Сразу скажу, что тема - не очередная тема обсуждения факта.
Всем известно, что отныне матчмейкинг только в реборне.
Первая же игра: графика - не графика, а невероятное сплошное мыло, всё управление сбилось, цвета вражеских юнитов изменились на красный, иконки маленькие, на миникарту смотреть бесполезно: муравейник вид сверху пойди разбери что там. Добило то, что время от времени саммоны появлялись из ниоткуда... И это при том, что я не изменил ни одной настройки, т.е. всё было НА ТОМ ЖЕ АККАУНТЕ. Вольво даже не догадались сделать автоматический экспорт настроек, что зашквар в 2015 в среде DEV, если понимаете о чём я...
Хоть мы и выигрывали, но играть мне абсолютно было некомфортно, пригорел - продал все айтемы, решил купить тревела. Купил, проверяйте:
Я понимаю, что настроить всё можно в ручном режиме. Я понимаю, что продавать все айтемы в матчмейкинге - удел 3500ммр игроков. Т.е. я понимаю, что в данной ситуации я излишне эмоционален, я понимаю, что я мог изменить настройки вручную... Я не понимаю одного: Зачем убивать стабильный основной клиент, если 1. новый с багами 2. нет экспорта настроек, ну зачем?
Естественно, шансы, что это прочтут в Valve, маленькие. Поэтому, чтобы тема не была бесполезной, скидывайте сюда новые баги с которыми столкнулись(17% - это не баг, если что).
p.s. Кто не в теме, поясню: для игроков 5000+ убийство матчмейкинга = убийству клиента. Просто альтернативы нет, в анранкеде слишком слабые союзники/враги, играть скучно.
Нажмите, чтобы раскрыть...