у меня есть примеры современных школьников, им нравится. Вам нравилась дота в школе, вы на ней выросли, они вырастут на клеш оф кланс, благо как и в любой мультиплеерной игре там можно дрочить "скилл" и тайминги до посинения. Все повторяется.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Но в доту ты играл наверняка часами и хотел научиться играть лучше, как и многие другие, потому что порог вхождения не очень высокий, а учиться действительно есть чему. В условном же Клеш оф Кленсе всё просто как два пальца, просто нет стимула как-либо оставаться в этой игре, кроме как зайти 2 раза в день, сделать пару нападений между парами, сделать дейлики и благополучно их закрыть.
А чтобы сделать что-то действительно затягивающее, нужно, во-первых, придумать, как это удобно реализовать на самих телефонах, чтобы при этом интерфейс и управление не были чмошными, во-вторых, оптимизировать её так, чтобы её тянули дефолтные телефоны за ~10 +-2к рубасов, а в-третьих, что самое главное, вообще придумать, как можно совместить предыдущие два пункта и получить из этого действительно хороший продукт, т.к. явно нужен будет новый жанр, ведь старые уже давно не вывозят