Закрыто
Антимаг - керри ли?
25903
489
Xenius сказал(а):↑И что, что он может убегать на блинке? В доте суть в снесении трона, а не в побегушки за антимагом. Пока он переживает до лейта, ему снесут трон.Нажмите, чтобы раскрыть...
У тебя вообще есть опыт игры против нормального Ама? Он пушит, когда ты пытаешься задефить с тимой, он сваливает. А если ты пытаешься задефить в соло, он убивает тебя и пушит дальше. И так он устраивает врагам охренительный геморой всем противникам в течении всей игры. Лично я очень боюсь доводить игру до лейта против грамотного Магины, почти как против Войда.
MadMike_theRetry сказал(а):↑У тебя вообще есть опыт игры против нормального Ама? Он пушит, когда ты пытаешься задефить с тимой, он сваливает. А если ты пытаешься задефить в соло, он убивает тебя и пушит дальше. И так он устраивает врагам охренительный геморой всем противникам в течении всей игры. Лично я очень боюсь доводить игру до лейта против грамотного Магины, почти как против Войда.Нажмите, чтобы раскрыть...
кто быстрее запушит, АМ или 5 героев против 4-ых без керри? Правильно, 5 героев, которые вынудят АМ'а сделать ТП и участвовать в файте, в котором он ничего сделать не сможет.
Забавно, раньше все уважали как дузу, так и ам. Как вышла дота2, так их обзывают крипами.
Не знаю, может быть повысился уровень игры, что скорее всего, но я верю - в доте нет бесполезных героев, просто нужно найти им необходимое применение, для чего и существует цм.
На ютубе валяется множество видео, где ам делает рампейдж с ульты. С одной единственной кнопки. У меня язык не поворачивается после такого назвать его бесполезным. Конечно вы можете сказать, что она изи контрится линкой и пр. и пр. и пр. Но всё же. А купол контрится реакцией на дагер. А луна контрится бейном\думом в пике. Всё можно законтрить, вот только у антимага есть красная кнопка, которая иногда может очень мощно заехать и к черту перевернуть игру.
Сам я на аме практически не играл, не играю и играть не собираюсь, хотя я ему симпатизирую.
Если рассматривать гемплей за ам под лупой, то вот что я могу сказать:
Во-первых, необходимо отметить, что любому керри требуется в начале какая-никакая помощь против оффлайнера. Это приносит профит в 70% случаев. Таким образом, любой керри будет старше оффлайнера.
Переденаить ама просто невозможно. И имея некое преимущество над оффлайнером он сможет его реализовать куда лучше, чем,скажем, леорик. Почему я привожу в пример леорика? Это типичный керри-милишник,который чем-то платит за агрессию на оффлайнера. За стан он его не убьет, аурой сделает себя ещё уязвимее, а какая-нибудь потма так и вовсе увернется.
Ам же заставляет тратить эскейпа и может оставить противника без маны и в итоге убить. С пмсом и кольцом тот же клок навряд ли его убьет даже за 1 скилл, из-за отставание по лвлу и фарму.
Не стоит также забывать, что ам может за счёт блинка самостоятельно сделать отвод.
Вывод - ам может стоять 1х1 на линии при небольшой начальной помощи. Няньчить его 10 минут не нужно. Исключения - аггро-трипла и мерзотные даблы.
Во-вторых, не нужно забивать себе голову стереотипами. "Жизненно-необходимые", "ядро".. Мета меняется изо дня в день и меняют её люди, открывая что-то новое. В первой доте ам не часто покупал бф, его ассоциировали с башером и мантой.
Если сравнивать его с луной, то он конечно же проигрывает в отсутствии бкб, но что если он его всё-таки купит?
Бкб покупается для временного неуяза, я нарочито не буду рассматривать здесь думов и бейнов, т.к. и луна окажется в таком случае не в ажуре.
Моделируем ситуацию - все раскастовались, луна потратила ульту, сапы - дизейблы, и они оба с ам в бкб.
Абилки ам плохо работают в бкб, отсюда ему следует бить в этот момент какие-угодно иные цели в которые и полетят дизейблы его тимы. За хекс лиона 1лвла он способен если не убить какого-нибудь тайда, то сделать его бесполезным. Таким образом ам может просто забрейкать ротацию тимы противников. Если же кто-то раскастовался, кто имеет большой манапул, против кого ам и пикается, то тот может вайпнуть всю тиму. Как? Очень просто. Вакуум.
Вывод - Да, Луна выглядит куда агрессивнее и может делать своё дело не взирая на обстоятельства.
В свою очередь, Ам делает своё грязное и дело и если не способен выдать стабильный ульт, то способен так или иначе забрейкать чужие, а там уже и выдать свой.
Признаюсь честно, я не знаю чем могла бы завершиться такая драка,т.к. я ни разу не видел и не пробовал покупать ам бкб со скоростью луны.
vvrusanov сказал(а):↑Не соглашусь. Это как раз таки один из тех керри, который может в лёгкую пережить до лейта) Мало какой керри обладает такой мобильностью и живучестью от маг урона (Который, обычно, и доминирует в начале игры, с помощью сильных нюков, гнобят большинство керри).Нажмите, чтобы раскрыть...
:D чтож ты так пристал к его живучести. Не доживает, не потому что его гнобят, а потому что трон ему сломают на 20м:D и он ничего не сделает. Просто возьми 4 любых рандомных героя и в каждую команду и 1 любого лейт кэрри. Кто там лейт: ам, спектра, медуза, морф, войд, морта:D и так у тебя есть 4 рандом героя и ам, в команде врага например морф. Идут тебе трон ломать на 15м(обычно к этой минуте появляются всякие меки и тд) что может сделать ам с бфом и пт на 15м:D(команды равные)прыгнуть на саппа выжечь вся ману и ультануть) и сделать -5:D это что то магическое, если честно. Он просто прыгнет и умрет;D а морфa есть волна на 300дмга и урон с руки :D у него раза вдва больше будет, так же как и скорость атаки в принципе. И того получаем игру 4vs5 и упавший трон
Xenius сказал(а):↑1 момент на миллион, шторм не с регеном на ману, а дагоном, увеличивающим манапул. В таких играх любой герой имба, знаешь ли.Нажмите, чтобы раскрыть...
Что бы выиграть замес, не обязательно заультить именно так, знаешь ли. Обычно хватает Врки с половиной маны, стоящей рядом с 2-3 героями. Поверь, это совсем не сложно
chysq сказал(а):↑:D чтож ты так пристал к его живучести. Не доживает, не потому что его гнобят, а потому что трон ему сломают на 20м:D и он ничего не сделает. Просто возьми 4 любых рандомных героя и в каждую команду и 1 любого лейт кэрри. Кто там лейт: ам, спектра, медуза, морф, войд, морта:D и так у тебя есть 4 рандом героя и ам, в команде врага например морф. Идут тебе трон ломать на 15м(обычно к этой минуте появляются всякие меки и тд) что может сделать ам с бфом и пт на 15м:D(команды равные)прыгнуть на саппа выжечь вся ману и ультануть) и сделать -5:D это что то магическое, если честно. Он просто прыгнет и умрет;D а морфa есть волна на 300дмга и урон с руки :D у него раза вдва больше будет, так же как и скорость атаки в принципеНажмите, чтобы раскрыть...
Неужели Морф вытащит в такой ситуации? Или Спектра? А может Морта дагерами на дефе закидает? Не смеши, с твоими нелепыми условиями игру не вытянет ни один керри. А в другом случае, противники не смогут загнобить команду Ама, он выфармит Бф и Манту за 25 минут, и будет гонять их по всей мапе, попутно забирая тавера и сапортов. А в лейте, опережая вражеского керри на 2-3 слота, вашотнет всех с ульты и снесет 2 лайна за секунду.
Velenar сказал(а):↑Забавно, раньше все уважали как дузу, так и ам. Как вышла дота2, так их обзывают крипами.
Не знаю, может быть повысился уровень игры, что скорее всего, но я верю - в доте нет бесполезных героев, просто нужно найти им необходимое применение, для чего и существует цм.
На ютубе валяется множество видео, где ам делает рампейдж с ульты. С одной единственной кнопки. У меня язык не поворачивается после такого назвать его бесполезным. Конечно вы можете сказать, что она изи контрится линкой и пр. и пр. и пр. Но всё же. А купол контрится реакцией на дагер. А луна контрится бейном\думом в пике. Всё можно законтрить, вот только у антимага есть красная кнопка, которая иногда может очень мощно заехать и к черту перевернуть игру.
Сам я на аме практически не играл, не играю и играть не собираюсь, хотя я ему симпатизирую.
Если рассматривать гемплей за ам под лупой, то вот что я могу сказать:
Во-первых, необходимо отметить, что любому керри требуется в начале какая-никакая помощь против оффлайнера. Это приносит профит в 70% случаев. Таким образом, любой керри будет старше оффлайнера.
Переденаить ама просто невозможно. И имея некое преимущество над оффлайнером он сможет его реализовать куда лучше, чем,скажем, леорик. Почему я привожу в пример леорика? Это типичный керри-милишник,который чем-то платит за агрессию на оффлайнера. За стан он его не убьет, аурой сделает себя ещё уязвимее, а какая-нибудь потма так и вовсе увернется.
Ам же заставляет тратить эскейпа и может оставить противника без маны и в итоге убить. С пмсом и кольцом тот же клок навряд ли его убьет даже за 1 скилл, из-за отставание по лвлу и фарму.
Не стоит также забывать, что ам может за счёт блинка самостоятельно сделать отвод.
Вывод - ам может стоять 1х1 на линии при небольшой начальной помощи. Няньчить его 10 минут не нужно. Исключения - аггро-трипла и мерзотные даблы.
Во-вторых, не нужно забивать себе голову стереотипами. "Жизненно-необходимые", "ядро".. Мета меняется изо дня в день и меняют её люди, открывая что-то новое. В первой доте ам не часто покупал бф, его ассоциировали с башером и мантой.
Если сравнивать его с луной, то он конечно же проигрывает в отсутствии бкб, но что если он его всё-таки купит?
Бкб покупается для временного неуяза, я нарочито не буду рассматривать здесь думов и бейнов, т.к. и луна окажется в таком случае не в ажуре.
Моделируем ситуацию - все раскастовались, луна потратила ульту, сапы - дизейблы, и они оба с ам в бкб.
Абилки ам плохо работают в бкб, отсюда ему следует бить в этот момент какие-угодно иные цели в которые и полетят дизейблы его тимы. За хекс лиона 1лвла он способен если не убить какого-нибудь тайда, то сделать его бесполезным. Таким образом ам может просто забрейкать ротацию тимы противников. Если же кто-то раскастовался, кто имеет большой манапул, против кого ам и пикается, то тот может вайпнуть всю тиму. Как? Очень просто. Вакуум.
Вывод - Да, Луна выглядит куда агрессивнее и может делать своё дело не взирая на обстоятельства.
В свою очередь, Ам делает своё грязное и дело и если не способен выдать стабильный ульт, то способен так или иначе забрейкать чужие, а там уже и выдать свой.
Признаюсь честно, я не знаю чем могла бы завершиться такая драка,т.к. я ни разу не видел и не пробовал покупать ам бкб со скоростью луны.Нажмите, чтобы раскрыть...
Так в чём проблема то?
Во-первых, БКБ а аэма появляется не раньше 25-ой минуты, иначе он должен жертвовать мантой или бф.
Во-вторых, если АМ будет делать, как ты скзаал, т.е. перетерпит все дизейблы и ульт луны, то это будет значит ни что иное, как то, что все эти дизейблы и ульты ушли в твоих союзников, а значит, что большинство их умерло, а у луны с тиммейтами всё хорошо. В любом случае размен в их пользу 3 в 1, 4 в 2, без разницы. В итоге АМ влетает в троих/четверых вместе со своим выжившим саппортом. Что же будет? Думаю, не надо объяснять.
MadMike_theRetry сказал(а):↑Неужели Морф вытащит в такой ситуации? Или Спектра? А может Морта дагерами на дефе закидает? Не смешиНажмите, чтобы раскрыть...
Морта соберёт бкб и бф к 20-ой (где АМ имеет бф и манту и является очень слабым), прыгнет в замес и кританёт на 500+. Да, она сделает в разы больше.
chysq сказал(а):↑Да не может он:D помню игра не так давно с парням ник у него torri-tentori вроде бы, он на бруде играл:D против него ам, огр и котл. В общем т2 упал у них на 13м. Ты что то еще про баш написал. Какой баш вообще:D у тебя что игры по 60м? Радость будет, если ам соберет бф на 15м:D баш на аме я видел разве, что полгода назад. Ибо если ам в пике, то трон обычно у него падает на 25м уже:DНажмите, чтобы раскрыть...
Друг. Не буду никого оскорблять, просто дам несколько советов:
1 - смотри "про" игры.
2 - если не понял прочитанное - даже не пытайся на него отвечать (это я к башу: советую перечитать момент, переосмыслить и понять, какую фигню ты сморозил. Если же ты и правде не можешь понять моей писанины - то приношу извинения, могу расписать именно этот момент чуть чуть подробнее, ибо не пораскинув мозгами и не додумав всей ситуации своей головой, и правда сложно понять. Пиши, я не откажу.)
3 - игры с антимагов проигрываются из-за оверфида, так как ничтожный процент людей умеет играть в 4+1. Я и сам ненавижу терпильные игры с антимгом на изи, легионом в лес, деворером на мид, и какой-нибудь хернёй на хард. Поэтому скажу просто: ам в тиме - пикайте веномансера и качайте через варды. Антимаг+гель на лайне = вражеский хардлайнер без маны. Если там дабла - ничего страшного, качайте 2 и заплёвывайте по тычке раз в 5 секунд. начиная с 3-х вардов можно уже эффективно сдерживать пуш, а с 4-ми вардами сдерживает пуш лучше котла. Просто смотрите куда идут пушить враги, приходите туда, и за 40 секунд организовываете оборону из 8 змеек в ряд перед тавером. Крипы убиваются почти мгновенно, призывы чуть дольше, но тоже не помеха. Змейки убивать можно только руками, ни один скилл их не берёт. И в тимфайте вы суперполезны, особенно если собрать форсстафф.
4 - не рассказывай никому пожалуйста свои истории с лс паба. Это никому не интересно, и будь на моём месте более анманерный человек, ты бы уже был закидан какашками. Я же просто даю дружеский совет.
з.ы. баш собирается не на 60-й минуте. И даже не на 50. Даже 40я минута для абиссала приемлема только если пришлось купить мкб. Это так, для справки. Антимаг фармит очень быстро.
Надеюсь мои советы будут ценны не только для тебя, но и для других обитателей этого портала.
Xenius сказал(а):↑И что, что он может убегать на блинке? В доте суть в снесении трона, а не в побегушки за антимагом. Пока он переживает до лейта, ему снесут трон.
Антимаг хуже, ему нужно в разы больше айтемов, у него нет полезных для файта абилок, кроме ситуативного ульта.Нажмите, чтобы раскрыть...
Эм... блинк можно использовать не только ради спасения собственной шкуры) например, простой пример - заставить вражескую команду использовать нужные скилы или айтемы, по типу БКБ, просто инициировав атаку на вражеского сапорта, а сам. под БКБ, антимаг сваливает в кусты. И тут выбор - гнаться за ним, как за потенциальной угрозой в виде пуша и убийцы сапортов или нет, и остаться дефить? Вот тут анти-маг создаёт дилемму. Можно сказать, что пусть пугает, он потратил своё БКБ, он теперь бесполезен, ещё раз высунется - труп. И тут он снова вылезает. Нагло так. И что делать? наверняка кому-то да захочется его наказать? И тут нужно ещё вспомнить про других врагов в лице вражеской команды. В одиночку идти нельзя, там может быть вся вражеская команда (Есть варды? У нас есть инвиз, смоук и т.д., всё контримо, всё возможно). Идти толпой? А если вражеская команда начинает пушить? Идти дефить? И тут же опять антимаг наседает. И так постоянно. Выходить, персонаж-то особо ничего не делает, а вон как мешает. Это просто моделирование простой ситуации. Не факт, что такое когда-нибудь случиться. Да, как керри, он ничего в этой ситуации не делает. И в этом его сообенность. Это раздражающий керри. Не такой, как Свен, которого легко обмануть, развести на ульт, от которого легко убежать и т.д. Это, я бы сказал, тактический или командный, керри, как и, впрочем, спектра. Ей тоже нужно вовремя врубать ульту, чтобы вносить беспорядки во вражескую команду. И в итоге... трон ведь можно снести, но опять... это уже зависит от команды.
И да... ему нужны определённые айтемы, их нужно не мало, но с этими айтемами он может справиться с большинством керри. особенно дальнего боя.(Тупо из-за шанса баша). Не забываем, всем керри нужны айтемы для победы. И большинству также не мало. И, опять же не забываем, анти-маг может фармить очень быстро. Хотя я не люблю фармящего анти-мага, я люблю боевого, способного вносить большой дпс уже с думя предметами - ПТ и яшей. С 3-им предметов - башером, от меня уже не убежать сапортам. Но... это уже по ситуации. Мало ли мне пригодится Вангвард, или владимир, или меня так раскормили, что я тараску сразу собрать могу... это всё ситуации, которые могут произойти когда угодно и где угодно. И всё равно, я не считаю анти-мага слабым керри.... помню времена Айсикапа и того боевого анти-мага, которого боялись многие. И ведь тогда не жаловались особо на хп, так как решали эту проблему. Это шуточка про "крипа" появилась именно на этом форуме, насколько я понял, раньше антимага никто так не называл... Ведь у террора тоже не ахти с силой, и что? У него щас тока один лейт скилл - ульта (И то, раньше она не пробивала БКБ, насколько я помню, и имела меньшую дальность каста - не была востребована в лейте), остальное - посредственное. Например, метаморфоз. Доп урон - это хорошо, но мы становимся дальниками.... врагам-ближникам это только на руку. Иллюзии... вообще считаю пуш скилом, всё таки, появление иллюзии легко спалить, не как у манты - мгновенное появление. Но тэо меня уже не в ту степь понесло.
MadMike_theRetry сказал(а):↑Неужели Морф вытащит в такой ситуации? Или Спектра? А может Морта дагерами на дефе закидает? Не смешиНажмите, чтобы раскрыть...
я не понимаю. Ты идиот или :D это троллинг такой. Я просто смоделировал ситуацию:D команды равные. У морфа волна наносит 300дмага. Чтоб нанести столько дмаджа аму нужно ударить 3-4раза. Морта может сделать блинк и как минимум будет 1 крит. А это 400-500дмджа:D опять же чтоб нанести столько урона аму надо ударить 4-5 раза
АМ-сильнейший керри в доте. Отыграл за него примерно 200 игр и винрейт больше 50 % с кд в 4. Этого героя невозможно остановить если дать ему хотя бы минут 10 спокойствия на линии. Он будет стирать с лица доты все живое и не живое. Обычно к 20-22 минуте закуп: бф, пт, манта, владимир. к 30 минуте появляется баттерфляй. Никто на такой стадии игры не будет иметь столько дамага, как ам (перефид не в счет). Достаточно посмотреть игры знаменитого Блэка или Бернинга, у которых винрейт на АМе около 70 %. Он сложен в практике. Глупо спорить, что АМа мало хп и он ватный, но позиционирование-главная особенность антимага. Он должен быть быстр и внезапен и за считанные секунды испепелить своего врага. Разве что убить Спектру будет проблема.
craftrus сказал(а):↑АМ-сильнейший керри в доте. Отыграл за него примерно 200 игр и винрейт больше 50 % с кд в 4. Этого героя невозможно остановить если дать ему хотя бы минут 10 спокойствия на линии. Он будет стирать с лица доты все живое и не живое. Обычно к 20-22 минуте закуп: бф, пт, манта, владимир. к 30 минуте появляется баттерфляй. Никто на такой стадии игры не будет иметь столько дамага, как ам (перефид не в счет). Достаточно посмотреть игры знаменитого Блэка или Бернинга, у которых винрейт на АМе около 70 %. Он сложен в практике. Глупо спорить, что АМа мало хп и он ватный, но позиционирование-главная особенность антимага. Он должен быть быстр и внезапен и за считанные секунды испепелить своего врага. Разве что убить Спектру будет проблема.Нажмите, чтобы раскрыть...
Обычно к 20-22 -ой минуте у него 6 вышек нет и к нему заходят на бараки, как раз таки с перефармом, засчёт вышек, рошана и файтов 4 вс 5.
Ам пикается только в том случае,если команда может развлекать противника 35 минут.Просто с кучей АоЕ дизейблов,дамага и с хорошим отпушем.А на 35 минуте выходит Магина 5 слотов минимум,а у врагов Войд с пт,буризой,мом и максимум мжолниром.Когда у того же АМ уже манта,пт,тараска,бф,башер.И кто в такой ситуации полезнее?Помоему очевидно.Просто большенство мета керри сейчас заходят под все страты,а под Магину нужно пикать НУЖНЫХ героев(такая вот тафтология :D).
Сила АМ'а в том, что при грамотной инициации, АМ может залетать 2й волной и быстро сбривать керри врага(ту же Луну), либо вырубать нужного саппорта за считанные секунды. Для этого ему понадобится хотя бы бф и манта. Ну и к тому-же, АМ берется по ситуации, то есть под пик, который обеспечит ему хотя бы 20 минут фарма. Можно вспомнить 2 игру ЕГ против НаВи на ЕСЛ помоему(могу ошибаться), где НаВи в 4х5 унижали ЕГ в ерли гейме и дали ХВОСТУ нафармить 6 слотов, но проиграли они, как я считаю, из-за отсутствия бкб(с бкб АМ мог фастом снести тини) и ошибки ХВОСТА(полез драться 1х5 без бкб)=> Вывод: имея грамотный пик можно дать АМУ нафармить свои айтемы, где он будет анихилировать всю тиму в конце, благодаря оверфарму за счет своих спелов(блинка) и АС, коих нет у других керри. => Ам не КРИП!
chysq сказал(а):↑я не понимаю. Ты идиот или :D это троллинг такой. Я просто смоделировал ситуацию:D команды равные. У морфа волна наносит 300дмага. Чтоб нанести столько дмаджа аму нужно ударить 3-4раза. Морта может сделать блинк и как минимум будет 1 крит. А это 400-500дмджа:D опять же чтоб нанести столько урона аму надо ударить 4-5 разаНажмите, чтобы раскрыть...
Аму не нужно бить совсем. Противники используют заклинания, а ты не подставляешься под них. Того же Морфа Ам контрит в щи.
chysq сказал(а):↑:D чтож ты так пристал к его живучести. Не доживает, не потому что его гнобят, а потому что трон ему сломают на 20м:D и он ничего не сделает. Просто возьми 4 любых рандомных героя и в каждую команду и 1 любого лейт кэрри. Кто там лейт: ам, спектра, медуза, морф, войд, морта:D и так у тебя есть 4 рандом героя и ам, в команде врага например морф. Идут тебе трон ломать на 15м(обычно к этой минуте появляются всякие меки и тд) что может сделать ам с бфом и пт на 15м:D(команды равные)прыгнуть на саппа выжечь вся ману и ультануть) и сделать -5:D это что то магическое, если честно. Он просто прыгнет и умрет;D а морфa есть волна на 300дмга и урон с руки :D у него раза вдва больше будет, так же как и скорость атаки в принципе. И того получаем игру 4vs5 и упавший тронНажмите, чтобы раскрыть...
Как же много сообщений вылетает сразу)
В общем.... я просто провёл аналогию, говоря, что, по сравнению с большинством керри, антимаг живуч. Он живучее только лишь потому, что имеет блинк. Его труднее загнобить. И да.... боевого антимага загнобить сложнее, он к 15 минуте должен иметь, как минимум, вангвард (Раз уж у враж. команды такой хороший пуш и атака, раз трон хотят ломать на 20-ом), ПТ и башер. И прыгая в 3-ом, вражеская команда не факт, что и сольёт антимага. Доп хиты и блок урона от Щита - довольно хороши на ранней стадии, плюс резист к магии - мало хитов, зато защиты очень много.
SinbadMorehod сказал(а):↑Сила АМ'а в том, что при грамотной инициации, АМ может залетать 2й волной и быстро сбривать керри врага(ту же Луну), либо вырубать нужного саппорта за считанные секунды. Для этого ему понадобится хотя бы бф и манта. Ну и к тому-же, АМ берется по ситуации, то есть под пик, который обеспечит ему хотя бы 20 минут фарма. Можно вспомнить 2 игру ЕГ против НаВи на ЕСЛ помоему(могу ошибаться), где НаВи в 4х5 унижали ЕГ в ерли гейме и дали ХВОСТУ нафармить 6 слотов, но проиграли они, как я считаю, из-за отсутствия бкб(с бкб АМ мог фастом снести тини) и ошибки ХВОСТА(полез драться 1х5 без бкб)=> Вывод: имея грамотный пик можно дать АМУ нафармить свои айтемы, где он будет анихилировать всю тиму в конце, благодаря оверфарму за счет своих спелов(блинка) и АС, коих нет у других керри. => Ам не КРИП!Нажмите, чтобы раскрыть...
Они проиграли из-за того, что титан с кирасой оставлял АМ'у -5 армора.
snaiper04ek сказал(а):↑Друг. Не буду никого оскорблять, просто дам несколько советов:
1 - смотри "про" игры.
2 - если не понял прочитанное - даже не пытайся на него отвечать (это я к башу: советую перечитать момент, переосмыслить и понять, какую фигню ты сморозил. Если же ты и правде не можешь понять моей писанины - то приношу извинения, могу расписать именно этот момент чуть чуть подробнее, ибо не пораскинув мозгами и не додумав всей ситуации своей головой, и правда сложно понять. Пиши, я не откажу.)
3 - игры с антимагов проигрываются из-за оверфида, так как ничтожный процент людей умеет играть в 4+1. Я и сам ненавижу терпильные игры с антимгом на изи, легионом в лес, деворером на мид, и какой-нибудь хернёй на хард. Поэтому скажу просто: ам в тиме - пикайте веномансера и качайте через варды. Антимаг+гель на лайне = вражеский хардлайнер без маны. Если там дабла - ничего страшного, качайте 2 и заплёвывайте по тычке раз в 5 секунд. начиная с 3-х вардов можно уже эффективно сдерживать пуш, а с 4-ми вардами сдерживает пуш лучше котла. Просто смотрите куда идут пушить враги, приходите туда, и за 40 секунд организовываете оборону из 8 змеек в ряд перед тавером. Крипы убиваются почти мгновенно, призывы чуть дольше, но тоже не помеха. Змейки убивать можно только руками, ни один скилл их не берёт. И в тимфайте вы суперполезны, особенно если собрать форсстафф.
4 - не рассказывай никому пожалуйста свои истории с лс паба. Это никому не интересно, и будь на моём месте более анманерный человек, ты бы уже был закидан какашками. Я же просто даю дружеский совет.
з.ы. баш собирается не на 60-й минуте. И даже не на 50. Даже 40я минута для абиссала приемлема только если пришлось купить мкб. Это так, для справки. Антимаг фармит очень быстро.
Надеюсь мои советы будут ценны не только для тебя, но и для других обитателей этого портала.Нажмите, чтобы раскрыть...
Я даже половины не читал. Но скажу что ты видимо из 2013 года именно тогда ам и фарм по 50м был популярен. раз у тебя ам собирает баш. Потому что игры сейчас заканчиваются за 20-25м. И если ты можешь собрать абиссал, бф и манту за 20м, то едь на ти5:D на ти4 уже не успел:*(
Xenius сказал(а):↑Так в чём проблема то?
Во-первых, БКБ а аэма появляется не раньше 25-ой минуты, иначе он должен жертвовать мантой или бф.
Во-вторых, если АМ будет делать, как ты скзаал, т.е. перетерпит все дизейблы и ульт луны, то это будет значит ни что иное, как то, что все эти дизейблы и ульты ушли в твоих союзников, а значит, что большинство их умерло, а у луны с тиммейтами всё хорошо. В любом случае размен в их пользу 3 в 1, 4 в 2, без разницы. В итоге АМ влетает в троих/четверых вместе со своим выжившим саппортом. Что же будет? Думаю, не надо объяснять.Нажмите, чтобы раскрыть...
1. Я это и имел ввиду. Чтобы что-то получить - нужно чем-то пожертвовать, например юной девственницей.
Бкб стоит ещё дешевле бф и добавляет необходимые хп. Конечно он не будет уже никого аутфармить, но позволит ему в замесе выжигать ману и ультить, вообще - свободно себя чувствовать в течении 10с.
2. Необязательно. Я имел ввиду перехват инициативы и запрет. Есть множество вариаций её достижения - бат,тайд,кент,сайленсер в конце концов. Суть именно в брейке вражеской комбинации. В МТГ есть такой архетип - синяя мана, где всё построено на контр-спелле,возврате карт в руку и пр. дребедени, что не даёт взять и играть свою игру. Сам же по себе этот архетип никакой агрессии,в сравнении с красной маной, предоставить не может и побеждает лишь разрушив изнутри.
Иными словами, бкб такой ам купит ни чтобы убивать и ультить как луна, а чтобы выводить из строя. Поймай ту же самую луну в хекс и она уже вылетает из драки после натиска ам. А как его остановят её союзники? Только думом и бейном и пр. грязью.
Вывод - с ам нужен сильный тимфайтный пик, а не просто всякие цмки. Ему нужны тайды, сайленсеры, всё то что может позволить ворваться.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:4
Просмотров:14
-
коплю минусы 24 Dec 2024 в 03:22Сообщений: 3 24 Dec 2024 в 03:22
Сообщений:3
Просмотров:16
-
nevergood2328 24 Dec 2024 в 02:39Сообщений: 6 24 Dec 2024 в 02:39
Сообщений:6
Просмотров:31
-
Сообщений:7
Просмотров:24
-
GOBHYASHKA 24 Dec 2024 в 01:37Сообщений: 9 24 Dec 2024 в 01:37
Сообщений:9
Просмотров:31