После патча было введено много изменений, но хотелось бы поговорить именно об Анубе:
- Хозяин скарабеев (умение)
- Искусственный интеллект, управляющий жуками, усовершенствован.
- Если во время появления жука Ануб'арак атакует противника, то скарабей попытается напасть на его цель.
- Если же Ануб'арак никого не атакует, то жук попытается найти подходящую цель самостоятельно.
- Жуки преследуют и атакуют выбранную цель до тех пор, пока та не будет уничтожена или пока жуки не потеряют ее след (например, если противник телепортируется). Потеряв цель, жуки возвращаются на линию.
- Пронзание (клавиша Q)
- Применение способности теперь происходит без задержки.
- Подземный рывок (клавиша E)
- Задержка перед применением значительно уменьшена.
И так изменили ИИ его жучков и уже нету такого: вызвал целый рой жучков, хвать-хвать и половина вместо замеса убежала на лайн кусать крипов.
Уменьшили задержку перед подземным рывком, а у Пронзания теперь вообще убрали задержку перед применением.
Итого в замесе теперь жучки, если игрок грамотно направит жучков, через атаку героя, то они просто-напросто сгрызают лица, т.е. танк может наносить приличный урон на уровне убийц, с ультимейтом "Рой Саранчи" драться в замесе 5на5 против команды в которой есть Ануб становится очень проблематично.
Также многие берут вместо Роя Саранчи - Тугую Паутину, чтобы лишать врага хила на весь замес, особенно против Малфа или Светика.
Собсно сабж: Станет ли Ануб'Арак топ тир танком?
Нажмите, чтобы раскрыть...