Недавно сыграл на амиче и адово сгорел. Вспомнил, сколько игр я лузнул именно таким образом, погорел чуток, успокоился, окей.
Сегодня захожу на стрим иллидана с утреца и вижу 1 в 1 эту же ситуацию.
Крч суть.
Почему на всех рейтах, каждый игрок, когда видит антимага, сразу старается пикнуть НАСТОЛЬКО АДОВОЕ ГОВНИЩЕ, что прямо ну СУПЕРНОЛЬ шансов на победу? Почему иконка ама - это триггер пикать оффлейн врок, сайленсеров, саппорт омников, мидовых рубиков и земель? Почему люди всеми силами стараются подобрать такой пик, чтобы антимаг в лейте остался минимум 1х7? Почему люди считают себя обязанными пикнуть 4 саппортов, как только видят антимага?
Ладно у меня, на дивайн помойке, ладно. Окей, дауны, забущенцы, все дела, вопросов нет.
Но почему У ИЛЛИДАНА, как только он берет антимага, СРАЗУ мидовая земеля от топсона? Почему в некст игре, когда антимаг вс иллидана, за антимага пикается мидовый рубик?
Мб я чего-то не понимаю, объясните, зачем играть 4+1 с антимагом, если это НЕ гиперлейт? Это не медуза, это не тб, не спектра. Я не понимаю, зачем на любом рейте антимага заставляют играть в солокора без единой ошибки (антимаг 1 раз ошибся и умер - все минус трон, потому что КОРОВ БОЛЬШЕ НЕТ, нет ни мидера, ни оффлейнера, они напикали кучу дрисни и не могут в 4 (!!!) убить соло тб за МИНУТУ, КАРЛ). В антимага дали два блекхола подряд с рефрешера - ггвп, минус трон, героев кроме ама больше нет.
Типичный аргумент, типа антимаг все фармит, а мидеру фармить больше негде... Тб тоже все фармит. Почему к нему пикается ОД в мид? Полезный, сильный лейт-кор. Почему к нему пикается энигма, полезный, сильный лейт-кор.
Тинкер тоже все фармит, но никто же не пикает земелю в керри.
Что за бредовые стереотипы, что с антимагом надо играть 4+1?
Объясните плиз, я просто не понимаю.
roamingLoneDruid сказал(а):↑просто пик ама автолуз поэтому пикают чисто порофлить пуджика в оффлейне
Нажмите, чтобы раскрыть...Это аргумент на лоу\мид-птсах.
А в топ 100 игре почему игроки пикают таких помоечных героев, которые после 15 минуты ну абсолютно ничего не могут. На что они рассчитывают? Что антимаг 5 в соло убьет или что?
Sire Griffith сказал(а):↑Это аргумент на лоу\мид-птсах.
А в топ 100 игре почему игроки пикают таких помоечных героев, которые после 15 минуты ну абсолютно ничего не могут. На что они рассчитывают? Что антимаг 5 в соло убьет или что?
Нажмите, чтобы раскрыть...Антимаг и есть помоечный герой, ни до, ни после 15 ниче не может. Нет смысла с ним играть и потеть, тратить силы и время, когда можно раскликаться на земеле или рубике для некст игры.
Мало того, что ама имеет смысл пикать против очень редкого набора героев, так еще и свою тиму под него подстраивать? Так я отвечу, почему так никто не делает. Потому что это паб и 9 человек не готовы прогибаться под ампикера, чтобы тот в теории мог поиграть в доту (10 минут из 40
да и те в своих влажных фантазиях).
Даже на про сцене, где под ама пикает вся команда, он почти всегда является причиной поражения. Офк гораздо надежнее взять какую-то грязную сигнатурку, чтобы попытаться выиграть 4х5 до лейта, не полагаясь на афк-фармящего бесполезного бота с 1.5к хп, который с вероятностью 99.9% заруинит.
Sire Griffith сказал(а):↑Недавно сыграл на амиче и адово сгорел. Вспомнил, сколько игр я лузнул именно таким образом, погорел чуток, успокоился, окей.
Сегодня захожу на стрим иллидана с утреца и вижу 1 в 1 эту же ситуацию.
Крч суть.
Почему на всех рейтах, каждый игрок, когда видит антимага, сразу старается пикнуть НАСТОЛЬКО АДОВОЕ ГОВНИЩЕ, что прямо ну СУПЕРНОЛЬ шансов на победу? Почему иконка ама - это триггер пикать оффлейн врок, сайленсеров, саппорт омников, мидовых рубиков и земель? Почему люди всеми силами стараются подобрать такой пик, чтобы антимаг в лейте остался минимум 1х7? Почему люди считают себя обязанными пикнуть 4 саппортов, как только видят антимага?
Ладно у меня, на дивайн помойке, ладно. Окей, дауны, забущенцы, все дела, вопросов нет.
Но почему У ИЛЛИДАНА, как только он берет антимага, СРАЗУ мидовая земеля от топсона? Почему в некст игре, когда антимаг вс иллидана, за антимага пикается мидовый рубик?
Мб я чего-то не понимаю, объясните, зачем играть 4+1 с антимагом, если это НЕ гиперлейт? Это не медуза, это не тб, не спектра. Я не понимаю, зачем на любом рейте антимага заставляют играть в солокора без единой ошибки (антимаг 1 раз ошибся и умер - все минус трон, потому что КОРОВ БОЛЬШЕ НЕТ, нет ни мидера, ни оффлейнера, они напикали кучу дрисни и не могут в 4 (!!!) убить соло тб за МИНУТУ, КАРЛ). В антимага дали два блекхола подряд с рефрешера - ггвп, минус трон, героев кроме ама больше нет.
Типичный аргумент, типа антимаг все фармит, а мидеру фармить больше негде... Тб тоже все фармит. Почему к нему пикается ОД в мид? Полезный, сильный лейт-кор. Почему к нему пикается энигма, полезный, сильный лейт-кор.
Тинкер тоже все фармит, но никто же не пикает земелю в керри.
Что за бредовые стереотипы, что с антимагом надо играть 4+1?
Объясните плиз, я просто не понимаю.
Нажмите, чтобы раскрыть...Есть герои которые будут постоянно убивать в связке. У Ама же для убийства ничего нет. Убивать на лайне > просто пытаться выфармить.
Ursusuk сказал(а):↑хз, мидовый рубик щя нормас играется. А так хз че ты ноеш, оффлейн ВРка всяко лучше оффлейн паджика
Нажмите, чтобы раскрыть...Даже это спорно, ибо нормальный пудж игры солит.
А врка - вообще полнейшая бредятина. Папич берет врку в хард и играет как керри, где-то глубоко в жопе кидает павершоты - весь импакт, когда ты на антимаге все станы вражеской команды лицом фармишь.
А рубик это не лейт. Ну никак. Даже скаймаг это лейт. А рубик - саппорт. Очень в редких матчапах рубик может выходить в лейт.
янеробот322 сказал(а):↑К аму отлично заходят антипушеры, универсальный керри против всех практически, правда вс скиллового акса крайне тяжело. Единственный керри который 1х1 вс тимбера стоять может.
Нажмите, чтобы раскрыть...Земеля и рубик - не антипушеры.
Суть в том, что антимаг не может играть 1 вс 5. Это слишком слабый герой для этого, но челы продолжают думать, что он 5рых в соло убивает в лейте. Ему нужен лейтовый кор в миде и нормальный оффлейнер, как и любому другому керри. Только с другими керри люди это понимают и набирают лейта, а с антимагом в команде берут адовую бесполезность в расчете хз на что.
Сарин сказал(а):↑Мало того, что ама имеет смысл пикать против очень редкого набора героев, так еще и свою тиму под него подстраивать? Так я отвечу, почему так никто не делает. Потому что это паб и 9 человек не готовы прогибаться под ампикера, чтобы тот в теории мог поиграть в доту (10 минут из 40
да и те в своих влажных фантазиях).
Даже на про сцене, где под ама пикает вся команда, он почти всегда является причиной поражения. Офк гораздо надежнее взять какую-то грязную сигнатурку, чтобы попытаться выиграть 4х5 до лейта, не полагаясь на афк-фармящего бесполезного бота с 1.5к хп, который с вероятностью 99.9% заруинит.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я за то и ратую, что пик не должен строится вокруг антимага. Наберите типичных героев и пусть ам будет типичным керри. Не надо придумывать велосипед и набирать 4х саппортов.
Грязная сигнатурка это мидовый рубик и земеля? 5-11 животное на топсоне с 400 гпма - это сигнатурка. Ну хз.
Добрый Дазл сказал(а):↑Есть герои которые будут постоянно убивать в связке. У Ама же для убийства ничего нет. Убивать на лайне > просто пытаться выфармить.
Нажмите, чтобы раскрыть...А пик обоссаных мидеров тут причем? Возьми в мид не рубика, а од, и вопросов не будет.
Sire Griffith сказал(а):↑Даже это спорно, ибо нормальный пудж игры солит.
А врка - вообще полнейшая бредятина. Папич берет врку в хард и играет как керри, где-то глубоко в жопе кидает павершоты - весь импакт, когда ты на антимаге все станы вражеской команды лицом фармишь.
А рубик это не лейт. Ну никак. Даже скаймаг это лейт. А рубик - саппорт. Очень в редких матчапах рубик может выходить в лейт.
Земеля и рубик - не антипушеры.
Суть в том, что антимаг не может играть 1 вс 5. Это слишком слабый герой для этого, но челы продолжают думать, что он 5рых в соло убивает в лейте. Ему нужен лейтовый кор в миде и нормальный оффлейнер, как и любому другому керри. Только с другими керри люди это понимают и набирают лейта, а с антимагом в команде берут адовую бесполезность в расчете хз на что.
Я за то и ратую, что пик не должен строится вокруг антимага. Наберите типичных героев и пусть ам будет типичным керри. Не надо придумывать велосипед и набирать 4х саппортов.
Грязная сигнатурка это мидовый рубик и земеля? 5-11 животное на топсоне с 400 гпма - это сигнатурка. Ну хз.
А пик обоссаных мидеров тут причем? Возьми в мид не рубика, а од, и вопросов не будет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну если ты про ту часть где про пики, то да. В этом и проблема. Пикаете дичь под ама и не хотите на него играть
Sire Griffith сказал(а):↑Даже это спорно, ибо нормальный пудж игры солит.
А врка - вообще полнейшая бредятина. Папич берет врку в хард и играет как керри, где-то глубоко в жопе кидает павершоты - весь импакт, когда ты на антимаге все станы вражеской команды лицом фармишь.
А рубик это не лейт. Ну никак. Даже скаймаг это лейт. А рубик - саппорт. Очень в редких матчапах рубик может выходить в лейт.
Земеля и рубик - не антипушеры.
Суть в том, что антимаг не может играть 1 вс 5. Это слишком слабый герой для этого, но челы продолжают думать, что он 5рых в соло убивает в лейте. Ему нужен лейтовый кор в миде и нормальный оффлейнер, как и любому другому керри. Только с другими керри люди это понимают и набирают лейта, а с антимагом в команде берут адовую бесполезность в расчете хз на что.
Я за то и ратую, что пик не должен строится вокруг антимага. Наберите типичных героев и пусть ам будет типичным керри. Не надо придумывать велосипед и набирать 4х саппортов.
Грязная сигнатурка это мидовый рубик и земеля? 5-11 животное на топсоне с 400 гпма - это сигнатурка. Ну хз.
А пик обоссаных мидеров тут причем? Возьми в мид не рубика, а од, и вопросов не будет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вообще то героич почти с 100% маг резистом, бабочкой и скади/тараской практически самый сильный в лейте из всех
янеробот322 сказал(а):↑Вообще то героич почти с 100% маг резистом, бабочкой и скади/тараской практически самый сильный в лейте из всех
Нажмите, чтобы раскрыть...В пермоконтроле умирает любой. И кста, у героя все статы ниже, чем у тб или медузы. И дпс, и выживаемость, и все.
Кста не 100% маг резиста, когда у тебя 2к хп на 6 слотах - даже сквозь резист пробивают ощутимо. А купишь тараску - дамагать нечем, как тб\медузу убивать? Вопросов бы не было, если бы другие коры были, но как бы сабж.
Sire Griffith сказал(а):↑Недавно сыграл на амиче и адово сгорел. Вспомнил, сколько игр я лузнул именно таким образом, погорел чуток, успокоился, окей.
Сегодня захожу на стрим иллидана с утреца и вижу 1 в 1 эту же ситуацию.
Крч суть.
Почему на всех рейтах, каждый игрок, когда видит антимага, сразу старается пикнуть НАСТОЛЬКО АДОВОЕ ГОВНИЩЕ, что прямо ну СУПЕРНОЛЬ шансов на победу? Почему иконка ама - это триггер пикать оффлейн врок, сайленсеров, саппорт омников, мидовых рубиков и земель? Почему люди всеми силами стараются подобрать такой пик, чтобы антимаг в лейте остался минимум 1х7? Почему люди считают себя обязанными пикнуть 4 саппортов, как только видят антимага?
Ладно у меня, на дивайн помойке, ладно. Окей, дауны, забущенцы, все дела, вопросов нет.
Но почему У ИЛЛИДАНА, как только он берет антимага, СРАЗУ мидовая земеля от топсона? Почему в некст игре, когда антимаг вс иллидана, за антимага пикается мидовый рубик?
Мб я чего-то не понимаю, объясните, зачем играть 4+1 с антимагом, если это НЕ гиперлейт? Это не медуза, это не тб, не спектра. Я не понимаю, зачем на любом рейте антимага заставляют играть в солокора без единой ошибки (антимаг 1 раз ошибся и умер - все минус трон, потому что КОРОВ БОЛЬШЕ НЕТ, нет ни мидера, ни оффлейнера, они напикали кучу дрисни и не могут в 4 (!!!) убить соло тб за МИНУТУ, КАРЛ). В антимага дали два блекхола подряд с рефрешера - ггвп, минус трон, героев кроме ама больше нет.
Типичный аргумент, типа антимаг все фармит, а мидеру фармить больше негде... Тб тоже все фармит. Почему к нему пикается ОД в мид? Полезный, сильный лейт-кор. Почему к нему пикается энигма, полезный, сильный лейт-кор.
Тинкер тоже все фармит, но никто же не пикает земелю в керри.
Что за бредовые стереотипы, что с антимагом надо играть 4+1?
Объясните плиз, я просто не понимаю.
Нажмите, чтобы раскрыть...Какой же ты глупенький... Антимаг вносит в игру отрицательный импакт до 30 минуты, это если у него еще фарм есть и только потом команда получает с ама профит, если им не снесли трон и то, если у врага нет мортредки или ТБ. В итоге если с антимагом взять еще хотя бы одного жадного кора, то придется ждать пока 2 кора сидят в лесах, а 2 сапорта и хардлайнер будут неизбежно фидить вражескую команду и ловить в свою сторону высказки типа вы че играть не умеете? Смотрите мой гпм 600 и счет 1-0-2...
Антимаг отбирает с линии экспу, отбирает весь фарм, а что даёт взамен? Ничего абсолютно до 30 минуты. Бывают правда такие случае глупые, что противники набирают в команду 5 магов и тогда антимаг собирая тараску чувствует себя царем и может закончить игру на 30 минуте, но на практике это одна игра из 1000, как правило есть и силовики и ловкачи, против которых ам без преимущества по фарму просто сосет палец, а против некоторых и с преимуществом по фарму ничего не может сделать, кроме как засплитить до смерти.
Зачем вообще ставить иконку какого - то героя,если ты будешь брать исходя из коров врага? Просто жди что напикают враги и там уже если заходит АМ то можно взять. Имхо это герой ластпик,как бруда,когда его нечем ловить,но если кор берет его на 2-3 пик лито ставит иконку АМ и берет его ввне зависимости от пика врага потому что хочет поиграть то это сразу -25.
Sire Griffith сказал(а):↑Тб тоже все фармит. Почему к нему пикается ОД в мид? Полезный, сильный лейт-кор. Почему к нему пикается энигма, полезный, сильный лейт-кор.
Тинкер тоже все фармит, но никто же не пикает земелю в керри.
Нажмите, чтобы раскрыть...Тб на 10 минуте с драгон ленсом и формой наносит 300+ урона в секунду по одной цели, а также имеет свап хп, а что может антимаг на 10 минуте? Ммм? Он может стоять весь файт в сторонке, потом прыгнуть с манавойдом на 300 урона!!! и упрыгать назад в помойку, если успеет. Вот проблема ама, нет у ама мидгейма вообще. У 90% кери есть опции в мид гейме. Фантомка имеет кинжал блинк криты и уворотов дохрена. Да она тоже может стоять начало файта в сторонке, но в нужный момент она может снести 600-700 здоровья за 2 секунды плюс даёт замедление с дагера, а антимаг что? Прыгнул его раскайтили и отправили в таверну. Поэтому на антимагах никто не участвует в драках до появления 3 слотов бф манта башер. Вместо башера бывает что то другое, но суть в том, что ему надо 30 минут фарма, чтобы просто иметь возможность фокусить цель. А мета такая, что ребята на 10 минуте собрались в 5 завардили вражеский лес, сломали башенки, выгнали из лесов противника зажали на базе фармят 1000 золота в минуту + 4 руны и все преимущества по золоту у команды с амом нет, максимум ам на сплите фармит, а вся его команда прижата к базе, потому что кто первый выйдет с базы тот нафидит соперника. Есть опции со смоками и т.п. но также есть и сентрики и обсы и позиционка. Так что ама брать можно но только против ключевых героев, таких как шторм спирит, медуза, тинкер, зевс и то у тебя второй кор не должен быть слишком жадным, типа морфлинга или фантомки, а то будете 2 хардкери шкерится по лесам...
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Trizy 08 Jul 2025 в 23:41Сообщений: 1 08 Jul 2025 в 23:41
Сообщений:1
Просмотров:2
-
RaidenN 08 Jul 2025 в 23:27Сообщений: 11 08 Jul 2025 в 23:27
Сообщений:11
Просмотров:15
-
Сообщений:10
Просмотров:18
-
Сообщений:4
Просмотров:7
-
основной аккаунт 08 Jul 2025 в 22:47Сообщений: 2 08 Jul 2025 в 22:47
Сообщений:2
Просмотров:10