Hestonworld

Пользователь

Регистрация: 22.07.2018

Сообщения: 7170

Рейтинг: 4808

Hestonworld

Регистрация: 22.07.2018

Сообщения: 7170

Рейтинг: 4808

Всё просто: герои фармят на 10% медленнее(не считая уменьшенной награды за стрики), а пассивка алхимика даёт фиксированный бонус к золоту, независящий от патча. Отсюда делаем вывод, что алхимик стал на 10% сильнее в этом патче. К тому же, до этого его почти каждый патч немного апали.




Сразу же после выхода патча вырос его пикрейт, а что самое главное - сильно подскочил винрейт:




8Ucm9jVclV4.jpg


1p8Po7QHzsk.jpg




Абузьте, пока не пофиксили BlobTea.png?1575640130




И не благодарите за бесплатную инфу PepeLove.png

Rivazar

Участник команды сайта

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 8028

Рейтинг: 10387

Rivazar

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 8028

Рейтинг: 10387

Жду инфы о том, что игроки начали пикать мертвого только из-за первого скила. Айсфрог прифигеет от его пикрейта и еще больше занерфит

Hestonworld

Пользователь

Регистрация: 22.07.2018

Сообщения: 7170

Рейтинг: 4808

Hestonworld

Регистрация: 22.07.2018

Сообщения: 7170

Рейтинг: 4808

Rivazar сказал(а):


Жду инфы о том, что игроки начали пикать мертвого doom.png только из-за первого скила. Айсфрог прифигеет от его пикрейта и еще больше занерфит


Нажмите, чтобы раскрыть...


Было бы найс, но дум не керри, к сожалению.

-ЗЕФИРЧИК-

Пользователь

Регистрация: 09.09.2019

Сообщения: 7682

Рейтинг: 2588

-ЗЕФИРЧИК-

Регистрация: 09.09.2019

Сообщения: 7682

Рейтинг: 2588

Опять химика резать будут и теперь ему точно капец, и так манареген убрали с ульта и пассиву порезали основательно

Rivazar

Участник команды сайта

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 8028

Рейтинг: 10387

Rivazar

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 8028

Рейтинг: 10387

Hestonworld сказал(а):


Было бы найс, но дум не керри, к сожалению.


Нажмите, чтобы раскрыть...


А был

Chaiok

Пользователь

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28142

Рейтинг: 9495

Нарушения: 20

Chaiok

Регистрация: 01.08.2016

Сообщения: 28142

Рейтинг: 9495

Нарушения: 20

а что ему резать то

SageArt

Пользователь

Регистрация: 01.02.2020

Сообщения: 4912

Рейтинг: 7220

SageArt

Регистрация: 01.02.2020

Сообщения: 4912

Рейтинг: 7220

Он и до этого патча был топовым. Правда пикали его чаще на мид

SinigA

Пользователь

Регистрация: 18.01.2014

Сообщения: 3699

Рейтинг: 1607

SinigA

Регистрация: 18.01.2014

Сообщения: 3699

Рейтинг: 1607

img

Hestonworld сказал(а):


Всё просто: герои фармят на 10% медленнее(не считая уменьшенной награды за стрики), а пассивка алхимика даёт фиксированный бонус к золоту, независящий от патча. Отсюда делаем вывод, что алхимик стал на 10% сильнее в этом патче. К тому же, до этого его почти каждый патч немного апали.




Сразу же после выхода патча вырос его пикрейт, а что самое главное - сильно подскочил винрейт:




8Ucm9jVclV4.jpg


1p8Po7QHzsk.jpg




Абузьте, пока не пофиксили BlobTea.png?1575640130




И не благодарите за бесплатную инфу PepeLove.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


Я сыграл 1к игр на Алхимике и это мой второй любимый герой после Вк. И я скажу тебе, что Алхимик как был обоссаным так и остался. У Алхимика уже давно 3 колоссальные проблемы - проблемы с маной, проблемы с армором и проблемы со сборкой предметов, без которых нельзя в игре жить, но которые ничего не дают Алхимику как кору, и в самом Алхимике как в герое нет встроенных скилов или талантов, которые бы компенсировали это "недодавание".

Я сказал запутанно, поэтому перефразию мысль выше на пальцах. В Доте 2 есть следующие 4 предмета BlackKingBar.png, LinkenSphere.png, MantaStyle.png, GemofTrueSight.png.

У Алхимика начинаются КОЛОССАЛЬНЫЕ проблемы если это кор-Алхимик (позиции 1 или 2) в случаях, когда игра требует одновременную сборку не менее 2 из 4 вышеуказанных предметов.

Например, нужно одновременно иметь LinkenSphere.png и BlackKingBar.png, или одновременно LinkenSphere.png и GemofTrueSight.png, или MantaStyle.png и BlackKingBar.png.
Тогда финальный итем билд кора-Алхимика будет иметь следующий вид: BootsofTravel1.png, LinkenSphere.png, BlackKingBar.png, MonkeyKingBar.png, AbyssalBlade.png, Mjollnir.png (или Radiance.png или BattleFury.png).
То есть, сразу теряется слот под SilverEdge.png или BlinkDagger.png и сразу теряется слот под AssaultCuirass.png или ShivaGuard.png, то есть имеем только родной армор в 5 единиц или около того. Как следствие - одновременно теряются возможности для внезапной атаки с инвиза или с Блинка, теряются дополнительные возможности на эскейп из-за отсутствия блинка и инвиза, теряется физическая выживаемость за счёт армора (так как армора нет, и предметов, его дающих - тоже нет).

Не говоря уже о том, что кор-Алхимик за 9100 золота получает выхлоп в виде +47 урона (учитывая урон от силы) и немного статов (23 силы, 13 ловкости, 13 интелекта). За такую-то сумму!

И все эти потери никак не компенсируются ни скилами Алхимика, ни его атрибутами, от слова совсем. То есть, такой Алхимик в лучшем случае сможет убивать вражеских саппортов 5 позиции, и то не факт, если у них будут госты, форсы стафы и глимеры - то нужно будет ещё и просвет иметь, который никто никогда не даёт и придётся опять всё самому делать, а это ещё -1 слот.

Короче, Алхимик как был в полной жопе - так и остался. Ему нужно вернуть мана реген с ульты как было раньше, ему нужно в таланты вернуть талант на +армор как было раньше и ещё нужно вернуть +50 к урону с таланта, а не +30 как сейчас. И ещё нужно повысить прирост всех статов, особенно силы, чтобы на 20 уровне количество родных хп (без предметов) было в районе 2к, а не как сейчас 1,5к или даже меньше.

И вот тогда Алхимик вернётся, и то только лишь в умеющих на нём играть руках, а для раков он всё так же будет юзлес помойкой.




9935 сказал(а):


Он и до этого патча был топовым. Правда пикали его чаще на мид


Нажмите, чтобы раскрыть...


Я сыграл 1к игр на Алхимике и это мой второй любимый герой после Вк. И я скажу тебе, что Алхимик как был обоссаным так и остался. У Алхимика уже давно 3 колоссальные проблемы - проблемы с маной, проблемы с армором и проблемы со сборкой предметов, без которых нельзя в игре жить, но которые ничего не дают Алхимику как кору, и в самом Алхимике как в герое нет встроенных скилов или талантов, которые бы компенсировали это "недодавание".

Я сказал запутанно, поэтому перефразию мысль выше на пальцах. В Доте 2 есть следующие 4 предмета BlackKingBar.png, LinkenSphere.png, MantaStyle.png, GemofTrueSight.png.

У Алхимика начинаются КОЛОССАЛЬНЫЕ проблемы если это кор-Алхимик (позиции 1 или 2) в случаях, когда игра требует одновременную сборку не менее 2 из 4 вышеуказанных предметов.

Например, нужно одновременно иметь LinkenSphere.png и BlackKingBar.png, или одновременно LinkenSphere.png и GemofTrueSight.png, или MantaStyle.png и BlackKingBar.png.
Тогда финальный итем билд кора-Алхимика будет иметь следующий вид: BootsofTravel1.png, LinkenSphere.png, BlackKingBar.png, MonkeyKingBar.png, AbyssalBlade.png, Mjollnir.png (или Radiance.png или BattleFury.png).
То есть, сразу теряется слот под SilverEdge.png или BlinkDagger.png и сразу теряется слот под AssaultCuirass.png или ShivaGuard.png, то есть имеем только родной армор в 5 единиц или около того. Как следствие - одновременно теряются возможности для внезапной атаки с инвиза или с Блинка, теряются дополнительные возможности на эскейп из-за отсутствия блинка и инвиза, теряется физическая выживаемость за счёт армора (так как армора нет, и предметов, его дающих - тоже нет).

Не говоря уже о том, что кор-Алхимик за 9100 золота получает выхлоп в виде +47 урона (учитывая урон от силы) и немного статов (23 силы, 13 ловкости, 13 интелекта). За такую-то сумму!

И все эти потери никак не компенсируются ни скилами Алхимика, ни его атрибутами, от слова совсем. То есть, такой Алхимик в лучшем случае сможет убивать вражеских саппортов 5 позиции, и то не факт, если у них будут госты, форсы стафы и глимеры - то нужно будет ещё и просвет иметь, который никто никогда не даёт и придётся опять всё самому делать, а это ещё -1 слот.

Короче, Алхимик как был в полной жопе - так и остался. Ему нужно вернуть мана реген с ульты как было раньше, ему нужно в таланты вернуть талант на +армор как было раньше и ещё нужно вернуть +50 к урону с таланта, а не +30 как сейчас. И ещё нужно повысить прирост всех статов, особенно силы, чтобы на 20 уровне количество родных хп (без предметов) было в районе 2к, а не как сейчас 1,5к или даже меньше.

И вот тогда Алхимик вернётся, и то только лишь в умеющих на нём играть руках, а для раков он всё так же будет юзлес помойкой.

Зашквардер

Пользователь

Регистрация: 21.09.2017

Сообщения: 8643

Рейтинг: 3589

Нарушения: 104

Зашквардер

Регистрация: 21.09.2017

Сообщения: 8643

Рейтинг: 3589

Нарушения: 104

Вообщет, не на 10, а максимум на 5.


Типа он только от пассивки голду получает....



Богдан Дубина

Пользователь

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 3882

Рейтинг: 963

Богдан Дубина

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 3882

Рейтинг: 963

img

SinigA сказал(а):


Я сыграл 1к игр на Алхимике и это мой второй любимый герой после Вк. И я скажу тебе, что Алхимик как был обоссаным так и остался. У Алхимика уже давно 3 колоссальные проблемы - проблемы с маной, проблемы с армором и проблемы со сборкой предметов, без которых нельзя в игре жить, но которые ничего не дают Алхимику как кору, и в самом Алхимике как в герое нет встроенных скилов или талантов, которые бы компенсировали это "недодавание".

Я сказал запутанно, поэтому перефразию мысль выше на пальцах. В Доте 2 есть следующие 4 предмета BlackKingBar.png, LinkenSphere.png, MantaStyle.png, GemofTrueSight.png.

У Алхимика начинаются КОЛОССАЛЬНЫЕ проблемы если это кор-Алхимик (позиции 1 или 2) в случаях, когда игра требует одновременную сборку не менее 2 из 4 вышеуказанных предметов.

Например, нужно одновременно иметь LinkenSphere.png и BlackKingBar.png, или одновременно LinkenSphere.png и GemofTrueSight.png, или MantaStyle.png и BlackKingBar.png.
Тогда финальный итем билд кора-Алхимика будет иметь следующий вид: BootsofTravel1.png, LinkenSphere.png, BlackKingBar.png, MonkeyKingBar.png, AbyssalBlade.png, Mjollnir.png (или Radiance.png или BattleFury.png).
То есть, сразу теряется слот под SilverEdge.png или BlinkDagger.png и сразу теряется слот под AssaultCuirass.png или ShivaGuard.png, то есть имеем только родной армор в 5 единиц или около того. Как следствие - одновременно теряются возможности для внезапной атаки с инвиза или с Блинка, теряются дополнительные возможности на эскейп из-за отсутствия блинка и инвиза, теряется физическая выживаемость за счёт армора (так как армора нет, и предметов, его дающих - тоже нет).

Не говоря уже о том, что кор-Алхимик за 9100 золота получает выхлоп в виде +47 урона (учитывая урон от силы) и немного статов (23 силы, 13 ловкости, 13 интелекта). За такую-то сумму!

И все эти потери никак не компенсируются ни скилами Алхимика, ни его атрибутами, от слова совсем. То есть, такой Алхимик в лучшем случае сможет убивать вражеских саппортов 5 позиции, и то не факт, если у него будут госты, форсы стафы и глимеры - то нужно будет ещё и просвет иметь, который никто никогда не даёт и придётся опять всё самому делать, а это ещё -1 слот.

Короче, Алхимик как был в полной жопе - так и остался. Ему нужно вернуть мана реген с ульты как было раньше, ему нужно в таланты вернуть талант на +армор как было раньше и ещё нужно вернуть +50 к урону с таланта, а не +30 как сейчас. И ещё нужно повысить прирост всех статов, особенно силы, чтобы на 20 уровне количество родных хп было в районе 2к, а не как сейчас 1,5к или даже меньше.

И вот тогда Алхимик вернётся, и то только лишь в умеющих на нём играть руках, а для раков он всё так же будет юзлес помойкой.




Я сыграл 1к игр на Алхимике и это мой второй любимый герой после Вк. И я скажу тебе, что Алхимик как был обоссаным так и остался. У Алхимика уже давно 3 колоссальные проблемы - проблемы с маной, проблемы с армором и проблемы со сборкой предметов, без которых нельзя в игре жить, но которые ничего не дают Алхимику как кору, и в самом Алхимике как в герое нет встроенных способностей или скилов, которые бы компенсировали это "недодавание".

Я сказал запутанно, поэтому перефразию мысль выше на пальцах. В Доте 2 есть следующие 4 предмета BlackKingBar.png, LinkenSphere.png, MantaStyle.png, GemofTrueSight.png.

У Алхимика начинаются КОЛОССАЛЬНЫЕ проблемы если это кор-Алхимик (позиции 1 или 2) в случаях, когда игра требует одновременную сборку не менее 2 из 4 вышеуказанных предметов.

Например, нужно одновременно иметь LinkenSphere.png и BlackKingBar.png, или одновременно LinkenSphere.png и GemofTrueSight.png, или MantaStyle.png и BlackKingBar.png.
Тогда финальный итем билд кора-Алхимика будет иметь следующий вид: BootsofTravel1.png, LinkenSphere.png, BlackKingBar.png, MonkeyKingBar.png, AbyssalBlade.png, Mjollnir.png (или Radiance.png или BattleFury.png).
То есть, сразу теряется слот под SilverEdge.png или BlinkDagger.png и сразу теряется слот под AssaultCuirass.png или ShivaGuard.png, то есть имеем только родной армор в 5 единиц или около того. Как следствие - одновременно теряются возможности для внезапной атаки с инвиза или с Блинка, теряются дополнительные возможности на эскейп из-за отсутствия блинка и инвиза, теряется физическая выживаемость за счёт армора (так как армора нет, и предметов, его дающих - тоже нет).

Не говоря уже о том, что кор-Алхимик за 9100 золота получает выхлоп в виде +47 урона (учитывая урон от силы) и немного статов (23 силы, 13 ловкости, 13 интелекта). За такую-то сумму!

И все эти потери никак не компенсируются ни скилами Алхимика, ни его атрибутами, от слова совсем. То есть, такой Алхимик в лучшем случае сможет убивать вражеских саппортов 5 позиции, и то не факт, если у него будут госты, форсы стафы и глимеры - то нужно будет ещё и просвет иметь, который никто никогда не даёт и придётся опять всё самому делать, а это ещё -1 слот.

Короче, Алхимик как был в полной жопе - так и остался. Ему нужно вернуть мана реген с ульты как было раньше, ему нужно в таланты вернуть талант на +армор как было раньше и ещё нужно вернуть +50 к урону с таланта, а не +30 как сейчас. И ещё нужно повысить прирост всех статов, особенно силы, чтобы на 20 уровне количество родных хп было в районе 2к, а не как сейчас 1,5к или даже меньше.

И вот тогда Алхимик вернётся, и то только лишь в умеющих на нём играть руках, а для раков он всё так же будет юзлес помойкой.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Что у тебя за конченые билды? Зачем ему МКБ? На Алхимика еать только один билд


The Strongest

Пользователь

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 9538

Рейтинг: 3179

The Strongest

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 9538

Рейтинг: 3179

img

SinigA сказал(а):


Я сыграл 1к игр на Алхимике и это мой второй любимый герой после Вк. И я скажу тебе, что Алхимик как был обоссаным так и остался.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Дотабафф об обратном говорит,у него рост винрейта при повышенном пикрейте. Офк зачем алхимику юзлессная линка, непонятно, зачем манта, тоже непонятно.
этого билда на условной 20-22 минуте достаточно, чтобы вынести всех врагов и начинать сносить, докупается и все, гейм овер.



SageArt

Пользователь

Регистрация: 01.02.2020

Сообщения: 4912

Рейтинг: 7220

SageArt

Регистрация: 01.02.2020

Сообщения: 4912

Рейтинг: 7220

SinigA сказал(а):


Я сыграл 1к игр на Алхимике и это мой второй любимый герой после Вк. И я скажу тебе, что Алхимик как был обоссаным так и остался.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Я сыграл 1к игр на 7к аверейдже и играл с алхимиками, у которых руки растут из нужного места. И я тебе скажу, что Алхимик это топовый герой, на котором люди берут радик на 13 минуте, а на 20 у них по 25к нетворса и они выигрывают игры на нём.

The Strongest

Пользователь

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 9538

Рейтинг: 3179

The Strongest

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 9538

Рейтинг: 3179

img

Hestonworld сказал(а):


Абузьте, пока не пофиксили BlobTea.png?1575640130


И не благодарите за бесплатную инфу PepeLove.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


Точнее, лучший мидер патча.



SinigA

Пользователь

Регистрация: 18.01.2014

Сообщения: 3699

Рейтинг: 1607

SinigA

Регистрация: 18.01.2014

Сообщения: 3699

Рейтинг: 1607

img

4Якоря сказал(а):


Что у тебя за конченые билды? Зачем ему МКБ? На Алхимика еать только один билд


PowerTreads2.pngRadiance.pngAssaultCuirass.pngHeartofTarrasque.pngAbyssalBlade.pngBlackKingBar.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


Это не кор билд, это танко билд. 0 урона в нём, ты никого не убьешь в соло уже начиная с 35 минуты. Нет блинка, нет лотара - на ноге будешь до целей добегать?

Скорость атаки нулевая, пт потом заменишь на травела.

Сейчас мкб такой же обязательный слот на кора как и сапог. Не собрал мкб - после 35 минуты будешь мисовать постоянно и никого не сможешь убивать кто имеет миссы. А вражеский кор с 99% вероятностью будет иметь миссы, и миссы не маленькие. А с 80% вероятностью героев с миссами будет больше чем 1, то есть хотя бы 2. И обоих надо убивать, а ты не сможешь убивать - у тебя нет блинка или лотара чтобы внезапно начать атаку, нет скорости атаки и нет урона. Ты просто жирная бесполезная туша, которая даже саппорта 5-ку не минуснет, если у него будет глимер или форс или гост что-то одно из этого, а если сразу два - то ты не только самого саппорта 5-ку не убьешь, но и его тимметов тоже, ибо он будет их сейвить.

Короче, ты полную хрень высрал.




The Strongest сказал(а):


Дотабафф об обратном говорит,у него рост винрейта при повышенном пикрейте. Офк зачем алхимику юзлессная линка, непонятно, зачем манта, тоже непонятно. PhaseBoots.pngRadiance.pngBlackKingBar.pngBlinkDagger.png
этого билда на условной 20-22 минуте достаточно, чтобы вынести всех врагов и начинать сносить, докупается AssaultCuirass.png и все, гейм овер.




Нажмите, чтобы раскрыть...


Чтобы в теории сделать минус с такими предметами на 20-22 минуте нужно зарядить банку на максимум, а кто тебе это даст сделать - у тебя же блинк, а не лотар, тебя спалят еще за километр и убегут. Думаешь сможешь внезапно с кустов выпригивать? По закону подлости у врагов всегда в этом месте вижин будет, о котором ты будешь надеяться что его нет, а он будет, закон подлости же.

То что ты назвал PhaseBoots.pngRadiance.pngBlackKingBar.pngBlinkDagger.png
это 100 урона в сумме, 0 скорости атаки в сумме (0, Карл, за более чем 12к золота ты получил 0 скорости атаки) и 0 контроля потому что про эффективность банки я уже расписал выше. Ну окей на 20 это может быть еще и будет работать, но начиная с 30 уже точно нет, только если ты и твоя команда не ведете со счетом 20-0 или 40-10 - тогда да, но в более мене равной игре, не говоря уже об игре когда ВЫ отстаете по отношению к вражеской команде - ты ничего не сможешь. В 7.00 смог бы, базара 0, но после там 7.07 или около того - Алхимика убили окончательно и он до сих пор мертвее мёртвого.

Katniss Everdeen

Пользователь

Регистрация: 12.05.2014

Сообщения: 23571

Рейтинг: 9622

Katniss Everdeen

Регистрация: 12.05.2014

Сообщения: 23571

Рейтинг: 9622

Hestonworld сказал(а):


Всё просто: герои фармят на 10% медленнее(не считая уменьшенной награды за стрики), а пассивка алхимика даёт фиксированный бонус к золоту, независящий от патча. Отсюда делаем вывод, что алхимик стал на 10% сильнее в этом патче. К тому же, до этого его почти каждый патч немного апали.




Сразу же после выхода патча вырос его пикрейт, а что самое главное - сильно подскочил винрейт:




8Ucm9jVclV4.jpg


1p8Po7QHzsk.jpg




Абузьте, пока не пофиксили BlobTea.png?1575640130




И не благодарите за бесплатную инфу PepeLove.png


Нажмите, чтобы раскрыть...


ждем когда его пассивку уберут и запихают юзлесс дерьмо

Kopa_CoCHoBa9I

Пользователь

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 38982

Рейтинг: 18942

Нарушения: 105

Kopa_CoCHoBa9I

Регистрация: 30.04.2014

Сообщения: 38982

Рейтинг: 18942

Нарушения: 105

img

Я не понимаю, почему вальвам не сделать фиксы героев типа "алхимику запрещено покупать радианс", он просто не активен в его магазине


играйте через лотар с башером и будет балансный

VVendy

Пользователь

Регистрация: 04.05.2018

Сообщения: 123

Рейтинг: 222

VVendy

Регистрация: 04.05.2018

Сообщения: 123

Рейтинг: 222

SinigA сказал(а):


Это не кор билд, это танко билд. 0 урона в нём, ты никого не убьешь в соло уже начиная с 35 минуты. Нет блинка, нет лотара - на ноге будешь до целей добегать?

Скорость атаки нулевая, пт потом заменишь на травела.

Сейчас мкб такой же обязательный слот на кора как и сапог. Не собрал мкб - после 35 минуты будешь мисовать постоянно и никого не сможешь убивать кто имеет миссы. А вражеский кор с 99% вероятностью будет иметь миссы, и миссы не маленькие. А с 80% вероятностью героев с миссами будет больше чем 1, то есть хотя бы 2. И обоих надо убивать, а ты не сможешь убивать - у тебя нет блинка или лотара чтобы внезапно начать атаку, нет скорости атаки и нет урона. Ты просто жирная бесполезная туша, которая даже саппорта 5-ку не минуснет, если у него будет глимер или форс или гост что-то одно из этого, а если сразу два - то ты не только самого саппорта 5-ку не убьешь, но и его тимметов тоже, ибо он будет их сейвить.

Короче, ты полную хрень высрал.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Грамотно расписываешь, но ты упускаешь 1 момент: Химик не лейт герой, он не должен на равных +/- слотах противостоять керри-ловкачам и им же подобным, Химик должен вынести на 2 слота быстрее и закончить игру до 30-35 минуты, иначе он априори не оправдал свой пик.


Твои примеры итембилда также актуальны в практически ровной степени для условного свена, ВК, ЦК и т.д. В смысле многие силовики-керри страдают от необходимости покупки МАнты, БКБ, Линзы и просветов (хотя тут уже претензии к сапортам). ИМХО

WateR

Пользователь

Регистрация: 05.09.2012

Сообщения: 1187

Рейтинг: 583

WateR

Регистрация: 05.09.2012

Сообщения: 1187

Рейтинг: 583

щас бы делать алхимику юзлесс радианс, а не бф

SinigA

Пользователь

Регистрация: 18.01.2014

Сообщения: 3699

Рейтинг: 1607

SinigA

Регистрация: 18.01.2014

Сообщения: 3699

Рейтинг: 1607

img

VVendy сказал(а):


Грамотно расписываешь, но ты упускаешь 1 момент: Химик не лейт герой, он не должен на равных +/- слотах противостоять керри-ловкачам и им же подобным, Химик должен вынести на 2 слота быстрее и закончить игру до 30-35 минуты, иначе он априори не оправдал свой пик.


Твои примеры итембилда также актуальны в практически ровной степени для условного свена, ВК, ЦК и т.д. В смысле многие силовики-керри страдают от необходимости покупки МАнты, БКБ, Линзы и просветов (хотя тут уже претензии к сапортам). ИМХО


Нажмите, чтобы раскрыть...


"Твои примеры итембилда также актуальны в практически ровной степени для условного свена, ВК, ЦК и т.д" - в том то и дело что не так же. У героев которых ты назвал и многих других - есть встроенная компенсация за сборку юзлес слота, встроенный лайф стил, встроенные криты (это огромный плюс по урону), встроенный блинк, встроенный инвиз, встроенное бкб и так далее.

А у Алхимика ничего из этого встроенного нет. Все эти вещи можно добыть только из предметов.

The Strongest

Пользователь

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 9538

Рейтинг: 3179

The Strongest

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 9538

Рейтинг: 3179

img

SinigA сказал(а):




Чтобы в теории сделать минус с такими предметами на 20-22 минуте нужно зарядить банку на максимум, а кто тебе это даст сделать - у тебя же блинк, а не лотар, тебя спалят еще за километр и убегут. Думаешь сможешь внезапно с кустов выпригивать? По закону подлости у врагов всегда в этом месте вижин будет, о котором ты будешь надеяться что его нет, а он будет, закон подлости же.

То что ты назвал PhaseBoots.pngRadiance.pngBlackKingBar.pngBlinkDagger.png
это 100 урона в сумме, 0 скорости атаки в сумме (0, Карл, за более чем 12к золота ты получил 0 скорости атаки) и 0 контроля потому что про эффективность банки я уже расписал выше. Ну окей на 20 это может быть еще и будет работать, но начиная с 30 уже точно нет, только если ты и твоя команда не ведете со счетом 20-0 или 40-10 - тогда да, но в более мене равной игре, не говоря уже об игре когда ВЫ отстаете по отношению к вражеской команде - ты ничего не сможешь. В 7.00 смог бы, базара 0, но после там 7.07 или около того - Алхимика убили окончательно и он до сих пор мертвее мёртвого.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Выпрыгиваешь из леса вместе с тимой на фармящего крипов кора и все, минус готов. Не забывай про ауру радика, которая тоже дамажит. А до 30 минуты может и не дойти игра, +на такой минуте химик докупает кирасу и абисал и 100% заканчивает игру,если не закончил до этого.




WateR сказал(а):


щас бы делать алхимику юзлесс радианс, а не бф


Нажмите, чтобы раскрыть...


57% винрейта, самый покупаемый итем на героя против 54% у бф-а, который собирается раз в 20 реже радика.(статистика на текущую неделю)




Выкуси, фан бф-а.

VVendy

Пользователь

Регистрация: 04.05.2018

Сообщения: 123

Рейтинг: 222

VVendy

Регистрация: 04.05.2018

Сообщения: 123

Рейтинг: 222

SinigA сказал(а):


"Твои примеры итембилда также актуальны в практически ровной степени для условного свена, ВК, ЦК и т.д" - в том то и дело что не так же. У героев которых ты назвал и многих других - есть встроенная компенсация за сборку юзлес слота, встроенный лайф стил, встроенные криты (это огромный плюс по урону), встроенный блинк, встроенный инвиз, встроенное бкб и так далее.

А у Алхимика ничего из этого встроенного нет. Все эти вещи можно добыть только из предметов.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Вернись к первой части моего сообщения, да, у них есть компенсации которых нет у Химика, но в то же время у них нет встроенного бустера по фарму, Алхимик не предполагает драку на ровных слотах, иначе вообще не понимаю зачем его брать если ты не перефармил оппонента!


Кстати, думаю, с этим частично и связано ослабление героя. Имею ввиду введение нейтральных предметов (особенно в начале, когда можно было носить несколько сразу) которые увеличивают время необходимое Химику для достижения критического преимущества позволяющего выиграть игру не дожидаясь 5 слотов на условном Сларке/Морте.


Я понимаю твой подход, но он применим ко многим героям, у всех есть сильные и слабые стороны.




ЮПД. вон у химика минусармор есть (массовый), ему не нужно собирать дезолятор. А еще он жрет аганим и лутает халявный слот.



ekomissin

Пользователь

Регистрация: 15.10.2013

Сообщения: 216

Рейтинг: 6

ekomissin

Регистрация: 15.10.2013

Сообщения: 216

Рейтинг: 6

SinigA сказал(а):


Я сыграл 1к игр на Алхимике и это мой второй любимый герой после Вк. И я скажу тебе, что Алхимик как был обоссаным так и остался. У Алхимика уже давно 3 колоссальные проблемы - проблемы с маной, проблемы с армором и проблемы со сборкой предметов, без которых нельзя в игре жить, но которые ничего не дают Алхимику как кору, и в самом Алхимике как в герое нет встроенных скилов или талантов, которые бы компенсировали это "недодавание".

Я сказал запутанно, поэтому перефразию мысль выше на пальцах. В Доте 2 есть следующие 4 предмета BlackKingBar.png, LinkenSphere.png, MantaStyle.png, GemofTrueSight.png.

У Алхимика начинаются КОЛОССАЛЬНЫЕ проблемы если это кор-Алхимик (позиции 1 или 2) в случаях, когда игра требует одновременную сборку не менее 2 из 4 вышеуказанных предметов.

Например, нужно одновременно иметь LinkenSphere.png и BlackKingBar.png, или одновременно LinkenSphere.png и GemofTrueSight.png, или MantaStyle.png и BlackKingBar.png.
Тогда финальный итем билд кора-Алхимика будет иметь следующий вид: BootsofTravel1.png, LinkenSphere.png, BlackKingBar.png, MonkeyKingBar.png, AbyssalBlade.png, Mjollnir.png (или Radiance.png или BattleFury.png).
То есть, сразу теряется слот под SilverEdge.png или BlinkDagger.png и сразу теряется слот под AssaultCuirass.png или ShivaGuard.png, то есть имеем только родной армор в 5 единиц или около того. Как следствие - одновременно теряются возможности для внезапной атаки с инвиза или с Блинка, теряются дополнительные возможности на эскейп из-за отсутствия блинка и инвиза, теряется физическая выживаемость за счёт армора (так как армора нет, и предметов, его дающих - тоже нет).

Не говоря уже о том, что кор-Алхимик за 9100 золота получает выхлоп в виде +47 урона (учитывая урон от силы) и немного статов (23 силы, 13 ловкости, 13 интелекта). За такую-то сумму!

И все эти потери никак не компенсируются ни скилами Алхимика, ни его атрибутами, от слова совсем. То есть, такой Алхимик в лучшем случае сможет убивать вражеских саппортов 5 позиции, и то не факт, если у них будут госты, форсы стафы и глимеры - то нужно будет ещё и просвет иметь, который никто никогда не даёт и придётся опять всё самому делать, а это ещё -1 слот.

Короче, Алхимик как был в полной жопе - так и остался. Ему нужно вернуть мана реген с ульты как было раньше, ему нужно в таланты вернуть талант на +армор как было раньше и ещё нужно вернуть +50 к урону с таланта, а не +30 как сейчас. И ещё нужно повысить прирост всех статов, особенно силы, чтобы на 20 уровне количество родных хп (без предметов) было в районе 2к, а не как сейчас 1,5к или даже меньше.

И вот тогда Алхимик вернётся, и то только лишь в умеющих на нём играть руках, а для раков он всё так же будет юзлес помойкой.




Я сыграл 1к игр на Алхимике и это мой второй любимый герой после Вк. И я скажу тебе, что Алхимик как был обоссаным так и остался. У Алхимика уже давно 3 колоссальные проблемы - проблемы с маной, проблемы с армором и проблемы со сборкой предметов, без которых нельзя в игре жить, но которые ничего не дают Алхимику как кору, и в самом Алхимике как в герое нет встроенных скилов или талантов, которые бы компенсировали это "недодавание".

Я сказал запутанно, поэтому перефразию мысль выше на пальцах. В Доте 2 есть следующие 4 предмета BlackKingBar.png, LinkenSphere.png, MantaStyle.png, GemofTrueSight.png.

У Алхимика начинаются КОЛОССАЛЬНЫЕ проблемы если это кор-Алхимик (позиции 1 или 2) в случаях, когда игра требует одновременную сборку не менее 2 из 4 вышеуказанных предметов.

Например, нужно одновременно иметь LinkenSphere.png и BlackKingBar.png, или одновременно LinkenSphere.png и GemofTrueSight.png, или MantaStyle.png и BlackKingBar.png.
Тогда финальный итем билд кора-Алхимика будет иметь следующий вид: BootsofTravel1.png, LinkenSphere.png, BlackKingBar.png, MonkeyKingBar.png, AbyssalBlade.png, Mjollnir.png (или Radiance.png или BattleFury.png).
То есть, сразу теряется слот под SilverEdge.png или BlinkDagger.png и сразу теряется слот под AssaultCuirass.png или ShivaGuard.png, то есть имеем только родной армор в 5 единиц или около того. Как следствие - одновременно теряются возможности для внезапной атаки с инвиза или с Блинка, теряются дополнительные возможности на эскейп из-за отсутствия блинка и инвиза, теряется физическая выживаемость за счёт армора (так как армора нет, и предметов, его дающих - тоже нет).

Не говоря уже о том, что кор-Алхимик за 9100 золота получает выхлоп в виде +47 урона (учитывая урон от силы) и немного статов (23 силы, 13 ловкости, 13 интелекта). За такую-то сумму!

И все эти потери никак не компенсируются ни скилами Алхимика, ни его атрибутами, от слова совсем. То есть, такой Алхимик в лучшем случае сможет убивать вражеских саппортов 5 позиции, и то не факт, если у них будут госты, форсы стафы и глимеры - то нужно будет ещё и просвет иметь, который никто никогда не даёт и придётся опять всё самому делать, а это ещё -1 слот.

Короче, Алхимик как был в полной жопе - так и остался. Ему нужно вернуть мана реген с ульты как было раньше, ему нужно в таланты вернуть талант на +армор как было раньше и ещё нужно вернуть +50 к урону с таланта, а не +30 как сейчас. И ещё нужно повысить прирост всех статов, особенно силы, чтобы на 20 уровне количество родных хп (без предметов) было в районе 2к, а не как сейчас 1,5к или даже меньше.

И вот тогда Алхимик вернётся, и то только лишь в умеющих на нём играть руках, а для раков он всё так же будет юзлес помойкой.


Нажмите, чтобы раскрыть...


красиво сказано очень, но вроде алхимик силён тем, что все вот эти итемы в твоём ответе он собирает за 30 минут, когда у энеми сапорта онли глимер

Богдан Дубина

Пользователь

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 3882

Рейтинг: 963

Богдан Дубина

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 3882

Рейтинг: 963

img

SinigA сказал(а):


Это не кор билд, это танко билд. 0 урона в нём, ты никого не убьешь в соло уже начиная с 35 минуты. Нет блинка, нет лотара - на ноге будешь до целей добегать?

Скорость атаки нулевая, пт потом заменишь на травела.

Сейчас мкб такой же обязательный слот на кора как и сапог. Не собрал мкб - после 35 минуты будешь мисовать постоянно и никого не сможешь убивать кто имеет миссы. А вражеский кор с 99% вероятностью будет иметь миссы, и миссы не маленькие. А с 80% вероятностью героев с миссами будет больше чем 1, то есть хотя бы 2. И обоих надо убивать, а ты не сможешь убивать - у тебя нет блинка или лотара чтобы внезапно начать атаку, нет скорости атаки и нет урона. Ты просто жирная бесполезная туша, которая даже саппорта 5-ку не минуснет, если у него будет глимер или форс или гост что-то одно из этого, а если сразу два - то ты не только самого саппорта 5-ку не убьешь, но и его тимметов тоже, ибо он будет их сейвить.

Короче, ты полную хрень высрал.




Чтобы в теории сделать минус с такими предметами на 20-22 минуте нужно зарядить банку на максимум, а кто тебе это даст сделать - у тебя же блинк, а не лотар, тебя спалят еще за километр и убегут. Думаешь сможешь внезапно с кустов выпригивать? По закону подлости у врагов всегда в этом месте вижин будет, о котором ты будешь надеяться что его нет, а он будет, закон подлости же.

То что ты назвал PhaseBoots.pngRadiance.pngBlackKingBar.pngBlinkDagger.png
это 100 урона в сумме, 0 скорости атаки в сумме (0, Карл, за более чем 12к золота ты получил 0 скорости атаки) и 0 контроля потому что про эффективность банки я уже расписал выше. Ну окей на 20 это может быть еще и будет работать, но начиная с 30 уже точно нет, только если ты и твоя команда не ведете со счетом 20-0 или 40-10 - тогда да, но в более мене равной игре, не говоря уже об игре когда ВЫ отстаете по отношению к вражеской команде - ты ничего не сможешь. В 7.00 смог бы, базара 0, но после там 7.07 или около того - Алхимика убили окончательно и он до сих пор мертвее мёртвого.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Чего??? Твои билды гавно из жопы. То что я предложил даст хорошую выживаеместь и нормальный ДПС. Таким билдом удобно заходить на ХГ, а иначе нахрена брать Алхимика??? Купишь МКБ, будешь играть против Мортры без Кирасы, она тебя с одного крита в помойку вынесет. И обосцаный тру страйк не поможет тебе ее убить, по тому что 0 армора. Сиди дальше на 2к рейтинге, лс.

fedortikus

Пользователь

Регистрация: 27.08.2018

Сообщения: 2144

Рейтинг: 778

fedortikus

Регистрация: 27.08.2018

Сообщения: 2144

Рейтинг: 778

img

уже сыграл игру, было с кайфом. даже с огрызками выиграл

1/2

Пользователь

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5236

Рейтинг: 2592

1/2

Регистрация: 29.06.2014

Сообщения: 5236

Рейтинг: 2592

А на самом деле причина роста винрейта в том, что велв ослабили эффект статов, а у алхимика статов итак нет