Так классно читать что все смотря вальта и все стали разбираться в разнице по золоту, хотя раньше никто этого не понимал, и да, автор без дб. А разве так не должно быть в доте? Чтобы у команд были шансы до конца, вас не поймешь, то вы ноете что камбэк нереально сделать, что игры катком по 20 минут заканчиваются, то теперь ноют что байбэки помогают камбэкнуть, и типо камбэк это шляпа.
Мягкий Енотик сказал(а):↑да ладно, зайти в тыл и захватить точку это супер интересные мувы и стратки с крипами, тревелами и прочим
у обороняющейся команды итак есть преимущество в виде вижена ,урона башен ,брони, быстрого источника регена. при этом у обороняющейся команды еще есть нетворс фактор единица и точно такие же байбеки, как у нападающих.
то есть нападающие должны выиграть условную драку 5 в 10 и сломать базу.
если они этого не делают, то обороняющиеся комбекают.
из-за этого стороне, у которой есть преимущество, приходится наращивать это самое преимущество до таких величин, когда они смогут выиграть драку против 10 героев на их базе (мы часто видим, тчо команда захватывает преимущество и фармит всю карту, пока не заработает 40к голды сверху).
это тупизм и скучнота, это нужно менять на что-то динамичное
Нажмите, чтобы раскрыть...Просто вернуть нерф по голде после байбекича (хотя на заработок от килов/ассистов, а на крипцов без штрафа) и обратно время респауна и цену байбека в зависимости от общего нетворса команды.
А, хотя это же 6.88...
Алексей Фирсов2 сказал(а):↑Так классно читать что все смотря вальта и все стали разбираться в разнице по золоту, хотя раньше никто этого не понимал, и да, автор без дб. А разве так не должно быть в доте? Чтобы у команд были шансы до конца, вас не поймешь, то вы ноете что камбэк нереально сделать, что игры катком по 20 минут заканчиваются, то теперь ноют что байбэки помогают камбэкнуть, и типо камбэк это шляпа.
Нажмите, чтобы раскрыть...команда лузнула файт -5 в 0
как ей можно давать шанс на камбек
если она с фонтаном с +армором от вышек и хг с таверами на своей половине карте не выиграла файт под этими бафами
вместо тупого умирания затем делать бб и ждать еще 5-10 мин файта
можно убить кора получить 1-2к голды и пока он таверне или взять преимущество на карте или добить енеми тиму 5 на 4
но нет мы просто нажмем бб
когда тима тратит все ресурсы чтобы убить туже спектру в замесе убивают она нажимает бб хаунт и -5 очень интересная игра(нет)
Мягкий Енотик сказал(а):↑а ладно, зайти в тыл и захватить точку это супер интересные мувы и стратки с крипами, тревелами и прочим
Нажмите, чтобы раскрыть...Что сейчас мешает зайти с тревалами и сломать рошана? Ах да, то если ты его не сломаешь, то ты 100% луз? нее?)))
В целом я не против нововведений, которые разнообразят гемплей, я не был против шрайнов например, но говорить, что бб нужно выпилить из игры, это как-то глупо.
Chaiok сказал(а):↑в чем проблема также пикнуть сильную линию
почему на изи лайне каждую игру должно стоять слабое афк говно
или ты думаешь если тима аутпикнула какойто треш который не может выиграть ни одну линию
и 0 шансов на победу в равных условиях
должно иметь бб и камбек систему
тоесть фуфло пик почемуто должно иметь куча голды за кил
а сбалансированный пик получать копейки за килы и уменьшать насильно их нетворс уже на лайн стадии
хз кому пришла идея в голову давать одной тиме за килы больше
а другой ниже чем они хуже
Нажмите, чтобы раскрыть...так а кто виноват, что кери героев делают такими слабыми в начале на стадии лайнинга? игроки, которые играют на кери, виноваты? у меня любимый герой тб, я хочу и люблю им играть, но какого хера у меня на старте 500 хп и тычка с руки, а там стоит мразь с горелкой по кд и грим со станом и спавном 1 скила? мне что тимбера на кери нужно пикать?
почему пик в игре должен все решать? почему я просто не могу поиграть на любимом герое с возможностью выиграть, почему я должен обязательно контрпикать, я вообще-то играть зашел сюда, а не работать.
почему говно на инвокере 1500 хп сносит с одним сапогом и урной на 15 минуте? дайте тогда моему тб встроенный дагон с первого уровня и 500 хп сверху накиньте, чтобы изначально шансы были равны в игре с самого начала.
и тогда уберите байбеки.
а пока будет продолжаться это говно в виде некров, гримов, аксов, бруд 10-0 на 10 минуте, неуловимых шторм спиритов, миллиард демеджа инвокеров, байбеки нужны.
я бы еще шрайны на базу вернул
Vitaliy. сказал(а):↑Рили слишком много дает и сильно затягивает игру, тупо байбек важнее итемов это хуже старых шрайнов на базе. Помойка байбеков вместо геймплея. шанс выиграть для ракалов и минус терпение для нормальных людей
Но для слесарей с завода подпивас крута ыыыы
Нажмите, чтобы раскрыть...артефакты и раскачка персонажей слишком затягивает игру, если бы у всех был бы сразу 25 и фулл голд на любой айтем, то дотка стала бы быстрее, а так шанс выиграть для ракалов
MaxSmola сказал(а):↑Что сейчас мешает зайти с тревалами и сломать рошана? Ах да, то если ты его не сломаешь, то ты 100% луз? нее?)))
В целом я не против нововведений, которые разнообразят гемплей, я не был против шрайнов например, но говорить, что бб нужно выпилить из игры, это как-то глупо.
Нажмите, чтобы раскрыть...надо хотябы кд на бб вести(умер и ток через 10 сек жмется бб)
чтоб небыло такого чтоб команда потратила все ресурсы в замесе убила одного хирыча он жмет бб прилетает в тоже мгновенье в замес и усе
насилия напрасные нету сил 5 на 5 драться
просто в таких моментах от убийства енеми кора больше минусов чем плюсов
бб привел к тому что в некоторых моментах убивать когото стало тупо не выгодно
когда раньше умирал ктото на 60 минуте
и были жесткие камбеки от хг 4 на 5
но щяс тупой бб
Chaiok сказал(а):↑надо хотябы кд на бб вести(умер и ток через 10 сек жмется бб)
Нажмите, чтобы раскрыть...НС'а прочитал что ли?
Chaiok сказал(а):↑и были жесткие камбеки от хг 4 на 5
Нажмите, чтобы раскрыть...И где тут баланс, ты умираешь 1 раз и игра проиграна? Мб надо увеличить кол-во золота, но дать возможность оплатить свою ошибку, а не так, что ты умер и все, игра 99% проиграна, а сейчас по сути команды в личном скиле все равны, разница онли в драфтах и в том на сколько быстро команда вникает в мету.
MaxSmola сказал(а):↑НС'а прочитал что ли?
И где тут баланс, ты умираешь 1 раз и игра проиграна? Мб надо увеличить кол-во золота, но дать возможность оплатить свою ошибку, а не так, что ты умер и все, игра 99% проиграна, а сейчас по сути команды в личном скиле все равны, разница онли в драфтах и в том на сколько быстро команда вникает в мету.
Нажмите, чтобы раскрыть...мб вести еще бб трона
или вышек
Да его с самого начала надо былo нерфить и давать только 1-2 стратегических байбека на всю игру.Или выкупился и потерял слот,ваще норм.Не шмотку,не шмотку в слоте,а слот.И будешь бегать после байбека на 5 слотов только.Вот это я понимаю не казуальная игра.
DatAtom сказал(а):↑так а кто виноват, что кери героев делают такими слабыми в начале на стадии лайнинга? игроки, которые играют на кери, виноваты? у меня любимый герой тб, я хочу и люблю им играть, но какого хера у меня на старте 500 хп и тычка с руки, а там стоит мразь с горелкой по кд и грим со станом и спавном 1 скила? мне что тимбера на кери нужно пикать?
почему пик в игре должен все решать? почему я просто не могу поиграть на любимом герое с возможностью выиграть, почему я должен обязательно контрпикать, я вообще-то играть зашел сюда, а не работать.
почему говно на инвокере 1500 хп сносит с одним сапогом и урной на 15 минуте? дайте тогда моему тб встроенный дагон с первого уровня и 500 хп сверху накиньте, чтобы изначально шансы были равны в игре с самого начала.
и тогда уберите байбеки.
а пока будет продолжаться это говно в виде некров, гримов, аксов, бруд 10-0 на 10 минуте, неуловимых шторм спиритов, миллиард демеджа инвокеров, байбеки нужны.
я бы еще шрайны на базу вернул
Нажмите, чтобы раскрыть...У тебя как раз и преимущество над Ёрли-мидгейм героями, потому что сейчас все игры либо затягиваются в лейт/около-лейт и там уже решает именно пик, либо сносятся за 20 минут, а по хорошему все должны быть на равных.
господи, что за ущербы
так ноют, как будто бб дают только тиме противника
если у них есть голда на бб и условная энигма может выкупиться и сломать вам фейс, то это проблема ваших мозгов, а не имбового выкупа
всегда есть сплитпуш позволяющий доминирующей команде сломать сторону и растянуть противника, если у вас нет сил задоминировать в этом процессе, то проблема либо у вас с мозгами, либо вы слабее, другого не дано
сломали вышку, сломали два шрайна, забрали рошана и зашли снова на хг
а когда пытаетесь в надежде на рампагу загнать энеми на фонтан и умираете, отдавая голду за винстрик противнику и самому не оставляя на байбек - это ваша проблема, при чем тут габен
у всех одинаковые условия
Vitaliy. сказал(а):↑Рили слишком много дает и сильно затягивает игру, тупо байбек важнее итемов это хуже старых шрайнов на базе. Помойка байбеков вместо геймплея. шанс выиграть для ракалов и минус терпение для нормальных людей
Но для слесарей с завода подпивас крута ыыыы
Нажмите, чтобы раскрыть...Сразу видно ньфага,просто вернули старый добрый байбек,а у людей родившихся с 2006 года горит от этого
Chaiok сказал(а):↑мб вести еще бб трона
или вышек
Нажмите, чтобы раскрыть...в лоле вышки появляются)))
Игра должна выявлять сильнейшего, а не просто 1 слился игра закончилась, это касается и про игр и ранкеда в целом, все ошибаются это не должно стоит слитой игры, вот если ты ошибся несколько раз подряд это уже закономерность и значит ты слабее, вот в чем преимущество ббека. То что написал НС, он прав, но не над кидаться радикальности, убирать бб и не вносить в игру ничего заменяющего его.
Не вижу никакой причины, чтобы убрать бб и отнять возможность камбэка. Тогда это уже будет игра до первой ошибки, а победитель определится минут за 20. Игра то не рассчитана на такое короткое время, т.к. первые 20 минут активно будут играть только саппорты и только к 20 минут кое как выфармится керри (если вообще дадут это сделать). В итоге тут решать будет лишь пик метовых саппоротов. Они повеселятся 20 минут и ггвп. Такое разве что профессиональным бустерам интересно может быть, а не обычным игрокам, которые хотят соревноваться и определить сильнейшего.
Небольшое кд может и нужно повесить на бб, но думаю это ничего не изменит для исхода самой игры.
Vitaliy. сказал(а):↑Рили слишком много дает и сильно затягивает игру, тупо байбек важнее итемов это хуже старых шрайнов на базе. Помойка байбеков вместо геймплея. шанс выиграть для ракалов и минус терпение для нормальных людей
Но для слесарей с завода подпивас крута ыыыы
Нажмите, чтобы раскрыть...1 байбек на игру каждому. С 4 рошана падает шанс на байбек активируемый
MaxSmola сказал(а):↑Обычно, когда говорят, что что-то плохое, его с чем-то сравнивают, мб поделишься с чем ты сравнивал систему камбеков в доте?
Нажмите, чтобы раскрыть...Даже сравнивать не нужно, достаточно посмотреть на формулы, в которых, если ты выигрываешь, то получаешь золото без привязки к нетворсу убитого, а если проигрываешь, то наоборот. Это уже что-то ненормальное
DMW сказал(а):↑Не вижу никакой причины, чтобы убрать бб и отнять возможность камбэка. Тогда это уже будет игра до первой ошибки, а победитель определится минут за 20. Игра то не рассчитана на такое короткое время, т.к. первые 20 минут активно будут играть только саппорты и только к 20 минут кое как выфармится керри (если вообще дадут это сделать). В итоге тут решать будет лишь пик метовых саппоротов. Они повеселятся 20 минут и ггвп. Такое разве что профессиональным бустерам интересно может быть, а не обычным игрокам, которые хотят соревноваться и определить сильнейшего.
Небольшое кд может и нужно повесить на бб, но думаю это ничего не изменит для исхода самой игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...до ведения бб все игры шли 20 мин шоли?
Просто нужно делать байбек командным (как скан)
Что бы кд было минуты 3-5, но байбекаться мог только 1 герой, если он байбекается, то у остальных кд (такая вещь на хайммр норм, а на лоуммр конечно люди сгорать будут, когда вместо тинкера байбекается рубик и минус трон)
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
RaidenN 21 Dec 2024 в 13:42Сообщений: 0 21 Dec 2024 в 13:42
Сообщений:0
Просмотров:0
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Time catches all 21 Dec 2024 в 13:24Сообщений: 1 21 Dec 2024 в 13:24
Сообщений:1
Просмотров:5
-
Сообщений:2
Просмотров:6
-
Сообщений:5
Просмотров:9