вообще то Антимаг не простой герой. Это тебе не фантом лансер, с инвизом и нюком в 280 дмг. Нельзя просто кинуть соплю, добить врага и убежать, надо к нему блинковаться. А там и кд на блинк идет, и ты уязвим. И срать на манту и все такое. И не инвокер, который кастует инвиз и сделал форсстафф - почти не поймать. И не сикер, который в случае если гонится за лоухпшным героем и при появлении кучи вражин убежит как на хасте. И не селедка со станом и спринтом без кд и 511 мса с пт.
Вот следующую фразу я писал уже много раз, во многих местах, где задаются подобные вопросы - "Почему?"
Дота - сугубо ситуативная игра. Пикнули фантом лансера и бруду - ты такой шейкера взял. думаешь зас я им покажу. А потом взял и оп! - вместо аркан - собрал фейзы, вместо блинка - лотар. И что получается? что ты рак. Потому что ситуация требует молниеносных врывов, с ультом, фиссурой, 2м, потом еще и убежать надо, и маны союзникам подлить, а потом еще и догнать фиссурой недобитых.
с-и-т-у-а-т-и-в-н-а-я игра - ДОТА.
все герои и простые и сложные в управлении. пики, тактика, скилл союзников, наличие вардов, меки, аркан, барабанов, пайпа, станов дизейблов, масс ультов, гангов, вышек, денег, времени, фарма, опыта, опыта самой игры в доту, скилл врагов, их пик, их айтемы, твои айтемы, рошан, руны, настороение, мораль, нервы.
выпивший пришел - вот и настрочил. короче думайте
Нажмите, чтобы раскрыть...