Эту забавную фичу находил, когда подбирал этот предмет на сале, оказывается, он многим способностям наносящий периодический урон не увеличивает длительность действия, но зато поднимает чуть другие характеристики скилла.
Например у Arcane Curse сайленсера повышается замедление, вместо длительности.
СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):↑Всем ку, сегодня наткнулся на странную работу нейтральной шмотки
на
Суть вопроса в том что в описании предмета написано следующее:
+25% кдлительности отрицательных эффектов
+15% курону способностей
Но в лобби почему то он улучшает Rot пуджа и сильнее замедляет вражеского персонажа, что не подходит ни под урон способности ни под ее длительность
Это так и должно работать?
Нажмите, чтобы раскрыть...Объяснение этому, я думаю, лежит в том, что если увеличить длительность некоторым дот-способностям (в частности, тем, у которых есть замедление), то они пострадают от этого из за того, что тик урона будет проходить реже, и собственно дпс скиллов упадет,в итоге, как я понимаю, нашли компромисс в виде оставление времени действия как есть, но увеличение других параметров этих скиллов.
Почему у пуджа (и у других способностей) это работает? Побочный эффект решения проблем у валв, — еще больше проблем.
FunnyBully сказал(а):↑Увидел с Шивой усиление эффекта, это действительно странно) У урону от заклинаний не привязано, значит дело во втором эффекте продолжительности. Но предмет вроде как должен резать сопротивление эффектам у врагов и из-за этого дебаффы будут действовать дольше и сильнее. Вот только некоторые навыки являются снарядами или чем-то специфичным и предмет почему-то не работает.
Нажмите, чтобы раскрыть...Самое забавное, что у рубика на ульте есть такой же бонус
Только если рубик ворует спелл, то с 1/2/3 уровнем ульты замедло одинаковое, а по аналогии должно быть разное
Но при этом Статус резист, например с ульты урсы или сенджа и его производных, режет силу замедла.
Delaveur сказал(а):↑Самое забавное, что у рубика на ульте есть такой же бонус
Только если рубик ворует спелл, то с 1/2/3 уровнем ульты замедло одинаковое, а по аналогии должно быть разное
Но при этом Статус резист, например с ульты урсы или сенджа и его производных, режет силу замедла.
Нажмите, чтобы раскрыть...Они сломали эту механику рубику, она абсолютно не увеличивает длительность дебаффов украденных спеллов
Delaveur сказал(а):↑Самое забавное, что у рубика на ульте есть такой же бонус
Только если рубик ворует спелл, то с 1/2/3 уровнем ульты замедло одинаковое, а по аналогии должно быть разное
Но при этом Статус резист, например с ульты урсы или сенджа и его производных, режет силу замедла.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вальве сами уже запутались в своих механика?
Коляска сказал(а):↑Эту забавную фичу находил, когда подбирал этот предмет на сале, оказывается, он многим способностям наносящий периодический урон не увеличивает длительность действия, но зато поднимает чуть другие характеристики скилла.
Например у Arcane Curse сайленсера повышается замедление, вместо длительности.
Объяснение этому, я думаю, лежит в том, что если увеличить длительность некоторым дот-способностям (в частности, тем, у которых есть замедление), то они пострадают от этого из за того, что тик урона будет проходить реже, и собственно дпс скиллов упадет,в итоге, как я понимаю, нашли компромисс в виде оставление времени действия как есть, но увеличение других параметров этих скиллов.
Почему у пуджа (и у других способностей) это работает? Побочный эффект решения проблем у валв, — еще больше проблем.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, ты прав. Неоторые способности с отрицательным ффектами не длительность, а силу увеличивают. Я думаю, что это неправильный перевод.
Slaaw сказал(а):↑Да, ты прав. Неоторые способности с отрицательным ффектами не длительность, а силу увеличивают. Я думаю, что это неправильный перевод.
Нажмите, чтобы раскрыть...Перевод правильный, и в оригинале релик в описании увеличивает лишь урон и длительность дебаффа.
И вот есть проблема на корню в самом "Длительность дебаффа", с котором столкнулись валв.
Проблема в том, что в доте дебаффов миллиард и не всем подходит это увеличение длительности. Не подходит оно, например, дамажащим спеллам, которые могут пострадать если их растянуть, ибо тик урона будет проходить, как я говорил выше, реже.
И, относясь к вопросу тса (почему это работает и с пуджом, к примеру), возможно такое свойство усилять другие характеристики спеллов дали каждому дебаффу в игре (проверьте), как мы можем наблюдать и с шивой с ее необычным увеличением замедления атаки с релика, и рот тоже дебафф, включаемый и вокруг пуджа только, но дебафф.
Спойлер: "1"Они только нам забыли об этом сообщить, ну ладно.
Коляска сказал(а):↑Перевод правильный, и в оригинале релик в описании увеличивает лишь урон и длительность дебаффа.
И вот есть проблема на корню в самом "Длительность дебаффа", с котором столкнулись валв.
Проблема в том, что в доте дебаффов миллиард и не всем подходит это увеличение длительности. Не подходит оно, например, дамажащим спеллам, которые могут пострадать если их растянуть, ибо тик урона будет проходить, как я говорил выше, реже.
И, относясь к вопросу тса (почему это работает и с пуджом, к примеру), возможно такое свойство усилять другие характеристики спеллов дали каждому дебаффу в игре (проверьте), как мы можем наблюдать и с шивой с ее необычным увеличением замедления атаки с релика, и рот тоже дебафф, включаемый и вокруг пуджа только, но дебафф.
Спойлер: "1"Они только нам забыли об этом сообщить, ну ладно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Просто можно было бы в описании добавить хоть намек на это
(через alt типо всплывает доп описание какое-то)
А не когда я об этом в игре узнаю когда у меня 160 мса от пуджа
СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):↑Всем ку, сегодня наткнулся на странную работу нейтральной шмотки
на
Суть вопроса в том что в описании предмета написано следующее:
+25% кдлительности отрицательных эффектов
+15% курону способностей
Но в лобби почему то он улучшает Rot пуджа и сильнее замедляет вражеского персонажа, что не подходит ни под урон способности ни под ее длительность
Это так и должно работать?
Спойлер: "Пруф"
Нажмите, чтобы раскрыть...Даже на геймпедии об этом не сказано, но это так работает. У меня раньше был список замедлений, с которыми работает усиление дебаффов. Удалил его в этом патче, когда Рубику опцию пассивки переставили на ульт и сломали его взаимодействие с замедлениями.
Могу наверняка тебе сказать, что это работает и с замедлением атаки. Попробуй на Феникса взять Релик и плюнуть во врага духом. Произойдёт то же самое.
P.S.: Работает и с пассивным дебаффом Шивы на понижение скорости атаки.
Всегда пожалуйста.
KindVillain сказал(а):↑Даже на геймпедии об этом не сказано, но это так работает. У меня раньше был список замедлений, с которыми работает усиление дебаффов. Удалил его в этом патче, когда Рубику опцию пассивки переставили на ульт и сломали его взаимодействие с замедлениями.
Могу наверняка тебе сказать, что это работает и с замедлением атаки. Попробуй на Феникса взять Релик и плюнуть во врага духом. Произойдёт то же самое.
P.S.: Работает и с пассивным дебаффом Шивы на понижение скорости атаки.
Всегда пожалуйста.
Нажмите, чтобы раскрыть...Просто по идее механики замедления ас и мувспида не имеют никакой связи с двумя бафами это предмета
И опять же есть способности которые не взаимодействуют с этим предметом(сопли бриста к примеру) которые имеют в себе механику замедления мувспида и являются дебаффами
СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):↑Просто по идее механики замедления ас и мувспида не имеют никакой связи с двумя бафами это предмета
И опять же есть способности которые не взаимодействуют с этим предметом(сопли бриста к примеру) которые имеют в себе механику замедления мувспида и являются дебаффами
Нажмите, чтобы раскрыть...А вот тут уже вопросы к разработчикам. Информации об этом нигде нет. Люди знают, просто потому что проверяли сами. Я начал изучать эту механику и выявлять способности-исключения, когда Рубику только только заменили Null Field на Arcane Supremacy.
Теперь, когда функция дебаффов ушла к ульте, она утратила реакцию на мощность заклинаний и я все записи удалил, за не надобностью. Хех
Детдомовец сказал(а):↑Если я не ошибаюсь, то spell amplification переводится дословно, как усиление способности, а не урона способности. Может просто очередные Трудности перевода?
Нажмите, чтобы раскрыть...Если это просто не правильный перевод spell amplification то rot пуджа должен улучшаться как в шапке от Kaya and Sange т.к. он тоже имеет spell amplification 16%. но он не работает так проверь если хочешь
СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):↑Если это просто не правильный перевод spell amplification то rot пуджа должен улучшаться как в шапке от Kaya and Sange т.к. он тоже имеет spell amplification 16%. но он не работает так проверь если хочешь
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну да, это Debuff Duration неправильно значит работает, потому что под Сашей меньше замедляет.
Детдомовец сказал(а):↑Ну да, это Debuff Duration неправильно значит работает, потому что под Сашей меньше замедляет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Странно т.к. нельзя же увеличить длительность rot пуджа
Но и слово Duration явно не могли не правильно перевести т.к. оно в любом случае означает продолжительность
СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):↑Странно т.к. нельзя же увеличить длительность rot пуджа
Но и слово Duration явно не могли не правильно перевести т.к. оно в любом случае означает продолжительность
Нажмите, чтобы раскрыть...Самое интересное, что Status resistance на вики как раз таки и описан, как сопротивление станам и замедлению. Просто кому-то было лень объяснять, что в обратную сторону это примерно так же и работает.
ImWithYou сказал(а):↑Чел ты реально не понимаешь в чем проблема?
Предмет усиливает урон и длительность - это 2 величиныУвеличивается урон у Rot - первая
Увеличивается длительность с 0.5 до 0.63 как ты написал, хотя это не так работает, дебаф в области вокруг пуджа и не имеет длительности - но это вторая величина
Все
А почему увеличивается эффект замедления? Он не должен усилять силу эффекта, а только длительностьНажмите, чтобы раскрыть...Потому-что это аура с АУЕ 250 дотаметров что вешается на врагов раз в 0,5 сек и демаг отдельно раз в 0,1 сек так как аура не может висеть 0,63 то упрощает скрипт до 0,5->1 и усиления ее эффекта так как вешается 2 и слаживается сложным процентом
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
marleh 30 Aug 2025 в 10:14Сообщений: 3 30 Aug 2025 в 10:14
Сообщений:3
Просмотров:6
-
Сообщений:8
Просмотров:26
-
Инок 30 Aug 2025 в 08:39Сообщений: 15 30 Aug 2025 в 08:39
Сообщений:15
Просмотров:42
-
Сообщений:20
Просмотров:49
-
cntrx 30 Aug 2025 в 06:48Сообщений: 3 30 Aug 2025 в 06:48
Сообщений:3
Просмотров:22




