thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817


Арон - великий путешестенник, который в детстве поклялся увидеть весь мир.
В ходе своих странствий он стал свидетелем великих битв, видел нескончаемые степи и моря.
Долина Древних - последнее место где он не побывал, и он не остановится ни перед чем, дабы выполнить давным давно данную клятву.
Арон так тонко познал землю, что научился использовать ее особенности в своих целях.
Атриубутты
18 + 2.0 (основной атрибут).
15 + 1.0.
17 + 1.5.
305.
50.
2.0.
Способности.
У нашего персонажа 2 врожденные способности.
1) Затопить.

Местность в указанной точке и под Ароном, наполняется водой.
Пока Арон стоит на воде(любой) его скорость перемещения увеличивается на 10%, а скорсоть регена мп увеличивается на 1мп/сек, но он теряет 1 хп/сек регена.
Радиус 350.
Манакост 0.
Длительность 10 сек.
Кулдаун 15 сек.

2) Осушить.

Местность вокруг Арона становится сушей.
Пока Арон на суше, он получает +1 к армору и +1 к регену хп/сек, но он теряет мана реген на 1 мп/сек.
Радиус 350.
Манакост 0.
Длительность 10 сек.
Кулдаун 15 сек.

Способности Арона зависят от типа местности на которой он стоит.
Вода.
Данная група абилок доступна пока Арон стоит на воде(например река, или результат затопления).

1) Водяная струя.

Наносит 50/100/150/200 урона врагу.
Если враг находится на воде, то он получит дополнительно 5050/100/100 урона и сало на 0.5 сек.
Описание:
Арон знает, что вода может быть опаснее меча.

2) Водяное завихрение.

Может быть использовано только на воду.
Создает водяной смерч, замедляющий врагов и наносящий им урон.
Урон:
10/15/20/25 урона в секунду.
10/20/30/40% замедления.
Длительность 5 секунд.
Кулдаун 15 секунд.
Манакост 80.
Описание: Кому как не виликому страннику знать о опасностях водяной стихии.

3) Приморозить.

Целева вода вокруг указанной точки обращается в лед, останавлия врагов.
Длительность: 1/1/2/2 секунд.
Кулдаун 15 секунд
Манакост 100.
Радиус 350.
При этом другие спелы будет использовать лед, как воду.
Описание: А что если вода резко изменит своб форму?

4) Ультимативный водяной спелл.

Арон мгновенно перемещается к указанной водяной точке в радиусе 1500 вокруг себя.
Наносит урон по прибытии в радиусе 100 вокруг той точки.
Урон 300/400/500.
Манакост 250.
Кулдаун 60.
Запускает кулдаун земляного ульта.
Описание: Вода струится лаже под землей, если вы умелы, то можете использовать ее течение для быстрых перемещений.

Земляные спелы.
Доступны пока Арон стоит на суше.

1) Стойкость.

Пассивный эффект.
Все союзники стоящие на земле получают 1/2/3/4 % бонус армора в радиусе 1000.
Описание: Земля монументальна, и тверда, всякий, кто черпает в ней силы, заимствует эти качества.

2) Вздыбить.

Может быть использовано лишь на сушу.
Земля вокруг указаной точки вздыбается, образуя непроходимый участок.
Наносит 100/150/200/250 урона всем задетым юнитам( даже союзникам, при этом заденаить нельзя, союзник останется с 1 хп).
Кулдаун 10 секунд.
Манакост 100.
Радиус 250.
Описание: Арон искушен в исскустве манипулирования землей.

3) Выкопать.

Может кастоваться на сушу.
Указанная область становится оврагом.
Юниты находящиеся на склонах оврага и стремещиеся выбраться из него замедляются на 50%, если они идут в овраг ускоряются на 50%.
Враги внутри оврага получают 100/150/200/250 урона единовременно, по попаданию туда.
Союзники исцеляются на ту же величину.
Кулдаун 60/40/20/10.
Манакост 100.
Радиус 250.
Описание Арон всегда любил кататься с горок, но он также преуспел и в подъеме на горы.

4) Земляной ультимейт.

Арон впитывает всю силу земли.
Враги вокруг него замедленны на 5%, союзники ускоренны на 5%
Хп реген всех союзников вокруг Арона увеличен на 5/10/15 %.
Физ резист врагов уменьшен на 1/2/5 армора.
Длительность 10/15/20 секунд.
Кулдаун: 120 сек.
Манакост 250.
Запускает перезарядку водяного ультимейта.
Описание: Арон - получает всю силу мест, где он когда-то побывал.
П.С.
Если мы качаем водный спел к примеру 1, то паралельно ему качается и земляной спел номер 1.

Ilovefanta

Пользователь

Регистрация: 14.09.2012

Сообщения: 61

Рейтинг: 19

Ilovefanta

Регистрация: 14.09.2012

Сообщения: 61

Рейтинг: 19

довольно таки интересный герой, прямые руки нужны чтобы играть на нём полноценно!! но есть маленький минус немного имбоват!

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Ilovefanta сказал(а):

довольно таки интересный герой, прямые руки нужны чтобы играть на нём полноценно!! но есть маленький минус немного имбоват!
Нажмите, чтобы раскрыть...

Есть конкретные места, где надо подправить дабы получилось балансно, всегда рад выслушать.

martyk

Пользователь

Регистрация: 05.10.2012

Сообщения: 763

Рейтинг: 265

martyk

Регистрация: 05.10.2012

Сообщения: 763

Рейтинг: 265

8спелов запустить, норм

DickHand

Пользователь

Регистрация: 01.03.2013

Сообщения: 1648

Рейтинг: 783

DickHand

Регистрация: 01.03.2013

Сообщения: 1648

Рейтинг: 783

Что за мода появилась выдумывать новых героев? Почитать интересно, и этот герой тоже интересен, но вот смысл? :(

Amazinglolx

Пользователь

Регистрация: 15.11.2013

Сообщения: 1240

Рейтинг: 822

Amazinglolx

Регистрация: 15.11.2013

Сообщения: 1240

Рейтинг: 822

Сейчас стало модно создавать своих героев?

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

DickHand сказал(а):

Что за мода появилась выдумывать новых героев? Почитать интересно, и этот герой тоже интересен, но вот смысл? :(
Нажмите, чтобы раскрыть...

Творчество - интересно, мне вот больше кайфа от этого, чем в дотку шпилить.

NAGIBATOR1999N

Пользователь

Регистрация: 18.10.2013

Сообщения: 301

Рейтинг: 41

Нарушения: 104

NAGIBATOR1999N

Регистрация: 18.10.2013

Сообщения: 301

Рейтинг: 41

Нарушения: 104

Тупейшие скиллы...

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Ну так что надо пофиксить тут?

Frankee_s

Пользователь

Регистрация: 04.07.2012

Сообщения: 251

Рейтинг: 168

Frankee_s

Регистрация: 04.07.2012

Сообщения: 251

Рейтинг: 168

1)земленая ульта слишком сильная, замедление 20% + уменьшение физ резиста на 15! (это дофига). В замесе противники в 95% случаев проиграют, особенно если в союзниках какой нибудь алхимик с бкб или гуля.
2)Вздыбить. Уменьши дамаг, и убери урон по своим, изи денай своих, а это дикий дисбаланс.
3)Выкопать. В узком проходе у противников нету шансов, никаких. 500 радиус. как 2 меки, только с кулдауном 10 секунд.

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

thematrix сказал(а):

Ну так что надо пофиксить тут?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ничего, спелы может даже стоит апнуть. Но они слишком обычны.

umad555

Пользователь

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 1035

Рейтинг: 470

Нарушения: 100

umad555

Регистрация: 19.10.2013

Сообщения: 1035

Рейтинг: 470

Нарушения: 100

Это не лол или еще какая-то моба что бы иметь 1124214214 сскиллов

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

O~LD сказал(а):
Ничего, спелы может даже стоит апнуть. Но они слишком обычны.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну как бы фишка, в смене скилов от местности, но в целом можно подумать над интересностями.

Хотя если так подумать, то исходя из вашей логики, 99% геров имеют тупые скилы.
Свен, гиро и т.д и т.п.

Nagibator3001

Пользователь

Регистрация: 25.08.2013

Сообщения: 281

Рейтинг: 117

Нарушения: 120

Nagibator3001

Регистрация: 25.08.2013

Сообщения: 281

Рейтинг: 117

Нарушения: 120

а как вы думаете хватит ли хохлу пол сек что бы сожрать сало?

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

И?

Nagibator3001 сказал(а):
а как вы думаете хватит ли хохлу пол сек что бы сожрать сало?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сбивать касты не?

Hikyn

Пользователь

Регистрация: 19.03.2013

Сообщения: 126

Рейтинг: 32

Hikyn

Регистрация: 19.03.2013

Сообщения: 126

Рейтинг: 32

>виликий герой
>виликий
>ви

O~LD

Пользователь

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

O~LD

Регистрация: 09.06.2012

Сообщения: 6546

Рейтинг: 1111

thematrix сказал(а):
Свен, гиро и т.д и т.п.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Свен, гиро и все остальные канонические персонажи не рассматриваются по понятным причинам.

Oktava_Espada

Пользователь

Регистрация: 23.06.2012

Сообщения: 1651

Рейтинг: 404

Oktava_Espada

Регистрация: 23.06.2012

Сообщения: 1651

Рейтинг: 404

Ульты какие-то слабые