Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1015

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1015

Рейтинг: 723

Каике основные проблемы радика?

1) Собирается из одного предмета + рецепт, тот один предмет стоит много бабок и пока ты копишь на него, то ты просто юзлесс кусок с золотом

2) 60 урона от пассивки, которые не скейлятся


Как мы можем решить эти проблемы?

Просто!


Старый радик:

SacredRelic.png(3750) + TownPortalScroll.png(рецепт 1350) = Radiance.png (5100)


Новый рецепт радика:

Claymore.png(1350) + DemonEdge.png(2200) + TownPortalScroll.png(рецепт 1550) = Radiance.png (5100)


Цена осталось той же, только рецепт теперь 1550 вместо 1350. Те же статы остались +60 к урону.


Теперь с уроном от пассивки, тут, все что нужно сделать - это чтобы урон наносился в зависимости от макс. хп (либо текущего хп), вот тут надо потестить это и найти более-менее идеальные цифры, я бы взял среднее хп всех героев и от него бы плясал, а так, наобум, пусть будет 3-4%, от иллюзий 1.5-2%.


Таким образом мы решаем главные проблемы радика, делая его менее геморным.


Что скажете?

evilpapech

Пользователь

Регистрация: 23.08.2016

Сообщения: 4451

Рейтинг: 1983

evilpapech

Регистрация: 23.08.2016

Сообщения: 4451

Рейтинг: 1983

img
Mac'n'cheese сказал(а):

Таким образом мы решаем главные проблемы радика, делая его менее геморным.

Нажмите, чтобы раскрыть...

у тебя 30 ошибок в предложении "таким образом мы делаем из него имбу"

Saul_Goodman

Пользователь

Регистрация: 15.08.2019

Сообщения: 1634

Рейтинг: 39

Saul_Goodman

Регистрация: 15.08.2019

Сообщения: 1634

Рейтинг: 39

img

есть в другой игре по типу лола такой предмет. собирается для танков и бойцов. дает 500 хп 10+ реген 10 ко всем статам, 30 брони и урон 75+ 1% в процентах от макс здоровья ( для крипов вдвое меньше ). если менять радик то только в эту сторону

Mach1nk3

Пользователь

Регистрация: 21.07.2014

Сообщения: 2819

Рейтинг: 901

Mach1nk3

Регистрация: 21.07.2014

Сообщения: 2819

Рейтинг: 901

img
Mac'n'cheese сказал(а):

Каике основные проблемы радика?

1) Собирается из одного предмета + рецепт, тот один предмет стоит много бабок и пока ты копишь на него, то ты просто юзлесс кусок с золотом

2) 60 урона от пассивки, которые не скейлятся


Как мы можем решить эти проблемы?

Просто!


Старый радик:

SacredRelic.png(3750) + TownPortalScroll.png(рецепт 1350) = Radiance.png (5100)


Новый рецепт радика:

Claymore.png(1350) + DemonEdge.png(2200) + TownPortalScroll.png(рецепт 1550) = Radiance.png (5100)


Цена осталось той же, только рецепт теперь 1550 вместо 1350. Те же статы остались +60 к урону.


Теперь с уроном от пассивки, тут, все что нужно сделать - это чтобы урон наносился в зависимости от макс. хп (либо текущего хп), вот тут надо потестить это и найти более-менее идеальные цифры, я бы взял среднее хп всех героев и от него бы плясал, а так, наобум, пусть будет 3-4%, от иллюзий 1.5-2%.


Таким образом мы решаем главные проблемы радика, делая его менее геморным.


Что скажете?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Скажи честно, что принимал перед подобным вбросом?


DedIncide

Пользователь

Регистрация: 23.02.2021

Сообщения: 1136

Рейтинг: 623

DedIncide

Регистрация: 23.02.2021

Сообщения: 1136

Рейтинг: 623

img

Не слушай хейтеров, идея хорошая. Мне нравится, только тогда цену выше сделай все таки, потому что сборка легче стала.

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1015

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1015

Рейтинг: 723

DedIncide сказал(а):

Не слушай хейтеров, идея хорошая. Мне нравится, только тогда цену выше сделай все таки, потому что сборка легче стала.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хоть один тут норм чел, остальные какая-то помойка, наоборот, цену следует оставить ту же, айтем все-таки дорогой и так

Dka1

Пользователь

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 1298

Рейтинг: 419

Dka1

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 1298

Рейтинг: 419

Mac'n'cheese сказал(а):

пусть будет 3-4%

Нажмите, чтобы раскрыть...

поздравляю с изобретением пассивного веника, а вообще если ещё собрать этот радик на негоFeelsWowMan.png?1592046354

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1015

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1015

Рейтинг: 723

Dka1 сказал(а):

поздравляю с изобретением пассивного веника, а вообще если ещё собрать этот радик на негоFeelsWowMan.png?1592046354

Нажмите, чтобы раскрыть...

Цифры подправить, здесь суть в том, чтобы было от процента здоровья, а не flat урон, чтобы скейлился он

Dka1

Пользователь

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 1298

Рейтинг: 419

Dka1

Регистрация: 04.12.2015

Сообщения: 1298

Рейтинг: 419

Но по факту это усиленная пассивка некра просто получится = 10 секунд рядом побегал (2%+4%) и вот у тебя нет больше половины хп, а там и косу можно


лучше сделать чтоб увеличивался урон, типо +5-10% в секунду от базового урона, если получает урон, это так же решит проблему с несколькими радиками в команде - ибо больше зона покрытия, хотя можно чтоб стаки дебаффа могли лететь из нескольких источников (хотя хз как балансить в иллюзиях)

Mac'n'cheese

Пользователь

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1015

Рейтинг: 723

Mac'n'cheese

Регистрация: 05.01.2016

Сообщения: 1015

Рейтинг: 723

Dka1 сказал(а):

Но по факту это усиленная пассивка некра просто получится = 10 секунд рядом побегал (2%+4%) и вот у тебя нет больше половины хп, а там и косу можно


лучше сделать чтоб увеличивался урон, типо +5-10% в секунду от базового урона, если получает урон, это так же решит проблему с несколькими радиками в команде - ибо больше зона покрытия, хотя можно чтоб стаки дебаффа могли лететь из нескольких источников (хотя хз как балансить в иллюзиях)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да вообще что угодно сейчас пойдет, лишь бы его поменяли

Hot Ava

Хорни Пользователь

Регистрация: 09.05.2021

Сообщения: 10936

Рейтинг: 6886

Hot Ava

Регистрация: 09.05.2021

Сообщения: 10936

Рейтинг: 6886

DedIncide сказал(а):

Не слушай хейтеров, идея хорошая. Мне нравится, только тогда цену выше сделай все таки, потому что сборка легче стала.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Релик и так почти в ничего не собирается, глупо таким образом его апать

I999

Пользователь

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 2928

Рейтинг: 1462

I999

Регистрация: 12.06.2017

Сообщения: 2928

Рейтинг: 1462

Думал тред про ап радика в какой-то гипотетический предмет в лейте. (радик+манта?)

Короб

Пользователь

Регистрация: 30.08.2015

Сообщения: 12059

Рейтинг: 7726

Короб

Регистрация: 30.08.2015

Сообщения: 12059

Рейтинг: 7726

Какая разница как апать итем? Типа если просто накинуть достаточно урона в ауру то итем не будут собирать?

fa1l1l

Пользователь

Регистрация: 05.08.2021

Сообщения: 491

Рейтинг: 253

fa1l1l

Регистрация: 05.08.2021

Сообщения: 491

Рейтинг: 253

img

Да сколько можно уже мусолить эту тему. Радик балансный айтем. Он вам не только 60 урона физ и маг дает. А и 17% ослепления на всех врагов, что равносильно повышению эффективного здоровья против физ дпса на 17%



Lancer.Rev.X

Пользователь

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 4651

Рейтинг: 2382

Lancer.Rev.X

Регистрация: 07.12.2014

Сообщения: 4651

Рейтинг: 2382

img
Mac'n'cheese сказал(а):

Каике основные проблемы радика?

1) Собирается из одного предмета + рецепт, тот один предмет стоит много бабок и пока ты копишь на него, то ты просто юзлесс кусок с золотом

2) 60 урона от пассивки, которые не скейлятся


Как мы можем решить эти проблемы?

Просто!


Старый радик:

SacredRelic.png(3750) + TownPortalScroll.png(рецепт 1350) = Radiance.png (5100)


Новый рецепт радика:

Claymore.png(1350) + DemonEdge.png(2200) + TownPortalScroll.png(рецепт 1550) = Radiance.png (5100)


Цена осталось той же, только рецепт теперь 1550 вместо 1350. Те же статы остались +60 к урону.


Теперь с уроном от пассивки, тут, все что нужно сделать - это чтобы урон наносился в зависимости от макс. хп (либо текущего хп), вот тут надо потестить это и найти более-менее идеальные цифры, я бы взял среднее хп всех героев и от него бы плясал, а так, наобум, пусть будет 3-4%, от иллюзий 1.5-2%.


Таким образом мы решаем главные проблемы радика, делая его менее геморным.


Что скажете?

Нажмите, чтобы раскрыть...

я предлагаю не упарываться в урон хп, а сделать радик более утилити айтемом, увеличить радиус, чтобы дальше сбивать блинки, добавить какой нибудь новый дебаф, например, снижение защиты от магии, при этом оставить изменение рецепта от ТСа, чтобы его чаще собирали на тройке. можно увеличить частоту срабатывания, либо сделать прохождение сквозь бкб, чтобы унижать радиком темпляр асасин

DedIncide

Пользователь

Регистрация: 23.02.2021

Сообщения: 1136

Рейтинг: 623

DedIncide

Регистрация: 23.02.2021

Сообщения: 1136

Рейтинг: 623

img
Hot Ava сказал(а):

Релик и так почти в ничего не собирается, глупо таким образом его апать

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тогда го переработаем релик. Потому что этот проблема релика а не радика. Предлагаю сделать цену релика 3000 уменьшить урон на нем до 47(отсылка к хромосомам) и сделать всего один сборный из него предмет - рапиру(2 релика), которая будет давать 322 урона (отсылка к Соло) и +20 урона за каждого убитого героя