Phantom marauder

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 57504

Рейтинг: 8985

Нарушения: 105

Phantom marauder

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 57504

Рейтинг: 8985

Нарушения: 105

Чем вам Потма не угодила?Она всегда имела стабильный хороший винрейт.Может ее и не берут на про сцене,но есть много героев которые хороши в пабе но не популярны на про сцене.

I Am Solar

Пользователь

Регистрация: 28.08.2015

Сообщения: 2055

Рейтинг: 937

Нарушения: 1000

I Am Solar

Регистрация: 28.08.2015

Сообщения: 2055

Рейтинг: 937

Нарушения: 1000

Mary Jane Holland сказал(а):
-Теперь игрок направляет способность на область.Механика урона остается той же что и была
Решил апнуть этот скилл потому что он в общем-то юзлесс. Мирана худенькая и чтобы применить этот скилл она должна быть в самом эпицентре файта. Теперь же проблема в каком-то смысле решена.
-теперь способность направленная на цель. Стрела станит на 2.5/3/3.5/4 c. Урон 50/100/150/200
  • Стрела летит со скоростью 857.
  • Каждые пройденные стрелой 30 единиц расстояния прибавляют к длительности оглушения 0.1 секунд и 2.8 урона.
    • Дистанция 300: 1 секунда оглушения, 28 (78/168/258/348) урона
    • Дистанция 600: 2 секунды оглушения, 56 (106/196/286/376) урона
    • Дистанция 900: 3 секунды оглушения, 84 (134/224/314/404) урона
    • Дистанция 1200: 4 секунды оглушения, 112 (162/252/342/432) урона
    • Дистанция 1500: 5 секунд оглушения, 140 (190/280/370/460) урона
  • Стрела дает 650 обзора во время полета, который задерживается после окончания полета стрелы на 3 секунды.

От стрелы можно увернуться. Если герой,на которого направленна способность,встанет за крипами(героями),то стрела попадет в крипов(героев).
Апнул потому что слишком уж зависит от скила игрока и от степени криворукости противников. В каком-то плане теперь роум Мирана становится несколько самостоятельным героем,но не убивается при этом и фан.
-Лип теперь можно применять на точку(ака блинк Квопы и Ама). Дистанция прыжка 500/550/600/650.
Больше не дает дополнительных бонусов за прыжок.
Если лип использован через вражеских героев,то на них накладывается Шок.

(картинку норм не нашел) Шок- вражеские герои застывают на месте ровно на 1с.

-применяя эту способность дает инвиз и дарует своим союзникам(и себе) дополнительную скорость передвижения: 5%/7%/9%и дополнительную скорость атаки 10/15/20
Кд на всех уровнях составляет 70 с.
Нажмите, чтобы раскрыть...

а стесняюсь спросить, шок от прыжка кота над ними у врагов оттого, что на улице зима и он поссал на них, и моча замёрзла? или что?
вообще неадекватный ап, если у мираны будут такие скиллы, то она станет слишком сильной, она и так сейчас хороша что в начале игры своим роумом, что в конце наваливает с руки с 120+ своей ловкости только от статов и уровня

КоренастныйПень!

Пользователь

Регистрация: 30.06.2013

Сообщения: 1928

Рейтинг: 2279

КоренастныйПень!

Регистрация: 30.06.2013

Сообщения: 1928

Рейтинг: 2279

Mary Jane Holland сказал(а):
-Теперь игрок направляет способность на область.Механика урона остается той же что и была
Решил апнуть этот скилл потому что он в общем-то юзлесс. Мирана худенькая и чтобы применить этот скилл она должна быть в самом эпицентре файта. Теперь же проблема в каком-то смысле решена.
-теперь способность направленная на цель. Стрела станит на 2.5/3/3.5/4 c. Урон 50/100/150/200
  • Стрела летит со скоростью 857.
  • Каждые пройденные стрелой 30 единиц расстояния прибавляют к длительности оглушения 0.1 секунд и 2.8 урона.
    • Дистанция 300: 1 секунда оглушения, 28 (78/168/258/348) урона
    • Дистанция 600: 2 секунды оглушения, 56 (106/196/286/376) урона
    • Дистанция 900: 3 секунды оглушения, 84 (134/224/314/404) урона
    • Дистанция 1200: 4 секунды оглушения, 112 (162/252/342/432) урона
    • Дистанция 1500: 5 секунд оглушения, 140 (190/280/370/460) урона
  • Стрела дает 650 обзора во время полета, который задерживается после окончания полета стрелы на 3 секунды.

От стрелы можно увернуться. Если герой,на которого направленна способность,встанет за крипами(героями),то стрела попадет в крипов(героев).
Апнул потому что слишком уж зависит от скила игрока и от степени криворукости противников. В каком-то плане теперь роум Мирана становится несколько самостоятельным героем,но не убивается при этом и фан.
-Лип теперь можно применять на точку(ака блинк Квопы и Ама). Дистанция прыжка 500/550/600/650.
Больше не дает дополнительных бонусов за прыжок.
Если лип использован через вражеских героев,то на них накладывается Шок.

(картинку норм не нашел) Шок- вражеские герои застывают на месте ровно на 1с.

-применяя эту способность дает инвиз и дарует своим союзникам(и себе) дополнительную скорость передвижения: 5%/7%/9%и дополнительную скорость атаки 10/15/20
Кд на всех уровнях составляет 70 с.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Боже, отстаньте от стрелы, если вы криворучки которые не могут попасть это ваши проблемы
2.5 секунды стана и 150 урона на последнем уровне, найс рофлиш

fArrsh

Пользователь

Регистрация: 17.09.2015

Сообщения: 168

Рейтинг: 188

fArrsh

Регистрация: 17.09.2015

Сообщения: 168

Рейтинг: 188

Мирана не контрится, зачем же еще и апать ее?

Firo

Пользователь

Регистрация: 01.10.2013

Сообщения: 701

Рейтинг: 356

Firo

Регистрация: 01.10.2013

Сообщения: 701

Рейтинг: 356

Mary Jane Holland сказал(а):
5%/7%/9%и дополнительную скорость атаки 10/15/20
Кд на всех уровнях составляет 70 с
Нажмите, чтобы раскрыть...

Еще и АС давать жирно, а кд резать нельзя тем более. А вот МС давать - отличная идея, как по мне.

Тема закрыта