Ап мертвых героев в 7.31
1416
46
Прирост силы увеличен до 4.0
Базовая броня увеличена на 2.
Devour.
Теперь можно жрать крипов с любым уровнем.
Scorched Earth.
Теперь восстанавливает хп во время действия.
Урон/лечение распределены до 50 на всех уровнях.
Infernal Blade.
Длительность оглушения увеличена до 1.0
Doom.
Кулдаун уменьшен до 100/90/80.
С аганимом счетчик длительности не работает, пока жертва находится в радиусе 900 от Дума.
Дальность атаки увеличена до 600.
Базовое время атаки уменьшено до 1.5
Базовая ловкость увеличена на 10.
Arcane Orb.
Кулдаун уменьшен до 0 на всех уровнях. Урон распределен до 10%/12%/14%/16%. Манакост распределен до 14%/16%/18%/20%. Также орб теперь имеет радиус поражения 300/325/350/375 вокруг основной цели.
Изменен
: увеличивает урон орба на 4%, радиус поражения на 100, а также позволяет орбу проходить сквозь
.
Essence Flux.
Теперь является глобальной аурой и действует на всех союзных героев. Шанс для союзников: 10%/15%/20%/25%. Шанс для самого Од остался прежним.
Sanity Eclipse.
Теперь оглушает всех врагов на 1 секунду и стягивает их в одну точку, затем замедляя на 30%/40%/50% на 4 секунды. Стяжка, оглушение и замедление работают сквозь
.
Талант на 25 лвле заменен на -0.1 к базовому времени атаки.
Дальность каста всех скиллов увеличена на 300.
Nether Ward.
Теперь снова имеет ауру, выжигающую ману. Процент выжигания маны распределен до 1%/1.25%/1.5%/1.75%. Также снижает регенерацию маны на 50%.
Life Drain.
теперь также делает ульту непрерываемой (как спирит сифон
)
Прирост силы увеличен до 3.2
Базовая ловкость увеличена на 10, ее прирост до 3.9.
Базовое время атаки уменьшено до 1.4
Necromastery.
Урон за душу увеличен до 2/3/4/5.
Крит от
увеличен до 260%.
Presence of the Dark Lord.
Теперь действует на здания и без таланта. Снижение брони распределено до 2/4/6/8.
Талант на 15 лвле заменен на +20 к ловкости.
Crypt Swarm.
Теперь замедляет на 2 секунды каждого задетого врага.
Exorzism.
Кулдаун уменьшен до 100/85/70. Урон духов увеличен на 20.
Прирост силы увеличен до 3.5
Mist Coil.
Теперь можно снова суицидиться этим скилом.
реворкнут и теперь дает новый скилл - Nazgul's Call.
Nazgul's Call.
Агрит всех врагов в радиусе 400, заставляя атаковать Абаддона. Уменьшает весь получаемый урон на 40%, однако во время действия Borrowed Time напротив - увеличивает его.
Радиус: 400
Уменьшение/увеличение урона:40%
Длительность агра:4.0
Манакост:110
Кулдаун:12.0
реворкнут: пассивка также увеличивает урон по цели на 22/44/66/88 и отключает ей пассивки.
Прирост интеллекта увеличен до 4.7
Дальность применения всех скиллов увеличена на 200.
Прирост силы увеличен до 2.9
Базовая броня увеличена на 3.
Fortune's End.
Теперь имеет сильный диспел. Урон увеличен до 140/200/260/320. Кулдаун распределен до 12/10/8/6.
Purifying Flames.
Урон увеличен до 100/200/300/400. Наносит меньше урона по союзникам на 15%/20%/25%/30%, однако теперь может убить их.
False Promise.
Кулдаун уменьшен до 80/60/40. Автоматически применяется на самого Оракуля, если его здоровье падает ниже 20%.
Талант на 25 лвле на +длительность ульты заменен на 2 заряда ульты.
Базовый показатель силы увеличен на 6, прирост до 3.4
Базовая ловкость увеличена на 7, ее прирост до 2.6
Базовое время атаки уменьшено до 1.5.
Rage.
Манакост уменьшен до 75 на всех уровнях.
Feast.
Урон и вампиризм изменены до 2%/3%/4%/5%. Тип урона с пасивки изменен на чистый и наносится отдельно от основной атаки.
Ghoul's Frenzy.
Теперь наносит 10/20/30/40 физического урона в секунду. Длительность замедления увеличена до 4.0 сек.
Infest.
реворкнут. Больше не уменьшает кулдаун. Теперь позволяет залезти во вражеского героя и получить над ним полный контроль на 2/3/4 секунды. Подконтрольный враг становится дружественным для Гули и его союзников, и враждебным для своей команды. Рефрешит все скиллы подконтрольного врага после вселения. По истечении длительности контроля Гуля вылазит из жертвы, нанося ей урон в виде 25% от ее максимального здоровья.
Прирост силы увеличен до 3.4
Базовая броня увеличена на 3.
Прирост ловкости увеличен до 2.3
Decay.
Похищение силы увеличено до 4/5/6/7. Длительность увеличена на 10сек. на всех уровнях.
реворкнут: делает Tombstone неуязвимым.
Flesh Golem.
Больше не требует удара по врагу, чтоб начал работать дебафф. Вместо этого дебафф вешается на всех врагов в радиусе 600.
Талант на 25 лвле [+6 ударов к разрушению Tombstone] заменен на -80 секунд кулдауна Flesh Golem.
Базовая скорость передвижения увеличена до 315.
Phantom's Embrace.
Больше неуязвим к атакам крипов, подконтрольных юнитов и вышек. Теперь жука может уничтожить только тот, на ком он висит.
Кол-во ударов для уничтожения жука увеличено до 4.
Ink Swell. Прирост к скорости увеличен до 20%/25%/30%/35%. Оглушение изменено до 2.0/2.5/3.0/3.5.
реворкнут: теперь улучшает Ink Swell - дарует цели под щитом неуязвимость к магии, и увеличивает ее скорость атаки на 50/60/70/80. Также дает два заряда.
реворкнут - цели под Soulbind каждую секунду кратковременно оглушаются на 0.1 сек и получают 100/150/200 магического урона
Психотерапевт сказал(а):↑В паблике это один из слабейших героев.
Нажмите, чтобы раскрыть...Потому что неправильно собираются на нем и не идут в мид. Если играть нормально на нем и не собирать ерунду типо радика и фейзов, то вр будет 50+%. Даггер тоже по наблюдениям слабый - сильвер намного лучше.
https://www.opendota.com/players/92895451
Angel_of_Justice сказал(а):↑Потому что неправильно собираются на нем и не идут в мид. Если играть нормально на нем и не собирать ерунду типо радика и фейзов, то вр будет 50+%. Даггер тоже по наблюдениям слабый - сильвер намного лучше.
https://www.opendota.com/players/92895451
Нажмите, чтобы раскрыть...Без радика у тебя нет дпса, тем более если это медовый дум. А сильвер контрится сентрюшниками - и ты умираешь за стан.
Психотерапевт сказал(а):↑Без радика у тебя нет дпса, тем более если это медовый дум.
Нажмите, чтобы раскрыть...Дпс дает волк+сильвер.
Психотерапевт сказал(а):↑А сильвер контрится сентрюшниками - и ты умираешь за стан.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет не контрится ведь можно делать фраги не попадая на них а еще их девардят союзные саппорты.
Ох уж эти знатоки дума по гайдам(с которыми у них винрейт 40%). Если вы так правильно закупаетесь то че с винрейтом 40-45% на всех рейтингах?
А у меня с сильвером 50+%.
Angel_of_Justice сказал(а):↑Дпс дает волк+сильвер.
Нет не контрится ведь можно делать фраги не попадая на них а еще их девардят союзные саппорты.
Ох уж эти знатоки дума по гайдам(с которыми у них винрейт 40%). Если вы так правильно закупаетесь то че с винрейтом 40-45% на всех рейтингах?
А у меня с сильвером 50+%.
Нажмите, чтобы раскрыть...А если ты такой профи - почему не 70%? Мм? На любом другом герое вполне реально набить даже 80%.
Психотерапевт сказал(а):↑
Прирост силы увеличен до 4.0
Базовая броня увеличена на 2.
Devour.
Теперь можно жрать крипов с любым уровнем.
Scorched Earth.
Теперь восстанавливает хп во время действия.
Урон/лечение распределены до 50 на всех уровнях.
Infernal Blade.
Длительность оглушения увеличена до 1.0
Doom.
Кулдаун уменьшен до 100/90/80.
С аганимом счетчик длительности не работает, пока жертва находится в радиусе 900 от Дума.
Дальность атаки увеличена до 600.
Базовое время атаки уменьшено до 1.5
Базовая ловкость увеличена на 10.
Arcane Orb.
Кулдаун уменьшен до 0 на всех уровнях. Урон распределен до 10%/12%/14%/16%. Манакост распределен до 14%/16%/18%/20%. Также орб теперь имеет радиус поражения 300/325/350/375 вокруг основной цели.
Изменен
: увеличивает урон орба на 4%, радиус поражения на 100, а также позволяет орбу проходить сквозь
.
Essence Flux.
Теперь является глобальной аурой и действует на всех союзных героев. Шанс для союзников: 10%/15%/20%/25%. Шанс для самого Од остался прежним.
Sanity Eclipse.
Теперь оглушает всех врагов на 1 секунду и стягивает их в одну точку, затем замедляя на 30%/40%/50% на 4 секунды. Стяжка, оглушение и замедление работают сквозь
.
Талант на 25 лвле заменен на -0.1 к базовому времени атаки.
Дальность каста всех скиллов увеличена на 300.
Nether Ward.
Теперь снова имеет ауру, выжигающую ману. Процент выжигания маны распределен до 1%/1.25%/1.5%/1.75%. Также снижает регенерацию маны на 50%.
Life Drain.
теперь также делает ульту непрерываемой (как спирит сифон
)
Прирост силы увеличен до 3.2
Базовая ловкость увеличена на 10, ее прирост до 3.9.
Базовое время атаки уменьшено до 1.4
Necromastery.
Урон за душу увеличен до 2/3/4/5.
Крит от
увеличен до 260%.
Presence of the Dark Lord.
Теперь действует на здания и без таланта. Снижение брони распределено до 2/4/6/8.
Талант на 15 лвле заменен на +20 к ловкости.
Crypt Swarm.
Теперь замедляет на 2 секунды каждого задетого врага.
Exorzism.
Кулдаун уменьшен до 100/85/70. Урон духов увеличен на 20.
Прирост силы увеличен до 3.5
Mist Coil.
Теперь можно снова суицидиться этим скилом.
реворкнут и теперь дает новый скилл - Nazgul's Call.
Nazgul's Call.
Агрит всех врагов в радиусе 400, заставляя атаковать Абаддона. Уменьшает весь получаемый урон на 40%, однако во время действия Borrowed Time напротив - увеличивает его.
Радиус: 400
Уменьшение/увеличение урона:40%
Длительность агра:4.0
Манакост:110
Кулдаун:12.0
реворкнут: пассивка также увеличивает урон по цели на 22/44/66/88 и отключает ей пассивки.
Прирост интеллекта увеличен до 4.7
Дальность применения всех скиллов увеличена на 200.
Прирост силы увеличен до 2.9
Базовая броня увеличена на 3.
Fortune's End.
Теперь имеет сильный диспел. Урон увеличен до 140/200/260/320. Кулдаун распределен до 12/10/8/6.
Purifying Flames.
Урон увеличен до 100/200/300/400. Наносит меньше урона по союзникам на 15%/20%/25%/30%, однако теперь может убить их.
False Promise.
Кулдаун уменьшен до 80/60/40. Автоматически применяется на самого Оракуля, если его здоровье падает ниже 20%.
Талант на 25 лвле на +длительность ульты заменен на 2 заряда ульты.
Нажмите, чтобы раскрыть...Читаю про Абу и Оракла и невольно встал вопрос - а что такого принима тс, чтобы дать ораклу второй сильный диспел, а абаддону массовую правокаю на себя? Да ещё и увеличение дальности спеллов.. Брух
Психотерапевт сказал(а):↑А если ты такой профи - почему не 70%? Мм? На любом другом герое вполне реально набить даже 80%.
Нажмите, чтобы раскрыть...А я смотрел даже у топ дума на дотабаффе винрейт на нем 53%. Но герой не мертвый же в этом суть - на нем реально апаться и весело играть.
Ну давай набей на лансере или на никсе за 300 игр винрейт 80%.
Thinks сказал(а):↑Читаю про Абу и Оракла и невольно встал вопрос - а что такого принима тс, чтобы дать ораклу второй сильный диспел, а абаддону массовую правокаю на себя? Да ещё и увеличение дальности спеллов.. Брух
Нажмите, чтобы раскрыть...Оракуль щас слабый, надо его апать. Абаддону надо дать возможность реализовать свой ульт.
Психотерапевт сказал(а):↑Оракуль щас слабый, надо его апать. Абаддону надо дать возможность реализовать свой ульт.
Нажмите, чтобы раскрыть...Мне кажется, что лучше ораклу вернуть старый кд на ульту, чтобы он снова был 20 секунд с талантом. А у абы для реализации ульта есть аганим, да и в любом случае ульта не главное в абе. Его главная фишка это хороший пуш с пассивкой, сильный диспелс с кд в 6 секунд и хил. Я бы больше с талантами у абы поработал ибо никто в здравом уме не будет брать -кд к ульте вместо хп щита. Тоже самое и про -1 атаку к пассивке, если только вы не упарываетесь в дд абу
Thinks сказал(а):↑Мне кажется, что лучше ораклу вернуть старый кд на ульту, чтобы он снова был 20 секунд с талантом. А у абы для реализации ульта есть аганим, да и в любом случае ульта не главное в абе. Его главная фишка это хороший пуш с пассивкой, сильный диспелс с кд в 6 секунд и хил. Я бы больше с талантами у абы поработал ибо никто в здравом уме не будет брать -кд к ульте вместо хп щита. Тоже самое и про -1 атаку к пассивке, если только вы не упарываетесь в дд абу
Нажмите, чтобы раскрыть...Такой реворк сделает абаддона чистым кором, без намека на сапортинг. Считай собрал
и пошел разваливать. А так как аба плохо фармит - это не будет так имбово смотрется.
Психотерапевт сказал(а):↑
Прирост силы увеличен до 4.0
Базовая броня увеличена на 2.
Devour.
Теперь можно жрать крипов с любым уровнем.
Scorched Earth.
Теперь восстанавливает хп во время действия.
Урон/лечение распределены до 50 на всех уровнях.
Infernal Blade.
Длительность оглушения увеличена до 1.0
Doom.
Кулдаун уменьшен до 100/90/80.
С аганимом счетчик длительности не работает, пока жертва находится в радиусе 900 от Дума.
Дальность атаки увеличена до 600.
Базовое время атаки уменьшено до 1.5
Базовая ловкость увеличена на 10.
Arcane Orb.
Кулдаун уменьшен до 0 на всех уровнях. Урон распределен до 10%/12%/14%/16%. Манакост распределен до 14%/16%/18%/20%. Также орб теперь имеет радиус поражения 300/325/350/375 вокруг основной цели.
Изменен
: увеличивает урон орба на 4%, радиус поражения на 100, а также позволяет орбу проходить сквозь
.
Essence Flux.
Теперь является глобальной аурой и действует на всех союзных героев. Шанс для союзников: 10%/15%/20%/25%. Шанс для самого Од остался прежним.
Sanity Eclipse.
Теперь оглушает всех врагов на 1 секунду и стягивает их в одну точку, затем замедляя на 30%/40%/50% на 4 секунды. Стяжка, оглушение и замедление работают сквозь
.
Талант на 25 лвле заменен на -0.1 к базовому времени атаки.
Дальность каста всех скиллов увеличена на 300.
Nether Ward.
Теперь снова имеет ауру, выжигающую ману. Процент выжигания маны распределен до 1%/1.25%/1.5%/1.75%. Также снижает регенерацию маны на 50%.
Life Drain.
теперь также делает ульту непрерываемой (как спирит сифон
)
Прирост силы увеличен до 3.2
Базовая ловкость увеличена на 10, ее прирост до 3.9.
Базовое время атаки уменьшено до 1.4
Necromastery.
Урон за душу увеличен до 2/3/4/5.
Крит от
увеличен до 260%.
Presence of the Dark Lord.
Теперь действует на здания и без таланта. Снижение брони распределено до 2/4/6/8.
Талант на 15 лвле заменен на +20 к ловкости.
Crypt Swarm.
Теперь замедляет на 2 секунды каждого задетого врага.
Exorzism.
Кулдаун уменьшен до 100/85/70. Урон духов увеличен на 20.
Прирост силы увеличен до 3.5
Mist Coil.
Теперь можно снова суицидиться этим скилом.
реворкнут и теперь дает новый скилл - Nazgul's Call.
Nazgul's Call.
Агрит всех врагов в радиусе 400, заставляя атаковать Абаддона. Уменьшает весь получаемый урон на 40%, однако во время действия Borrowed Time напротив - увеличивает его.
Радиус: 400
Уменьшение/увеличение урона:40%
Длительность агра:4.0
Манакост:110
Кулдаун:12.0
реворкнут: пассивка также увеличивает урон по цели на 22/44/66/88 и отключает ей пассивки.
Прирост интеллекта увеличен до 4.7
Дальность применения всех скиллов увеличена на 200.
Прирост силы увеличен до 2.9
Базовая броня увеличена на 3.
Fortune's End.
Теперь имеет сильный диспел. Урон увеличен до 140/200/260/320. Кулдаун распределен до 12/10/8/6.
Purifying Flames.
Урон увеличен до 100/200/300/400. Наносит меньше урона по союзникам на 15%/20%/25%/30%, однако теперь может убить их.
False Promise.
Кулдаун уменьшен до 80/60/40. Автоматически применяется на самого Оракуля, если его здоровье падает ниже 20%.
Талант на 25 лвле на +длительность ульты заменен на 2 заряда ульты.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не читал твою стену текста просто жду любой ап следующих героев:
Crazy_Plinto сказал(а):↑После деваура на любого лвла крипов не читал. Хотя нет, про оракла прочитал офк, тоже бред переапаный. Я люблю оракла, но эти твои апы слишком сильно. Прирост инты у него и так большой, армора можно накинуть но не 3 же лол, кастрендж на 200 когда у него это было талантом на 15? Симс балансед. Старый кд я бы рад вернуть но с талантом на 20 это 20 сек кд с длительностью цльта в 11, это слишком круто было и любой это понимает, а ведь я даже октарин сюда не добавил, тогда вобще смешно бы было. Форчун сильный диспел это тоже рофл, такое только талантом пихать и то лвл на 20-25, слишклм круто будет. Да офк есть абба, но это всё равно слишком. Переработка флейма бред, ты хочешь в каждой игре видеть ораклов которые тебя пытаясь хилить убивают не расчитав урон? 25 талант даже коментить не хочу ибо бред умалишонного. И тема с ультом на 20% тоже бред, оракла тогда в принципе никто не сможет зафокусить первым, а с талантом на 25 на 2 заряда он и кора успеет засейвить, тупо шняга круче аеона с чистым кд в 9 сек. Короче тс клоун, слава богу он не балансит доту...
Оракл может и слабее чем раньше, но не на столько чтобы его НА СТОЛЬКО бафать...
Нажмите, чтобы раскрыть...Оракуль никогда в жизни не имел винрейт выше 50%, надо хоть ему побывать в топе раз в жизни!
Crazy_Plinto сказал(а):↑Да и слава богу, конкурентов меньше. Вр меньше 50% потому что он принципиально не выигрывает если керри идиот. Да и играть на нем надо уметь...
Нажмите, чтобы раскрыть...Почему тогда условный
имеет винрейт в районе 52% даже после нерфа, а до 7.30 у него вообще был почти 57%. А он такая же 5ка, как и
.
Психотерапевт сказал(а):↑Почему тогда условный
имеет винрейт в районе 52% даже после нерфа, а до 7.30 у него вообще был почти 57%. А он такая же 5ка, как и
.
Нажмите, чтобы раскрыть...Потому ччто на апарате мидовом люди игрвют через аганим? Пртому что он может делать килы его ульт контрит кучу метовых коров и хардеров с сапортами? Потому что на нем надо только ультом попасть чтобы быть полезным и не надо уметь кнопки жать?
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:0
Просмотров:0
-
Взгляд_на2000ммр 17 Jun 2024 в 16:23Сообщений: 0 17 Jun 2024 в 16:23
Сообщений:0
Просмотров:0
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений: 31 17 Jun 2024 в 15:38
Сообщений:31
Просмотров:40
-
Сообщений:6
Просмотров:6