Такой винрейт, потому что АМ считается эталоном керри, когда ты просто крипов бьешь, а дота не так работает. (его по этой причине пикают) Выигрывают только те, кто понимают для чего определенные герои нужны. А может я не прав в своей логике @nowely ?
Две игры сегодня с АМом были:
Шторм на ФП. Наказан за тупость. (у АМа ранг 500+)
https://www.dotabuff.com/matches/6553476688
И сразу же игра, где антимаг был взят на ласт пик, просто так. Наказан за тупость. (у АМа ранг <100)
https://www.dotabuff.com/matches/6553555790
И момент... Ты называешь этот диапазон "хай птс", но на самом деле, он им не является.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Вач квотнул, мелочь, а приятно
Мой любимый герой никогда ещё не был так силен, но все отчасти портят метовые керри 




, которые при желании (умении) становятся настолько большими, что заканчивают 1х9, до того как АМ полноценно в игру вступит
В компетке, конечно, антимажке должно быть в разы проще успеть в игру, но в компетке антимажка дефолтный бан#9
С винрейтом героя странная ситуация, всё-таки каждую игру по 8 магов воюют
Смею предположить, что раз герой всё-таки достаточно специфичный и требовательный к особым игровым навыкам, то будущие кибератлеты, нажимавшие райтклик в эншентов на 

последние 2 года, попросту не справляются с управлением

Других теорий касательно винрейта у меня нет
Ваншотающий
и
два единственных героя в мете, которые по карте не дают играть. Каждую игру ведь маги магией бросаются 

Так что классическое "Ну почему антимаааг! Мы про###ли!" и хранители треугольника, экспериментирующие на 1000хп герое, кажутся единственной причиной низкого винрейта
Герой ведь щас вообще пушечка
Коррозию взял, лицо разбил, там пофармил, там подключился, там вышечку разменял и всё, победа