Vladilena

Пользователь

Регистрация: 05.07.2015

Сообщения: 27690

Рейтинг: 17573

Vladilena

Регистрация: 05.07.2015

Сообщения: 27690

Рейтинг: 17573

СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):

Не должныDoge.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну многие механики работают первоначально не так как надо. Просто в них не закладывалось что в игру добавят пассивку рубика или это.

Скорее всего скилы где идут "тики" будет получать бафф сам эффект

Коляска

Пользователь

Регистрация: 08.10.2019

Сообщения: 514

Рейтинг: 646

Коляска

Регистрация: 08.10.2019

Сообщения: 514

Рейтинг: 646

Эту забавную фичу находил, когда подбирал этот предмет на сале, оказывается, он многим способностям наносящий периодический урон не увеличивает длительность действия, но зато поднимает чуть другие характеристики скилла.

Например у Arcane Curse сайленсера повышается замедление, вместо длительности.



СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):

Всем ку, сегодня наткнулся на странную работу нейтральной шмоткиscale_1200 на pudge.png?1553740616


Суть вопроса в том что в описании предмета написано следующее:

+25% кдлительности отрицательных эффектов
+15% курону способностей

Но в лобби почему то он улучшает Rot пуджа и сильнее замедляет вражеского персонажа, что не подходит ни под урон способности ни под ее длительность


Это так и должно работать?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Объяснение этому, я думаю, лежит в том, что если увеличить длительность некоторым дот-способностям (в частности, тем, у которых есть замедление), то они пострадают от этого из за того, что тик урона будет проходить реже, и собственно дпс скиллов упадет,в итоге, как я понимаю, нашли компромисс в виде оставление времени действия как есть, но увеличение других параметров этих скиллов.

Почему у пуджа (и у других способностей) это работает? Побочный эффект решения проблем у валв, — еще больше проблем.

Delaveur

Пользователь

Регистрация: 20.05.2014

Сообщения: 7770

Рейтинг: 4999

Delaveur

Регистрация: 20.05.2014

Сообщения: 7770

Рейтинг: 4999

FunnyBully сказал(а):

Увидел с Шивой усиление эффекта, это действительно странно) У урону от заклинаний не привязано, значит дело во втором эффекте продолжительности. Но предмет вроде как должен резать сопротивление эффектам у врагов и из-за этого дебаффы будут действовать дольше и сильнее. Вот только некоторые навыки являются снарядами или чем-то специфичным и предмет почему-то не работает.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Самое забавное, что у рубика на ульте есть такой же бонус


65d66c9d26.jpg


Только если рубик ворует спелл, то с 1/2/3 уровнем ульты замедло одинаковое, а по аналогии должно быть разное jerry.png?1574587403

Но при этом Статус резист, например с ульты урсы или сенджа и его производных, режет силу замедла.

VASAxOWNED

Пользователь

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 711

Рейтинг: 23

VASAxOWNED

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 711

Рейтинг: 23

Просто в шоке с комментариев, на сколько тупорылые играют в эту игру))) Найс тиммейты.

5posPractice

Пользователь

Регистрация: 06.12.2020

Сообщения: 748

Рейтинг: 259

5posPractice

Регистрация: 06.12.2020

Сообщения: 748

Рейтинг: 259

Ну ды работает круто. Кайфич я бы сказал. Интересно нерфанут или нет

prevoshodniy

Пользователь

Регистрация: 18.05.2020

Сообщения: 4035

Рейтинг: 4017

prevoshodniy

Регистрация: 18.05.2020

Сообщения: 4035

Рейтинг: 4017

fronza сказал(а):

это механика шмотки разве нет????

Нажмите, чтобы раскрыть...

нет, механика должна длительность увеличивать, а не силу действия. То есть цифры в замедлении оставаться должны те же, но время действия их дольше

Panaston

Пользователь

Регистрация: 08.07.2017

Сообщения: 905

Рейтинг: 619

Panaston

Регистрация: 08.07.2017

Сообщения: 905

Рейтинг: 619

Дык оно получается работает как негативный статус резист (он уменьшает силу замедлении а это увеличивает)
Кальве просто закодили их одинаково с некоторыми исключениями FeelsClownMan.png?1592047348

RubenValerich

Пользователь

Регистрация: 30.07.2018

Сообщения: 967

Рейтинг: 768

RubenValerich

Регистрация: 30.07.2018

Сообщения: 967

Рейтинг: 768

img
Delaveur сказал(а):

Самое забавное, что у рубика на ульте есть такой же бонус


65d66c9d26.jpg


Только если рубик ворует спелл, то с 1/2/3 уровнем ульты замедло одинаковое, а по аналогии должно быть разное jerry.png?1574587403

Но при этом Статус резист, например с ульты урсы или сенджа и его производных, режет силу замедла.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Они сломали эту механику рубику, она абсолютно не увеличивает длительность дебаффов украденных спелловd2rubicktear.gif

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Пользователь

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

img
Delaveur сказал(а):

Самое забавное, что у рубика на ульте есть такой же бонус


65d66c9d26.jpg


Только если рубик ворует спелл, то с 1/2/3 уровнем ульты замедло одинаковое, а по аналогии должно быть разное jerry.png?1574587403

Но при этом Статус резист, например с ульты урсы или сенджа и его производных, режет силу замедла.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вальве сами уже запутались в своих механика? PeepoAnd.png?1577443023

Delaveur

Пользователь

Регистрация: 20.05.2014

Сообщения: 7770

Рейтинг: 4999

Delaveur

Регистрация: 20.05.2014

Сообщения: 7770

Рейтинг: 4999

СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):

Вальве сами уже запутались в своих механика? PeepoAnd.png?1577443023

Нажмите, чтобы раскрыть...

Для того, что бы в чём то запутаться, для начала надо хоть немного разбираться peka.png?1574587423

Уборщик Валв

Пользователь

Регистрация: 14.04.2017

Сообщения: 1528

Рейтинг: 382

Уборщик Валв

Регистрация: 14.04.2017

Сообщения: 1528

Рейтинг: 382

Коляска сказал(а):

Эту забавную фичу находил, когда подбирал этот предмет на сале, оказывается, он многим способностям наносящий периодический урон не увеличивает длительность действия, но зато поднимает чуть другие характеристики скилла.

Например у Arcane Curse сайленсера повышается замедление, вместо длительности.



Объяснение этому, я думаю, лежит в том, что если увеличить длительность некоторым дот-способностям (в частности, тем, у которых есть замедление), то они пострадают от этого из за того, что тик урона будет проходить реже, и собственно дпс скиллов упадет,в итоге, как я понимаю, нашли компромисс в виде оставление времени действия как есть, но увеличение других параметров этих скиллов.

Почему у пуджа (и у других способностей) это работает? Побочный эффект решения проблем у валв, — еще больше проблем.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, ты прав. Неоторые способности с отрицательным ффектами не длительность, а силу увеличивают. Я думаю, что это неправильный перевод.

Коляска

Пользователь

Регистрация: 08.10.2019

Сообщения: 514

Рейтинг: 646

Коляска

Регистрация: 08.10.2019

Сообщения: 514

Рейтинг: 646

Slaaw сказал(а):

Да, ты прав. Неоторые способности с отрицательным ффектами не длительность, а силу увеличивают. Я думаю, что это неправильный перевод.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Перевод правильный, и в оригинале релик в описании увеличивает лишь урон и длительность дебаффа.


И вот есть проблема на корню в самом "Длительность дебаффа", с котором столкнулись валв.

Проблема в том, что в доте дебаффов миллиард и не всем подходит это увеличение длительности. Не подходит оно, например, дамажащим спеллам, которые могут пострадать если их растянуть, ибо тик урона будет проходить, как я говорил выше, реже.


И, относясь к вопросу тса (почему это работает и с пуджом, к примеру), возможно такое свойство усилять другие характеристики спеллов дали каждому дебаффу в игре (проверьте), как мы можем наблюдать и с шивой с ее необычным увеличением замедления атаки с релика, и рот тоже дебафф, включаемый и вокруг пуджа только, но дебафф.


Спойлер: "1"

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Пользователь

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

img
Коляска сказал(а):

Перевод правильный, и в оригинале релик в описании увеличивает лишь урон и длительность дебаффа.


И вот есть проблема на корню в самом "Длительность дебаффа", с котором столкнулись валв.

Проблема в том, что в доте дебаффов миллиард и не всем подходит это увеличение длительности. Не подходит оно, например, дамажащим спеллам, которые могут пострадать если их растянуть, ибо тик урона будет проходить, как я говорил выше, реже.


И, относясь к вопросу тса (почему это работает и с пуджом, к примеру), возможно такое свойство усилять другие характеристики спеллов дали каждому дебаффу в игре (проверьте), как мы можем наблюдать и с шивой с ее необычным увеличением замедления атаки с релика, и рот тоже дебафф, включаемый и вокруг пуджа только, но дебафф.


Спойлер: "1"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Просто можно было бы в описании добавить хоть намек на этоPeepoAnd.png?1577443023(через alt типо всплывает доп описание какое-то)


А не когда я об этом в игре узнаю когда у меня 160 мса от пуджаHAhaa.png

KindVillain

Пользователь

Регистрация: 09.12.2012

Сообщения: 4693

Рейтинг: 2301

KindVillain

Регистрация: 09.12.2012

Сообщения: 4693

Рейтинг: 2301

img
СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):

Всем ку, сегодня наткнулся на странную работу нейтральной шмоткиscale_1200 на pudge.png?1553740616


Суть вопроса в том что в описании предмета написано следующее:

+25% кдлительности отрицательных эффектов
+15% курону способностей

Но в лобби почему то он улучшает Rot пуджа и сильнее замедляет вражеского персонажа, что не подходит ни под урон способности ни под ее длительность


Это так и должно работать?


Спойлер: "Пруф"
Нажмите, чтобы раскрыть...

Даже на геймпедии об этом не сказано, но это так работает. У меня раньше был список замедлений, с которыми работает усиление дебаффов. Удалил его в этом патче, когда Рубику опцию пассивки переставили на ульт и сломали его взаимодействие с замедлениями.

Могу наверняка тебе сказать, что это работает и с замедлением атаки. Попробуй на Феникса взять Релик и плюнуть во врага духом. Произойдёт то же самое.


P.S.: Работает и с пассивным дебаффом Шивы на понижение скорости атаки.

Всегда пожалуйста.

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Пользователь

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

img
KindVillain сказал(а):

Даже на геймпедии об этом не сказано, но это так работает. У меня раньше был список замедлений, с которыми работает усиление дебаффов. Удалил его в этом патче, когда Рубику опцию пассивки переставили на ульт и сломали его взаимодействие с замедлениями.

Могу наверняка тебе сказать, что это работает и с замедлением атаки. Попробуй на Феникса взять Релик и плюнуть во врага духом. Произойдёт то же самое.


P.S.: Работает и с пассивным дебаффом Шивы на понижение скорости атаки.

Всегда пожалуйста.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Просто по идее механики замедления ас и мувспида не имеют никакой связи с двумя бафами это предметаPepeSearch.gif?1592102739


И опять же есть способности которые не взаимодействуют с этим предметом(сопли бриста к примеру) которые имеют в себе механику замедления мувспида и являются дебаффами

KindVillain

Пользователь

Регистрация: 09.12.2012

Сообщения: 4693

Рейтинг: 2301

KindVillain

Регистрация: 09.12.2012

Сообщения: 4693

Рейтинг: 2301

img
СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):

Просто по идее механики замедления ас и мувспида не имеют никакой связи с двумя бафами это предметаPepeSearch.gif?1592102739


И опять же есть способности которые не взаимодействуют с этим предметом(сопли бриста к примеру) которые имеют в себе механику замедления мувспида и являются дебаффами

Нажмите, чтобы раскрыть...

А вот тут уже вопросы к разработчикам. Информации об этом нигде нет. Люди знают, просто потому что проверяли сами. Я начал изучать эту механику и выявлять способности-исключения, когда Рубику только только заменили Null Field на Arcane Supremacy.

Теперь, когда функция дебаффов ушла к ульте, она утратила реакцию на мощность заклинаний и я все записи удалил, за не надобностью. Хех

Детдомовец

Пользователь

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 267

Рейтинг: 149

Детдомовец

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 267

Рейтинг: 149

img

Если я не ошибаюсь, то spell amplification переводится дословно, как усиление способности, а не урона способности. Может просто очередные Трудности перевода?

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Пользователь

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

img
Детдомовец сказал(а):

Если я не ошибаюсь, то spell amplification переводится дословно, как усиление способности, а не урона способности. Может просто очередные Трудности перевода?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Если это просто не правильный перевод spell amplification то rot пуджа должен улучшаться как в шапке от Kaya and Sange т.к. он тоже имеет spell amplification 16%. но он не работает так проверь если хочешь

Детдомовец

Пользователь

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 267

Рейтинг: 149

Детдомовец

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 267

Рейтинг: 149

img
СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):

Если это просто не правильный перевод spell amplification то rot пуджа должен улучшаться как в шапке от Kaya and Sange т.к. он тоже имеет spell amplification 16%. но он не работает так проверь если хочешь

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну да, это Debuff Duration неправильно значит работает, потому что под Сашей меньше замедляет.

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Пользователь

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

img
Детдомовец сказал(а):

Ну да, это Debuff Duration неправильно значит работает, потому что под Сашей меньше замедляет.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Странно т.к. нельзя же увеличить длительность rot пуджаPepeHmmm.png?1592047495


Но и слово Duration явно не могли не правильно перевести т.к. оно в любом случае означает продолжительность

Детдомовец

Пользователь

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 267

Рейтинг: 149

Детдомовец

Регистрация: 26.11.2020

Сообщения: 267

Рейтинг: 149

img
СКРЫТАЯ УГРОЗА сказал(а):

Странно т.к. нельзя же увеличить длительность rot пуджаPepeHmmm.png?1592047495


Но и слово Duration явно не могли не правильно перевести т.к. оно в любом случае означает продолжительность

Нажмите, чтобы раскрыть...

Самое интересное, что Status resistance на вики как раз таки и описан, как сопротивление станам и замедлению. Просто кому-то было лень объяснять, что в обратную сторону это примерно так же и работает.

Шаурма с Сыром

Пользователь

Регистрация: 06.04.2016

Сообщения: 2946

Рейтинг: 540

Шаурма с Сыром

Регистрация: 06.04.2016

Сообщения: 2946

Рейтинг: 540

ImWithYou сказал(а):

Чел ты реально не понимаешь в чем проблема?
Предмет усиливает урон и длительность - это 2 величины

Увеличивается урон у Rot - первая

Увеличивается длительность с 0.5 до 0.63 как ты написал, хотя это не так работает, дебаф в области вокруг пуджа и не имеет длительности - но это вторая величина


Все
А почему увеличивается эффект замедления? Он не должен усилять силу эффекта, а только длительность

Нажмите, чтобы раскрыть...

Потому-что это аура с АУЕ 250 дотаметров что вешается на врагов раз в 0,5 сек и демаг отдельно раз в 0,1 сек так как аура не может висеть 0,63 то упрощает скрипт до 0,5->1 и усиления ее эффекта так как вешается 2 и слаживается сложным процентом

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Пользователь

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

СКРЫТАЯ УГРОЗА

Регистрация: 16.10.2020

Сообщения: 501

Рейтинг: 193

img
Поднятие темы