На счет прокладок согласен, там еще правда уровень ОС есть, не суть.
У меня есть один очень идиотский пример, когда есть игра 2008 года. 2 видеокарты, 760 и 1060. Один проц - i5 4570. Дак вот, от смены видеокарт фпс совершенно не меняется и в нагруженных сценах 15-20фпс. Кто виноват? Проц тормозит карту? Нет. Карта недостаточно мощная для игры 2008 года? Проц на столько тупой, что не вывозит игру? Тоже нет. Вывод, разрабы игры криво писали код. Хотя по бенчам всё железо в разы превосходит системные требования для утра настроек. А я играю на минималках :D
Ну, и в общем то, готовить нужные карты для видеокарты - это не все задачи проца, еще обработка всякой системной хрени, физика, опять же движок некоторые вещи делегирует процу. Так что бенч - это штука довольно идеальная, она показывает идеальный процесс, способный максимально загрузить всю вычислительную мощность, что в реальных задачах далеко не всегда встречается.
Про то, что ВК в бенчах показывают результаты богов, а в играх рядом с плинтусом - тут я согласен, слишком много условий.
Ну и все равно, довольно странно даунклокать стоковые частоты 1080, чтобы сказать, что 480 жмет больше от груди на одинаковых частотах. Давай тогда шину памяти порежем амдшным картам, чтобы как у нвидий была, и бенчи пускать будем.
Нажмите, чтобы раскрыть...