потому что играть на нем надо уметь. люди, которые не умеют принимать решения, а именно до 4к ммр даже если, хотя планка даже выше, априори не смогут за него хорошо играть, герой обязывает понимать ситуацию на карте и следить за ней.
я лично играю исключительно по карте, я на общий экран смотрю только при замесах. я всегда знаю где какой герой и через сколько он может оказаться в другом месте, наличие т.п. или пешком, что он собирается делать. это мне позволяет делать релокейты и не попадаться в засады и не сливать своих тиммейтов, а в случаи резких гангов, где я мог умереть в 100% случаях, у меня появляются шансы еще и выжить, смотря как повезет на тизер, крипы или герой неподалеку, после релокейта скажем.
чем сильнее контроль кары игроком, тем сильнее висп, его потенциал заключается в основном в этом. изменение равновесия сил в бою и грамотные позиции. ведь согласись ты тонкий сапорт, который должен держаться за спиной, но ты не можешь быть в безопасности, если висп прилетит с керри тебе за спину в замесе и сломает твоим сапортам - прокастерам сразу лицо. это уже меняет равновесие сил и изи файты. или поймали важного героя и у ему вот вот будет жопа, ты можешь увести его либо на фонтан, либо чуть рядом, чтобы он мог продолжать бой. я так очень часто выстаскиваю нужных мне геров из блекхолов и сфер войда. слабый герой говоришь?
Нажмите, чтобы раскрыть...