Lambo4u

Пользователь

Регистрация: 01.01.2018

Сообщения: 253

Рейтинг: 488

Lambo4u

Регистрация: 01.01.2018

Сообщения: 253

Рейтинг: 488

img

Начался турнир, на котором решится судьба состава Virtus Pro. Первая игры и проверка игроков против Vici Gaming. В ней "Медведи" решили пойти в агрессию:

Спойлер: "пик"

Лешрак, Чен и Люкан под защитой Омника и ШД потенциально сносят вражескую базу за пару десятков секунд.

Начало игры выдалось сухим. Игроки фармили линии, обрастали первыми артефактами. Можно лишь отметить ласт пик Люкана в центр, который чувствовал себя не комфортно против Снайпера и к 6 минуте отставал на 600 золотых.


Выход в центр #1


Видимо, это разница в золоте и выход катапульты спровоцировали Virtus Pro на выход в центр к 6 уровню Ликана. Однако, этот выход был заруинен дважды:

Спойлер:

Сначала Ori увидел крипа Соло, разрушая верхнюю активную руну, затем Save наступил в область видимости Обса в центре.

Как отреагировали Vici Gaming, когда они раскусили план VP:

Спойлер:

  • Снайпер отходит от Т1, предварительно кинув Шрапнель против пуша;
  • Рубик перетягивается в центр, чтобы помочь с отпушом и срезать урон, продлевая жизнь т1 вышки;
  • Мгновенная агрессия на нижней линии, где в одиночестве остался Резоль.

В итоге:

  • Лешрак умирает и отдает первую кровь на нижней линии;
  • Save пытался сделать в бот SAVETP;
Спойлер: "кот-стендапер"

  • Атака в центре переключается на стянувшегося Рубика, который делает тп-аут, пока снайпер уничтожает волну крипов;

Два вопроса к Чену от Solo:

  • Почему выбирается не Тролль-жнец, а Тролль-берсерк?
Спойлер:

Из-за 5 урона? Но он будет уменьшаться в два раза при ударе по героям:

Спойлер:

Пять единиц урона в замен ауры к 2,5 маны (150 в минуту) и нескончаемого хила на 15 единиц?

  • Почему на 3 уровне раскачка 0-1-2, а не 0-2-1?

Вкачивание скилл пойнта в Divine Favor даёт +1 к регенерации здоровья, уменьшение кд на призыв союзника с 140 до 120 секунд, усиление лечение на 4%. То есть хил Омника на 2 лвл способности восстанавливает 176 хп (с 2 уровнем прокачки), а не 170 (1 лвл).


Прокачка Holy Persuasion увеличивает количество крипов в два раза, немного урона и скорости для них, а также дает возможность взять Голема (стан с дистанции) или Сатира-душекрада (выжигает 100 маны и столько же хп).

Я далеко не профессиональный Чен, но не вижу логики.


Гангающий Снайпер


Ситуация на карте к восьмой минуте:

Спойлер:

  • На верхнюю линии забили все кроме Кентавра и Омника, убить их практически невозможно для обеих команд;
  • На центральную линию сместился Рубик, который не нужен в топе, а нуждается в опыте и золоте;
  • Снайпер перемещается в леса, фармя лагеря через Шрапнель, пока Люкан и мид фармит и ближайшие лагеря нейтралов;
  • Активная линия снизу, на которой у сил Света небольшое преимущество благодаря фб;

Симметричные варды от обеих команд, которые в данной ситуации различаются пользой:

  • Кентавр согласен стоять без информации о приближающихся врагах, его 1200 хп с 10 армором невозможно пробить без перетяжки оппонентов с нижней линии;
  • Верхняя руна проверяется намного проще нижней;

В результате, лесной Снайпер с активной руной совершенно неожиданно для игроков ВП оказывается снизу и дабла "Медведей" умирает:

Спойлер:

P.S. Любопытно, почему Solo играет в своем лесу на 8 минуте. Я далеко не профессиональный Чен, но не вижу логики.

Выход в центр #2

9 минута, ВП всё ещё играют центр-бот, обладая вардами на топе:

Спойлер:

Снова VP действуют в зоне видимости VG.

  • Сначала Ori и компания видят, как ШД забегает в лес, а Лешрак выходит к т1 вышке.
  • Рубик запушивает мид, запуская крипов под т1 VP.

Кольцо из героев VP сужается около центра:

Спойлер:

Однако, VG знают об этом и решаются на его прорыв, ведь Люкан оказался в крайне плохой позиции:

  • Его команда неожиданно далеко. SAVE на успевает ЗАСЕЙВИТЬ;
Спойлер: "да-да, кот-стендапер"

P.S Больше не буду, мне жутко нравится этот мемас x)

  • Второй сейвер не взял 6 уровень, чтобы выхилить с любой части карты и отзонен от Noone отпушенной центральной линией;
  • Третий сейвер на 1 позиции полагается на Чена, который призовёт его, но см. пункт выше;

В результате, VG быстро убивают Noone и теряют даблу саппортов, добирая Solo в придачу:

Спойлер:

Неплохой размен для уступающих по фарму ВП, если бы не одно но... Вы видели Кентавра или Джагернаута? И я нет, а они есть! Фармят, забирают четыре баунти руны, пушат две крайние линии.На самом деле вот изменение разницы в золоте после драки в центре:

  • Было ~2.2k:
Спойлер:

  • Стало ~3.2k:
Спойлер:

Потеря ещё одной тысячи для темпового пика, практически фатальна.


Выход в центр #3


Были и хорошие отрезки для ВП, например, удачный ревил смока оппонента и мгновенная кара за такую оплошность:

Спойлер:

Dy на Гриме стоял позади Снайпера, но этой подстраховки оказалось недостаточно, а Noone сделав небольшой крюк через нижнюю руну, лишил Sniper пути отступления.

Прелесть этого убийства не только непосредственно в деньгах. Оппоненты потратили телепорты, стянулись, потратили время.


Какой бы мог быть пуш у VP


На 16 минуте, VG допустили ошибку, подпустив "Медведей" к своей Т2 вышке:

Спойлер:

Невероятное зрелище. Как же быстро падают строения. Тем не менее и тут Вг ошибаются:

Спойлер:

Тройка игроков потратила свои тп на нижнюю линию. Теперь, для защиты Т1 в центре Снайперу и Гриму было бы необходимо совершить крюк. Ведь подниматься на хг в то место, где 10-15 секунд назад был противник - самоубийство!


Люкан в драке


Как же тяжко в драках приходилось мидеру ВП, то пробка из крипов, то сажают на цепь:

Спойлер:

Не то, о чём ты мечтаешь взяв героя на ласт пик.


Выход под руны #1


Несмотря на упущенный темп VP всё еще стараются играть первым номером. Так на 19 минуте, они используют смок, который могли заметить VG, но, видимо, не заметили:

Спойлер:

Спеллы летят, ультимативные кастуются. Однако, на этот раз без жертв с обеих сторон, что в плюс для VP, которые стянули оппонента от верхних рун и забрали две нижних. В результате, микро момент в пользу Медведей и 3-1 по рунам богатства.


Однако, VG восстанавливают здоровье на святыне и отправляются в смоке во вражеский лес, который фармит один герой, который прилетел, чтобы забрать руну:

Спойлер:

Идя по следу Резоля из зачищенных лесных лагерей, они доходят до центральной линии. Когда VP осознали выход на них, увидев Юрнеро на варде, было уже поздно. В результате, байбек Чена, смерть Резоля и небольшой кусочек Т3 вышки.


Выход под руны #2


Спустя 5 минут, VG показывают, что они тоже знают о таком способе атаке и завоевания преимущества:

Спойлер:

Три руны в копилке VG + смерть Сейва, а VP довольствуются лишь одной руной.


И снова симметрия, теперь VP хотят поиграть в топе. Ведь вся команда оппонентов была снизу:

Спойлер:

Вроде отличный план:враг не тратит тп, мы пушим верх, тратит - давим низ.

Однако, сначала соло автоатакой выдал себя в кустах, за что поплатился жизнью, а затем Сейв не сбивает блинк Кентавра с помощью яда. Вторая ошибка не критическая, ведь Кентавр в любом случае использовал бы телепорт.


Немного о Лешраке


На 27 минуте необъяснимая смерть Резоля, загулявшего в центре, отдача Рошана в пользу VG, которые приобрели Гем.


Честно говоря, выглядит так, что третья позиция ВП слегка поплыла по игре, либо для нее ставили невыполнимые задачи. Ведь спустя полторы минуты, снова мид, снова Резоль, который пытается запушить линии, увидел трех врагов снизу:

Спойлер:

В этот раз,Папара...кхм.. Eurus сыграл красиво, прячась до последнего от Лешрака в тумане войны. Однако, даже этого было бы недостаточно, если бы игрок ВП не развернулся, чтобы убить волну крипов.


Иногда, эта агрессия приносила плоды:

Спойлер:

Тут она была оправдана. Обратите внимание, оба оставшихся союзника Снайпера видны на миникарте.



Снова ошибку допустили VG спустя минуту:

Спойлер:

Опять VG идут на хг не дождавшись даблу саппортов.

Спойлер:

Очень наглое решение, за которое VG поплатились Т2 и Т3 в центре, святыней и Т1 в топе, преимущество упало на 5 тысяч, а Solo поставил красивый вард, который сложно найти даже с Гемом:

Спойлер:

Его видно лишь в том случае, если пробежать в районе красного прямоугольника с Гемом или обладать вардом на возвышенности чуть выше.Саппорты, возьмите на заметку!



* * *



Оставшаяся часть матча прошла логично. Конечно, VP старались победить, однако их пик силы остался позади, а мощь VG лишь росла с каждой минутой. В плане макро передвижений я не заметил ничего любопытно, о чём бы хотел рассказать) Быть может, я просто очень сильно уже хочу спать х)

Как бы то ни было, сегодня мы с вами:

  • Посмотрели как ВП пытаются давить на мид и узнали причины, почему выходы руинились;
  • Подискутировали о раскачке Чена и немного о крипах;
  • Наблюдали как один и тот же мув Лешрака с агрессией в центре приводил к совершенно разным результатам из-за определенных факторов;
  • Узнали еще один вард. Он действительно хорош!

И многое другое...

А чтобы не пропустить следующие статьи, подписывайтесь натвиттер.

Спасибо за внимание х)


P.S. Если опечатки, ошибки, неточности... Простите) завтра утром обязательно исправлю.

P.S.S Кому не отвечал в личку, сорямба) на днях всё посмотрю и ответу)

unlasting

Пользователь

Регистрация: 18.10.2019

Сообщения: 73

Рейтинг: 76

unlasting

Регистрация: 18.10.2019

Сообщения: 73

Рейтинг: 76

тир 1 против тир 2 с пиком закинутым на уровень автолуза

вааау, анализ карты которого все ждали..

Попущенный

Пользователь

Регистрация: 10.04.2019

Сообщения: 1079

Рейтинг: 1367

Попущенный

Регистрация: 10.04.2019

Сообщения: 1079

Рейтинг: 1367

img

Единственной, что нужно знать об игре - это то, что дегенерат_кид на омнике кери собирает аганим и дагер.

UberMensch228

Пользователь

Регистрация: 23.09.2019

Сообщения: 1588

Рейтинг: 514

Нарушения: 1000

UberMensch228

Регистрация: 23.09.2019

Сообщения: 1588

Рейтинг: 514

Нарушения: 1000

Попущенный сказал(а):

Единственной, что нужно знать об игре - это то, что дегенерат_кид на омнике кери собирает аганим и дагер.

Нажмите, чтобы раскрыть...

я должен это увидеть

Lambo4u

Пользователь

Регистрация: 01.01.2018

Сообщения: 253

Рейтинг: 488

Lambo4u

Регистрация: 01.01.2018

Сообщения: 253

Рейтинг: 488

img
Поднятие темы