Как будто эти +10 мса зарешают вс героя с 350 мс. Тут больше вопрос стоит, чё делать с раптурой. Героям аж три халявных тп-шки даются, даже самый отбитый аут додумается улететь на базу.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Раптура это вообще камень приткновения особенно когда кд сделали 70 сек в итоге тп кдшится всего на 10 сек больше. Раньше хотя бы в 20 секундное окно можно было убить героя если он обратно на линию прибежит после телепорта. Теперь в ранней игре только и остаётся, что фармить или максимум кил с тимой сделать ни урона с пассивки ничего. Винрейт на рапирах 51.5% играю на нём и чувствую, что герой еле дышит. Играю уже давно через макшеное сало, а пассивку в 2 беру и фармлю лес лайн толкаю
Joyfulbeekeeper сказал(а):
↑ Ничего он не порезал, это просто ребаланс мувспида 
Нажмите, чтобы раскрыть...
Это можно считать за нерф т.к процентный мс от башмаков давал больше мса под пассивой, а теперь мс от сапогов фиксированный и он не будет так разгонять пассивку. Может, конечно новая сия с процентным мсом спасёт его