Во-первых WK намного лучше стоит лайн за счет большего хп, отхила и стана с замедлением. После 6 лвла его вообще перестанут гангать, ибо это реально сделать только оравой из 3-4 человек, причем любая помощь ему означает то, что один полюбому умрет из них.
Во-вторых, получая раннее преимущество за счет фарма и киллов он берет армлет на 10-11 минуте и у врагов начинаются серьезные проблемы, ибо саппы начинают отлетать за стан и крит.
В-третьих, ВК с армлетом и пт фармит быстрее чем антимаг с персиком и пт, тут даже профессионалом в доте быть не нужно. С таким закупом он эншентов уже легко фармит и быстро разгоняется до остальных предметов
Далее идет выход в радик и снос всех вышек, ибо антимаг на 20 минуте с бф-мантой(в лучшем случае, в худшем он со своими 800 хп фиданет пару раз до 20 и тайминг манты оттянется)
Далее после сноса вышек фармится рошан и заход на хг - антимаг дефать не может вообще, поэтому вынужден сплитить, а значит команда дерется без его участия.
Плейстайл с антимагом в команде всегда очень пассивный, тогда как плейстайл на вк - агрессивный, поэтому если вы пассив и анимешник как сикрет, то пикайте антиговно, ведь эта лудший гирой в дите2!!!1
Если же с головой все в порядке и хочется интересной игры с драками а не с бесконечным фармом крипов, то лучше взять Вк, да и за пик этого героя никто репортов не накидает, ибо нет надобности его облизывать на лайне по кд.