Серьезно может пора?Раньше бкб было сбалансированной шмоткий, ты тратил 4к и слот ради статов говна, и сильной активки
Но сейчас активка рофл какой-то, который лично меня как кора нереально триггерит, челы уже берут всякие дисперсеры, лишь бы не занерфленное бкб к концу которого в тебя дают хекст-стан и ты лопаешься, с крестом кунки так вообще рофл
Последние патчи нацелены на ап магов, магии сейчас дoхрена просто, может пора апнуть бкб?
вообще критично не столько нерф, сколько факт того что ты тратишь целый слот на просто возможность бить, когда вместо этого можно было бы купить урон/контроль/выживаемость/инициацию
Нажмите, чтобы раскрыть...
Его нужно реворкать. БКБ одновременно и гипер сильный, когда он у тебя не в кд (пока свежий) и гипер слабый, когда он в КД. По факту сделали очень правильно, убрав полный иммун от магического урона, потому что БКБ в первую очередь от эффектов, а не от урона. Кроме того, полный иммун на 9 секунд - это вообще ималансно было. С деградацией бкб тоже не верно, я считаю, значение эффективности не должно падать от использований.
Что предложил бы я:
-БКБ даёт полную неуязвимость к магическому урону и к любым эффектам (даже к куполу Войда и блек холу) на 1 первую секунду
-в эту первую секунду так же дается +50 брони
-после первой секунды БКБ длится потом ещё 3 секунды, с обычным иммунитетом к эффектам (кроме всяких ультов магнуса и блек холов, как обычно) и повышенным сопротивлением к магии на 30% и +15 дополнительной брони
-чистый урон не блокируется полностью, а режется на 100% в первую секунду и на 50% в оставшиеся 3 секунды.
-кулдаун БКБ составляет 34 секунды
-БКБ пассивно дает 20% сопротивление магии всё время
-ogre axe при сборке заменен на cloak и больше не даёт силы
-эффекты, как и до этого, сохраняют своё действие и могут действовать после окончания БКБ
Теперь БКБ защищало бы от всего урона, но меньшее количество времени и кдшилось быстрее бы, что позволило бы ему быть в замесе не таким сильным в плане длительности, но зато очень сильным в момент первой секунды прожатия.