2tangopls

Пользователь

Регистрация: 23.07.2014

Сообщения: 2600

Рейтинг: 1906

2tangopls

Регистрация: 23.07.2014

Сообщения: 2600

Рейтинг: 1906

Не понимаю о чем вы, дайр и редиант 61%

Privet_pacanu

Пользователь

Регистрация: 31.08.2014

Сообщения: 246

Рейтинг: -47

Privet_pacanu

Регистрация: 31.08.2014

Сообщения: 246

Рейтинг: -47

Разница в винрейте это то что челики не умеют рошана забирать(

LifeRuiner

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 11278

Рейтинг: 1928

LifeRuiner

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 11278

Рейтинг: 1928

LliksEurt сказал(а):
http://ru.dotabuff.com/heroes/meta?view=played&metric=faction
Сколько бы не балансили стороны и рошана, редиант по прежнему занимает первенство по винрейту и удобству игры на любых рейтингах. Причина проста, это удобство фарма на миде и изи линии. Сниженый риск умереть от ганга, из-за кустов около вышек что на миде что на изи лайне, у даер они тоже есть, но у редиант они более приспособлены под джукинг и они гораздо ближе к потенциальному месту фарма.
Как по мне нужно сделать карту симметричной, да это убьет некий шарм, который присутствовал очень давно, но неравные шансы тупо изза ландшафта это тупизм.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нужно сделать так что бы для тех кто играет за даер карта поворачивалась(что бы игралось как за редиент только в другой цветовой гамме)

LifeRuiner

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 11278

Рейтинг: 1928

LifeRuiner

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 11278

Рейтинг: 1928

Мой аккаунт прямое доказательство что редиант лучше DOTABUFF просто обратите на разницу в винрейте.

Костя Воронин

Пользователь

Регистрация: 24.06.2015

Сообщения: 200

Рейтинг: 209

Костя Воронин

Регистрация: 24.06.2015

Сообщения: 200

Рейтинг: 209

Хз, у меня так за даер винрейт на 5% больше.

xPlayerAdv

Пользователь

Регистрация: 08.07.2013

Сообщения: 974

Рейтинг: 300

xPlayerAdv

Регистрация: 08.07.2013

Сообщения: 974

Рейтинг: 300

Спойлер:

0d34a25dee9719cd06ca3427217bca8f.png


что-то не вижу разницы

Chloe Price

Почетный пользователь

Регистрация: 14.12.2012

Сообщения: 11880

Рейтинг: 7333

Chloe Price

Регистрация: 14.12.2012

Сообщения: 11880

Рейтинг: 7333


Да-да, я рачок-недоаналитик "околотеориядота", мой дотабафф в подписи.

Самому проще играть за Radiant, но результат - вот он.

LifeRuiner

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 11278

Рейтинг: 1928

LifeRuiner

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 11278

Рейтинг: 1928

NBB сказал(а):

Да-да, я рачок-недоаналитик "околотеориядота", мой дотабафф в подписи.

Самому проще играть за Radiant, но результат - вот он.
Нажмите, чтобы раскрыть...

А вот моя статистика и вот DOTABUFF

P.S. на твоем нормале и хс от стороны ничего не зависит.
Это темка для тех кто хоть что то в доте понимает.

ArbaStyle

Пользователь

Регистрация: 26.03.2016

Сообщения: 273

Рейтинг: 53

ArbaStyle

Регистрация: 26.03.2016

Сообщения: 273

Рейтинг: 53

LliksEurt сказал(а):
http://ru.dotabuff.com/heroes/meta?view=played&metric=faction
Сколько бы не балансили стороны и рошана, редиант по прежнему занимает первенство по винрейту и удобству игры на любых рейтингах. Причина проста, это удобство фарма на миде и изи линии. Сниженый риск умереть от ганга, из-за кустов около вышек что на миде что на изи лайне, у даер они тоже есть, но у редиант они более приспособлены под джукинг и они гораздо ближе к потенциальному месту фарма.
Как по мне нужно сделать карту симметричной, да это убьет некий шарм, который присутствовал очень давно, но неравные шансы тупо изза ландшафта это тупизм.
Нажмите, чтобы раскрыть...

А еще этот новый слот для варда в лесу у тьмы ставиш 1 вард и тебе видно весь лес

Suffer_

Пользователь

Регистрация: 05.02.2016

Сообщения: 124

Рейтинг: 138

Suffer_

Регистрация: 05.02.2016

Сообщения: 124

Рейтинг: 138

У даер зато на харде больше территории, есть, где развернуться, убежать.

мы все разные. И территории разные, и герои разные. Так что всё честно.
На самом деле (есть такое предположение), у радиант вр больше, возможно, потому что людям проще смотреть чуть вверх и правее, чем ниже и левее, и мышка справа находится, и курсор тоже в более правой части обычно.

Ariette

Пользователь

Регистрация: 14.03.2013

Сообщения: 499

Рейтинг: 331

Нарушения: 130

Ariette

Регистрация: 14.03.2013

Сообщения: 499

Рейтинг: 331

Нарушения: 130

Да за редиант всегда был вр выше

jony sin

Пользователь

Регистрация: 16.12.2015

Сообщения: 56

Рейтинг: 17

jony sin

Регистрация: 16.12.2015

Сообщения: 56

Рейтинг: 17

неужели трудно догадаться что у света вин рейт выше потому что при абузе компеда и амулетов свет вин

Chloe Price

Почетный пользователь

Регистрация: 14.12.2012

Сообщения: 11880

Рейтинг: 7333

Chloe Price

Регистрация: 14.12.2012

Сообщения: 11880

Рейтинг: 7333

♕=KeeNWooD=♕ сказал(а):
P.S. на твоем нормале и хс от стороны ничего не зависит.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Собственно я и для этого отписался
На нормале и хс сторона особо роли не играет.

Mr.Haid

Пользователь

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

Mr.Haid

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

LliksEurt сказал(а):
http://ru.dotabuff.com/heroes/meta?view=played&metric=faction
Сколько бы не балансили стороны и рошана, редиант по прежнему занимает первенство по винрейту и удобству игры на любых рейтингах. Причина проста, это удобство фарма на миде и изи линии. Сниженый риск умереть от ганга, из-за кустов около вышек что на миде что на изи лайне, у даер они тоже есть, но у редиант они более приспособлены под джукинг и они гораздо ближе к потенциальному месту фарма.
Как по мне нужно сделать карту симметричной, да это убьет некий шарм, который присутствовал очень давно, но неравные шансы тупо изза ландшафта это тупизм.
Нажмите, чтобы раскрыть...

я уже создавал подобную тему у света винрейт выше иза камеры (имхо)

Mr.Haid

Пользователь

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

Mr.Haid

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

krash_art сказал(а):
Согласен с тем, что это скорее из-за удобства движения вверх и слева направо, чем из-за каких-то преимуществ рэдиантов. Было бы интересно посмотреть на винрейты, если бы при игре за дайр карта бы переворачивалась, чтобы база была снизу слева.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ты бы путался и плевался от смены положения рашана и всей карты это как верх ногами играть

Mr.Haid

Пользователь

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

Mr.Haid

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

Мягкий Енотик сказал(а):
ты, как и большинство людей на этом форуме, ничего не понимаешь в причинах поражений даеров

основная причина поражения даеров - РОШАН
Нажмите, чтобы раскрыть...

у меня были игры в которых не 1 рошан не был убит (гуманизм)

Bitterman

Пользователь

Регистрация: 25.05.2014

Сообщения: 2854

Рейтинг: 1394

Bitterman

Регистрация: 25.05.2014

Сообщения: 2854

Рейтинг: 1394

Добро же должно побеждать зло. Хоть в реальной жизни это и не так, но пусть хотя бы будет в игре.

RapemanTV

Пользователь

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 27341

Рейтинг: 6818

RapemanTV

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 27341

Рейтинг: 6818

img
KDW25 сказал(а):
Лучше лес за даер,если что.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Смотря в каком смысле.

RapemanTV

Пользователь

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 27341

Рейтинг: 6818

RapemanTV

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 27341

Рейтинг: 6818

img
У меня на 7% за рэдиант больше,но играть люблю больше за даер. Шок

Мягкий Енотик

Пользователь

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55524

Рейтинг: 31197

Мягкий Енотик

Регистрация: 24.07.2013

Сообщения: 55524

Рейтинг: 31197

Mr.Haid сказал(а):
у меня были игры в которых не 1 рошан не был убит (гуманизм)
Нажмите, чтобы раскрыть...

и что ::D

YraVanshot

Пользователь

Регистрация: 26.05.2015

Сообщения: 2317

Рейтинг: 1305

YraVanshot

Регистрация: 26.05.2015

Сообщения: 2317

Рейтинг: 1305

Найс инфа. Вот только до обновления с рошаном у меня за редиент было 50%, а за даер 60% винрейта. И сйечас до сих пор за даер больше винрейта, хотя не на много. И в этом месяце за даер 51% винрейта, а за редиент 45% винрейта.

И всю жизнь мне больше нравились даер и всю жизнь средний винрейт за даер был выше.

Mr.Haid

Пользователь

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

Mr.Haid

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

Sla1R сказал(а):
как сделать симметричную карту если роша один? в центре ставить или ставить 2 роши?
Нажмите, чтобы раскрыть...

кстате норм идея про 2 респа роши, но будет ток 1 рошан в случайном из 2 мест. места поставить семетрично напротив подёма с реки на топе и боте

Mr.Haid

Пользователь

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

Mr.Haid

Регистрация: 18.05.2014

Сообщения: 264

Рейтинг: 43

Мягкий Енотик сказал(а):
и что ::D
Нажмите, чтобы раскрыть...

ну ты же говорил что причина в рошанах

Nommy

Пользователь

Регистрация: 03.10.2012

Сообщения: 216

Рейтинг: 113

Nommy

Регистрация: 03.10.2012

Сообщения: 216

Рейтинг: 113

У меня у одного за даэр винрейт выше на 1%?

kysok derma

Пользователь

Регистрация: 11.06.2015

Сообщения: 961

Рейтинг: 718

kysok derma

Регистрация: 11.06.2015

Сообщения: 961

Рейтинг: 718

Mobsman сказал(а):
просто сделать голую карту с туманом войны , идеально ровную как футбольное поле
Нажмите, чтобы раскрыть...

раньше фигня такая была открытая карта так же сделать,
а так кусты у света хороши дял пуджа заныкатся там и сидеть ждать