Абстракциями оно становится от того, что никто не конкретизирует даже самую малость этих позиций 
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты собственно тоже не конкретизируешь что именно тебе не понравилось, в своих рассуждениях ниже ты делаешь тоже что и все остальные - передаешь свои впечатления от просмотра без конкретных примеров и разбора почему это работает или нет.
Анимации, ну, плавные. Это наверное всё что я могу про них сказать.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну а тут и говорить то больше нечего. Смотреть на картинку очень приятно, на экране всегда что-то происходит, а не статика с открывающимся ртом. Насчет живости я имел ввиду то как персонажи делает мелкие незначительные движения, взаимодействуют с окружением и друг другом. У той же Джинкс ( до того как она повзрослела ) в каждом ее действии чувствуется неуклюжесть и неопытность. Особенно это можно проследить в экшн сценах, как персонаж теряется например во время драки с гопотой в первой серии, как пытается неумело и в спешке соорудить себе бомбу пока прячется и как она с предвкушением прикусывает губу и широко раскрывает глаза на миг ощутив уверенность в ожидании взрыва. Благодаря всем этим незначительным моментам ты уже можешь создать у себя в голове образ героя, тебе не нужно описание от рассказчика или оценочное суждение от лица других персонажей. Причем это всего одна сцена, где-то 2-3 минуты хронометража, в условном аниме тебе бы понадобилось 5 серий флешбеков и постоянные комментарии от лица других героев чтобы добиться того же эффекта.
Мимика хорошая. Сразу видно что старались над проработкой движения лиц. Но мимика не играет в сериале ключевую роль.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Играет и еще какую. Благодаря мимике тебе передается информация о характере персонажей, на ровне с озвучкой и их действиями по ходу истории. Можешь взять ту же сцену в конце 3 серии, где Ви срывается на сестру. Как Джинкс прыгает с одной эмоции на другую, в попытках найти оправдание своим действиям. Это буквально аналог актерской игры, глупо спорить что актерка не важна.
Она просто хорошая, какая и должна быть. Я бы даже сказал она уровня пиксар/дисней которые делают её такой на протяжении многих лет
Нажмите, чтобы раскрыть...
Должна быть, да вот больше нигде не используется. На уровне Пиксар и Дисней это огромная похвала кстати, о чем я и говорил в постах выше. Аркейн это 16+ мультисериал на 6 часов хронометража, вышедший на стриминговой площадке от ноунейм студии из Франции, а не полнометражный фильм на час для аудитории детей от гигантов жанра, который может собрать кассу просто благодаря мамочках с этими детьми.
Про работу камеры я вообще не понимаю что люди имеют в виду. То что горизонт не завален (на самом деле изредка завален)? Или то, что очень часто происходит зум на лица персонажей?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Тут многого не скажу, не особо шарю за операторскую работу. Тут скорее как камера берет разные ракурсы во время действий, передает энергию сцены во время экшена, и т.д. Не Финчер конечно, но очень качественно, как и все остальное что касается визуала.
Местами круто, местами такое себе... Дождь, вода, небо сделаны абсолютно плоскими (не знаю, мб в этом была художественная задумка).
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да, в этом и была. Совмещенная техника 2D и 3D, что-то подобное использовали в новом Коте в Сапогах и мульте про чернокожего человека павука, ну и пошла вся эта тема из одной серии Любовь Смерть и Роботы. Мне лично очень доставляет подобная стилизация, чем то напоминает Dishonored, но тут уж дело вкуса.
Но аркейн ведь не единственное произведение с такой проработкой всегона экране
Нажмите, чтобы раскрыть...
В своей категории единственное на сколько я знаю. Как я уже говорил выше не считаю корректным сравнение полнометража и сериала на стриминге.
А оно и не нужно. В большинстве случаев это просто натягивание совы на глобус (особенно если говорить это в контексте ютюберов) и попытка угадать авторскую задумку. Может какая-то часть из них и правдива, но затем начинается ещё более глубокое "натягивание" и получается такая мешанина, будто бы сценарист отдельный том биографии для каждого персонажа прописывает
Нажмите, чтобы раскрыть...
Тут сыглы, я не считаю образы персонажей в Аркейн глубокими или уникальными. Скорее хвалю подход к передачи довольно простых образов через визуал так, чтобы они работали и запоминались.
чтобы понятьза какиемоменты этот сериал называют самым гениальным за всё время существования в т.ч. и в плане графония
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну в моем представление он и не является гениальным, он просто очень качественный. Видно сколько стараний и сил вложено в производство и очень круто, что оно по итогу окупилось. Стоит понимать что Аркейн это не высокое искусcтво, это развлекательный продукт, масс медиа направленное на широкую аудиторию. Насчет графония я попытался описать выше, превозносят за качество проработки, и сам факт существования подобного качества на текущем рынке. В эпоху когда для производства нанимают индусов на аутсорсе, продукт выплевывают за полгода - год работы получить хороший киношный уровень качества в формате сериальной адаптации игрульки - событие.