Почему Valve за столько лет существования Дота 2 добавляет какой-то патруль, который полностью юзлесс, но не может добавить уже существующую давно опцию внутриигрового голосования как это было уже реализовано вроде в Counter Strike - voteban?
Добавление этого сразу решает многие вопросы относительно качества игр, ведь никто лучше 10 игроков на карте не понимает происходящей ситуации внутри. Причем актуалочка будет для любой авг.
Кто-то фидит/переливает/ зажимает мув/ скупает варды и разбивает их(+ много других извращений) - 4 игрока прописывают команду и голосуют за кик. Руинера кикает с игры + автоматом снимает поинты + отправляет передохнуть.
Кик игрока с одной стороны решение достаточно спорное, но очень часто именно принятие этого решения поможет избавиться от "донора птс" врагам и попытаться выиграть вчетвером. К тому же через несколько таких "ходок на отдых" у потенциальных руинеров уже будет меньше желания повторить.
Минус текущей системы в том, что руинер на кураже после одной каточки может еще заруинить пару, пока ему с задержкой придет штраф на поиск и low priority, в то время как с voteban при коллективном решении сразу выдается наказание.
voteban - решение коллективное, то есть здесь не получится шальными от рандомов настакать на лоу приорити, так как все оставшиеся игроки (4) должны проголосовать.
И не нужен бесполезный патруль, демки в котором смотрят еденицы, ведь за вынесение вердикта не дают никаких наград, даже банальных ачивок и т.д.