Ни разу не играл в такие игры, но вроде в этих тарковах и т.д. есть какое то взаимодействие с другими игроками в плане торговли, типа ауков, то есть челы могут получить там какие то крутые внутриигровые плюшки или даже реальные деньги. Поэтому и читеров(фармеров) за каждым углом.
Если в этой игре не делать такого взаимодействия, а оставить всё как есть то и читерам(фармерам) она по идее менее интересна будет.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Взаимодействие только через барахолку (продажа всякого шлака по большей части, ибо не шлак либо недоступен, либо дикий оверпрайс). Ауком это не назвать.
Внутриигровая плюшка есть, это поджопный кейс (3х4, но его даже неплохой игрок получает обычно к 3/4 вайпа), но для большинства задач хватает и дефолтного 3х2 (который получается или бесплатно, или если есть продвинутый пак игры. Ну и для мажоров (мамонтов) есть 3х3 кейс.
Реальных денег нет. Ну как нет, услуги волшебников, это и есть реальный кэш. Но так как этот кэш летит мимо кассы, то главный разраб, чтобы получать деньги, банит аккаунты, но не использует античит. При этом каждый патч урезает возможности обычных игроков, закрывая ходовые предметы квестами и опустошая карту лутом (конечно все это волшебникам особо не мешает, ибо если на условной лабе быстрее читака забрать предмет для убежища и спрятаться в жопе, этот читак тебя в этой жопе с префа и убьет ради лута).
И это не берем в учет обычных читаков с вх, которых больше, чем волшебников.
Вообще посмотрел стримы, выглядит как юзер френдли в отличии от таркова, да и стримаки не сидят как в таркове в инвентаре по 2 часа.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Такое себе юзер френдли, когда это шутан от 3 лица (что сразу дико снижает уровень агрессивной игры), + какого-то фига у тебя персонаж лежит в нокдауне, когда ты соло (т.е. тебя ещё и побмить успеют, пока кнопку отжимаешь; офк тебя раз в 100 игр поднимут не рофла ради).