Не являюсь кор плеером, и не могу вникнуть в суть
. Да этой замедло, минус броня и хп, но дешёвость предмет и его статы, одначают, что он в начале игры. Но как часто любят говорить, 5 убитых крипов на линии, дают профита больше, чем убийство противника, на которого потратишь больше времени, и не факт что удачно. После линии, все керри хотят фармить, а эта корозия сильно не ускорит, лучше вместо него, быстрее собрать предмет на фарм. Исключением являются коры, которые не будут сильно фармить после десятой минуты, а больше драться, т.е давать спейс мидеру. Но подобное выгодно, когда на миду условный
, который будет фармить карту, но в таком случаи на миду 1поз, а на легкой 2/3поз, которая должна будет помешать фармить вражеской тройке.
Так получается, что корозия, не для керри, которые после линии пойдут дальше фармить лес, кои составляет больше 98% ведь они пришли крипчиков побить, а кор в их умах, это чел, ничем не отличающийся от лесника, просто начало на линии, а не в лесу. Предмет для роумеров, по типу
, но как любят говорит стримеры и тд, роуминг сейчас убит, т.е. на там же, где и лесник, что означает,
не выгодна, но его берут на той же
до 
. Так заяем вам корозия, если дальше пойдете фармить бфом лес?
Если же выгодна, то объесните почему.