер, креативный директор[11]
--------------------------------------
Всё кроме лора и сеттинга это калька с вова, что я осуждаю, потому что мне не нравится вов совершенно, поэтому играть в это я не могу.
Нажмите, чтобы раскрыть...