Очередным задумчивым холостяцким вечером я задумался над такой темой. Как можно так балансить аганимы. Вот возьмем даже аганим на магнуса - дает второй Shokwave. Даже с талантом на +75 к шоквейву, аганим дает в сумме +375 урона, и ренж увеличивает, который и так не маленький. Казалось бы идеальный артефакт на инициаторе, дает 450 хп, и вроде неплохо в рп дать еще+ 375 урона. Но давайте сравним с аганимом на эмбера...
+2 заряда= +660 урона(талант на маг урона+60 урона), ренж с половины карты, почти мгновенное перемещение, манакост почти бесплатный, и еще стакается с талантом на 25 лвле. Мочему магнусу такой же талант не сделают на +200 урона от шоквейва. Но и этого мало было, аганимная волна шоквейва бьет на половину урона по крипам(это уже изнасилование трупа). Просто поражает почему так не балансно дают плюсы от аганима, если на брюмастере он дает+300 урона с клепа+еще одно пиво+400 урона с критов огненной панды+ почти удваивает мс всех панд, то на миране аганим дает жалкий второй старфолл, заряд которого ты даже контролить не можешь. Какие еще примеры слабых/сильных аганимов вы знаете?
