ИСТОРИЯ
Как только титаны сотворили мир, в нём не должно было быть не добра, не зла. Но назло всё пошло не так и мир разделился на светлую и тёмную энергию. Элементаль Бирра, отвечающий за нейтральность мира, изменился. Как мир разделился на добро и зло, так и он разорвался. Что бы он не делал, тень всё портила. Бирра не может скрыться от тени до сих пор, даже не подозревая, что он всё равно элементаль нейтралитета, хоть и поддерживающий нейтралитет уже по-другому.
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
Сторона: Radiant
14(+1,8)
9(+1,3)
22(+2,6)
42-44(52-56)
290(320)
8(2)
В скобках указаны значения в форме тени.
Характеристики на первом уровне:
433 здоровья
279 маны
Задержка атаки: 1,5(1,7)
Радиус атаки: 620(128)
ЗАКЛИНАНИЯ
Смена баланса. Тип: активная, ненаправленная
Бирра меняет свою сущность, меняя тип атаки, броню, урон, скорость и задержку атаки и меняя заклинания. Сменённые заклинания имеют раздельное и независимое кд
180/120/60/0
400/300/200/100
Неравный баланс. Тип: активная, ненаправленная
В форме света Бирра начинает жечь всех вокруг себя в радиусе 900, а в форме тени получает возможность проходить сквозь юнитов. Работает на иллюзиях. При активации в форме тени Бирра может проходить через текстуры, а в форме света урон от горения удваивается.
Урон:20/30/40/50
1,5% от максимальной маны в секунду
Смертельный поединок. Тип: активная, направленная на героя
Создаёт идеальную иллюзию около врага. В форме света враг вынужден драться со своей иллюзией, а в форме тени с иллюзией Бирры. Во время поединка сражающегося врага нельзя ранить кроме как иллюзией с которой идёт поединок, а иллюзию можно убивать. Во время поединка нельзя использовать заклинания, на дуэлянтов также не действуют заклинания. Все пассивные эффекты работают. Поединок длится до победы одного из дуэлянтов
120/90/60/30
500
Свет начала. Тип: активная, ненаправленная.
Бирра используют внутреннюю силу чтобы изменить свечение мира. В форме света он открывает на всей карте видимость для врагов и союзников, а в форме тени снижает радиус видимости всех объектов на карте до 250. Работает сквозь иммунитет к магии. В форме света на миникарте показаны ТОЛЬКО строения и ландшафт, даже тиммейты и их сигналы не показаны, а от заклинания в форме тени можно избавиться путём Гема, сентрей и Дастов
Длительность:3/4/5 секунд(5/6/7*)
300/180/60
50% от максимальной маны
Улучшение от Аганима(*): в форме света не даёт видимость врагам, в форме тени не понижает видимость союзникам, увеличивает длительность.
Сабж. Что думаете о герое? Не слишком имбалансен? Не слишком слаб?
ИМХО автора: герой по типу кэрри, сильно зависим от маны при маленьком её приросте, может нормально дамажить в форме тени как с иллюзии, так и самому. Пассивка позволяет фармить на предметы довольно быстро, учитывая что она работает на иллюзии.