neversl33p

Пользователь

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 224

Рейтинг: 95

neversl33p

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 224

Рейтинг: 95

В последнее время од начал возврощаться в мету.Это вы можите увидить по статистике на 5к+ рейтинга,где он занимает 9 место имея неплохой пик рейт.Большенство хай рейт плееров в раскачке пренебрегают 1 спеллом и делают упор на астрал и пассвку.
Сейчас я проанализирую этот билд и попробую предложить вам свой,сразу скажу,что я сыграл в этом патче на од около 40 игр и буду говорить исходя из своего опыта на 5.3к ммр.И так,начнем с астрала,хай рейт игроки стали его максить,потому что он был очень сильно занерфлен в рендже и на 1 лвл он не дает ничего кроме подсейва,в 'нью мета билде' его используют как нюк для харасса на лайне.
Первый спелл так же подвергся нерфу в 6.88,но был немного апнут по времени кражи интеллекта в 6.88d,сейчас им пренебрегают по причине нерфа количества украденного интелекта за удар и самое главно это увеличеному манакосту.
Пассивная способность заметным изменениям не подвергалась.
И так,теперь про 'нью мета билд'подробно.Начнем с того что чаще всего таким од идут на мид,этот билд как раз и придуман для мида.Предметы-практически всегда присутствуют барабаны и стик для ёрли-мид гейма,из ботинок выбирают пт,либо не грейдят вообще,всегда покупают пику,иногда к пике добирают даггер для мобильности,далее стандартнфе предметы для од по типу бкб,хекса,шивы,иногда атос,так же не редко покупают лотар.
Скилл билд.Раскачки на од,которая бы подходила в 100% игр не существует,всегда надо смотреть по ситуации,я расскажу про примерную последовательность прокачки.1лвл-чаще всего астрал,т.к. пассивка и орб на 1 не внесут импакта.2лвл-в 100% случаев пассивка.3лвл-если не прокаяен орб то качаем его.Далее максят астрал к 7 лвл,ульт очень ситутавная вещь,поэтомучаще всего его не качают на 6.На 11 лвле у вас должны быть замакшенны 2и3 спеллы,орб в 1 и ульт в 2.
Этот билд основывается на харассе противника и всяческом препятсвии лайнинга 1х1 за счет астрала,который так же хорош для инициации или додже ганков в мид.При игре через этот билд очень важен опыт,т.к в тимфайте на 11 лвле вы будете намного слабее,чем при билде через 1и3.Если вам не удастя засноуболить линию и игру,то вас ждут серьезные проблемы,которые выбьют вас из колеи и камбекнутся вам врядле удастся.
В итоге мы получаем билд,при котором мы имеем кучу недостатков,но плюсы так же имеются.
Сейчас я попытаюсь составить наиболее оптимальный билд по моему мнению.
В скиллбилде мы будем делать упор на пассивку,астрал берется либо в 1 для сейва(например против популярного сейчас кункки) либо не качаем вовсе,ульт так же берем по ситуации,орб качаем между пассвкой.
Предметы.Ничего особенного,тоже что я и писал в 1 билде,но иногда я могу купить еул или орчид,если это имеет смысл,а так же если нет острой необходимости против ама,эмбера,алхимика и тд.,то я сначала покупаю шиву,она даст нам замедление и виживаемости,что очень сильно бафает нас в тимфайте.
При таком билде я советую идти на изи линию или сильной хардой,мид не запрещается,но с этим билдом очень легко оынить лайн в дабле.С таким билдом мы очень сильны как в 1х1 драках,так и в массовых драках,где наш ульт нанесет много урона за счет краденного интеллекта.Один из небольшого количества минусов является слабая инициация.

Какой бы билд не выбрали,од является достаточно сильным в этом патче,он имеет не плохие статы,астрал который контрит таких популярных героев как джагернаут,свен,хускар,сларк.Так же сам од неплох против ама,свена и большенства других мили керри.
Высказывайте своё мнение по поводу од.
P.s пишу статью данного рода первый раз,прошу критиковать,давать советы,указывать ошибки.

AlexSlash

Пользователь

Регистрация: 26.12.2012

Сообщения: 4624

Рейтинг: 2174

AlexSlash

Регистрация: 26.12.2012

Сообщения: 4624

Рейтинг: 2174

Сыграл в этом патче на ОД порядка 80 игр.
Основная проблема - тиммейты не шарят в ренже астрала зависимом от левела.
По скиллбилду - обычно, на всякий случай, для файтов на руне, сейва и тд астрал беру сразу на первом. Потом пассивочку. Если есть какой то помошник - на третьем беру орб, для кила, но сильно не спамлю, дальше пассивочку на 2 и уже начинаю размениваться тычками. На 4-м почти всегда у меня 1-1-2. Дальше если например против нас вокер - на 5-м второй орб, чтобы более менее обезопасить себя от форжей. Но чаще стараюсь на 3 пассивку чтобы имень побольше манапул и возможность подфармить орбом не лишаясь маны. Дальше Если сильно ульт не нужен и знаю что быстро апну следущий левел - беру на 6-м второй орб и уже неплохо крадем инту. Но например если против нас не самый умный персонаж стоит - на 5-м частекько вкачаваю второй орб (т.е. у нас 2-1-2) и перед апом ульты автоатачим врага по чем зря и добиваем ультой.
Насчет астрала - обычно качаю его в первых 6 лвл в случае если стою против батрайдера (противный челик, бить тяжко, и для сейва себя и хараса). И иногда зевса, т.к. против него мана у нас всегда, а вот подойти и настучать орбом тяжко, поэтому качаю астрал чтобы доставать.

Скажу еще кое что. ОД сейчас некисло апнут пикой. Имба штука для разговоров с милишниками (в последнее время часто пикал ОД против свенов) а так же для противостояний при захоодах на хг или на дефе. Если удается пикой толкнуть сапорта или кого либо с хп меньше 1.5 где то минуте на 40-й, без эскейпа он обычно умирает с наших 4х тычек, а мы подготавливаем 16 инты под ульту.
Еще один ап это апнутый орчид. Криты, дпс, контра миссам, 25 инты - имбовый арт, но дорогой. Иногда варю орчид прям первым слотом если иду в мейнкерри и в харде уменя хороший инициатор типо тайда/войда.
Еще уже упомянутое время кражи инты. Оно реально чувствуется. Если мы скажем в драке за т1-т2 победили и идем пушить дальше, до самого хг останется инта с которой, особенно при наличии той же пики мы очень быстро разваливаем врагов. (да и ульт крайне больно войдет). Незабываем кстати что пика дает +100 атакспида на 4 тыки, в общем то почти как блинк мортры, только для ренжей.
Тоесть если раньше мы не часто набивали 60 инты (если 60 набили - враги скорей всего уже умерли, а по возраждению и инта отвалится) то теперь у меня при заходе на хг частенько по 70-90 инты настакано. А все эти 20 секунд длительноости кражи.

Freeman1337

Пользователь

Регистрация: 25.10.2014

Сообщения: 14291

Рейтинг: 14170

Freeman1337

Регистрация: 25.10.2014

Сообщения: 14291

Рейтинг: 14170

Что-то верхние посты слишком длинные и серьезные
Надо это исправить

Ыыыаы отлетает от паджика в миде ыыаыа на про сцене не берут

Готово

genothei

Пользователь

Регистрация: 18.09.2016

Сообщения: 23

Рейтинг: 33

genothei

Регистрация: 18.09.2016

Сообщения: 23

Рейтинг: 33

Это после моего ведосика

Chloe Price

Почетный пользователь

Регистрация: 14.12.2012

Сообщения: 11880

Рейтинг: 7333

Chloe Price

Регистрация: 14.12.2012

Сообщения: 11880

Рейтинг: 7333

А я думал что для этого есть раздел гайдов на d2ru :(

FalonDins

Пользователь

Регистрация: 20.01.2016

Сообщения: 32492

Рейтинг: 25073

FalonDins

Регистрация: 20.01.2016

Сообщения: 32492

Рейтинг: 25073

Как то шотган морфа, осилил темку от ТСа, и сразу же первый комментарий на добивание.
А по сути астрал неплохо дамажит имея лоу кд, а орба только с норм манапулом и атакспидом теперь только годна

Lezeron

Пользователь

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 3752

Рейтинг: 5743

Lezeron

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 3752

Рейтинг: 5743

Его стали пикать потому что морф в каждой игре

alexey_sochi

Пользователь

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 667

Рейтинг: 187

alexey_sochi

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 667

Рейтинг: 187

AlexSlash сказал(а):
Сыграл в этом патче на ОД порядка 80 игр.
Основная проблема - тиммейты не шарят в ренже астрала зависимом от левела.
По скиллбилду - обычно, на всякий случай, для файтов на руне, сейва и тд астрал беру сразу на первом. Потом пассивочку. Если есть какой то помошник - на третьем беру орб, для кила, но сильно не спамлю, дальше пассивочку на 2 и уже начинаю размениваться тычками. На 4-м почти всегда у меня 1-1-2. Дальше если например против нас вокер - на 5-м второй орб, чтобы более менее обезопасить себя от форжей. Но чаще стараюсь на 3 пассивку чтобы имень побольше манапул и возможность подфармить орбом не лишаясь маны. Дальше Если сильно ульт не нужен и знаю что быстро апну следущий левел - беру на 6-м второй орб и уже неплохо крадем инту. Но например если против нас не самый умный персонаж стоит - на 5-м частекько вкачаваю второй орб (т.е. у нас 2-1-2) и перед апом ульты автоатачим врага по чем зря и добиваем ультой.
Насчет астрала - обычно качаю его в первых 6 лвл в случае если стою против батрайдера (противный челик, бить тяжко, и для сейва себя и хараса). И иногда зевса, т.к. против него мана у нас всегда, а вот подойти и настучать орбом тяжко, поэтому качаю астрал чтобы доставать.

Скажу еще кое что. ОД сейчас некисло апнут пикой. Имба штука для разговоров с милишниками (в последнее время часто пикал ОД против свенов) а так же для противостояний при захоодах на хг или на дефе. Если удается пикой толкнуть сапорта или кого либо с хп меньше 1.5 где то минуте на 40-й, без эскейпа он обычно умирает с наших 4х тычек, а мы подготавливаем 16 инты под ульту.
Еще один ап это апнутый орчид. Криты, дпс, контра миссам, 25 инты - имбовый арт, но дорогой. Иногда варю орчид прям первым слотом если иду в мейнкерри и в харде уменя хороший инициатор типо тайда/войда.
Еще уже упомянутое время кражи инты. Оно реально чувствуется. Если мы скажем в драке за т1-т2 победили и идем пушить дальше, до самого хг останется инта с которой, особенно при наличии той же пики мы очень быстро разваливаем врагов. (да и ульт крайне больно войдет). Незабываем кстати что пика дает +100 атакспида на 4 тыки, в общем то почти как блинк мортры, только для ренжей.
Тоесть если раньше мы не часто набивали 60 инты (если 60 набили - враги скорей всего уже умерли, а по возраждению и инта отвалится) то теперь у меня при заходе на хг частенько по 70-90 инты настакано. А все эти 20 секунд длительноости кражи.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тоже без пики не играю на од, но согласись, пока не дадут вижен (как трек бх на время) по отдаленной цели на эти удары, ее сложно будет применять всегда. Туман войны не прощает

alexey_sochi

Пользователь

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 667

Рейтинг: 187

alexey_sochi

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 667

Рейтинг: 187

сегодня создал нью аккич , так как на другом лпшка. Да первая игра, да хайскил брекет (на след дали вхс). Но данный итембилд мне очень нравится,не хватало линки под конец. Никс с манаберна выжигал мне по 1200 хп..
http://www.dotabuff.com/matches/2659123141

AlexSlash

Пользователь

Регистрация: 26.12.2012

Сообщения: 4624

Рейтинг: 2174

AlexSlash

Регистрация: 26.12.2012

Сообщения: 4624

Рейтинг: 2174

alexey_sochi сказал(а):
Тоже без пики не играю на од, но согласись, пока не дадут вижен (как трек бх на время) по отдаленной цели на эти удары, ее сложно будет применять всегда. Туман войны не прощает
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, по этому во первых стараюсь вард таскать чтобы на хг впихнуть (если сапы не хотят), во вторых делать это днем. А так, более менее на ровной местности обычно до цели будет около 1200 ренжи и вижна хватает в файте. Еще прикольная тема, если атакспид высокий - толкать того кто имеет бм и пока наши 4 орба летят - прыгаем в астрал и эвейдим бм) но атакспид нужен хороший, иначе только максимум 1-2 заэвейдим, ибо от пики 100 и обычные итемы без ас - не хватает.

neversl33p

Пользователь

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 224

Рейтинг: 95

neversl33p

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 224

Рейтинг: 95

alexey_sochi сказал(а):
сегодня создал нью аккич , так как на другом лпшка. Да первая игра, да хайскил брекет (на след дали вхс). Но данный итембилд мне очень нравится,не хватало линки под конец. Никс с манаберна выжигал мне по 1200 хп..
http://www.dotabuff.com/matches/2659123141
Нажмите, чтобы раскрыть...

мне кажется что вейл в этом патче не так хорош на од,раньше его для статов брали как на мипо дл сейчас,в 6.88 вернули старый вейл через шлем и рецепт.По моему профитней купить тот же даггер который стоит столько же,но дает 100% эскейп из астрала.

SlenderLion

Пользователь

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 15879

Рейтинг: 11701

SlenderLion

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 15879

Рейтинг: 11701

Вся тема ТСа разбивается об одно слово.
Спойлер:

Пагна

Loveslay

Пользователь

Регистрация: 21.12.2014

Сообщения: 9013

Рейтинг: 4410

Loveslay

Регистрация: 21.12.2014

Сообщения: 9013

Рейтинг: 4410

img
SlenderLion сказал(а):
Вся тема ТСа разбивается об одно слово.
Спойлер:

Пагна

Нажмите, чтобы раскрыть...

Спойлер:

Мидас.

alexey_sochi

Пользователь

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 667

Рейтинг: 187

alexey_sochi

Регистрация: 15.08.2015

Сообщения: 667

Рейтинг: 187

neversl33p сказал(а):
мне кажется что вейл в этом патче не так хорош на од,раньше его для статов брали как на мипо дл сейчас,в 6.88 вернули старый вейл через шлем и рецепт.По моему профитней купить тот же даггер который стоит столько же,но дает 100% эскейп из астрала.
Нажмите, чтобы раскрыть...

я его беру для фарма через астрал, также обязательно перед взрывом ульты юзаю его (все-таки орбы порезаны) + плотность в начале

Katniss Everdeen

Пользователь

Регистрация: 12.05.2014

Сообщения: 23571

Рейтинг: 9622

Katniss Everdeen

Регистрация: 12.05.2014

Сообщения: 23571

Рейтинг: 9622

Все равно считаю ОД недогероем.

neversl33p

Пользователь

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 224

Рейтинг: 95

neversl33p

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 224

Рейтинг: 95

Недавно на стриме артизи видел что он играл через 1и3 с астарлом в 1