Автокликеры есть прямо в мышках вроде
Нажмите, чтобы раскрыть...
Их тоже юзать запрещено, так как это может дать преимущество. А вычислить клики кнопки с абсоютно равным дилеем, или какие-то сверхчеловечески быстрые движения - технически не сложно.
Вообще я немножко вшёпот с создателей автокликеров, они как-то не думают, что надо во все действия добавлять элемент рандома, то есть к интервалам между кликами добавлять время, одергивать сам курсор реалистично, как это случается в реальной жизни при нажатии кнопки, позиционировать его не идеально над модельками\кнопками а со сдвигом, сами сдвиги производить не линейно а по кривой, и скорость сдвига тоже каким нибудь изингом приукрашивать. Я думаю я бы смог написать нормальный не детектируемый кликер, задачка интересная, но из уважения к комьюнити и честной игре делать этого я конечно-же не буду 