самые напряженные и интересные катки у меня были когда игроки обоих команд выкладывались на максимум и не было дисбаланса, всм скучная, скучно сосать на спауне, в таверне по кд или проиграть 16:1
Нажмите, чтобы раскрыть...
Смотря что ты подразумеваешь под дисбалансом. Откровенно сломанные аспекты могут (и делают) специально добавлять в игры, чтобы искусственно подогревать интерес к тем или иным сторонам, механикам, героям. Офк их со временем фиксят, но за это время игра подкидывает дрова в топку коммьюнити, которое может и расшириться благодаря этому. А если ты выбираешь даунгрейд и играешь против меты, то это не "дисбаланс", а либо (бес)сознательное игнорирование тенденций и игра по кайфу, либо ты жёсткий страглер, и в обоих случаях писать про "дисбаланс" как то не ок. К тому же идеального равновесия по сути невозможно достичь ввиду несовершенства нашего мира и многогранности инструментов и героев, что предлагаются в онлайн компетитивах, всегда будут те, кто слабее, и те, кто сильнее.
Ну и к тому же не стоит никогда забывать о скил ишью. Кто то как игрок всегда будет лучше в отличие от другого и хорошо исполнять, ломая систему и также увеличивая интерес к игре.